lol巨魔w加多少攻速
1. lol巨魔之王怎么玩
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:巨魔怎么玩?
巨魔由于没有AOE伤害技能,推线能力很差,因此前期一定要出一件提亚马特增加清线能力。顺风的话就出三相来增加输出和推塔能力,如果逆风可以选择出冰脉护手,Q技能可以触发这两个攻击特效并且作用在防御塔上。之后再视情况选择合成巨型九头蛇还是贪欲九头蛇,如果对面肉坦英雄较多,选择合成巨型九头蛇,如果对面是脆皮阵容则选择合成贪欲九头蛇。要记得就可以补一件绿甲,因为巨魔R技能的回复量很大,绿甲不仅能增加巨魔的坦度还能增加巨魔大招30%的回复量,有了这三件装备的巨魔,不论是坦度还是伤害输出都非常可观了。基石的话推荐精密加坚决,精密系点征服者符文,因为巨魔本身技能伤害不高,主要是靠普攻打持续伤害,征服者可以为其增加输出的同时还能增加巨魔的回复量。坚决系点爆破符文,因为巨魔还是属于一个单带英雄,爆破可以增加他的推塔速度,再加上巨魔W技能高额的攻速加成,防御塔在他面前就像纸糊的一样。能被巨魔counter的英雄不多,塞恩算一个,由于巨魔E技能的强制位移特性,塞恩在放Q技能时间可以被巨魔的E技能打断,无法造成眩晕,一旦被巨魔打断Q技能,塞恩除了开打逃跑他毫无办法,如果硬钢的话,自己越肉,巨魔就越肉,纯粹靠普通攻击的话更是敲不赢巨魔,因此各位玩家们如果在面对塞恩上的上单时可以选择巨魔来counter他,效果是很可观的。
2. lol巨魔之王的详细数据,盒子太坑爹
Q技能利齿撕咬,啃对方一口,扣除少量攻击,自己获得双倍于此的攻击加成。大致效果没变,重做后削减了部分攻击力,咬人的时候有0.1秒75%的减速。
评价:初始的伤害降低在第一波打野中感觉很明显,后期倒是慢慢赶上了。虽然号称有个减速,但是在GANK的时候我丝毫没看出对面有被粘住的趋势。有个不错的改动,现在Q可以啃塔了(也不怕杠着牙)。但是不能减少塔的攻击,自身也不加攻击。
W技能领域,大约是个半径500码的圈,有攻速移速治疗效果加成。重做后扣除了最高40%的减免控制效果,增加了20%的攻速。
评价:削的很明显。以前开着W七进七出那跟玩似的,盖伦这种天生被人风筝的恨得牙根痒痒,刀妹都是酸溜溜的老娘开了疾跑也是一个效果。巨魔买个水银鞋,60%的豁免控制,说要突你ADC那就没人拦的住,整场团战对方永远找不到安全输出的位置。什么蛮王炼金慎号称去一个打不死,去两个抓不着,巨魔表示就算你来两个卡萨丁我都跑给你看。现在,对面随便一个硬控,巨魔虚的要死。
就算之前巨魔攻击力低下,但是依靠W和E进可攻退可守,常年可为队友断后拉仇恨,冲锋的时候又无人可挡。现在攻击能力提高了,却反而失去了强行突进的能力,需要谨慎等对面交出控制技能后才能突入。巨魔原来是纯肉,只要没死,就能一直贴脸,抑制对方输出;现在,对面需要给你控制技能防止你突进。也就是说从原来的吃伤害技能转变为吃控制技能,这对巨魔的团战及队友配合而言,都是要重新考虑的。
E技能柱子,传说中的黑又硬,巨魔的成名技能。这次倒是没怎么变,还多了一个打断技能的效果。
评价:但是我测试了一下,以前柱子从脚下顶出的伪硬控不见了。以前GANK时,抢先在对手下一个落点释放E技能,由于英雄和障碍物的重叠,对方会被强制从柱子上退一小步,大约是0.5秒的不可控位移,针对Q瑞文这种小段移动的有奇效。今天尝试后发现对方直接是以瞬移的效果挪开了,而且还是和前进方向一致,这个小技巧就完全废了……
R技能强权,巨魔赖以成名的另一终极技能。偷血偷双抗,让坦克变半肉,让半肉变脆皮,让脆皮……掉一点血……
评价:重做了减少偷取双抗的效果,加长偷取双抗的时间,加强偷取生命的效果,减少了一点辅助效果增强了伤害效果,基本评价不增不减。现在我们再来说杰斯,虽然他可以打很多位置(ADC、打野和上单),但是我认为杰斯上单是最好的。现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换
近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。
