lol距离多少合适
❶ 求英雄联盟远程ADC攻击距离
1、女警(皮城女警)的普攻距离是650。
皮城女警是初始攻击距离最远的英雄,650的射程笑傲群雄,这让她在对线期面对所有的ADC都可以压制下去,所以在前期能够压制凯特琳的ADC基本上没有。因为她手长,所以别人A不到她,她却可以点到别人。
这种玩法相信很多玩家都特别喜欢。在前期建立起优势以后,到了中后期的团战能力不言而喻。在S6中,UZI、Bang等世界顶尖ADC为我们上演了许多教科书般的女警对线细节,脸蛋与能力并存的女警是目前最火热的ADC之一。
2、小炮(麦林炮手)初始射程550,18级时的普攻距离是703。
小炮是18级攻击距离最远的英雄,仅仅凭借被动在18级拥有703的射程,相当恐怖。小炮的后期能力是毋庸置疑的,他可以在相当远的距离进行攻击,而且W有杀人或者助攻后刷新的机制,这也让小炮成为了收割者一样的存在,而且Q所加的攻速和E被动所加的溅射特效。
3、大嘴(深渊巨口)开W后是750。
大嘴是开技能射程第二远的英雄,大嘴5级W之后可以拥有710的射程,更有附加的百分比伤害,是一代肉盾杀手,所以说W技能是大嘴的灵魂技能,虽然经过屡次改动惨不忍睹,但射程增加十分明显,造成的伤害让大嘴得到了“坦克杀手”这一称号。
和VN一样,由于W技能的存在,后期都是非常OP的ADC。许多战队都曾经使用过四保一的战术(尤其以水晶哥在队时的SANKE战队),保护的就是大嘴同学,露露天使而且配上好多个坩埚,大嘴真是想死都难,那时候的比赛看得真是让人兴奋呢!
4、老鼠(瘟疫之源)开R后是850。
老鼠的初始射程尽管只有550,这在ADC中只能算是中等,但当老鼠6级升级大招之后,那就是质的飞跃,大招给老鼠增加了整整300的射程,达到850!要知道防御塔的射程才825,老鼠开大可以不受攻击的点塔,太可怕了。
deft去年给我们展示了以眼作为攻击跳板用溅射来提供伤害,让人叹为观止。目前飓风流老鼠盛行于召唤师峡谷之中,一旦老鼠发育良好,团战起来真的是毁天灭地呀,第一射程当之无愧!
5、金克斯(暴走萝莉)满级Q转换为炮形态普攻距离是700。
金克斯平A拥有机枪和炮弹两种形态,当金克斯切换至炮弹形态的时候射程变为700,而且有溅射效果。暴走萝莉金克斯唯一的缺点就是位移,但是凭借着助攻或杀敌可以增加移速和攻速,可以在一定程度上弥补没有位移的缺憾了。
6、艾希——600。
7、韦鲁斯——575。
8、飞机,德莱文,EZ,好运姐,老鼠,薇恩——550。
9、男枪——525。
(1)lol距离多少合适扩展阅读:
ADC物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
❷ 英雄联盟关于一些英雄攻击距离的问题
700+上帝级别射程
大嘴 500(130/150/170/190/210) =710
后期有着第二的输出能力,在特定时间内最安全最无解的输出距离。(我觉的老鼠开大和他的W没有可比性)但是没有逃生技能,对线消耗能力强大。
炮娘 550+9*17=703
射程给力,前期中期能力一般,后期能力数一数二,队友给力前期配合技能也很强大。
600+ T1级别射程
皮城女警 650
前期最远平A射程没有之一,这意味着对线强势,但是后期较其他AD输出乏力。
爱射 600
除了女警以外前期平A射程最远没有之一,爱射的射程绝对足以让爱射引以为傲,不过爱射的侧重点则是 群控和单控,配合W,前期耗线强力,后期输出同女警较其他AD非常乏力。好在R和W使爱射在后期作用提升许多。
