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lol削弱什么意思

发布时间: 2022-06-13 14:37:00

1. LOL人气下滑和拳头的设计师“只会削弱”有关吗

这么说吧,人类的劣根性之一:永远对某一件事情抱有不多不少、刚好与之对应的热情与好奇。解释起来就是——这件事我没做过,我就感兴趣;这件事我正在练习,我有了一些自己的理解;这件事我做过很多次了,我提不起兴趣了。
这个定理适用于所有现象,而导致它的主要因素之一是——时间。放在英雄联盟中,表现为几个阶段:
1、我刚入手这个游戏,我很感兴趣(蛮子大招可以无敌、死歌全屏追杀、劫可以秀的飞起......这个游戏好好玩啊);
2、我玩了一段时间,感觉有点淡了,找不到当初兴奋的感觉(总是面对无尽的喷子、自己尽力了却输了、对线被压制.......玩得很不尽兴);
3、我玩了很多年了,已经玩透这个游戏了,视频直播都看了不少了,技术一点一点的提高。30分钟的游戏,我每分钟都有清晰的思路,每分钟都在做意识与操作的细节,英雄与我融为一体。游戏也不像当初一样让我沾沾自喜。现在,对我而言,只是一种另类的竞赛而已,可玩可不玩。

这就是LOL的运作模式,也是所有游戏的运作模式——设计师抛出设计好的游戏环节让我们去闯,而升级所需的时间、投入游戏的金钱与精力等等,设计师都进行了精确的计算,以确保一个游戏的每个方面都达到他们所需要的表现,反过来实现游戏带来的盈利。
到目前来看,一个游戏,只要达成最低数量玩家门槛,就能做到不亏甚至是每秒钟都能赚钱。但每个游戏的寿命都是有限的,如何在有限的时间内实现利益的最大化,成了每个游戏设计师的第一任务,而设计师的做法,通常都是不惜一切代价延长这个期限。
然而人类的劣根性是改变不了的,那么设计师就只能通过不断抛出新的话题,来吸引玩家(就拿LOL打比方,什么新英雄、新装备、天赋改革都属于这一类)。当最后所有的话题都被抛光后,这个游戏也就走向了坟墓。
大多数设计师都会在这时走出他们的最后一步棋:牺牲小小的利益,引诱玩家玩出额外时长,达成期限的延长,哪怕是多玩5分钟,他都能多赚5分钟(例如传奇的1刀999级、送屠龙宝刀等,就是典型的为了延长游戏终结时间而做的把戏)。
拳头公司最初走的也是这样一条路,然而LOL已经陪伴我们7年了,就算中途加入LOL,也有3年了,这是什么概念?大多数玩家早已走到了他们认知的极限,LOL已经变成了一本写满字的书,我们难以再在上面落笔。
但是近年来,拳头公司明显放慢了推出新英雄节奏,专心于做其他的事,如撰写LOL世界观、客户端改版等,拳头公司肯定比我们更明白LOL的期限将至。“万事俱备,只欠东风”,某一个事件(可能是新的游戏,亦或是别的能提起人们兴趣的东西)正在伺机取代LOL曾经的霸主地位,只是时机未到而已。而拳头在这“危急关头”,还能沉下心,为玩家真正的游戏体验下功夫,这才是LOL真正的魅力所在。
你所说的“削弱”,其实是一个运作流程,拳头需要走出这一步,来保证游戏的平衡,因为伴随削弱,带来的是玩家自身技术的提升。无良的游戏厂家,才会只为了利益着想,尽可能的维护玩家的游戏心情。拳头在赚钱的同时,一直在为了玩家的游戏体验,而不是单纯为了留住玩家而付出努力。他让我们看到英雄的强大,不是因为英雄机制,而是召唤师自身的强大,让我们明白自身的价值。这是一位高姿态的人对其他平凡者的尊重。
而无良的游戏厂商,只会把游戏做成一个类似于养殖场的氛围。饲养玩家就像饲养肉猪一样,不停从玩家身上榨取最后一滴油,手段残忍又变态。你不妨去看,拳头何时宣传过通宵上分冲段位的理念?它只出过强化意识与操作的分析视频,比如“战场胜负手”系列:战场催化剂Reginover、战场决策者Helior、战场之盾Meiko......比起“某奇”的“通宵三天,刷出屠龙刀”、“老玩家回归,一刀满级”的资本运作模式,我还是觉得拳头公司挺有良心的。
宁肯削弱,来引起玩家的不满,也要尝试平衡,尝试做好一个游戏。这就是拳头的游戏文化,也是LOL领先全球的原因之一。

