lol新天赋下哪些英雄加强了
⑴ lol6.4天赋改动详解 lol6.4版本战争嗜血让哪些英雄受益
重做后,平A流的都收益
⑵ 英雄联盟美服更新出的新天赋是什么
攻击系
第一行
Summoner's Wrath召唤师技能加强
虚弱 : 减少目标的魔抗和护甲10点
点燃 : 冷却时候攻击力和法术伤害各增加5点
飙升(新技能) : AP/攻速 增加10%
疾跑 : 攻速增加35%
Brute Force : 攻击力增加 1/2/3
Mental Force : AP 1/2/3/4
Butcher : 对野怪伤害提高2/4
第二行
Alacrity : 攻速增加 1.5/3/4.5/6%
Sorcery : 冷却时间减少 1/2/3/4%
Demolitionist : 对塔的伤害提高10
第三行
Deadliness : 暴击率增加 1/2/3/4%
Weapon Experties : 法术穿透增加 10%
Arcane Knowledge : 护甲穿透 10%
Havoc : 伤害增加 0.5/1/1.5%
第四行
Lethality : 暴击伤害增加10%
Vampirism : 吸血增加1/2/3%
Blast : 每一级提高法术伤害 0.25/0.5/0.75
第五行
Sunder : 增加法术穿透 2/4/6
Archmage : AP增加 1.25/2.5/3.75/5%
最后一行
Excutioner : 对生命未满40%的目标造成额外6%伤害
防护系
第一行
Summoner's Resolve召唤师技能加强
Revive : 复活后移动速度增加
Cleanse : 持续时间减少效果增加1秒
Heal : 治疗量提高15%
Smite : 使用时立即获得10金钱
Garrison : 使用在我军防御塔时 增加50%溅射伤害
Resistance : 魔抗增加 2/4/6
Hardness : 护甲增加 2/4/6
Tough Skin : 从小兵/野怪受到的伤害减少1/2
第二行
Durability : 每一级增加HP1.5/3/4.5/6
Vigor : 每5秒生命恢复增加 1/2/3
第三行
Indomitable : 所受伤害减少1/2
Veteran's Scars : 增加30生命值
Evasion : 减少所受AOE范围伤害 1/2/3 %
Bladed Armor : 受到小兵/野怪的伤害后反弹6点伤害
第四行
Siege Commander : 周围防御塔的防御减少10(不能叠加)
Initiator : 生命值在70%以上时,移动速度增加1/2/3%
Enlightenment : 每1级额外减少冷却时间 0.15/0.3/0.45
第五行
Honor Guard : 减少所受伤害 0.5/1/1.5%
Mercenary : 击杀/助攻所获得的金钱增加8/16/24 (统治战场下50%)
最后一行
Juggernaut : 生命上限提高3%,减少被控制时间10%
通用系
第一行
Summoner's Insight:召唤师技能加强
传送 : 传送吟唱时间减少1秒
晋升 : 被晋升的目标所受伤害减少15%
闪现 : 冷却时间减少15秒
回魔 : 魔法回复量增加20%
洞察 : 持续时间增加2秒
重击 : 死亡时间减少 4/7/10%
Expanded Mind : 每1级增加魔法值 4/8/12 (18级时72/144/216)或者增加4/7/10能量值(慎,阿卡丽,凯南)
Improved Recall : Recall吟唱时间减少1秒 (统治战场下减少0.5秒)
第二行
Swiftness : 移动速度增加 0.5/1/1.5/2%
Meditation : 每5秒魔法回复增加 1/2/3
Scout : 眼睛的视野增加5%
第三行
Greed : 每10秒增加金钱获得两 0.5/1/1.5/2
Transmutation : 法伤吸血增加 1/2/3%
Runic Affinity : BUFF的持续时间增加20%
第四行
Wealth : 开始游戏时额外增加20/40金钱 20/40
Awareness : 经验获得量增加 1.25/2.5/3.75/5%
Sage : 击杀/助攻额外获取40经验值
第五行
Perserverance : 每5秒生命回复和魔法回复增加 3/6/9%
Intelligence : 冷却时间减少 2/4/6%
最后一行
Mastermind : 召唤师技能冷却时间减少15%
这个 是 所有新出的天赋 ,请给个满意分~
⑶ 英雄联盟新的天赋系统。
那是伤害输出1.5吧。每级加0.5 其实作为ADC 吸血大部分只是为了提高续航能力 输入和跑位 站位才是最重要的 所以我感觉吸血用处真的不大 而且3% 才相当于多兰剑的吸血而已 提升十分不明显 也省不了灯笼或者饮血的钱
⑷ LOL哪个英雄适合用新天赋
石头人 猪女 日妈 布龙 牛头 机器人 石头人 大树 之类有硬控的坦克类型的英雄
如果玩恶心一点的套路亚索也可以 前提是你要保证自己的风吹起来
像瞎子也凑活可以 但是瞎子只有在有大招的时候才能触发天赋 所以不推荐带
⑸ lols7新天赋巨像的勇气适合哪些英雄点
带硬控的坦克,特别是切入型的是最合适的,例如石头人啊、牛头啊、扎克啊,进人堆一个控制护盾爆炸
这个天赋吧现在很BT,很多搅屎棍都适合点出来这个天赋
硬控指的是
眩晕(如寒冰大招、宝石的E、潘森的W)
击飞(亚索QR、石头R、瞎子R)
压制(蚂蚱R、狼人R)
禁锢(流浪W、戏命师W)
魅惑(狐狸E)
冰冻(冰女R)等!
