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lol哪些效果算定身

发布时间: 2022-06-19 05:02:23

‘壹’ lol余震的触发条件

余震的触发条件:定身住敌方英雄,也就是硬控。

余震的内容:在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。

效果:

1. 提升双抗,数值为20+30% ,持续2.5秒。(脆皮英雄仅数十双抗提升,但坦克英雄却可得到上百双抗提升,比如——猪妹、石头人等);

2. 造成AOE魔法伤害,范围是以个人为中心,伤害值随等级、个人最大生命值浮动 ,中期在200左右。(命中后造成短暂的减速效果)

‘贰’ LOL里的禁锢技能是指什么

导语:本文是介绍LOL禁锢技能 优缺点:此类技能在限制技能里较弱,虽然可以远处施法,但是命中率不是很高,敌人可以轻易的躲过,中招的敌人仍可以反击。可以被净化,水银系带,柑橘解除。 特殊情况:比如当莫甘娜的Q打中即将要使用E技能的探险家EZ,EZ是虽然会被定身但是还是可以闪越到指定位置。再例如当瑞兹使用W起手的瞬间,小炮崔斯塔娜向后方使用火箭跳跃还是可以跳走的,只是半空落地时会受到定身效果。再例如思维因的W生效前瞬间剑圣已经起手Q兵,那么剑圣在Q结束后会定在第1个被Q目标的附近。

‘叁’ lol禁锢和束缚有什么区别

禁锢是定点技能,束缚是指向性技能,像瑞兹的W就是禁锢,非指向性的,不用预判的。像莫甘娜的Q就是束缚,指向性技能,要预判的。
另外木木的R不算禁锢或束缚,算是特殊控制。束缚比禁锢强大,束缚可以马上打断当前位移技能,比如亚索正在e,乐芙兰正在w,这些英雄在飞行中就被定住。甚至木木q已经出去,但遇到束缚后就直接缩回去。但是禁锢如果触发正在飞行的人,不会打断当前飞行,会使其落地后再继续禁锢。所以,束缚拥有强制位移所特有的强制打断效果(击飞,拉扯拽,弹开都属于强制位移)。所以,作用上,束缚,在某种作用,场合上反而大于晕眩。

‘肆’ 英雄联盟禁锢等不等于定身

禁锢就是定身,跟眩晕不同,禁锢可以普通攻击,可以放技能,眩晕不行

‘伍’ 英雄联盟机器人q算定身吗

算是吧,这个期间相当于对手不能释放技能了,且发生了强制位移

‘陆’ LOL定身 压制 恐惧 嘲讽的效果

压制无法移动和释放技能 定身好像就是不能动了 恐惧会失去对自己英雄的控制 这个就比较蛋疼了 嘲讽 强制攻击敌方英雄

‘柒’ lol定身包括什么

你指的具体是什么,眩晕,击飞,压制还是禁锢,这些都不能动

‘捌’ 英雄联盟中,哪些英雄会定身技,哪些会慢技,哪些会晕技

名字 名称(技能) 魔法消耗 伤害 效果(眩晕)
复仇之魂 魔法箭 140 325 1.75秒
变体精灵 变体攻击(力量) 100 无伤害 2.6秒并击退
流浪剑客 风暴之锤 140 250 2.0
骷髅王 风暴之锤 140 250 2.0
撼地神牛 沟壑 175 275 1.75
秀逗魔导师 光击阵 125 280 1.6
谜团 憎恶/黑洞 160/400 50/(140/70)秒 3/4
食人魔魔法师 火焰爆轰 105 275 1.5
山岭巨人 山崩 120 300 2
哥布林工程师 麻痹陷阱 160 0 6(最长.)
地穴刺客 穿刺 155 300 2.25
渔人守卫 鱼人碎击 115 150 2.5
食尸鬼 撕裂伤口 100 0 1
受折磨的灵魂 撕裂大地 160 290 2
恶魔巫师 穿刺 170 260 2
半人猛犸 两极反转 300 300 4
混沌骑士 混沌之箭 140 1-200 2-4
月之骑士 月光 120 300 0.6
半人马酋长 马蹄践踏 130 250 2.75
龙骑士 神龙摆尾 100 100 3.25
兽王 原始咆哮 200 300 4
双头龙 冰封路径 75 0 2
月之女祭祀 艾露恩之箭 100 360 0.5-5(最难)
炼金术士 不稳定化合物 75 300 0.5-5(最无耻)
仙女龙 梦境缠绕 200 200 0.2/3
潮汐猎人 毁灭 325 450 2.25
死灵法师 死神镰刀 500 (HPmax-剩余)*1.1 1.5
巫医 麻痹药剂 140 0/50 1*8
沙王 穿刺 140 280 1.65
以上为拥有直接眩晕主动技能的英雄..可能排版不是很好 将就看吧
dota里面还有很多变相stun由于太多 就不给LZ列出来了

‘玖’ 英雄联盟有没有能让人沉默或让人定身或昏睡或击飞的装备啊

有减速(冰锤、三相、冰仗)、加速(黄冠)、重伤(贪婪)、致残(比尔吉沃特弯刀)、减攻速(兰盾、冰甲)、灼伤(日炎)、冥火、没有强控…

‘拾’ lol减速算定身吗

lol减速是不算定身的,定身是指击飞,禁锢,恐惧,魅惑,眩晕,击退,沉睡,压制,嘲讽。减速是指降低英雄的移动速度,你用鼠标操作一个移动指令,英雄不能按照你的操作移动,你就处在定身状态。所以减速不算,因为能按照你的指令移动,只是走的慢。魅惑,恐惧也算定身,虽然你移动了,但不是你自己操作的移动,你操作的移动也不会生效。所以减速是不算定身的。

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