lol手游劫适合什么位置
A. LOL手游里最适合上分的英雄是什么
上单
T1:卡密尔、诺手、瑞雯、阿卡丽、鳄鱼
1、卡密尔相对于其他上单来说操作难度是比较高的,但是练好她就相当于练好了一个上单英雄和
一个打野英雄。
2、玩诺手就有一句老话“一人血怒,全家升天”,他依然继承了端游中的优良传统,发育起来谁
都挡不住。
3、瑞雯的光速QA比端游简单很多,并且这个英雄对线能力很强,拥有4段位移和强大的AOE能
力,让她在团战中伤害爆炸。
4、盖伦算是最简单的上单英雄了,推荐理由就三点:免费、强度高、不会被BAN。
ps:手游中的上单不像端游,往上路一站打团之前别叫我。在手游中支援能力和打架能力同样重
要,打架能力较强的上单英雄,更容易赢得比赛。
英雄联盟手游最好上分的英雄推荐
打野
T1:卡密尔、盲僧、蔚、剑圣
1、卡密尔打野和上单一样,版本强势,打架能力强,刷野也很快。
2、盲僧操作难度比端游简单很多,灵活的同时伤害还高,团战能报后排还能切入。
3、蔚虽然是送的英雄,但是她清野速度快,控制也足很适合GANK,操作难度也不算高。
4、剑圣和端游一样,团战收割能力一流,混着混着就C了。但是对面控制比较多就不推荐了。
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2021/12/8 下午6:35 英雄联盟手游最好上分的英雄推荐 各位置T0英雄推荐_英雄联盟手游攻略资讯_靠谱助手官网
https://www.kpzs.com/news/28660.html 2/4
ps:打野位置一样比端游更注重前期的打架能力,打架能力强的英雄更容易获得优势滚起雪球。
英雄联盟手游最好上分的英雄推荐
中单
T1:阿狸、阿卡丽、火男、加里奥
1、阿狸的大招和她的安全施法范围让她非常难缠,CD段又灵活、有控制、有真伤、清线超快,
线权稳稳在手。
2、阿卡丽打架能力一流。配合打野游走效率很高,线上单杀能力也很强。
3、火男手很长,打团的时候丢丢技能就能打出高额伤害。
4、加里奥就是刺客的克星,清线能力极强。支援快、坦度高、控制足、爆发也不低。
ps:中路是线最短的一条路,适合清线快、打架猛、游走强的英雄。
英雄联盟手游最好上分的英雄推荐
射手
T1:卡莎、EZ、德莱文
1、发育优秀的卡莎4分钟就能进化Q,“伤害美如画,敌人全爆炸”。处理前排的能力强,和辅助
的适应性也很高。
2、EZ前期伤害虽然不高,但是贵在稳。打不过就用1技能补刀,慢慢发育。操作也是非常的简
单。
3、德莱文一个字就是“猛 ”,捡斧子要比端游简单很多,稍微练习一下就能大杀四方。
ps:虽然射手是中后期的主要输出,但是手游前期的小团战时比较频繁的,有位移和加速的射手支
援能力也比较快。
英雄联盟手游最好上分的英雄推荐
辅助
T1:璐璐、娜美、风女、加里奥、火男
1、璐璐通常是保护型英雄的首选,保后排能力超强,前期还有一定的输出能力。大招无视重伤的
加血和击飞让队友如虎添翼。
2021/12/8 下午6:35 英雄联盟手游最好上分的英雄推荐 各位置T0英雄推荐_英雄联盟手游攻略资讯_靠谱助手官网
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2、娜美属于进攻防御很平衡的辅助,远距离的大招打先手和反手都可以。
3、风女非常克制贴脸英雄,而且跑的也非常快,线上稳游走效率也高。
4、加里奥前期的线上消耗能力要比射手强,游走支援效率也是非常高的。
5、火男辅助比中单更简单,不用补刀,一直甩技能消耗对面下路就行了。
ps:由于目前软辅的装备比较强,所以软辅比硬辅的优势很大一点。
B. 英雄联盟中,劫大完人以后是落在目标的什么位置,背后还是面前
劫大招释放完成后会落在大招标记英雄的后面。
技能介绍:
1、被动技能:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
2、Q技能:影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
3、W技能:影奥义!分身
