lol手游英雄国服评分怎么计算
① lol手游新赛季英雄积分扣减机制
每一位英雄都有对应的初始评分,后续玩家可以通过使用该英雄获得评分;
一般而言,英雄评分的提升,主要是通过大量的参与排位赛,并在对局内获得良好的表现,特别是胜场,一般都可以增加。反之若是对局失败,则会扣除一定的评分;
一般而言,英雄评分的提升,主要是通过大量的参与排位赛,并在对局内获得良好的表现,特别是胜场,一般都可以增加。反之若是对局失败,则会扣除一定的评分;
每一个新赛季,英雄评分预计都会根据玩家当前现有的评分做出不同程度的降低,需要玩家重新开始,突破自我;
英雄评分越高,玩家在英雄地区排名的榜单越高。注意,一个榜单最高显示200个。总的来说,英雄评分机制不难以理解,不断提升自己的胜场数就行,其他没有太多要说的。
② 英雄联盟评分是怎么算的为什么我每次战绩比别人高,评分还是最低的呢
这个我研究过,特别是研究过莫甘娜,有段时间我打莫甘娜中单,平均评分在12分左右,经常是我6-2-12的战绩,比12-6-3战绩的评分高,伤害并没有比他高,这个很有趣,然而用辅助莫甘娜,评分基本只能维持平均9-10点左右,这个更有意思了,为什么会这样呢?于是我猜想,中单莫甘娜在线上W消耗,平A,获得的经济等,都比辅助莫甘娜高,那么会不会是,评分是和所得经济,再加上KDA数据,还有一个攻击消耗【频率】有关呢?为什么莫甘娜这么容易得高评分?她的W是持续伤害技能,会不会是因为这个攻击频率的问题能加评分呢?因为我们知道辅助莫甘娜使用W的频率是不可能比中单莫甘娜高的,那么同一个英雄两个位置却导致不一样的评分是不是这个原因呢?
后来我玩小法,瑞兹,继续研究这个评分的机制。
小法,可以说是一个定点爆破英雄,并不是一个消耗型英雄,前期发育时间长,所以一场比赛下来,正常发育的小法,在20多分钟结束的比赛里,所打出的伤害一般是相对其他位置来说,总体相对较低的(一路拿人头碾压起来的不算),因为小法发育的十几分钟里是没有什么伤害的,更多玩家会选择去刷去发育,而不是打伤害,20分钟出山后开始定点爆破,伤害爆炸,但是游戏27分钟左右结束了,所以小法累积的伤害其实是20-27分钟,这7分钟之内累积的伤害数据。
扯远了,正题是,我打小法也经常12评分左右,但是我的攻击频率比中单莫甘娜要低得多了呀,怎么回事?最后我猜测,评分可能与团战中的团战贡献有关,这个怎么说呢?不仅仅是参团率,是说在团战中发挥的实际作用,比如小法的E,团战关门打狗,一个不小心被晕到,诶~加分,莫甘娜Q摸奖,摸到一个,诶~加分,瑞兹滚键盘一套连招,高频率加W禁锢,诶~加分~
总结一下,影响评分最重要的是死亡这一项数据,死一次会低很多评分,因为你死了,是给对面做贡献了,反向贡献,扣分。还有补刀,推塔数据,经济等。
想要高评分:
1.尽量别死(重点)
2.团战做出实际贡献,打出持续输出或者高爆发,
3.经济领先,如果你补刀低,但是因为你人头多,经济起来了一样算,
4.不死>人头>助攻,
5.推塔数(还是一样,团队实际贡献)
以上。
③ 《英雄联盟》评分机制到底是怎么评的
评分最主要是看你的一个击杀率,死亡率和助攻率吧,死亡率尽量少,然后尽量参团有更多的嗯击杀数和助攻数,这样评分就会高。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
背景设定:
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
④ 英雄联盟英雄评分多少可以有排名
英雄联盟英雄评分是实时的,所以需要实时查看排名,比如今天的评分是2495分就有第一名,具体查询方法如下:
操作工具:vivo X9
操作系统:Funtouch OS 7.127
软件:英雄联盟v8.2
1、进入英雄联盟手游主界面里,点击下方的排行。
⑤ lol评分s怎么计算
S级评价主要的评价标准与KDA有关,也就是说你对局结束后的KDA越高越有机会获得S级评价。KDA=(击杀+助攻)/死亡。
金钱一场游戏下来你获得的总金钱也是衡量的标准之一,一个对局过程中拿到的金钱越多,无疑说明你在这一对局过程中打出的总伤害肯定会更高,所以尽可能多的刷小兵,杀人,并且金钱越多你这一局的装备也就越好,越有可能获胜。
(5)lol手游英雄国服评分怎么计算扩展阅读
同水平玩家的对比也会影响你的评价,如果你在游戏过程中拿到三杀四杀或者五杀,并且死的次数不超过10次。
⑥ LOL评分S 是怎么算的
LOL按照KDA数据综合评分,如下:击杀敌人数量,帮助队友的助攻数量,游戏人物的死亡数量,团战贡献。
LOL游戏局内评分是根据所选择的英雄获得的评分是否高于服务器其他游戏玩家。
选择该英雄的表现,可查看Tgp客服端全服玩家KDA数据。
LOL一局游戏当中击杀对方英雄获取优势,帮助队友扩大优势,保证本局游戏中操作失误减少(操作游戏人物的死亡数量,保证自己的KDA)。
最终带领团队胜利的游戏玩家都会获得很高的评分。
(6)lol手游英雄国服评分怎么计算扩展阅读:
匹配系统,如下:
优先级从高到低,
保护新手不被有经验的玩家虐。
让高手局中没有新手,
创造竞技和公平的游戏对局。
使玩家的游戏乐趣最大化,
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,
玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
预选位模式:
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。
双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人。蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
天梯段位:
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低玩家的游戏段位。
⑦ lol评分怎么计算的
kda,k击杀,d死亡,a协助(助攻),加上参团率,位置作用,对局表现,一般由机器评分,并不是完全有道理的。
⑧ 英雄联盟手游国服积分怎么算
达到大师100点,次日结算的时候自动晋级到宗师阶段,达到宗师100点次日晋级到最强王者。
规则如下:
手游的排位赛的晋级机制很容易理解,从下往上依次是:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、钻石、大师、宗师、王者。
低分段之间只要排位赛胜利所获得的星星达到指定数量就可以直接晋级到下一阶段,但是到了大师分段以上,排位赛的奖励就变成了积分制,达到大师100点,次日结算的时候自动晋级到宗师阶段,达到宗师100点次日晋级到最强王者,但是其中也有一个隐藏机制,大师200点以上,次日结算直接晋级到王者。
⑨ 英雄联盟官方手机助手里的对局评价分数怎么算的
按你杀人数助攻数死亡数,推塔数综合计算的