绝地求生怎么辨别
① 绝地求生怎样判断射击你的敌人位置
很近的枪声
枪声远近大多数玩家都能够通过声响分贝大小来作出根本判别,当判别枪声在近处时,先不要紧张。
先听左右耳朵的音量大小(条件是耳机没戴反):
当左右耳朵音量大小差不多时,射击者地位必定在你的正前方或正后方。此时需求敏捷找到掩体并通过更改人物朝向,判别哪边声响更响,就表示射击者在哪边。
同理,来自两侧的枪声能够间接通过哪边声响更响来判别地方地位。

最后西瓜再告诉大家一个小技巧:
假如不能及时分辨出枪声,当听到音爆声时,立马检查四周着弹点。
着弹点发生的弹孔反方向的沿线,大约便是敌人的方位了。
② 端游绝地求生怎么听声分辨位置和怎么快速准确瞄准远方敌人并打中她
摘要 正面的枪声直接传递到耳朵,声音清脆辨识度高。
③ 《绝地求生大逃杀》中怎么辨别敌人的方位
一、听声辨位,需要做的第一件事是戴上耳机,只有戴上耳机你才能听到最清晰的声音,更好地感受声音的距离感。
首先听到的声音分两种:
1、子弹的声音;
2、枪的声音。
第一步:
子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。
第二步:
枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)。依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。
第三步:
根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。枪声、子弹声音间隔越长,距离越远。
二、敌人的距离,您需要观察您屏幕右下角的小地图。
白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。
对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。
对付移动中目标则要靠自己的经验估算好垂直和水平要打的提前量了。
④ 绝地求生怎么听枪声辨别敌人位置
一般需要听声辩位的,基本是在中远距离.
PUBG这个游戏吸引人的地方就在这,非常拟真.音速模拟的相当到位,跟现实环境很接近.
首先中距离,这个距离上,基本上开枪的声音和子弹落地的声音是同时响起的.
远距离,是子弹落地的声音先响起.枪声后响的.
至于怎么判断方位,其实只能靠多玩.不过我可以举个例子:
假如你站着不动,有人在你正面开枪,这个时候枪声是最大的.假设是100分贝(只是打个比方).
那么以你为圆心,顺时针或者逆时针旋转.枪声是越来越小的.当到你正后方的时候,你听到的枪声就只有50分贝了.
⑤ 绝地求生全军出击如何判断打你的人在哪个地方
1、通过身上绿光判断敌人的方向。
2、通过耳机枪声方向判断敌人方向。
3、根据地图的枪来判断敌人方向。
(5)绝地求生怎么辨别扩展阅读:
判断敌人位置技巧:
1、要留意就是房屋建筑物,在游戏中,有门的建筑物,在没有人搜索之前都是关着的。只有玩家进入房屋内,才会出现门开着的场景!所以当发现有房屋门是开着的时候,就要留意了。
要不就是有敌人,还在房屋里搜索没有走,要不就是已经搜索完走了。遇到这种情事先最好朝着屋内丢一颗手雷,看看里面是否还有人。
当然有些较为聪明的敌人,在进入房屋内的时候,会随手将房门关上的,这样一来他们在屋内搜索的时候,就算有人进来,也是会听见开门声的。
所以房门就关上的也不要掉以轻心,可以先在房屋窗口处观察屋内情况,保证屋内没有任何异常,在进入房屋内搜索!
2、需要留意的是野区和马路上的装备,如果在远处,看见马路上有高等级的装备、止血包和枪械的时候,先不要急于去捡取。
因为马路上是并不会刷新任何物资的,除非是敌人换取丢下来的,要不就是敌人的诱饵,所以千万不要去捡取,先环顾下四周情况再做决定!
3、利用听觉,倾听枪声和车辆声音传播的位置。较近的枪声和车辆发出的声音是可以在地图上显示出来的,但是距离较远的枪声和车辆驾驶的声音是不会在地图上显示出来的。
这个时候就需要依靠听觉来辨别了所以在游戏里不仅要用眼睛观察,声音也是非常重要的信息。
⑥ 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人的方位 被打怎么看敌人在哪
1、听枪声的方位
2、看游戏角色身上冒血的方位
3、看附近树或者墙上的弹道
⑦ 绝地求生大逃杀辨别敌人位置技巧 怎么躲避敌人
起手式:听
1、从音频中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分:首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。
2、之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到
3、先是很大声的“biu”、“biu”的声音,然后会很小声的“哒”、“哒”的枪声。
4、这个很小声的“哒哒哒”枪声才能真正反映敌人的位置。
5、所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。
6、由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。
第二式:看
1、看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。
2、如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。
3、同理对于打在自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。
4、如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。
5、若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。
6、另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。
关于距离
根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。
关于学习进步
如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForceExperience,驱动开启即时回放功能。操作方式是
1、依次打开——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。
这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!