在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:
优点:
能切换远程
近战形态下持续力较强
有破甲效果
有按照目标最大生命值计算的伤害技能
瞬间爆发能力优秀
AD加成很高
强大的farm和推线能力
范围移动速度buff
有减速和击退等控制能力
他的锤子也是大炮
缺点:
除了加速之外没有其它逃跑技能
远程形态下比较脆弱
自身缺乏恢复能力
需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制
前期比较缺魔
符文
这个符文我感觉效果最好,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期攻击力还能帮助补刀,这个永远不会错。
红色:
可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉攻击力加成还是不要舍弃。
黄色+
蓝色:
护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。
精华:
精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你
可以在回血和吸血之前选择一个,我更推荐吸血。因为你在线上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。鳄鱼的特点 是前期伤害恐怖。 在前期通过技能伤害建立起优势然后中后期转肉。 打副T位置。
前期走双人线 如有宝石。 琴女 之类的保护 带多兰出门。 主W副Q。 E点一级。 爆发很足。 50怒气以上。E过去普通攻击一下开W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。对面没有护甲符文。 这一套 脆皮基本是不死也残废了。
上单的话 带鞋子3红。 E过去—普通攻击—W—Q—E回来。 这是鳄鱼的最基本得线上磨血方法。
装备路线 多兰—残暴之力(后期可以转幽梦)—水银鞋(CD鞋,闪避鞋都可以 视情况而定)—狂徒—阿塔玛—大冰锤—最后一件装备 有2个选择。 常规就出春哥。对面物理输出比较高就兰顿。
团战任务就是黏住对方的 后排。 W和E技能不要乱扔。 Q可以随意丢。 必要时E回身救我方dps。上百盘鳄鱼的经验。物穿和攻击力符文很重要。 前期是鳄鱼建立优势的时期。一定要打好。
追问
你说的是改版前的巨魔还是改版后的巨魔? 巨魔现在的装备推荐! 谢谢
回答
改版后
巨魔一般来说出肉和减CD,因为柱子绝对是恶心人的神技,
初期:打野刀+5红
中期:鞋子,红爪(不需升级)or蛋皮(打野刀+燃烧宝石合成的那个防御向打野装备),燃烧宝石,钢铁烈阳之匣,军团等,
后期:看阵容出鞋子,水银或者忍者鞋,狂徒,蛋皮,蓝盾,大军团,鸟盾,如果需要你输出,冰拳或者冰锤(个人认为破败也不错)都是很好的选择。
加点:主Q毋庸置疑,前期点1-2的W,中期开始抱团就主升E,R打团时记得丢给对面tank。
3. 英雄联盟巨魔之王怎么玩
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
巨魔这个英雄,其强势点主要有:单挑能力强、对线能力出众,功能性突出等方面。首先说一说巨魔的单挑能力
Q技能利齿撕咬,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。
另外单带端的限制能力,这也是巨魔功能性的重要体现。中后期单线无敌,敌方除非出动2名以上的英雄,才能有效的限制其单带。这样一来,在正面战场,巨魔一方就会获得人数优势,取得胜利也更加容易一点。
很开心今天在网络知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
4. 为啥LOL巨魔这个英雄可以频频出现在赛场上
为啥巨魔这个英雄可以频频出现在赛场上?个人认为就是因为巨魔这个英雄本身, 作为打野英雄,具有清野快、支援能力强的优势,同时在团战中十分突出的功能性,都让这个英雄的战术地位直线上升,这就是这个英雄能够频频出现在职业赛场上的主要原因!
