lol螳螂w多少码
⑴ lol螳螂进化W问题以及技能的改动
说实话,现在的螳螂已经被削的不成样子了,要伤害没伤害要肉没肉,QWER全技能全部被砍,没法玩了。至于楼主说的主W的打法还是螳螂很久以前W没削弱,W进化后可以附加被动伤害的版本的时候的事情了,那也是螳螂顶峰的时候!!!
⑵ 英雄联盟螳螂w技能怎么分3个叉,为什么我玩只有一个怎么才能出3个
你升6级学完大招就能进化一次 进化时选第二个,就能进化三个了
⑶ LOL螳螂怎么玩
螳螂是刺客类的,
符文可以拿标准物料符文组9红攻击9黄护甲9蓝魔抗3精华攻击,天赋21.0.9或者21.9.0都可以前者兰更多适合混线,后者更适合带大红玩命。
加点事2.3.2.1.2.4(纯打野到4是2.1.2.3)之后主W,Q,进化顺序是2.4.之后1,3自己看情况1,是强化输出,3是杀了人或助攻后可以逃命。基本是W耗到有信心再上。对线注意一点你的W在贴近的时候能回血,混上路最好因为进草就重置被动,那个有附加伤害的。
核心装备是女神之泪,其他看战场形势,上单通常是要半肉的。配合你减伤40%的大团不是那么容易死。团战你绝对不能先手,你R只有1妙隐身,完全不能保护好你。你可以用W帮AP耗对面,但开团要MT先上,你再去切AP,AD
⑷ 英雄联盟螳螂进化它的虫翼后大概能跳多少码
第一次进化q技能。 如今的螳螂进化,一般都是进化q,提高伤害和q的距离,q技能 冷却时间比较短。 螳螂的四个进化w是扩大w范围,e是杀人以后无限刷新且跳得更远,大招是从隐身两次变为隐身三次。 在S4时候,螳螂的w一度沦为消耗神技优先进化,但...
⑸ 关于LOL螳螂
螳螂打野主Q副W。被动技能是当螳螂不在敌方视野内时下次普攻造成额外上海并减速,Q技能被动是标记敌方落单英雄,主动是造成物理伤害,如果是对落单英雄则伤害更高,进化后伤害更高,W技能是发出尖刺,对命中的敌人造成伤害并减速,如果自己在技能触发范围内则会回血,进化后放出3个尖刺,命中减速更多且获得命中目标周围视野,E技能是是跳向一个区域并造成伤害,进化后跳跃距离更远且获得击杀或助攻后则刷新该技能,R技能被动是每学一次该技能可对自身技能进化一次,主动是隐身一秒并增加自己的移动速度且无视体积碰撞,时间内可释放两次,进化后可释放三次且增加隐身时间
螳螂出装以输出为主,因为需要他的高爆发来输出秒人,增加抓人效率给团队带来收益,当然也因为其技能本身就让其有较高的输出,所以身板较脆,也可以适当的选择出一些肉装,主要出装思路就是蓝色AD打野刀,三速鞋,幽梦,九头,幕刃和轻语,如果想半肉的话就出黑切,饮魔刀,血手,螳螂被控制也是很容易被秒的
天赋加点选择12,18,0,选择雷霆来增加自己的爆发,对于脆皮或许一秒钟就能完成击杀,获得快速击杀的快感,这种刺客就是要以爆发输出为主,符文红色带9个护甲穿透,黄色带9个加护甲,蓝色带9个加魔抗,大精华带三个攻击,高爆发停不下来
4
天赋技能带闪现和惩戒,增加自己的机动性和打野能力。螳螂打野一级先学Q,队友配合打野,如果一级打的是红就可以选择gank一波,如果想gank一波就在二级时学E,如果想继续刷野的话二级就学W,根据情况选择二级技能的选择,第一次进化进化Q技能,增加自己的输出
5
抓人时尽量绕后抓人,冲脸AQA,然后接W黏上输出,当对方位移逃走之后再E上去继续输出,不要轻易放E,如果敌方残血当然可以直接开E上去黏住击杀,如果对方没有真眼的话可以开大招上去开始输出,对方没视野伤害有加成,合理运用大招来造成大量伤害
6
打团时先在旁边看形势,当对面的一套技能放的差不多了就可以上去输出,因为有隐身技能,所以可以找准对面adc进行输出,如果对面是残血更好,输出一套打不死自己很伤就E出战局,等队友收割,有助攻E技能刷新后可以继续上去输出,不要站撸
⑹ LOL螳螂技能连招是什么
一、螳螂基本连招
连招一:E+提亚马特+Q+W测试可行,空中只能释放3个技能,E提亚马特和Q,而W是在落地后才能够放出来的。其实螳螂和狮子狗这两个英雄真的很像,螳螂也可以在6级后大招隐身起手,接上面的一套连招。
连招二:EW最基本的连招,这个是可以的,还有EQ同理,这里就不多说了,是螳螂的最基本空中二连,也是最常用的连招。 连招三:EQW打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能是EQW完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。
连招五:E+提亚马特+W
连招六:E+提亚马特+W+Q
连招七:E+提亚马特+Q+W
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
⑺ lol螳螂w被削主q
本来就是可以主w可以主q的 上单基本主q 不然打不过 wcd太漫长了 你w技能一cd就得受欺负到800码开外去
这次改版的目的是希望人们可以在大招升级之后可以qwer都可以考虑进化 效果都不错 w攻击范围和以前没有改动 只是buff了没进化w也有减速 反正各种buff就没削弱过 你以前怎么用现在就可以怎么用 以前不考虑的战术现在可以考虑了 比如上单先进化q技能 高爆发 除了e在空中不能放w没有任何削弱
⑻ lol螳螂技能求解释
被动:当螳螂不在对面视野时 下次普攻造成额外的魔法伤害和减速
q:单体伤害技能 对处于被动状态的敌人用会加伤害;升级后按对面损失的hp加伤害 损失的越多 增加的越多 并且增加q和普攻的距离
w:发射爆炸性的尖刺 对附近的所有敌人造成伤害并减速 若螳螂在被命中的敌人附近则会回复生命值;升级后一次性发射3个并增加减速效果
e:位移aoe伤害;升级后跳的更远 并且击杀目标或助攻会重置技能cd
r: 被动:可以升级q w e r一级(一次一个) 主动:隐身1次 在10s内还能隐身第二次 :升级后可以在10s内隐身第三次并且减少自身所受伤害
⑼ Lol螳螂怎么用
螳螂这个英雄在以前几个赛季可以打中单,可以打野,S6赛季螳螂就只有打野了,
想要知道哪个英雄怎么用,首先要先了解他的技能,
被动:对孤立的敌方英雄造成额外伤害
Q技能:对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.6AD) 的物理伤害,而对敌方孤立单位造成100/145/190/235/280(+2.4AD) 的物理伤害。
进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和回味恐惧都将获得更大的攻击范围。
W技能:卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理伤害。如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。
进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。
E技能:卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理伤害。
进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。
R技能:在大招激活 后,卡'兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40%,在10/10/10秒内可以再使用一次。
进化:进化后该技能允许卡'兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40/40/40%受到的伤害。
打夜:
出装:
前期:打野刀+3红
中期:CD鞋,追猎者刀锋:战士、黑切
神装:CD鞋、追猎者刀锋:战士、轻语、饮血、春哥甲