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lol什么时候能走向世界巅峰

发布时间: 2022-07-16 17:08:19

㈠ 《英雄联盟》有可能成为史上最伟大的电竞游戏吗

致我心中的英雄联盟
转自 英雄联盟网络贴吧大吧主
看完了后真的感触颇深– 永恒的记忆
原文:
一款游戏靠什么能称之为伟大?玩家数量、游戏画面、人性化设定、玩法设定,这每一个项目的成功都无法作为游戏成功的理由,伟大从来只是一个梦想,而非现实的评判。
08年上半年的时候,整个国内网游市场除了WOW和梦幻西游,基本都在学《征途》杀鸡取卵似地疯狂圈钱,我实在有种“游戏荒”的感觉,在一番深思熟虑之后,我决定尝试一把大名鼎鼎的Dota。

进入游戏还不到3分钟,当我还在摸索基本的游戏规则时,就被敌人连续击杀了两次。我方的一个队友开始骂我垃圾,骂我坑他,他以10秒钟一句脏话的频率,一直连续不重复地骂了我十几分钟。

小学六年级时我和朋友一边用“文曲星”翻译一边玩的星际争霸初中时我在网吧看完了yellow、boxer所有的replay;高一时中二病发作,立志要当一名War3的职业选手,在极度拮据的情况下买了好几套《网络游戏秘籍》推荐的魔兽教程疯狂训练;高二时写作文盛赞Grrrr使用了人类的第一次微操开启了电竞时代,写的时候自己都被感动的热泪盈眶,但语文老师却只写了短短四个字的评语:不知所云,这四个字至今都是我内心深处难以启齿的创伤和羞辱。
当时Dota1完全没有新手引导,也不知道自己一个一局没玩过的新手怎么会遭遇到那样苛刻高冷的老玩家。我感觉自己玩War3时APM也不低、也钻研了好几年比Dota操作更复杂的竞技游戏,你这样指着脸骂我是垃圾,我肯定是无法接受的。

所以,我这辈子只玩过这一局Dota。

接下来的三年时间里,我有过无数次的冲动想再开一局Dota,可是一想起那位高冷的玩家,游戏的热情就又立刻被浇熄了。直到有一天,我看到了一则消息:一款类Dota的新游戏《英雄联盟》即将内测。

下载完客户端一个多月后,内测才正式开始。《英雄联盟》的很多体验确实完美,前期有一个简单的游戏教程、买装备很方便、小地图可以看到英雄头像、早期给我匹配的敌人也都是和我一样的菜鸟.....
多年的游戏经历,让我有一个很直观的认知:.游戏太简单注定枯燥乏味,但如果太难也必将曲高和寡。星际争霸最难,所以在中国受众最少;War3简单一些,稍微有一些用户了;Dota仅需操作一个英雄,开始慢慢火爆;LOL上手很容易,但玩家的提升空间很大、可钻研的东西也很多。所以我坚信,这款游戏未来必定大火,值得我投入精力好好研究。
接下来的时间里,我逢人就向他们推荐这款游戏。我的很多朋友都是玩Dota的,他们嘲笑我玩腾讯的垃圾儿童游戏,我一一和他们耐心讲解。在12年的时候,看到很多人对LOL的偏见很深,我还会很着急地和他们发长帖辩论。

我真的很热爱这款游戏,很多时候,我觉得电子游戏的巅峰可能也不过如此吧!但是,随着这几年6000多局的《英雄联盟》打下来,我发现:《英雄联盟》的设计团队里存在着一小批对用户极度缺乏尊重,对游戏极度缺乏敬畏的平庸策划。这一小撮人让一款本可称作“伟大”的游戏,变得不再那么吸引人。

就从最近的S7季前赛更新开始说起吧:

1、本次更新将“时光之力”这个天赋更换成了“巨像勇气”,一时间“巨像勇气”火爆的不行,有硬控的肉或者半肉基本都是人手一个。很明显,这并不是大家想要的平衡。

更重要的是,设计师这样一次信手拈来、天马行空的改动,对部分英雄的打击完全是毁灭性的。比如雪人骑士努努,努努本来点了时光之力之后,可以增加300点的HP,熔渣巨人增加15%,自己的被动又增加10%,这基本等同于一个大腰带增加的血量了。努努没有硬控,无法触发巨像,现在就因为你设计师脑袋一热,努努玩家每一局都要凭空落后1000金币的血量!

再比如说这次将野区的F4改成F6,红、蓝BUFF旁边没有小怪了,打野剑圣的感受是什么呢?以前一个Q刚好打到全部的怪,现在要么有2个打不到,要么只能打到1个,极大地浪费了自己的刷野能力。
设计师总是这样“不经意”地伤害很多英雄,这种不经脑子、欠缺考虑的更新比比皆是。

