lol狗熊被动多少秒
㈠ LOL狗熊技巧.怎么玩
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:狗熊怎么玩?
㈡ LOL德莱厄斯对线沃利贝尔怎么打才可以让自己有优势
诺手打狗熊非常好打,注意不要越塔强杀,6级前用q消耗,狗熊血线到2分之一以下,用一套逼出狗熊被动,(狗熊被动180秒)。如果他不回家的话,在没有打野、狗熊没有q的情况下,直接越塔强杀。6级后,没有被动的情况下,直接开疾走,往他后面打,没3的情况下,狗熊就可以回泉水了。总之多消耗狗熊,压低狗熊血线,就好打了。
㈢ 感觉蒙多前期巨弱啊 大概多少级开始强势
蒙多是中期英雄,前期打很多强势英雄都打不过。只能用Q慢慢骚扰。但是好在蒙多有大招回血被动防控让蒙多在前期很不容易死。蒙多的强势期应该在两三件套之后。这时候的蒙多巨肉伤害又高。不太劣势的话对面的输出现在还没成型基本打不动你。你的伤害却很高。但是真到后期蒙多就开始无力了。蒙多这英雄作为坦克没有开团技能。又不灵活。既不能保后排又不能切对面后排。对面装备起来了也能打动你了。就开始疲软了。
㈣ LOL狗熊被动是什么该出什么装备
狗熊的被动是当生命值低下时会自动回复最大生命值,你可以出肉装来提升狗熊的最大生命值,从而提高被动的威力,因为狗熊有百分百掉血技能,所以出肉装也可以打出不俗的伤害
㈤ LOL狗熊好还是蒙多好
一般来说在低端局和中端局,都是狗熊作用要大些。
狗熊拥有很强的前期,不俗的中后期,很高的坦克成长属性和与生命挂钩的伤害技能,这让狗熊又能打又能抗。狗熊被动CD是120秒,其实并不算长,卡着被动和对面换血是非常有用的。
蒙多的确是联盟后期最肉的英雄,但在前期他既没输出也不耐打,非常容易崩,除非换线打抗压路,才比较有优势。在后期的蒙多是非常BUG的,有AOE,有单体伤害,速度快,防御高。
㈥ lol狗熊w技能cd为什么有时候是18秒有时候是9秒
对野怪使用减一半冷却。 望采纳
㈦ lol狗熊的被动技能是什么
《英雄联盟》中,狗熊(雷霆咆哮)的被动技能是风暴的抉择,当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。
雷霆咆哮是一只“受过千万刀枪的巨熊”,是弗雷尔卓德的雷霆半神,象征着这片土地的战斗精神。数千年从未停止的苦涩战争以及最严酷的寒冬,将沃利贝尔锤炼成了不屈不挠的力量。
(7)lol狗熊被动多少秒扩展阅读
《英雄联盟》其他角色被动技能介绍
1、光辉女郎
被动技能——光芒四射,拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成(10+8*等级)(+0.2AP)的额外魔法伤害。
2、盖伦
被动技能——坚韧,如果盖伦在9/6/4秒内没有受到伤害或者被敌方技能命中,就会每5秒回复2%/8%最大生命值(于1/11级)。小兵的伤害不会中断坚韧的效果。在11级时,来自非史诗野怪的伤害不再中断坚韧效果并目它的强度会显着提升。
㈧ 英雄联盟谁的被动最爽,求排名
钢铁大师波比的被动 勇者无畏:任何攻击照成超越当前生命值百分之10的伤害,将被减少百分之50,该效果不能减少来自建筑物的伤害 实用指数:★★★★★☆ 点评:什么叫神被动,神被动就是,任何人都能适用,给谁都NB 2.金属被动 铁人:用技能照成伤害后,造成的一定百分比的伤害将转化为临时护盾吸收伤害 实用指数:★★★★★ 点评:可以让英雄很能抗的被动,可惜的是,一旦被禁魔或集火,或英雄本身技能伤害不够,就直接废了,所以还不能称之为神被动 3.莫甘娜的被动 灵魂虹吸:获得 10% / 20% /30% 的法伤吸血 实用指数:★★★★☆ 点评:看着如今吸血书的价格,貌似也只能作为中后期装备了,太多靠魔法输出的英雄,对于此被动只能羡慕嫉妒恨 4.吸血鬼的被动 血色契约:每增加40点额外的生命值就增加弗拉基米尔1点法伤;每1点法伤额外增加弗拉基米尔1.4点生命值(该效果不会循环) 实用指数:★★★★☆ 点评:偏向于堆法强的AP的最爱,当哥法强过500的时候,哥已经不是脆皮了,因为中后期作用比较明显。所以排在莫甘娜的被动之后 5.刀妹的被动 爱欧尼亚狂热:根据周围敌方英雄的数量,减少身上的晕眩,减速,嘲讽,恐惧,诱捕,和移动限制效果的持续时间。