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
4、E技能:影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
5、R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。
3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。可以在施放此技能的0.5秒后再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
(2)lol手游劫适合什么位置扩展阅读:
当劫面对一些拥有硬性控制技能的中单英雄时,劫R的一个隐藏弱点就会被触发。由于劫R飞行之后的落地位置固定,且R影子施放之后0.5秒才能归位,这样就很容易被敌人抓住机会,反晕开R的劫,被反晕的结果往往会导致劫的击杀行动失败甚至会在对拼中被敌人反杀。
所以,劫想要顺利地完成击杀,利用换位躲掉这样的控制技能势在必行。
1.使用前提
敌人依赖指向性技能伤害或者拥有指向性控制的时候。
2.具体操作
接近敌人在R的施法范围之内(可以利用闪现逼近),在施放R之前迅速地在敌人身边放一个W影子,注意W的影子不要与R落地位置重叠,之后在R施放落地的瞬间W换位躲避,利用QE进行输出,最终完成击杀。
C. lol劫的出装,走位,及如何杀人
主e副q一级w,也有人主q,主e主要是比较容易命中。
线上可以weq连招骚扰,改版后e的cd是4秒和影子时间一样长,出了残暴之后就可以e2下了,杀人么r过去eq拼命按然后平a,e应该能放2次,攻击装尽早堆上去不然难杀人,肉装出不出看局势出的话也是后面的事,团战当然先杀ap、adc。
影奥义!诛刃[ Q ]
劫和影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。冷却时间 6 秒。能量消耗 75/70/65/60/55,攻击距离 900。
劫的Q是类似于凯南Q的非指向性技能,同样是丢出一把飞镖,但是弹道极其的窄,射程也是非常短(不过可以通过释放影子来加成Q的射程)。这个技能有人说是劫的主要输出技能,通过打了进百局的经验看,如果 对自己q的命中率相当自信, 可以主点Q不然, 可以很明确的告诉 ,Q不中 劫已经废了一半。Q的ad加成不低,但是要打得出伤害也要Q中,Q越过兵线伤害会递减。如果主点Q 会发现 开大杀人的时候一旦Q不中那么 伤害简直没法看。新手的话确实不推荐Q,中单或者对线远程英雄被压制的话可以主点Q。
影奥义!分身[ W ]
劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果 锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。冷却时间 22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒。能量消耗 40/35/30/25/20。攻击距离 550。
这个技能可以说是玩好劫的一个核心技能,向指定位置放出一个影子,4秒内可以模仿 所释放的所有技能,再次激活可以和影子互换位置。值得注意的是,影子释放的范围很小,可以穿越几乎所有的墙,除了红蓝buff背后以及上中下河道的那堵厚墙(上中下的那堵厚墙的较薄处还是可以穿越的)。影子的范围比闪现要略进近,所以 要穿越地形的时候尽量靠前站,劫的影子不像眼一样会自动挤到对面,而是留在身边。 曾经好多次因为站的不够靠前把影子丢到自己面前而被抓死。基于W技能的穿墙可以让劫在野区快速的移动。W同时也是一个很不错的跑路技能,对线期在不知道其他敌人位置的时候一定不要轻易把W技能用掉,因为劫本身没用控制技能,逃跑几乎就是依赖W。
影奥义!鬼斩[ E ]
劫和影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。冷却时间 3秒。能量消耗 50。攻击距离 290。