⑹ LOL英雄联盟S7天赋修改有哪些 天赋修改的具
新的天赋树中,移除了部分老的天赋,
引入了更多全新的天赋。
并且第四层的天赋数由此前的两个变成了三个。
⑺ lol天赋揭示弱点适合什么英雄 新天赋揭示弱点详解
很简单的说法就是:
如果你带了揭示弱点,那么被你打中的敌方英雄再被友方打到的话会造成额外伤害3%提升
这天赋适合的英雄类型主要是辅助型:比如锤石,石头人,日女,娜美,等都可以用;还有大范围的伤害型英雄等比如火男
⑻ LOL新版死亡之舞史诗级加强,你觉得哪些英雄会崛起
英雄联盟新版死亡之舞得到了史诗级加强,我觉得战士的英雄又会崛起。其实并不能用崛起这个词来形容,之前的死亡之舞同样是非常的强,战士英雄已经得到过这一批红利了。像在之前的版本之中,战士类的三件套,分别是渴血战斧和死亡之舞,还有饮魔刀。这三件装备出来之后可以看到战士基本上有了一个质变,不仅有物抗,而且在魔法上也有着一定的抗性,并且在击杀之后还会有回复生命值,这就使得战士变得非常的强,死亡之舞在其中的作用非常大。
⑼ LOL今天更新热诚天赋是不是增强了
这次更新:技能带来的层数减少,不会提前出发。对于出攻速的英雄,影响不是很大。
技能获得的层数减少。
【战争热诚】太简单粗暴了。它是普攻英雄最好的朋友,让那些依靠攻速的英雄快速获得层数。现在,单体技能会为【战争热诚】提供层数——层数是普攻的两倍,以凸显珍贵。虽然技能确实也应该为【战争热诚】提供层数,但那些依赖于施放技能的英雄一旦进入攻击节奏(满层)就变得太强了。我们依然会维持【战争热诚】作为攻速爱好者的优秀选择,同时提升射手英雄们的天赋池选择。
每个技能的层数:2->1
高玩点评:削弱了叠加速度和伤害,依然可以点。
⑽ lol新版天赋怎么加点
上单天赋
为何要这样配置?
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
进攻(5)
+2%造成伤害/+1%受到伤害
+2.5%冷却缩减
杀戮盛宴
防御(21)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命恢复/5秒
-2所有伤害
+36生命值
+3%最大生命值
+5护甲
+2魔法抗性
-10%减速效果
-10%暴击伤害
+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄
通用(4)
+1.5%移动速度
+15%饰品施法距离
为何要这样配置?
对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。
作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。
该天赋加成效果:
进攻(21)
+3.75%冷却缩减
+2对小兵和野怪的伤害
+8AP
+16AP在18级时
杀戮盛宴
+5%伤害对生命值低于50%的英雄
+5%AP
击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%
+6%护甲和魔法抗性
普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害
+3伤害
通用(9)
-1秒回城时间
+3法力值恢复/5秒
+15%饰品的施法距离
+10%药剂持续时间
+7%召唤师技能的冷却时间
+20%Buff持续时间