575 T2级别射程
惩戒之箭 575
新出的英雄除了技能看点外,另一个看点就是压制众多550大众AD射程的575,在对线时25点意味着你可能更多的骚扰到对方AD并且配合Q,在耗线时至少不会太吃亏。在我看来,这个英雄因为射程有着前期不错的耗线能力,W和被动技能可以提升后期输出能力,R和E可以做到类似于爱射R和W的控制,在加上射程优势可以让后期团战站位优势提升。至于逃生我觉的稍微一般。我没玩过太多把,总的来说还算不错,至少相较其他AD不坑,但是毕竟没玩多久所以不做评价了。
凯南 575
众多AP中能做AD的佼佼者应该是凯南和卡牌了,而当今版本AD卡牌衰败AD凯南比较盛行的最主要原因就是卡牌525的射程,而凯南却有着比550大众AD射程还远的575,是的,因为575和525的区别,卡牌下去了,凯南上来了。凯南后期具备团控能力,配合E的走位以及让VN都不及的射程,在加上W的被动,即使他输出在AD中平平,但他的机动性,团队贡献,射程优势已经弥补了这些。
550 T3级别射程
VN 550
550代表人物之一,机动性和杀伤力造就了玩她就像在玩一个杀人机器一样的感觉,后期第一输出不是说说而已。但是比较依赖装备,起不来的VN团队贡献很小,不过同等装备的AD里,1V1无解。
EZ 550
机动性很好,前中期伤害很高,消耗能力不错,后期比起其他ADC输出不给力,但是你让一身技能的EZ后期站桩输出多高你能满意?如果EZ完全走的是红叉 无尽路线他的技能不能得到最大话优势,三项之所以能起在这个AD身上,原因就在于后期平A加QWER的三项EZ 和平A的红叉无尽EZ输出基本差不多,而三项EZ更多了整体生存方面的提高,实践得出的结论,三项EZ确实比平A EZ好一些,主要是这货真的挺吃技能的。
飞机 550
平A射程虽然不出彩,但是技能射程非常棒,有强势的保命技能,适合能把握站位和较高操作的玩家。这才能玩出飞机的精髓。
赏金女郎 550
这也是个半靠技能吃饭的家伙,射程一般,中期R有变态的AOE伤害。后期输出仅强于爱射皮城之类。不过还可以靠R来弥补一些。这个英雄另一个出彩的地方就是前期的移动速度,来支援和对线都有帮助。
525 T4级别射程
男枪 525
T4级别及以下真的很难去做一个ADC了,或者说是手短的已经在ADC里很另类了。
男枪是所有主流ADC里手最短的一个,没有之一。手短是硬伤,不过因为真男人,以及前期技能爆发力,男枪真就没掉出主流AD这一行列。前期尽量发挥男枪的优势,后期靠技能走位,和真男人团战还是有不错表现的。
卡牌 525
脆,手短,并不是十分快速的限制,移动速度一般。我找不到他作为AD的优点,可能像AP面 更有发展空间。
审判天使 125+400 525
可以做AD,效果比一般非主流强很多,主要这个英雄太全面了,全面到做哪个位置你都挑不出毛病,作为AD作用还是较一般,如果你对这个英雄了解比较多可以尝试。
女猎手 525
手短,输出一般,技能设定也没有像AD向倾向的意思,虽然看过几个AD女猎手,但是不推荐!
500 T5级别射程
轮子妈 500
前期技能不错,后期技能的问题,还有射程问题吧,使得他成为不了强力的ADC,如果前期你能靠她压住对面的话后期会打的很强势。
老鼠 500
见光死,射程低,开R是输出最高的ADC,但是基本不可能让他舒服的R出来。
提莫 500
射程低就低,还天生嘲讽脸。你想输出么?
