s11LOL第一条小龙多少血
Ⅰ 英雄联盟第一条小龙是什么元素龙第二,第三第四分别是什么龙这些龙分别是什么属性
风龙加速,火龙加攻击法强,土龙加推塔能力,水龙加回复效果,这四条龙随机出现,最多重复3次,每次都能加强效果,在随机四条小龙后,出现远古巨龙,跟以前的五龙一样,而且是打的小龙越多效果越强。
Ⅱ lol小龙 大龙剩多少血的时候惩戒
把鼠标移到你惩戒图标上面,看看伤害是多少。然后看着大龙的血量,要眼高手快,一旦低于惩戒血量,马上惩戒
Ⅲ lol第一条小龙的属性是随机的吗
蓝色是风龙。红色是火龙,绿色是水龙,黄色是土龙小龙坑的墙壁上有一个符号
Ⅳ lol第一条小龙最好在第几分钟拿
最好在10分钟左右,差不多下路6级,配合中路抓一波击杀或者打回家就可以打对面就打野和中单不敢来的
Ⅳ LOL怎么看小龙属性
你是说打了的吗?打了的在你技能上面就有个BUFF你鼠标点他就行
Ⅵ lol大小龙一般几级去打
小龙:6分钟刷新一次,2:25开始出现 每人190金
大龙:7分钟刷新一次,20:00开始出现 BUFF效果:3%最大生命值/5S的生命回复,1%最大法力值/5S的法力回复,40AP,40AD 每人300金
一般来说,前期要击杀小龙,不容易,也不轻松。因为下路辅助都能把视野做到位,这样一来,想要偷掉第一条小龙就变得不容易了,而且第一条小龙能给全队带来190的经济,对于前期经济发展提供了很好的帮助。
那么,什么时候去击杀第一条小龙较为合适?
我觉得第一次击杀小龙大概在10分钟的时候,因为10分钟补刀一般能在50-70个左右(新手可能会低点)按每个兵20经济,也能有2000经济了,能出个鞋子和一些基本装备,这时候去打小龙,不仅能提高输出能力,而且还能提供抗打击能力。
仅仅是出了装备还是不够的,因为你打小龙的同时,对方会来骚扰,对方不可能看着你把190的经济拿走而无动于衷,如果你们抱团小龙,而别人也抱团骚扰,那么在顶着小龙的伤害抱团则显得相当不明智了,毕竟前期小龙的伤害是不可忽视的。
所以我建议10分钟的时候,上路中路可以来下路抱团一次,找准机会,如果能击杀掉对方1-2个英雄而己方英雄一个也没死,若整体血量不低于三分一,建议迅速打小龙,这时候,就算对面来骚扰也会因为人数上的劣势而无功而返。
到了中期,一个英雄就可以轻松击杀掉小龙。小龙是重要的经济,如果一直被对方拿掉小龙,慢慢的经济上的差距就会直接反应到装备上,所以做好视野就显得非常有必要了。
当然,辅助的眼睛必须到位。建议辅助把真眼插到小龙的三岔口,如果能清除掉对面的视野,将对你们打龙造成极大的优势。
如果对面下路两个英雄正好回城,这时,你也可以着急中单和打野英雄迅速集合小龙,将其击杀。小龙以稳定为主,不可冲动,不然很容易赔了人头又折龙。
小龙防御较低,容易被对方抢掉,所以准备好惩戒就很必要了。
大龙攻击力高,血也多,想要击杀大龙,绝对不容易。而且,大龙往往是翻盘的地方。
一般在集合大龙之前,最好把兵线带到中场,而且要排眼,做好各个方向的视野,同时还要留有惩戒技能,不然很容易被偷掉。
什么时候打大龙,这个真的不好说,可能僵持很久都没有机会去打大龙。如果对面在大龙没眼,而且对面并不留意你们想要去击杀大龙,先做好视野,如果对面无法瞬间集合,只有三个或者四个人在,另一个在远端,这种情况可以去选择打大龙,如果对方知道你们要去打大龙,迅速集合过来,这时候可以选择在草丛埋伏,打团。
打大龙,400是必备的,清除掉对面的视野,让对方无法估计你们究竟在大龙还是在埋伏,如果遇到对面过来插眼做视野,可以迅速将它击杀掉。当若能成功击杀掉对面一个英雄,那么4打5的局面将对你们打大龙造成极大的优势。
