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lol计量单位有哪些

发布时间: 2022-06-21 10:17:53

⑴ LOL里的距离数值是以什么计量单位为标准说的

厘米吧 想想看也是这样 德邦和皇子的攻击距离貌似都是100+ 如果以厘米来算便是一米多 他们的武器也算长的 按常理就应该是厘米

⑵ 游戏中的STR CON、 INT、DEX是什么意思

1、STR(力量、物理攻击)

在游戏中,物理攻击是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。物理攻击是指由力改变物体的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。

2、DEX(敏捷)

敏捷是一个人物或者其他游戏个体的属性,敏捷在游戏中一般和暴击,攻击速度,护甲挂钩,是游戏中比较出色的属性,在游戏中敏捷是一项极为重要属性之一。某些玩家常会把这项属性加到很高。敏捷在游戏中比较重要。

3、CON(体质)

代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在许多游戏中体质都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的体质决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的体质来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。

4、INT(智力/智慧/精神)

表现一个人物的智慧、精神力,偏向于法师类单位,往往INT的属性面板越高,魔法攻击就会越强,杀伤力越高,范围越较广,命中率月高。MP也会相应的增加,也会影响单位的被动属性,例如魔法回避、魔法防御等,默认INT数值较高的单位,往往体质较弱,攻击力偏低。

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其它属性——

1、SP(速度)

在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值,一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则就越低。

2、EXP(经验值)

经验值是等级提升的标准,有时也可表示为熟练度(技能相关),一般拥有等级的可升级属性分别拥有独立的经验值,当经验值达到升级所需数值时,会自动提升等级且消减相应的经验值。

3、MP(魔法值)

是Mana Point或 Magic Point(魔法点数)的缩写,也称“法量”或“法力值”,指各种游戏当中一个单位或角色发动主动技能所需要的计量值总量。当MP为0时,该单位或角色将无法使用指定技能。

⑶ 英雄联盟中的lp和olp分别是什么意思

英雄联盟中的lp意思是游戏角色的血量计量单位。

英雄联盟中的0lp意思是游戏角色的血量归零,游戏角色死亡。

英雄联盟中的lp值常代表游戏角色的血量。例如小兵单位lp值为50,一个平A攻击力为25的英雄单位需要攻击他2次才能打死小兵单位,一个平A攻击力为50的英雄单位只需要攻击1次打死小兵单位,即需要造成50lp单位的伤害才可以消灭该单位。

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英雄联盟中的lp值的损失值的计算:

1、攻击方攻击力-被攻击方防御力=lp值的损失值。

2、攻击方攻击力÷被攻击方防御力=lp值的损失值。

3、(攻击方攻击力-被攻击方防御力)×(1-攻击吸收或反弹比例)=lp值的损失值。

4、(攻击方攻击力-被攻击方防御力)×(1-攻击吸收或反弹比例)×(1-抵抗力)=lp值的损失值。

⑷ LOL中猴子计量单位

猴子上单太垃圾 一个英雄能打几只猴才能上单 所以有此说法

⑸ 英雄联盟里ping值和fps值分别是什么意思

ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

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1、影响ping值的因素

影响ping值的因素是非常多的,在影响ping值的因素中,对ping值影响最大的是个人电脑的网络状况,如果个人电脑使用的是质量较好的宽带的话,就能够获得较好的网络服务,这样个人用户的电脑总体就更加流畅了,而ping值相对应的就会减小。

2、影响FPS值的因素

刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。

⑹ lol法伤和法穿,魔抗和护甲有啥区别

法伤就是法术伤害。
法穿,是法术穿透,作用是可以无视目标的部分魔法抗性。
魔法抗性,就是用来降低自己承受的魔法伤害的。
护甲,就是用来降低自己承受的物理伤害的。
护甲穿透,和法术穿透类似,可以无视目标的部分护甲。
关于放风筝,一般都是AP或ADC,就是法师和远程物理的英雄用的着,就是和你的对手保持距离并且对他造成伤害,让他打不到你,并且你能打到他,他进你就退,他退你就追,大约就是这样。
技能接平A的话,放完技能A或用鼠标右键点击,攻击一下,再接技能,这个不难自己刻意去记得A一下,很快就能练出来。
说的也不是很详细,但是纯手打,求采纳,谢谢楼主,

⑺ 一虎等于多少

一虎等于2200伤害。

2019年10月20日英雄联盟S9总决赛小组赛,C组最后一场比赛中,RNG对阵FNC战队,两队战绩同为3胜2负,赢下这一局比赛的一方将获得小组第二的出线资格。

在这一场比赛中RNG中单小虎使用的瑞兹对英雄伤害统计仅仅只有2.2K,也就是2200的伤害。这是一场32分钟的比赛,这样的伤害对一个瑞兹来说十分的低,甚至不如辅助璐璐的3500伤害。

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一虎的来历

所谓的一虎就是指RNG的中单小虎在英雄联盟S9的八强赛中,对阵来自欧洲的FNC战队,结果因为拿到很容易打出伤害的瑞兹,整场比赛输出竟然低到了2200。

一虎开始是拿来调侃小虎的,不过说的人多了,发现这个“虎”的计量单位还是挺有意思的,比如S9全球总决赛上,Faker的一次比赛输出就是1.1万,换算成单位“虎”就是五虎,所以一些玩家戏称Faker为五虎上将。

⑻ 英雄联盟右上角fps和ms是什么意思

英雄联盟右上角fps是指每秒传输帧数,ms是指游戏延迟的毫秒数。

《英雄联盟》:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一。2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏

玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。

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