蜘蛛 425
最低射程ADC,不过因为QWE,又是射程不俗的家伙,看你怎么用他。
以上资料来自贴吧
防御塔 显隐范围800 攻击范围 700
❸ LOL多少距离以内打怪才有经验
具体的不清楚,但我印象中大概距离在中路最中间到中河道草丛的中心,可能还要稍微再靠近一点点,你可以人机去看看,偏差不会很大,你自己把握好距离就行了
❹ LOL里最远的普攻距离有多远
千珏S10赛季的普攻上限已经被削到了750,最远的可能是触发了BUG的阿卡丽吧
BUG是正常游戏里很少遇到的东西,原因并非它不容易出现,而是被测试服发现并过滤掉了绝大部分。在LOL的测试服里,遇到什么事情都不觉得奇怪,玩家们都已司空见惯,即便因此输掉游戏依然觉得很开心。正式服的BUG几乎是凤毛麟角的存在,但玩家这么多,总有几个恰好撞上了的。
阿卡丽在释放技能之后,被动时间结束的一瞬间释放一个技能,下次普攻的距离就会在第一次的基础之上再增加250码。阿卡丽的基础攻击范围与大部分近战英雄一样都是125,放了一次技能之后变成375。卡被动CD时间可以让这个普攻距离无限叠加,甚至能叠出几万攻击距离。唯一的问题是,即便攻击距离高达几万,但只能维持之后的一发普攻,打完这发普攻之后,攻击距离立马返回初始。
2万码的攻击距离就算是千珏也很难达到,站在自家泉水里的一发普攻,可以直接打到对方泉水里去。
❺ lol插眼距离是多少 550 600 400
正常是400 天赋里是有可以放大眼的距离的 可以找找看 。最大好像是800 求采纳
❻ 英雄联盟闪现的距离到底是多少码
英雄联盟到现在为止开服已经有十多年的时间了,从最开始的时候英雄联盟只有几十个英雄,到现在为止已经翻了一倍不止。我记得在我第三个赛季进入游戏的时候,召唤师技能一共有12个,到现在好像只有九个了,其中散线作为最重要的一个技能,可以说每把比赛都会携带的。除非一些特殊的英雄,比如说蛮王可能会带一个急走加点燃。或者猫咪带一个治疗加点燃,不然大部分的英雄都会携带闪现加另外一个辅助技能。因此可以判断闪现的距离应该是明面上的350码,但是在使用机制方面却要超过他。所以大家在使用闪现的时候,一定要多多注意其隐藏的一些细节,而且我们可以这样说,在联盟里边儿其实没有多少个人能够很好的使用闪现。
❼ 英雄联盟中的距离单位和速度概念
觉得只是一个标注方式,没有具体单位,
因为一个远程如果说她射程550码这个太远了,而且近战攻击距离最少也是125,单位是码的话那也是百米大刀了。
按近战攻击距离考虑的话,应该是英寸125英寸=3.81米,或者厘米:125cm=1.25M。
相对靠谱点吧....
换个方法思考 我觉得这个射程可能是格子的意思
把地图想象成一个 假设15000*15000个格子大棋盘,550的施法距离就是 已人物为圆心550格的半径。
❽ lol鼠标速度多少最合适
一般来说鼠标的速度稳定在50最好,如果反应比较快,可以试试60。但是不建议调整到最低,因为最低一般都是玩一些枪战游戏才需要最低。一般那些职业选手都是50到60左右。也可以根据个人喜好来决定。有些人就喜欢比较快一点的。
鼠标速度是根据个人的操作习惯来设定的,如果自己因为鼠标太快而操作不过来,反倒是得不偿失,所以我们可以开启一个自定义模式然后开启鼠标速度的测试,可以一点点设置开始,比如从三十速度开始,如果太慢可以选择调大一点点,一次加五。
鼠标的发明
鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。
60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。
到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。
❾ 英雄联盟各个ADC平A射程距离是多少
ADC平A射程排行如下(由近到远,单位:码)
1、500:大嘴(开W(满5级)的大嘴:710)、卢锡安、轮子妈、无被动千珏(4层被动的千珏:575、7层被动的千珏:600、10层被动的千珏:625、13层被动的千珏:650、16层被动的千珏:675、19层被动的千珏:700、22层被动的千珏:725、25层被动的千珏:750)
2、525:金克丝(开Q(满5级)的金克丝:700)、卡莎、滑板鞋、霞、小炮(LV18的小炮:661)
3、550:飞机、德莱文、EZ、好运姐、老鼠(开R的老鼠:850)、VN
4、韦鲁斯:575
5、寒冰:600
7、女警:650(触发W爆头状态下/触发E爆头状态下的女警:1300)
射手在英雄联盟中是一个很重要的C位,也就是我们常说的ADC了。射程对射手来说是非常重要的一个设定,手长线上拥有的主导权就更大,相对的手短就会受到手长的压制。
特殊ADC射程简述:
1、小炮的1级射程为525,被动是崔丝塔娜的射程随等级提升,每级加8点射程,到18级射程为661
2、金克丝也是凭借技能增加的射程。Q技能机枪形态平A距离525,炮形态根据等级增加75/100/125/150/175射程,也就是满级Q炮形态射程为700。
3、大嘴靠W技能增加自己的平A射程。在开启W技能后增加增加130/150/170/190/210的射程,满级W大嘴射程为710
4、改版后的千珏被动印记加普攻距离了,理论上是可以无限提升的。但实测显示印记到25层后就到顶了。千珏的被动可以让他在前四次印记获得75攻击距离,在4层过后每三层获得25攻击距离
5、老鼠是依靠大招增加自己的射程,基础攻击距离550,开大时射程达到850,且攻击具有穿透效果。