巨魔的大招就是支撑这个英雄打团的最有力保障。
首先吸取目标最大生命值,这个效果有多强悍呢?如果巨魔面对的是4000血量的大虫子,这时候巨魔一个R技能,总共能够吸收4000*35%=1400点血量,吸收的意思就是巨魔自己增加1400点,同时目标减少1400点!
另外对双抗的吸取才是关键!直接减少目标40%的双抗,将这些双抗全额加到自己身上!也就是说团战中开启大招的巨魔,双抗永远是高于敌方的,敌方前排越硬,双抗越高,巨魔就受益越高!
这样一来敌方的前排就失去了应有的作用,而巨魔自身因为双抗的加成,就成为了己方团队中坦度极强的存在!同时QWE三个小技能提供的输出能力,对敌方的限制能力,团战中的巨魔不仅能抗,同时还能打,突出一个功能性!
鉴于巨魔的这种打法,在装备方面有如下建议:
胜率高达64.48%的装备建设:熔渣打野刀+绿甲+冰心。
这套装备是纯肉流派的出装方式,最为适合当前版本的打野巨魔使用。熔渣提供生命值加成,以及清野能力的加强,绿甲提供的磨抗、减CD属性,还有强化回复能力的效果,都是巨魔在前中期比较依赖的属性。
最后一件可以出冰心,战场局势较好,己方处于明显优势的情况下第三件也可以出【亡者的板甲】,进一步提升机动性。这么一来巨魔的整体作战能力进一步提升。
5. lol巨魔技能是什么样的,详细点,好玩么,路线
巨魔之王 姓名:特朗德尔
移动速度:350
攻击范围:125
攻击力:55 (+3/每级)
攻击速度:0.672(+2.9%/每级)
护甲:19.0 (+2.7/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级
Q:利齿撕咬:特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2)物理伤害和短暂的减速效果。该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
W:冰封领域:特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得8/11/14/17/20%的额外治疗效果。
E:寒冰支柱:特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
R:强权之上:特朗德尔吸取目标20/24/28(+0.02)%的最大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在3秒里持续偷取。在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。
被动:每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。
物理攻击 7
魔法攻击 2
防御能力 6
上手难度 5
路线:打野,上单
上手难度还是可以,值得入手~
6. 《英雄联盟》巨魔到底强在哪里
首先说一说巨魔的单挑能力Q技能【利齿撕咬】,这个技能不仅拥有成长基础伤害,同时AD加成也是能够不断成长的!这才是这个技能真正恐怖的地方。满级后100点基础伤害+1.2*总AD的加成,伤害十分可观。
另外一点,就是这个技能可以在增强自己攻击力的同时,削减敌方的攻击力。这就是巨魔这个英雄单挑能力的主要来源。
其次就是巨魔的W技能,主动激活后获得额外的移速+攻速。在单挑方面,这两个属性都是十分重要的,巨魔可以利用额外获得的移速+攻速在对拼中占据优势。到了追击的局面,E技能就可以发挥优势,改变地形、减速敌方的特性也使得这个技能的使用方式更加多样。
当然还有R技能的【吸取】能力,开启后可以偷取敌方英雄一定的生命值,并且护甲、双抗等也会被偷取40%,这个效果在单挑的时候简直就是神技啊!这种【偷取】的效果,在英雄联盟这个游戏中就是十分恐怖的技能效果,很多场景中都能够发挥巨大的作用。
所以综合来看,巨魔四个技能的加成,各种技能效果的配合使用,就使得巨魔这个英雄的单挑能力直线提升,可以说在中后期拥有大招的巨魔,可以不虚任何英雄。即使是武器、剑圣等等以单挑能力着称的英雄,在面对巨魔的时候,首先都要掂量一下。
所以对于巨魔这个英雄来说,最重要的就是追求优势对线,利用线上的优势滚起雪球,带入到团战中去。当然这是不容易得,十分考验召唤师的对线能力、团战意识等等。想要玩好巨魔,重点还是要掌握巨魔的自身优势,利用这些优势建立对线优势,从而赢取比赛胜利。
7. LOL英雄联盟,巨魔之王4800的详细介绍
Q技能利齿撕咬,啃对方一口,扣除少量攻击,自己获得双倍于此的攻击加成。大致效果没变,重做后削减了部分攻击力,咬人的时候有0.1秒75%的减速。
评价:初始的伤害降低在第一波打野中感觉很明显,后期倒是慢慢赶上了。虽然号称有个减速,但是在GANK的时候我丝毫没看出对面有被粘住的趋势。有个不错的改动,现在Q可以啃塔了(也不怕杠着牙)。但是不能减少塔的攻击,自身也不加攻击。