中后期,团战打赢后,若输出和肉都没死,可以选择去打大龙,如果血量低于一半,最好等队友集合好再打,不然很容易被大龙打死。
最极限的情况,一波团战后,对方取得优势,但是他们没有及时回家,在你们复活后各自逃窜,这时候集合打大龙(首先要看对方有没有能力在你们打龙的时候直接推爆基地),对方没有足够的状态来跟你们抢,只要输出够,对方是来不及的。
有一点要注意的是,有一些英雄的大招是能抢掉大龙的,例如EZ的大招。这时要做的除了保证对方看不到大龙的血量,同时打野英雄也要把惩戒技能留到最后才用。
推塔和大龙永远是个抉择,小编认为,如果能推掉高塔或者水晶,放弃大龙,应该选择推塔,如果只能推掉一二层外塔,那么应该选择大龙而放弃推塔。
一二层外塔血量和攻击力都不高,带着大龙BUFF,五人团可以轻松推掉,高塔易守难攻,就算是顶着大龙BUFF,在55对峙的时候,一些小失误就很容易输掉团战。而且,如果你推掉了高地塔,就能直接对水晶进行输出,如果能击破水晶,等超级兵出来的时候,对面已经忙于清兵,也无暇顾及你们打大龙了。
有一个小技巧,在后期的时候,如果双方一直在对峙,当他们五个人选择去打小龙的时候,你们也可以迅速去拿大龙,等他们打完小龙赶过来,你们已经打完大龙了。当然,这个方法需要一个很好的指挥去指挥队友,对当前的输出能力有一个很好的评估,不然等他们打完小龙,你们还没打完大龙,团战又打不过,这样就亏大了。
Ⅶ LOL小龙属性
以下是S3最新版本的小龙属性,均为官方数据,望采纳。
基础生命值 3500
生命加成每分钟 240
攻击范围 350
攻击力 190
护甲 21
魔抗 30
经验 400团队经验
第一次出现时间 2分30秒
赏金 190团队赏金
刷新时间 6分钟
备注:攻击时造成溅射伤害
Ⅷ LOL巨龙属性
属性如下:
初始血量:12700
初始攻击力:150
初始攻击速度:0.50
初始护甲:189
初始魔抗:113
Ⅸ lol现在的大龙和小龙有什么用 那几条小龙是怎么算的越到后面的小龙越难打
大龙提供攻击力以及法术强度加成。并且回城时间减半。在小兵周围会给小兵提供一个buff,增强小兵的移速攻击抗性等,炮兵攻击距离增加。
土龙:土龙的效果是在推塔和打野怪的时候造成额外10%/20%/30%的真实伤害。土龙在中后期的作用其实是要超过水龙的。顾名思义土龙就是能加快你们推塔、拿龙的速度,效果是很棒的。
风龙:风龙的buff就有点鸡肋了,和以前的第三条小龙类似,就是增加移动速度,对大多数英雄来说这点移速聊胜于无。
水龙:水龙在前期的地位是战略级的,因为水龙能增加英雄在非战斗状态下的生命以及法力回复,这个效果能大大加强英雄在线上的消耗、赖线能力,想想看,你和敌方消耗对拼几波,双方消耗品都用光,而你脱离战斗状态后却能拥有堪比药品的回复速度是多可怕?
火龙:就是加攻击的。就效果来说火龙可谓是最强大的。因为如果到后期你有三条火龙buff加成,对一个法师来说无异于多了一个帽子的被动加成。
每条小龙最多叠加三层。在游戏进行到35分钟之后会出现远古长老龙。
长老龙提供的buff和以前的第五条小龙类似,会获得一个灼烧buff,对敌方造成伤害的同时会附加一个真实伤害的灼烧buff,效果和引燃类似,但不具备重伤效果。并且对已经获得的元素龙效果增幅50%。
Ⅹ lol第一条小龙是不是越早打收益越高,出相同装备,相同英雄,相同符文天赋,都有第一条小龙buff,
对。 而且越早偷龙就越容易控龙, (因为是偷的,对面不知道你小龙时间,所以后面可以刷了就打).所以你看职业比赛为什么争夺小龙特别重要。 你说的那点攻击力没什么用, 要的是3龙的移动速度跟5龙的真实伤害