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lol高地和二塔怎么过

发布时间: 2022-06-29 10:48:34

㈠ lol二塔给英雄的盾怎么破

打一下二塔,盾就没有了,塔上的盾只有30血,你打破了这个盾,塔就不会给英雄加盾了。不过过了一段时间没打会再刷新,要再打掉

望采纳谢谢

㈡ lol中的直接拆高地防御塔就能拆兵营吗(不拆一二塔,用剑圣从野区走到高地塔打,把高地塔拆了之后

不能啊,你不行可以自己试试,看队友骂不骂你是小学生

㈢ 英雄联盟怎么从敌方中路一塔和二塔穿过去不被防御塔打

看了,人家是卡好位置,进去塔范围后马上穿过去,绕出了塔的范围,塔判定了,但没来得及攻击,这个多练练还是可以绕过去的,当然,移动速度也很重要,最后吐槽一下广告,尼玛60秒,坑啊..

㈣ 为什么高地塔难推,和一塔二塔推有什么区别

高地的那个上坡还是个喇叭形很要命,那天灾想上近卫高地举例来说
高地的入口是个喇叭形,而且肉不敢站位太过靠前,他也怕最后的2个塔,所以天灾的阵型一定会非常拥挤,非常适合近卫团控。
当上高地的时候,近卫的后手或者团控,DPS都会受到很好的保护,一旦被打虚了只要能逃回家,10秒钟后又是满血满魔,出了瓶子的就更不用说了。
上高地的时候,一般情况下,天灾都很难看到近卫的视野,而近卫拥有很大的视野,因此类似屠夫或者其他先手英雄都很好操作
而且上高地的时候,天灾很容易脱节。往往第一个人跳上去之后,直接被秒,天灾的其他队友接不上或者不敢上。
上高地的第一输出对象,天灾都只能很无奈的选择近卫的肉,因为在视野范围之内他们只能攻击或者只能看到近卫的肉。这毫无疑问浪费了大量火力,让近卫的DPS更安全
在DPS对点的时候,上坡下坡25%的miss相当于自带闪避护符
而且高地塔的输出其实很高,尤其上高地的时候小兵很容易就被清没,团战的时候通常天灾的人必须要顶着塔的火力作战
最后一点也很主要,上高地的时候目标分配通常不均,有人要去杀人有人去拆塔

㈤ 英雄联盟打团拆到中路二塔,如果上高低对面不出来拆不了

一般很难推,第一兵线要好,第二塔下团战,势必要被防御塔攻击,尤其是高地防御塔,打人非常疼,一般除非是300以上物抗的坦克能抗住,或者有吸血护盾的能抗一小会儿,普通法师什么的是扛不住的。

所以往往有你们感觉压着对面,装备也领先,但是一波团战下来全黑了,除非后期装备起来了才能越塔强杀。否则前面被控到塔下,肯定就没了。
比较好的方法是4-1分推,分推的人带TP,随时准备支援。尤其是像蛮王,慎之类,一个人去了抓不死,俩人去了团不过。LOL最怕的就是无脑上,不管前期多大优势,只要浪起来,除非对面兵线一直压力巨大,否则后期50多甚至60多秒的复活时间,被反打一波就G了。

㈥ LOL英雄联盟中二塔推掉是不是很重要

对面人不齐的时候,一定要集合拆对面 2塔,高地。破了一路会打的就是6打5 了,至于你们那个不团,是个人原因,劫不来 拆完就走,该卖就卖。 打团一定不能少人,除非装备碾压,青铜白银的,一般是破掉中路 团也团中,这个方法错误的。破掉中路了,兵线推过河,然后5人团上或者团下,和他们 对峙,也别打,等超级兵进他家了,对面多半要去守家,那时候可以团了, 也可以拆 但是要统一

㈦ lol1塔和2塔没推,直接推高地,推完高低后还能推水晶吗

LOL每一条线有3个防御塔,如果外面的塔没推掉是不能攻击里面的塔的,也就是你1塔没推掉是不可能推掉2塔或者高地塔和水晶的。

㈧ LOL,1塔2塔是什么瑞滋开大对一个人的伤害是不是和没开一样的瑞滋是先开大再滚键盘还是q了再开

1塔就你红蓝方最外面的塔,就比如从基地到上路、下路或中路一共有3座塔,高地上的塔叫高地塔,高地塔再过去是2塔,最前面的叫1塔(也叫外塔),瑞滋开大我是QRWEQ然后滚键盘,瑞滋开大打一个人虽然范围伤害没用,但他的大招有法术吸血,而且冷却不长,没必要计较,该开时开就好了

㈨ LOL 关于防御塔的一些问题。。

一个一个来。
区别,当然是高地塔比一塔更厉害,血量、攻击、护甲等属性都有很大的差距。
塔的穿甲并没有100%,一些堆护甲的英雄像慎、石头人等可以比较轻松的抗塔强拆。护甲穿透对于塔的作用应该有,这个没有研究过,不过英雄的AP对塔伤害有加成,这个可以肯定。
塔攻击对方,要满足不少条件,第一种情况是没有小兵,塔肯定会攻击对方英雄。第二种是有小兵,塔优先攻击小兵;如果对方英雄攻击己方英雄且双方都在塔的视野之内,塔才会攻击地方英雄(注意是敌、我英雄都要位于塔范围内,如果己方英雄跑出塔外,对方攻击你防御塔不会攻击敌方英雄)
欢迎继续追问

㈩ 英雄联盟炼金术士怎么断兵线

断兵流炼金或者有人称1级断兵流炼金最早是从美服的一个视频里被大家认知的,然后模仿这个打法的炼金太多太多了,我被坑得想哭,在这里我详细介绍下这个打法的利弊。
首先需要说明的是,这个打法的难度很大,难度大在不仅要求使用者对炼金这个英雄认识度高,还需要对地图认识和塔攻击范围等要求高,而且还要求你的队友要对你这个打法能带来的优势有了解(炼金在对面基地拖住4个人,地图上大小龙 2塔都在,队友全在线上打钱。。)
这个打法需要1级去断兵,即使最理想的情况不被近战兵摸到一下也会被远程小兵点得很伤,所以黄色护甲雕文一定要有,最好能布甲眼出门。1级的Q伤害有限,所以最好能蓝色符文选择固定法强。红色我建议也选择护甲雕文。
肯定是要被人抓的,精华移动速度最好也要有。
天赋里减少死亡时间10%一定要点出来
我发现很多练金去1级断兵都选择1.2塔中间,其实这是错误的,初级最好断兵的地方是2塔和高地塔中间这个地方。原因有3,一个是对面上单 中单都不能很快过来,过来抓炼金的话,这么远的路程可能要损失2.3波兵。二个是1.2塔间逃跑只有1条路,2塔到高地塔间逃跑有2条路可以选择.三个是 二塔和高地塔的攻击高,在跑不掉的情况下,直接去送高地塔要更快而且成功送掉的概率更大。
有些人一上来阵容都不清楚就决定用1级断兵流,这种人就是傻缺不带脑子。1级断兵流应该在一下几种情况中使用:
一线上明显被上单远程英雄克制时,典型的就是提莫 吸血鬼 凯南,这类英雄有个共同点,线上消耗能力很强对上炼金能占很大的便宜,但是都缺乏留人手段,减速和眩晕技能有严格的前置要求或距离要求等级要求,一开始也都顶不住兵线甚至塔下补兵都困难。
二对面打野英雄前期能对炼金输出的伤害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木 稻草人 皎月这些吃等级的打野。这类英雄打野,你去1级断兵很容易跑掉和送塔。

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