W技能领域,大约是个半径500码的圈,有攻速移速治疗效果加成。重做后扣除了最高40%的减免控制效果,增加了20%的攻速。
评价:削的很明显。以前开着W七进七出那跟玩似的,盖伦这种天生被人风筝的恨得牙根痒痒,刀妹都是酸溜溜的老娘开了疾跑也是一个效果。巨魔买个水银鞋,60%的豁免控制,说要突你ADC那就没人拦的住,整场团战对方永远找不到安全输出的位置。什么蛮王炼金慎号称去一个打不死,去两个抓不着,巨魔表示就算你来两个卡萨丁我都跑给你看。现在,对面随便一个硬控,巨魔虚的要死。
就算之前巨魔攻击力低下,但是依靠W和E进可攻退可守,常年可为队友断后拉仇恨,冲锋的时候又无人可挡。现在攻击能力提高了,却反而失去了强行突进的能力,需要谨慎等对面交出控制技能后才能突入。巨魔原来是纯肉,只要没死,就能一直贴脸,抑制对方输出;现在,对面需要给你控制技能防止你突进。也就是说从原来的吃伤害技能转变为吃控制技能,这对巨魔的团战及队友配合而言,都是要重新考虑的。
E技能柱子,传说中的黑又硬,巨魔的成名技能。这次倒是没怎么变,还多了一个打断技能的效果。
评价:但是我测试了一下,以前柱子从脚下顶出的伪硬控不见了。以前GANK时,抢先在对手下一个落点释放E技能,由于英雄和障碍物的重叠,对方会被强制从柱子上退一小步,大约是0.5秒的不可控位移,针对Q瑞文这种小段移动的有奇效。今天尝试后发现对方直接是以瞬移的效果挪开了,而且还是和前进方向一致,这个小技巧就完全废了……
R技能强权,巨魔赖以成名的另一终极技能。偷血偷双抗,让坦克变半肉,让半肉变脆皮,让脆皮……掉一点血……
评价:重做了减少偷取双抗的效果,加长偷取双抗的时间,加强偷取生命的效果,减少了一点辅助效果增强了伤害效果,基本评价不增不减。现在我们再来说杰斯,虽然他可以打很多位置(ADC、打野和上单),但是我认为杰斯上单是最好的。现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换
近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。
在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:
优点:
能切换远程
近战形态下持续力较强
有破甲效果
有按照目标最大生命值计算的伤害技能
瞬间爆发能力优秀
AD加成很高
强大的farm和推线能力
范围移动速度buff
有减速和击退等控制能力
他的锤子也是大炮
缺点:
除了加速之外没有其它逃跑技能
远程形态下比较脆弱
自身缺乏恢复能力
需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制
前期比较缺魔
符文
这个符文我感觉效果最好,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期攻击力还能帮助补刀,这个永远不会错。
红色:
可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉攻击力加成还是不要舍弃。
黄色+
蓝色:
护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。
精华:
精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你
可以在回血和吸血之前选择一个,我更推荐吸血。因为你在线上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。鳄鱼的特点 是前期伤害恐怖。 在前期通过技能伤害建立起优势然后中后期转肉。 打副T位置。
前期走双人线 如有宝石。 琴女 之类的保护 带多兰出门。 主W副Q。 E点一级。 爆发很足。 50怒气以上。E过去普通攻击一下开W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。对面没有护甲符文。 这一套 脆皮基本是不死也残废了。
上单的话 带鞋子3红。 E过去—普通攻击—W—Q—E回来。 这是鳄鱼的最基本得线上磨血方法。
装备路线 多兰—残暴之力(后期可以转幽梦)—水银鞋(CD鞋,闪避鞋都可以 视情况而定)—狂徒—阿塔玛—大冰锤—最后一件装备 有2个选择。 常规就出春哥。对面物理输出比较高就兰顿。
团战任务就是黏住对方的 后排。 W和E技能不要乱扔。 Q可以随意丢。 必要时E回身救我方dps。上百盘鳄鱼的经验。物穿和攻击力符文很重要。 前期是鳄鱼建立优势的时期。一定要打好。
8. lol巨魔之王攻速可以升到多少
看你出什么装备咯,出攻速装当然能达到满攻速2.5.
