lol新人物什么时候出
Ⅰ 《英雄联盟》英雄发布时间顺序是什么
一、最开始的英雄
1、黑暗之女 安妮
2、寒冰射手 艾希
3、牛头酋长 Alistar
4、卡牌大师 Twisted Fate
5、战争女神 希维尔
6、迅捷斥候 Teemo
7、审判天史 Kayle
8、末日使者 Fiddlesticks
9、雪人骑士 Nunu
10、众星之子 Soraka
11、飘泊法师 Ryze
12、无极剑圣 Master Yi
13、血腥猎手 Warwick
14、麦灵炮手 Tristana
15、亡灵勇者 Sion
16、武器大师 Jax
17、堕落天使 Morgana
18、炼金术士 Singed
19、时光守护者 Zilean
二、2009年五月一日上线的
20、蛮族之王 Tryndamere
21、寡妇制造者 Evelynn
22、瘟疫之源 Twitch
三、2009年六月十二日
23、死亡颂唱者 Karthus
四、2009年六月二十九日
24、虚空恐惧 Cho'gath
25、殇之木乃伊 Amumu
五、2009年七月十日
26、披甲龙龟 Ra妹妹us
27、冰晶凤凰 Anivia
六、2009年七月二十四
28、邪恶小法师 Veigar
七、2009年八月五日
29、虚空行者 KassAdin
Ⅱ LOL新英雄诺克萨斯之手什么时候出
LOL全新英雄诺克萨斯之手是一名全新的半坦型输出英雄。国服将在6月初上线。
生命值:519(+93/每级)
攻击力:53.5(+3.5/每级)
魔法值:237.5(+37.5/每级)
护甲:23.5(+3.5/每级)
魔抗:31.25(+1.25/每级)
移动速度:315
生命恢复:8.25/5秒
魔法恢复:6/5秒
攻击范围:125
【技能描述】
出血(被动)
达利斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入出血状态,对他们在5秒钟内造成12/15/18/21/24/27/30/33(+0.4 AD加成)伤害,这个效果最多可以叠加5次。
每一位流血的英雄可以提高达利斯5%的移动速度。
屠杀(Q):
达利斯向四周挥舞他的巨斧。被斧刃攻击到的敌人会比被斧柄攻击到的敌人受到额外50%的伤害。
蓝耗:40
射程:425
冷却时间:9/8/7/6/5秒
物理伤害:70/105/140/175/210(+0.7 AD加成)
残废打击(W):
达利斯的下一次普通攻击造成额外伤害并减速敌人的移动和攻击速度2秒。目标敌人的每一层出血效果会让残废打击的CD减少1秒。
冷却:8秒
蓝耗:30/35/40/45/50
物理伤害:120/140/160/180/200%
减速:20/25/30/35/45%
逮捕(E):
被动:达利斯获得护甲穿透。(5/10/15/20/25%)
主动:达利斯将目标敌人拉至他面前。
耗蓝:45
射程:550
冷却:24/21/18/15/12秒
诺克萨斯断头斩(R):
达利斯跳向他的目标,发动一次致命的打击,造成真实伤害。目标敌人每有一层出血效果,加附加20%的额外伤害。当断头斩击杀敌人英雄后,将会刷新该技能的CD。(这个技能也太不科学了吧,无限跳斩,5杀小意思啊!)
蓝耗:100
冷却:100秒
射程:475
真实伤害:160/250/340(+0.75 AD加成)(什么?真实伤害还附带加成?这尼玛吓尿了)
最高伤害上限:320/500/680(+1.5 AD加成)
Ⅲ 新英雄什么时候出来
新英雄是荣耀行刑官,绝对强悍,技能Q可以丢斧头,击中敌人会弹到空中,如果接住了可继续投掷,W给自己额外攻击移动速度加成,且如果接住了Q技能就会刷新冷所,这两技能配合绝对追人利器。且大招可以全屏志愿。体验服已出,估计一到两个星期就有了,爪机手打,望采纳。
Ⅳ LOL什么时候出新角色啊
今年三月左右。 出典狱长锤石。 背景故事: 话说锤石生前是一位典狱官,不抽烟不喝酒不贪污不腐败,唯一的爱好就是折磨自己手下的囚犯,还将自己的监狱修建成各种奇葩的行刑室,他最喜欢使用的折磨道具就是锁链,随着时间的推移,不堪折磨的囚犯们最终发起了暴动,在暴动中他们用锤石自己的锁链绞死了他,结果锤石化作了一个不死的怨灵,以吸取灵魂为生,从人们死亡的痛苦中获取快乐,为了寻找更坚强的灵魂,他加入了英雄联盟 基础属性 伤害:48.2(+2.2) 生命值:544(+92) 法力值:250(+50) 移动速度:335 护甲:18 魔法抗性:30 每5秒生命恢复:9 每5秒法力恢复:8.45 射程:475 技能介绍 失落灵魂守护者(被动) 魂锁典狱长能够收割在他附近死亡的敌人的灵魂,赋予他护甲,魔法抗性和基础法术伤害。 束缚(Q) 80点法力,1075射程,18/16.5/15/13.5/12秒冷却 被动:每次攻击会造成(0.5AD - 1)点魔法伤害,没有攻击时会累积。这个数值等于所收割的总灵魂数,再根据距离最后一次攻击的时间最多加上80/110/140/170/200%的AD。 主动:抓住敌人,将其拉向你或你跳向他们。