一个小技巧
1、如果你在攻击一棵树木掩体的敌人,他大体猜对了你的方向,躲在了掩体的另一侧。
2、这时候你可以继续射击,将子弹射在他的脚边,让他误以为他没躲对,紧张之下他又可能会继续绕掩体,这样你又获得了新的击杀机会。
3、不要疯狂射掩体,这只会让敌人更确信他躲对了位置。
⑧ 绝地求生怎么知道敌人在哪儿打我
听声辩位,这个真的要靠多练,也是玩绝地求生的关键。需要听哪些声音:脚步声,载具声,开枪声,着弹声。
脚步声:如果你在楼里,听两个声音,外边草地声音和地板声音。
载具声:就是根据和目标载具的距离大概能知道距离以及方位,玩的多了也就知道了。
开枪声:如果你和开枪者距离很近的话,只有一个声音,就是开枪的声音。
着弹声:如果距离很远,你会听到两个声音,一个是子弹从你旁边掠过的声音,紧接着的那个才是开枪的声音。
注意事项:
如果说你只听到一个声音,现在旋转鼠标,先左再右,根据耳机找到方位。
如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉!听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近500米以上了。
被打了千万不要慌张,切记不能在开阔地和敌人对枪。关注石头和树后面,看山顶,载具,炮楼,厕所。如果看不到,去安全区找点。
(8)绝地求生怎么辨别扩展阅读:
耳机:因为“听音辨位”是游戏的关键,请为自己配一副好耳机。
跳伞:游戏在飞机上已经开始了,选择一个好的跳伞点,竞争不要太大的。
速度:捡拾物品的速度一定要快,多练习;枪法不好不要捡空投。
载具:载具中吉普车是最好用的,兼具越野能力和防护能力。
射击:左右探头射击,这样可以避免让自己目标过大。
堵桥:这个时候跳进报废的卡车里面最安全,有些人会游泳过桥,时刻关注水面情况。
倍镜:步枪装4倍镜就够用了,在有狙的情况下有一只8倍镜也足以,不要费时费力找15倍镜。开镜后一定要按屏息,不然压不住抢。
刷毒:有载具的情况下,前两波毒是可以吃的,跑毒前先停下来喝饮料或止疼药,出毒的时候一定要停下来先打满药。
刷毒的时候尽量跟着毒圈走,这样更安全还可以寻找正在刷毒的人。
舔包:这个时候注意来回走动,防止爆头。
物品:浴缸可以防手榴弹,平底锅可以挡子弹,有吉利服可以把平底锅卸掉。
对枪:和别人中近距离对枪,先扔手榴弹。榴弹有拉环声,拉完之后等待几秒再扔可以做到落地爆炸,这样对方比较难迅速反应。
决赛:决赛圈谨慎开枪,容易暴露自己的位置。
⑨ 绝地求生如何发现敌人
快速发现敌人的小技巧:听声音、看痕迹、看火光、观察地形。
观察地形:当你观察环境,找到反差之后也应该关注颜色变化,这可能是敌人衣服或者头盔的颜色。在优先级扫描树丛寻找敌人的时候关注颜色变化是非常重要的,敌人会有颜色变化,而树丛没有。另外,寻找任何看起来异常的东西,比如一个站在树旁边的人 或者一个出现在异常位置的阴影。
⑩ 绝地求生怎么听枪声分辨方位
绝地求生里面枪是最常用的武器,而我们经常会听到附近的枪声,而这个时候如果能准确的判断方位,可是能够抢到先机的,那么,绝地求生怎么听枪声分辨方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡枪声来源分辨方法详解 。
近距离的枪声(100米以内)
如果枪声给你的感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面。
否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者。
但是!但是!!!不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要:
1、站在原地不动;
2、不要执着于用视线找人。
基本被攻击的时候都能大概确定攻击者的方向切误差不会大于180°,先找附近的掩体,将敌人的大致攻击方向挡住然后寻敌。
近距离的枪声还是很容易找的,单纯比较耳机左右声道的大小就能知道。
PS:100米-200米的枪声实际上还是非常大的,与100米内的枪声大小差距不是特别大,平时打的时候经常会有小伙伴高估了敌人与自己的距离,从而误判了行进路线。
另外,枪声和雷声是可以覆盖掉脚步声的,注意是覆盖掉脚步声/开门声, 导致开门和脚步声完全听不到(这个真不是各位小龙虾了)。
所以如果守楼的时候有近距离的枪声,还是安排个人看看门口吧。
远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)
越远的枪声,我们需要更加认真的听和分辨,才能知道方位。
当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分(近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略):
枪声、子弹划过的声音、击中的声音。
我们先听到的是子弹划过的声音和击中物件(哦当然还有击中你)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。
如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。
如果你不能分辨出枪声(往往远距离单点的第一发和第二发我们没有准备很难第一时间去抓到隐藏在后面的枪口声音),那么可以通过鞭子声(也就是子弹划过的声音)辨认攻击者的位置。
这种辨认方式范围非常的大,但是在周围有掩体(比如树或者石头)的时候就显得比较好用了。
当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔(不不不别看你自己,打到你的话就没有鞭子声了)
如果弹孔在你的右前方,和鞭子声是从你的左侧传来的,那么,弹孔和你的连线距离,往你身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了(什么你看不到着弹孔?子弹打在地板上会有烟的很明显)
反之,如果你弹孔在你的左前方,而鞭子声时从你右侧传来的,那么弹孔和你的连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。
我画一张图大概比较好理解:
总之将弹孔和你听到的鞭子声连线起来就能得到一个大概的敌人位置,当然还有这么几种情况:
鞭子声左右声道听起来完全一致,或者说没有着弹孔(着弹孔太远看不到),怎么办?
鞭子左右声道听起来完全一致或者差距不大,那么也就是说子弹从你面前或身后划过,那么敌人应该是在左侧或者右侧,那么可以根据从着弹孔开始与你的连线延展出去就是敌人的大致方位了(一定要记住,子弹要划>过<你身边才会有鞭子声)。
如果没有着弹孔,至少选择一个位置可以规避一个方向的敌人然后变换视角,也就是转换耳朵的角度去听下一声枪响。通过双重定位,来找敌人的位置。
注意
其实大家大家看完也很容易发现一个问题,也就是第一声枪响,往往不太容易被抓到攻击者位置(毕竟不是每个人都能分辨出声音是正前方还是正后方来的,也不是每个人都能听出鞭子声时从哪里渐渐消失的),所以在远距离攻击敌人时,就算没有消音器,第一发子弹的枪声也不足以暴露你的位置。
而连续的枪声很容易被抓到方位。