lol大龙为什么这么有用
A. 英雄联盟里面打大龙小龙有什么作用
英雄联盟游戏里打大龙小龙的作用如下:
1,小龙(每击杀一次小龙,全队加一层BUFF):
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
2,大龙(击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果“男爵之手”):
BUFF之战:全队增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500;对减速效果拥有抗性;非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免。
英雄联盟大龙小龙BUFF改版后,小龙的积累BUFF更适合团战,大龙的BUFF更适合推线和拆塔。
B. LOL中大龙小龙有什么用,还有野区的那些BUFF有什么效果
大小龙是除了推对面塔以外,给全队提供经历来源的,这些钱对你们的辅助来说是很重要的,因为辅助没什么经济来源,没补刀没人头,只有些助攻,但是又要负担大量眼又要出装备,所以大小龙要是被对面拿了,对面的辅助就可能经济比你们的辅助好很多,这样,他买很多眼,他们的视野就比你们好,他还可以买真视药水,排掉你们的视野,这样你们就很难打。而且大小龙还提供不少的经验,大龙会给击杀时未死亡的英雄一个强力的buff,一段时间内提升大量的生命恢复速度和少量的魔法/能力回复速度,并提供40点物攻和法强,相当于每个人比对面多了一把暴风大剑和一把爆裂魔杖,其重要性显而易见。
蓝buff:减20%技能冷却时间,百分比魔法/能量恢复速度。持续一段时间,携带者被击杀时会转移给对方。
红buff:普攻和有些技能带有减速效果,并且被减速的目标会被持续灼烧,真实伤害。被击杀时会转移给对方。
蓝buff尽量留给队伍里面的AP核心,要是AP是能量型的,可以把蓝buff让给打野,但是瞎子、劫之类的中单也是对蓝buff有需求的,更快的能量恢复速度可以让他更灵活。
红buff前期尽量留给队伍的打野,打野要负责3路的支援gank,而且早期的buff怪提供大量经验对打野来说也是很重要的。中后...
大小龙是除了推对面塔以外,给全队提供经历来源的,这些钱对你们的辅助来说是很重要的,因为辅助没什么经济来源,没补刀没人头,只有些助攻,但是又要负担大量眼又要出装备,所以大小龙要是被对面拿了,对面的辅助就可能经济比你们的辅助好很多,这样,他买很多眼,他们的视野就比你们好,他还可以买真视药水,排掉你们的视野,这样你们就很难打。而且大小龙还提供不少的经验,大龙会给击杀时未死亡的英雄一个强力的buff,一段时间内提升大量的生命恢复速度和少量的魔法/能力回复速度,并提供40点物攻和法强,相当于每个人比对面多了一把暴风大剑和一把爆裂魔杖,其重要性显而易见。蓝buff:减20%技能冷却时间,百分比魔法/能量恢复速度。持续一段时间,携带者被击杀时会转移给对方。红buff:普攻和有些技能带有减速效果,并且被减速的目标会被持续灼烧,真实伤害。被击杀时会转移给对方。蓝buff尽量留给队伍里面的AP核心,要是AP是能量型的,可以把蓝buff让给打野,但是瞎子、劫之类的中单也是对蓝buff有需求的,更快的能量恢复速度可以让他更灵活。红buff前期尽量留给队伍的打野,打野要负责3路的支援gank,而且早期的buff怪提供大量经验对打野来说也是很重要的。中后期就留给发育良好的ADC,这样在团战中他可以更好的黏住对面,提供更高的输出。
展开
C. lol大龙小龙有什么用
小龙 各有各自的属性加成,大龙是 给团队没人300金币 ,并攻击力法强 你附近小兵,都有加成,望采纳
D. lol为什么要打大龙什么用啊。。
大龙可以提供巨大的经济(300乘5加25)与经验收益 并提供有生命回复 法强等加成的BUFF(相当于每个人多了一个装备) 大龙的争夺往往决定一盘战斗的局势
E. lol现在的大龙和小龙有什么用 那几条小龙是怎么算的越到后面的小龙越难打
大龙提供攻击力以及法术强度加成。并且回城时间减半。在小兵周围会给小兵提供一个buff,增强小兵的移速攻击抗性等,炮兵攻击距离增加。
土龙:土龙的效果是在推塔和打野怪的时候造成额外10%/20%/30%的真实伤害。土龙在中后期的作用其实是要超过水龙的。顾名思义土龙就是能加快你们推塔、拿龙的速度,效果是很棒的。
风龙:风龙的buff就有点鸡肋了,和以前的第三条小龙类似,就是增加移动速度,对大多数英雄来说这点移速聊胜于无。
水龙:水龙在前期的地位是战略级的,因为水龙能增加英雄在非战斗状态下的生命以及法力回复,这个效果能大大加强英雄在线上的消耗、赖线能力,想想看,你和敌方消耗对拼几波,双方消耗品都用光,而你脱离战斗状态后却能拥有堪比药品的回复速度是多可怕?
火龙:就是加攻击的。就效果来说火龙可谓是最强大的。因为如果到后期你有三条火龙buff加成,对一个法师来说无异于多了一个帽子的被动加成。
每条小龙最多叠加三层。在游戏进行到35分钟之后会出现远古长老龙。
长老龙提供的buff和以前的第五条小龙类似,会获得一个灼烧buff,对敌方造成伤害的同时会附加一个真实伤害的灼烧buff,效果和引燃类似,但不具备重伤效果。并且对已经获得的元素龙效果增幅50%。
F. lol杀大龙有什么用,什么时候打小龙,什么时候打大龙
现在版本分两个时间段 20分钟前击杀峡谷先锋 会给击杀英雄个人一个buff 效果类似大龙buff 可以增强线上小兵 而20分钟后击杀大龙可以给击杀瞬间每个存活己方英雄一个buff 增强英雄本身以及英雄附近大约一屏距离的小兵
打大小龙的时机的确是个学问 分很多种情况 不过不是大优势轻易别主动碰大龙 小优的情况下可以选择多拿小龙 来做到逼团的效果 再有便是对方少人 比如对方打野在地图另一边露面 或对方打野已经死亡 可以集合队友速拿大龙 最重要的是打大龙时做好视野 一是大龙坑内的真视 而是大龙坑上方的视野 三是敌人赶往大龙处的视野 没有做好视野的情况下轻易别碰大龙 毕竟大龙毁一生
G. LOL大龙就这么吸引吗
个人认为大龙的百分比恢复在后期推线磨血时有很大的价值,优势方拿了,基本不用回家,就在你家塔前和你消耗,劣势方拿了可以更好的守塔不用怕被对面POKE几回就回家,纵观来开,个人觉得龙BUFF还是有不错的用处,但是我觉得如果强开团来龙BUFF没有想的那么强大,真打起来那点恢复确实有点不够看,40点攻击法强其实在后期也没有太大影响,POKE阵容拿了龙BUFF确实就是神一般的存在,反正我也是内侧玩家了,玩到今天觉得大龙这东西不是什么时候都要抢都要拿,都要抢,造成个5打4的局面确实得不偿失,如果不是太逆风的情况下,宁可在对面打大龙的情况下和他们拼一波,也不要想着死一个人抢个龙换成就感什么的,望采纳