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LOL多少战损正常

发布时间: 2022-06-16 15:56:02

1. 英雄联盟手游战损率3

战损率为3算基本合格的水平
战损率反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高。英雄联盟的战损率如果能达到五点零可以说是非常的厉害
战损率是根据公式(K+A)/D得出来的数值就是战损率,其中K代表个人拿的人头数,D代表死亡次数,A助攻次数,战损率越高,就代表水平越高。

2. lol战损比是什么

lol战损比是指K/D/A计算出来的一个数值,也就是正数据除以负数据的结果就是战损率,所以战损率越高,级别越高。
《英雄联盟》是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏,以第三人称视角进行。
英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,其中左右游戏胜负比较重要的就是打野了,尤其是高分段,打野对游戏节奏的带动作用还是很明显的。

3. lol手游战损7是什么级别

大神级别。
英雄联盟手游战损指的是,由击杀、助攻、死亡数换算过来的一个用来衡量玩家竞技水平的数值也就是我们通常说的KDA。计算公式为(击杀数+助攻数)/死亡数,战损越高说明玩家的实力和水平越高,反之则是水平过低。

4. lol手游战损率多少算高

lol手游战损率多少算高:

战损率多少算高是没有准确答案的。如果想要提高战损率的话,需要提高击杀和助攻次数,减少被击杀的次数。这样下来击杀多,被击杀少,战损率自然就上去了。

5. lol手游战损6是什么级别

非常厉害的水平。
英雄联盟战损率6属于一个非常厉害的水平,战损率是指的是击杀加助攻除以死亡数的一个比例。
英雄联盟战损率在3-4是一个比较正常的水平,超过五以上基本已经是一个非常厉害的水平了,要是超过十以上,那绝对是个大神水平的技术了。

6. LOL战损多少算合格

战损公式:(杀敌数+推塔数+70%助攻)除以(1+死亡数),
打个比方:你50杀60助攻0死,摧毁了8个塔
50+60*0.7+8
战损就是:
-------------------
=50
0+1
最高战损?按照这个公式来说,lol的最高战损是没有上限的,如果你自定义一盘杀了200人0死催了10塔,战损就是
105,当然还可以更高
但是一般匹配局双方人头比不可能这么夸张,所以一般匹配局,就算你20杀1死10助攻催了3塔,战损也才是15

7. 《lol》手游战损率多少算高

一般在达到4或以上时算高。此时玩家个人的实力等同于大神,至于2-3之间一般都是不坑、比较强,高于1属于一般。战损率是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高。

这个战损率就是kda计算的一个数值,准确的来说就是正向数据除负向数据(其计算公式为(K A)/D),得出来的战损率。

根据这个计算公式可知,想要提高战损率,就必须提高杀人数量或者助攻数量,减少自己的死亡次数,杀人多还死的少战损率自然高。

英雄联盟手游最值得入手的英雄排行推荐:

其中中单英雄有:

T0:皎月、火男、加里奥

T1:狐狸、刀妹、卡牌、小鱼人、炸弹人、劫、发条

皎月和火男可以说是当前版本上分利器刀妹比较吃英雄熟练度,如果上手程度高,刀妹也可以列入T0乱杀大队。手游节奏比较快,前期成型快的英雄,才能更好的带动后期节奏发展。

8. 《英雄联盟》lol手游战损是什么意思

《英雄联盟》lol手游所谓的战损率其实就是K/D/A计算得来的一个数值。简单来说就是(K+A)/D得出来的数值就是战损率,其中K代表个人拿的人头数,D代表死亡次数,A助攻次数。

正向数据除以负向数据,得出来的就是战损率,这样看来战损率越高,就代表水平越高,战损率高,代表死亡次数要远远比助攻和人头数低。

简介:

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

9. lol战损最高多少

战损公式:(杀敌数+推塔数+70%助攻)除以(1+死亡数),
打个比方:你50杀60助攻0死,摧毁了8个塔
50+60*0.7+8
战损就是: ------------------- =50
0+1

最高战损?按照这个公式来说,LOL的最高战损是没有上限的,如果你自定义一盘杀了200人0死催了10塔,战损就是 105,当然还可以更高
但是一般匹配局双方人头比不可能这么夸张,所以一般匹配局,就算你20杀1死10助攻催了3塔,战损也才是15

10. adc战损率多少正常

战损率5.0以上就算高了。
根据榜单排名,目前国服第一的战损率为5.8,段位为王者。根据战区排名来看,第一名的战损率为4.1,段位王者。国服排名第一的大师段位的玩家战损率为3.0。战损率5.0以上就算高了。
ADC(AttackDamageCarry/Core)是普通攻击持续输出核心的简称。

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