投掷镰刀,对第一个被击中的敌人造成80/110/140/170/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们拉向你1.5秒。重新激活这个技能会将斯雷什拉向被束缚的敌人。 灯笼投掷(W) 40点法力,950射程,22/20.5/19/17.5/16秒冷却 朝目标位置投掷一个灯笼。如果附近的同伴点击灯笼,那么他会拾起灯笼,锤石会将他们拉至身边。 此外,附近的同伴会获得持续6秒的护盾,最多吸收60/100/140/180/220(+0.4AP)点伤害。每次施放同伴只能获得一次护盾。 横扫(E) 60/65/70/75/80点法力,500射程,9秒冷却 击打你所选择方向上的敌人,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205(+0.4AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低20/25/30/35/40%,持续1.5秒。向前施放推敌人,向后施放拉敌人。 杀人宝盒(R) 100点法力,450射程,150/140/130秒冷却 在自身周围制造一圈灵魂墙。穿过墙的敌对英雄将受到250/400/450(+1AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低25/50%,持续2秒,但会打破墙。一旦一面墙被打破,剩余的墙造成一半的伤害和减速效果。 http://lol.plu.cn/news/guofu/2013-01-09/54195.html 这里有他的视频。
请采纳。
Ⅳ LOL新英雄千珏什么时候出
LOL永猎双子千珏上线时间美服测试服:20209月16日美服正式服,9月25日国服测试服,10月10日国服正式服。
永猎双子·千珏(jué),是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第127位登场的英雄角色。
在符文之地,千珏就是死亡的化身,只有临终的人才能看见。羊灵是双子之中仁慈的一面,她会用手中迅疾的羽箭将坦然接受命运的人送进安详的长眠;而狼灵则是千珏残忍的另一面,他追捕那些逃避死亡的懦夫,撕碎并吞噬他们的灵魂。
打野:
由于W:狼灵狂热为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。
他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。
千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。
Ⅵ 英雄联盟新英雄什么时候出新英雄
仙灵女巫。4月一日出
皮克斯,仙灵伙伴(被动):每当皮克斯正在跟随的英雄进行攻击时,皮克斯就会发射魔法飞弹。这些飞弹会自动寻敌,但也会被其它单位所拦截。
闪耀长枪(Q):璐璐和皮克斯各自发射一个穿刺飞弹,对命中的敌人造成重度减速效果。一个敌人只会受到一个飞弹的伤害。
帮忙,皮克斯!(E):如果对友军施放,会命令皮克斯跳到一名友军身上进行保护,之后会跟随并协助目标(而不是璐璐)进行攻击。如果对敌人施放,皮克斯会跳到敌人身上造成伤害,之后会跟随并提供目标的视野。
狂野生长(R):璐璐让她的友军变大,击退目标附近的敌人,同时为她的友军提供大量生命值加成。接下来的数秒内,该目标会获得一个减少附近敌人速度的光环。一段极远的距离。
可AD,可AP,可辅助
当然,作为一个辅助英雄,玩好本职最关键。
终于在LOL中看到了羊刀的身影。
所以这英雄是必买的。
反正我已经买了,体验服已试玩。
羊刀,大招都挺IMBA的。
Ⅶ lol多久出一个新英雄
没个准,一般来说一年四个左右,前一段时间新英雄就是扎堆出的,莉莉娅刚出,永恩就出了,永恩出了没多久,沙弥拉就出了,沙弥拉没出多久,芮尔就出了,接着破败之王又出了。完全看设计师计划了。
Ⅷ lol新英雄凯隐什么时候出 凯隐国服上线时间
凯隐上线时间:
国服7月19号更新7.14版本,新英雄凯隐正式上线。
基础属性:
生命值:585(+85/每级)
射程:175
移动速度:340
攻击力:60(+2.8/每级)
攻击速度:0.669(+2.7%/每级)
护甲:29(+3.3/每级)
魔抗:32.1(+1.25/每级)
生命回复:1.6+0.15/每级)/秒
法力回复:12/5秒
技能介绍
被动:暗裔魔镰
法力消耗:100
冷却时间:120/100/80
凯隐可以入侵附近敌方英雄的躯体,目标必须在短期内曾受到过他的伤害。
第一次释放:入侵英雄躯体,最多2.5秒,且入侵期间凯隐无法被选定。
第二次释放:凯隐从目标躯体中破膛而出,对目标造成150/250/350(+110%额外AD)的物理伤害。
暗影刺客:裂舍影释放距离提高200。在凯隐离开目标身体后,刷新暗裔巨镰的额外魔法伤害效果。
暗裔化身:裂舍影会造成目标最大生命值的10%(+13%/100额外AD),并且治疗自身。