2. LOL为什么一直削弱英雄

我的理解:

  1. LOL新英雄出来后,为了迎合小伙伴的需求,让更多小伙伴使用,所以做的很强,让人们觉得很好玩

  2. 人们觉得很好玩后,就会买适合的符文和皮肤,这样又赚了一笔

  3. 让人们爽完后,就会让一大部分的人很不爽,为什么,这个英雄太强了,影响平衡,把把都有,腻了,恶心了

  4. 为了平衡,就只能不断的削弱

  5. 由于当初只为了迎合消费者,后期工作没考虑好,所以平衡起来很麻烦,版本又在不停的变更,一而再再而三的削弱只为了平衡

  6. 英雄出的太快,无法顾及每个英雄,所以......

3. LOL 金克斯一共被削弱过几次 每次都是削弱什么内容

第一次消弱就是q的攻速加成,伤害没消弱,第二次消弱是w的伤害以及显影效果,第三次消弱就是e的施法距离,耗蓝量,还有初始血量,大招是唯一没有消弱的
一开始2次削弱q攻速加成,算了,不平衡,显隐可以,“buff效果”,唯一的保卫进攻逃生技能还削弱,初始血量还削弱,现在的金克斯放夹子速度慢了很多,比如说电脑一般,放个夹子要1秒,别人都看到夹子了,肯定绕过去,咱腿短还追不上,e施法速度降低了0.2秒,我感觉不止这么多,就是智能施法速度都很慢,不能忍受!!
攻速,w伤害我不想说了,对拼就是下降了2个档次,金克斯本来可以t1的,现在变成了t2,再消弱了e我感觉t4差不多,下路几个adc我都了解,稍微搭配一个好辅助金克斯下路不蹦,?打野照顾几次,金克斯不蹦?崩掉的金克斯,要多垃圾有多垃圾,
下路本来就是拼经济的!为什么这么说,因为小龙都是在下路的,下路爆发战争是最多,最频繁的,而且下路的经济产生差距可能性更大,死了一个adc,辅助残血回城,我方打野支援不及时,就可以推掉下路塔,或者拿掉小龙,或者拿掉下路塔再加上小龙,更重要的对于没有位移的adc金克斯,下路塔掉了,补兵更本很难补,一抓一个稳,无逃生位移,就1个闪现还200多cd,你说辅助,辅助人头难道就不是300?补兵就送人头,打野?3打2?大哥他们没打野?会玩的打野反蹲一波,中路4打3,咱们中路还不能轻易游走,对于 金克斯,消弱了前期对线,消弱了e施法距离,e伤害,这简直要了她的半条命。
开始看到别人说削弱e是脑残,没人主e,大哥你没真心了解过金克斯啊!
重点针对介绍一下这次消弱!
初始血量,小萝莉对线下降了1个档次了,血那么少,开始走位不慎,被人平a一下,技能一下,半血了,你再去补兵?万一对面辅助一个空,一血没了,接下来,各种压制,压制了,小萝莉要想起来很难很难,因为没有好的输出环境,伤害还低下,被动式杀了人加攻速,打不动人,早晚被人切死!打个比方呢,薇恩为什么用的少,因为血量少,护甲低,同adc中,薇恩前期对线差,adc拼的什么?同技术而言,就是经济,等级走位,评判最直观的就是补刀数,人头数,还有就是等级,这些来源什么?就是前期,我比你多一个大剑,你就是薇恩,站着打你,你开大我不放大招我都能平a弄死你,这就是差距,不要说什么技巧秀,不顶我墙上,站着弄死薇恩,这就是一力降十会,四两拨千斤你要有那运气呢,我带个点燃,单挑弄死的女警一大堆,
第二点:e施法距离下降50,!50感觉没什么?女警为何吊就是射程远,手长不要脸,小黄毛,为什么秀,因为技能施法距离远,对拼本来就是手长的赚,被女警风筝弄死的太多了,看大神都是距离压制你,50,你大爷啊 还有一点,伤害降低,我说对于本来对线就弱势,伤害还要降低,前期你是彻底的不想让萝莉完了,初期攻击弱的一米,看看现在的贾克斯,前期弱成狗,后期,拖到那时候,别人跟你差距一个大件,或者多更多大件,蛮子追着武器打,是不是单挑王的悲哀,现在看到牛叉的武器越来越少了,
另外恶心的是蓝量增加20耗蓝量,240的蓝量,能干什么???
w80,e70,你能q几下????5下没蓝了,好吧,平a吧,525的射程!!!技能组合拳,ew。,qwq多少蓝????骚年还没有位移,你能干嘛,还想干嘛???
不管哪个大神,前期不就是依靠q700射程去磨血????依靠,三层攻速对拼,依靠e封位置,w减速,80伤害?
玩不玩好金克斯就是看蓝量控制的好不好,多少次满血,没蓝的尴尬?
还有啊,我感觉金克斯定位应该是战士,不应该射手,或者说跟薇恩一样的近战射手,薇恩还有三下伤害翻倍,咱一个攻速有毛用?伤害低下525射程,放风筝??搞笑吧,走a30年,早晚被人切死的多,没有三层攻速,金克斯还有什么??前期所有技能都是低伤害,对拼弱势,别人不跟你对a,后期谁都找你对a,放你风筝,会放风筝的,,带硬控的,吊着打你三百年,我靠,作为一个7800第一个英雄,排位200场,150场金克斯迷,我深深的绝望。拳头你可以再狠一点?女枪都开始加强了,女警625干嘛不消弱,小黄毛那么高伤害为什么不消弱,射程还那么远,奥巴马,轮子妈,这些为什么不消弱,单单消弱一个脆皮金克斯,还没有位移的,薇恩那么脆,也消弱e,真心就是落井下石的想法,北美,欧洲这些脑残,什么想法啊 ,次奥。
总结下来我就想说,金克斯真心消弱成狗了,下路还有谁不能欺负金克斯???提莫都能吊着打了