1名敌方英雄:减少10%;2名敌方英雄:减少25% ;3名敌方英雄:减少40% 实用指数:★★★★ 点评:突进型战士的最爱,不喜欢被控死的都爱这个,群战有些时候甚至比波比的被动更实用,可惜单挑或对面限制类技能持续时间本身就很短,其作用就不明显了 6.狗熊的被动,凤凰的被动 风暴的抉择: 当生命值降低到30%时,可以在6秒内急速恢复30%生命。冷却120秒 寒霜涅槃:濒临死亡的时候变成蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,如果6秒没有被击破,英雄就会重生 (不知道满血还是蛋的百分比生命值,这个忘了,具体冷却时间也忘了) 实用指数:★★★☆ 点评:更加适合主T副T。 前者对于血量较厚且相对能扛的英雄来说,回复能力强的变态,即使被点燃类技能减治疗效果了,也能提供可观的生命值回复。对于脆皮C效果就不那么明显了 后者虽然看似强大,但是对于那些本就被是集火状态的各种C来说,这个被动嘲讽效果太明显 7.阿卡丽的被动 双生戒律:在获得20点法术伤害后,攻击会附带8%的魔法伤害,之后每6点法伤将增加1%,在获得10点攻击力后,将获得8%的咒术吸血,之后每6点攻击将增加1% 实用指数:★★★☆ 点评:更加适合可以物法双修的突进型英雄,能很大的强化他们的输出和回复能力,比如 武器 卡特,对于发条貌似也很适合 8.流浪法师的被动 奥术专精:释放一个法术,其他技能减1秒CD 实用指数:★★★ 点评:适合那些技能CD本身就很短且输出比较依赖技能的英雄,只可惜太多此类英雄缺的不是减CD,而常常是释放技能的魔法或其他能量 9.死哥的被动和大嘴的被动 死亡契约:死亡后施法7秒,自身不能移动 来自艾卡西亚的惊喜:死亡后增加移动速度,不能攻击施法,并在4秒后爆炸,对范围类敌人照成真实伤害 实用指数:★★★ 点评:貌似很强大的两个技能。对于前者:很多英雄扔完技能冷却不止7秒,很多技能不能站着不动打人。对于后者:太容易被针对。都是很有威慑力,且伤害很高的技能。 可惜的是,这两个被动都有一个很大的隐藏缺陷,会让很多人放弃活着去对敌方伤害,而去追求死个好地方,卖自己又卖队友 这两个被动的含义,是让你死了之后还能有机会对敌方造成伤害,威慑力更重于实用性。要知道,对于任何一个英雄,站着能照成的伤害,永远比跪着大 10.卡牌的被动 灌铅骰子:在友方英雄杀死一个单位后,额外给予2J奖励 实用指数:??? 点评:这个看似没用的技能,其实是很强大的。但是其强大之处太过特殊,实在不好评分,所以干脆用问号代替 想想我们常常为了抢夺一个小龙点了多少眼,偶尔又会付出多少自身和队友的生命,偶尔还有各路的塔,甚至是把顺风逆风状况完全转换 因为这个技能,在15分钟左右,除了辅助,其他拥有正常补刀数的队友,几乎是白送一小龙 15分钟送4人一小龙的价值=每人最少2个眼×4=前中期河道常规眼基本免费 PS:还有很多很厉害的被动没有排名,一是因为LZ确实对其不太了解;二是因为技能本身适合的英雄太少,或强力的前提太大 排名??.安妮的被动 嗜火:每施放4次魔法,下一次魔法就会对目标造成晕眩 实用指数:★★★★☆ 点评:以前以为安妮被动描述是每释放4次火属性魔法····然后就果断的忽略了这个很NB的被动,貌似现在插队也不太好 ,不过其实力还是得承认的 排名??武器的被动(当年) 名字忘了:1点攻击加3点血量,1点法强加2点血量(该效果不循环) 实用指数:★★★★★ 点评:因为太猛而被取消,拳头公司再一次证明,补丁才是NB的武器 排名??提莫的被动 伪装:持续3秒原地不动,没有任何动作且未受任何伤害的情况下触发隐形效果。打破隐身后3秒内增加攻击速度40%,任何动作都会脱离隐形状态. 实用指数:★★☆ 点评:唯一可以提供隐身的被动,可惜的是3秒站着不动,而且一有动作就显现,不适合团战GANK,只适合提前找好地方站着阴人,所以想上前十还是有点困难
㈨ LOL熊入侵卡兹克野区为何卡兹克打不过
卡兹卡是靠装备起来的,前期脆皮一个,而熊是个肉,前期靠被动回血随便去你的野区一点也不怂因为他知道他的被动回的血比你的W回的血多
综上 你前期应该以gank为主,看见熊就E飞墙逃跑吧
㈩ lol狗熊出石像鬼,开着石像鬼被打出被动。回复生命是百分之60吗
狗熊在被动回血方面是没有特别显着的装备bug的,狗熊的被动和蒙多的大招一样是不算英雄正常生命值回复的,装备效果加不上,比如狗熊没被动的时候自身加装备每秒恢复10点血,那被动打出来的时候就是每秒10加被动技能恢复的生命值,懂了吧?