E是一个 推荐大家主点的技能,他是一个小型的AOE,被影子击中会附带减速效果,值得注意的是,劫在E的同时可以普攻,或者说几乎不耽误普攻,而且CD超短,是劫最省能量的技能(其实 一直不明白为什么那么多人说E太费能量。他们主点Q的理由也是这个。基于这个技能, 在对线期碰到一切近战英雄 都可以通过E+A的小组合来耗血,特别是对面血线降到50%以下的时候,推荐新手主点E,而且伤害也不低。
禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和 影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。冷却时间 120/100/80秒。能量消耗 无消耗。攻击距离 625。
劫杀人依赖于大,标记会延迟3秒爆发一波伤害,所以有时候越塔也好或者团战也好中了大残血的英雄有时候没有必要追,因为 印记爆发以后会带走 。还有就是劫的大会有大约1秒的不可被选中时间,任何没有作用到 身上的技能和普攻都会被躲开。最重要的爆发来源就是R技能,在对手中R的3秒内 要把 全部的所有技能都打到对面的身上,点燃,技能放完就平A,在R开启的3秒内打出来的伤害越多,R爆炸后的伤害就越高。
D. 英雄联盟手游劫怎么出装选择天赋
天赋的话一般带的是电刑,出装的话首先是幽梦,然后暮色,或者黑切,其次出冷却鞋。
E. lol劫怎么出装以及技巧还有走那路
劫主要是走中上俩个位置,出装的话看情况,我一般都是五速鞋,幽梦,破败,最后的轻语,其他可根据对线英雄或阵容调整,五速鞋方便支援,后期神装的时候也可以换成水银鞋或布甲鞋。劫这英雄也没什么技巧可言,活用他的W,技能扔的准,补刀稳就能玩得很好了,说多了还是基础最重要
F. LOL劫怎么用
劫是一个很能秀的中单AD型刺客,拥有不俗的爆发和单体伤害。
补兵:劫相当于其他中单来说,补兵是件很轻松的事,因为被动技能会对生命值50%以下的单位造成额外魔法伤害。
对线:以消耗为主,可以用Q消耗〔最好不要穿过小兵,因为伤害会降低〕,也可以用WEQ或者WQ消耗,因为W技能的CD很长,所以尽量把兵线控制在中间〔最好离自己塔近〕。
喜欢推线的玩家确保敌方打野不在的情况下可以用WEQ或WQ消耗,不然还是留下W以备敌方打野来GANK。到6级,且敌方中单血量在一半左右,就可以秒他了。
团战:劫的主要任务就是切对面的C位,团之前可以先用技能消耗,等待队友开团,或是敌方C位走位失误的情况下,果断开大切入。也可进行绕后,从后面突袭会有很好的效果,前提是在敌方没视野的情况下。
连招:当敌方的血量足以触发被动效果时,幽梦主动+R+EA+破败主动+Q+AAA,如果敌方交位移,立即W跟上去继续输出,引燃看情况使用。
装备:破败,幽梦,饮魔刀〔对线AP的情况下〕,轻语,黑切,鞋子有很多种出法〔敌方控制多出水银鞋,依靠平A输出多出忍足,喜欢支援别路出5速鞋,喜欢技能CD短出明朗〕
技巧:EA是同时进行的; R可以用来躲技能; Q的命中率决定了R的后续伤害以及前期的消耗; 在R突进的过程,可以对敌方使用引燃; W和R影子的变换决定了你是否秀得起来。
加点:主Q副E,有大点大。Q不准又很喜欢玩劫的朋友可以主E副Q,有大点大。
G. lol劫适合哪个分段 s4开了以后我一直用劫中单能打到哪个段位玩得还行
劫由于现在被削弱的太厉害了,所以高分段里劫基本看不到了
不过在低端局(至少钻石组以下)的比赛中,劫还是蛮强力的
特别是低端局中,辅助不会留技能控劫或者不会留虚弱对付劫的前提下,劫的威胁仍然不小
影流infi
H. LOL里的流影之主劫怎么样,适合打什么位置,强势吗
影流适合打上路,不过前期要稍微猥琐一点,个人认为劫比较脆,所以召唤师技能建议带治疗和引燃。劫的W,E,Q配合好了,差不多一个脆皮就飞了,不过劫的团战不是很好,建议出门1鞋3红,中期可以考虑一个残暴,两个多兰,然后黑切+饮血+饮血+破甲弓+水银+狂徒。逆风的话就黑切+饮血+日炎+玛莫提乌斯之噬+水银+狂徒。总体评价我只能说一般,单挑还算强势,团战被虐死,这类英雄不适合打团,加上劫这么脆,容易被针对。