4. LOL,削弱护甲穿透是什么意思,为什么要削弱护甲穿透,护甲穿透还能继续用吗,还是换攻击

削弱护甲穿透是因为S3的穿透机制改了,以前是先算固定穿透再算百分比的,现在先算百分比再算固定的,就有可能把护甲穿成空造成真实伤害,所以为了平衡就削弱了符文

5. lol美服补丁扎克韧性削弱是什么意思

是指扎克在用R技能的这段时间内韧性为50%,你可以在自己技能栏上方(就是在4技能上面看到效果
韧性在防御天附有 是8%,或用符文,装备,除了特定英雄像刀妹有以外其他英雄初始韧性为0

6. 英雄联盟怎么老是削弱英雄

国服是根据美服的补丁来修改的,一般慢个几个版本吧
削弱的话是因为有些英雄稍微有那么一点变态(但是那是在高手用的情况下的=w=)
举例来说,这次美服削弱的刀锋意志
就是因为她的W回复能力太强,虽然说我也觉得回复能力一般般吧,这个是对线的资本啊,但是还是被削了,因为在IEM比赛上,RIOT觉得刀锋意志表现过于强大,所以削弱了

7. 我理解不了这次英雄联盟装备的削弱说明

就是让咳血战斧这件装备不那么离谱,但是这次削弱力度有点大

8. 为什么英雄联盟一直要削弱英雄

你说的很对啊,你想想要是刚出来的英雄不做强点谁买?谁会冲钱买皮肤?要是等你买了还不消弱的话,其他英雄不就显的弱了?那其他英雄又怎么卖钱呢?所以刚出来的一定被削,等削到了一定的平衡点,就变成英雄不那么重要了,重要的是装备。这就是赚钱法则。你懂得 你沉迷了么?你在乎吗?在乎说明你被游戏玩了,你不在乎说明你在玩游戏

9. 《英雄联盟》很多英雄版本强势,现在有哪些英雄被削弱了呢

英雄联盟手游上线这么长时间了,大家排位都是玩什么英雄呢?不少玩家之前在玩排位的时候,发现自己打不上去,纷纷改变排位时的英雄选择,一般情况下,这种选择却可以解决排位无法继续获胜的问题,也确实如此。

大家觉得除了这几个英雄要削弱,还有哪些英雄要削弱或者加强的呢?欢迎在下方评论区留言哦。





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