9. lol巨魔之王有什么技能
lol巨魔之王有以下技能:
英雄联盟巨魔之王技能【被动】国王的贡品:每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值2/3/4/5/6%的治疗量。
英雄联盟巨魔之王技能【Q】利齿撕咬:特朗德尔不攻击敌人,而是撕咬敌方,造成20(+0.8*攻击力)/40(+1.0*攻击力)/60(+1.1*攻击力)/80(+1.15*攻击力)/100(+1.2*攻击力)物理伤害。该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
英雄联盟巨魔之王技能【W】冰封领域:特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,增加自己在该区域20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并减少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。
英雄联盟巨魔之王技能【E】寒冰之柱:特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
英雄联盟巨魔之王技能【R】强权至上:特朗德尔直接偷取目标20/22/24(每100法术强度+2)%的最大生命值和40%护甲及魔抗,其中一半会立刻吸收掉,另一半会在4秒里持续偷去,在吸取效果结束后,护甲和魔抗会在4秒后还给对方。
巨魔之王玩法分析
1、己方使用
特朗德尔擅长在冰封领域内战斗。试着把敌人引到此区域内。
用强权至上来削弱强大的敌方坦克或以此让你的队伍集中火力。
利齿撕咬能够很好地降低敌人的物理伤害,试着将此技能用于敌方的物理输出英雄。
2、敌方使用
特朗德尔在特定地形下作战能力超强。试着让他离开冰封领域。
尽快逃离他的寒冰之柱,因为它会极大地减慢你的速度.
10. LOL诅咒巨魔全部技能!包被动!效果
英雄技能狂暴撕咬[ Q ]特朗德尔的下次普通攻击将用撕咬来代替锤击,对目标造成30 / 45 / 60 / 75 / 90 + (物理攻击*1.0)点物理伤害。该技能将为川德尔增加20 / 25 / 30 / 35 / 40点攻击力,并为目标减少该数值一半的攻击力,效果持续8秒。冷却时间:4 秒施法消耗:40 点魔法值诅咒感染[ W ]特朗德尔用他的诅咒感染目标区域,持续8秒。他在被污染的区域上时,会获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的移动速度加成,20% / 30% / 35% / 40% / 45%的攻击速度加成,以及20% / 25% / 30% / 35% / 40%的控制减免效果。冷却时间:15 秒施法消耗:60 点魔法值污秽之柱[ E ]特朗德尔在目标区域创造一个瘟疫信标,该信标能使地形变得无法通过,并减少周围敌方单位25% / 30% / 35% / 40% / 45%的移动速度。冷却时间:23/20/17/14/11 秒施法消耗:60 点魔法值无尽痛苦[ R ]特朗德尔立刻从他目标身上吸取100 / 175 / 250点生命值,以及15% / 20% / 25%的护甲和魔抗,并在随后的6秒内再次偷取等量数值的相同属性。目标正在被吸取时所损失的这些属性,会暂时加成到川德尔身上。冷却时间:80/70/60 秒施法消耗:75 点魔法值分解腐烂[ 被动 ]附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。