2、本次更新在野区增加了几种新植物,以前惩戒野怪时获得的特殊增益效果都统一改成了回血。这种反复无常的改动,相信各位英雄联盟的玩家已经见怪不怪了。野怪的惩戒增益效果是你们加上去的,我们玩家辛辛苦苦练了几十局、几百局,好不容易才摸索出一套适合某英雄的最优打野套路,就是为了可以比正常的刷野速度提前10秒钟去抓一波。这些设计师说改就改,说删就删。就像以前忽然加入了鞋子的附魔系统,今年又莫名其妙地删掉了。还有将大嘴改成1秒5喷,然后又灰溜溜地改回去。高地塔改成减速激光,然后再改回去。破败的属性一会4%一会5%一会6%一会又8%,这种例子真是不胜枚举。
设计师总是这样随意地增加玩家的学习成本,更让人心寒的是:玩家好不容易理解、记住了拳头推出的新系统,拳头却经常出尔反尔,随便一次更新就能把一个游戏统给删掉,完全不把玩家付出的学习成本当一回事。
3、这次更新重做了很多刺客。小鱼人和妖姬这样的英雄,现在要傻傻地等2秒之后才能爆发出技能的伤害。这样真的“刺杀”真的有快感吗?流畅吗?我想连普通的ap都不如吧!大多数发育好一点的ap,都能QWER滚键盘瞬间扔出一套技能,秒杀掉对面的脆皮。你一个刺客反而要原地等2秒,这实在是不可思议!玩家群体里一直有传言,LOL设计团队的很多高层都是白银选手,经常被刺客虐,所以才这样针对刺客。真正的原因是,拳头里有几个设计师一直觉得“秒杀”会严重影响其他玩家的游戏体验,这些年删冥火、改劫的大招等措施都是为了防止秒杀。现在延迟2秒伤害,也是为了让对手能打出一套技能之后再死掉。

对,这就是另一个问题。一些设计师总是强行为玩家设计套路、玩法,却极度不尊重玩家自己探索出来的套路。设计师总是说:我觉得AP蛮王不能那样赖线推塔,然后一刀砍死。我觉得剑圣的定位应该是一个战士,然后又将AP剑圣一刀砍死。我觉得奶妈就该是一位辅助,高分段的上单奶妈从此彻底消失。最为可笑的是关于酒桶的改动:我们希望他是一个喝醉酒冲进敌方阵容大闹一场的战士,而不是一个大腹便便腆着个肚子的法师!

请大家现在不要再浪费时间去开发什么蛋刀EZ、AP小炮等“不健康、不符合英雄定位”的玩法了。恩,没错,只允许他们开发不伦不类的短手铁男打下路,就是不允许玩家做任何创新。稍有点不顺拳头心意,轻则删你核心装备,重则重做你本命英雄!

每一届的S赛,拳头都想要更多的英雄登场,以此显示《英雄联盟》的平衡性做的好,这款游戏的战术策略多。但实际上,拳头总是在做一些与他们宗旨背道而驰的事。
在台湾的家装设计行业,有一个句话很打动我:“家”并不是设计师炫技的场所,能够满足业主的需求,才是设计师的最高成就。

我真真切切地感受到了拳头公司里有很多超级热爱游戏的天才员工,是他们铸就的英雄联盟今天的辉煌。但我也真真切切地感受到了,拳头公司里有着一小群不称职的人,他们把这样一款拥有上亿玩家的超级游戏当成了自己炫技的场所。哪怕按照1亿玩家、每个玩家拥有10个英雄来保守计算,每个英雄都有平均有746万人在玩!我是完全无法理解,他们为什么对这个数字没有丝毫的敬畏之心。他们怎敢说改就改、说重做就重做!

正如这次的妖姬,重做其实完全没有什么理由。经过几次削弱后,妖姬这个英雄既不算热门、也绝对不算冷门。既不是太强,也不是太弱。操作不简单,不能无脑秒人,这是一个挺正常、挺合理的刺客英雄。只是因为和某些设计师脑中预设的思路不一致,就要重做。看看诡术妖姬的贴吧,看看那些练了几千把妖姬的玩家,我真是心疼他们。几千把游戏,几年的时光,练习了无数次的连招,说给你废了就给你废了!拳头的设计师,你们真的是太棒了!

我发誓,即使是《范伟打天下》、《蓝月传奇》的策划,也都不敢这样随心所欲地重做一个职业。你们身处世界上最好的游戏公司之一,运营着当今最火爆的网游,请稍微尊重一下自己所处的岗位!

《英雄联盟》难以成为“神作”的核心原因就是:设计师对游戏的干预过多,而又极度缺乏耐心。

光谈上单这个位置吧,当年刀妹太强,削!游戏平衡了吗?没有!兰博冒出来了,继续削兰博,鳄鱼冒出来了,继续削鳄鱼,大树站出来了,一刀把大树砍地再也上不了台面,蒙多又站起来了,很快蒙多又被砍成狗.....人马、龙女、波比各种不符合拳头心中平衡指标的“变态英雄”轮番登场,简直就是一场闹剧!

这样改来该去的最终结果就是,很多英雄都失去了自己的特色,变得平平无奇。鳄鱼输出不猛了,蒙多、大树不肉了,兰博的大招废了...很多英雄其实都很有自己的特色,职业战队稍微加以开发,就可能有一个新的流派诞生。但每当有一个英雄或者一个战术冒尖时,拳头都会立刻狠狠砍上一刀,将这个英雄彻底打入冷宫,两年内难以翻身(两年后,所有英雄都被砍了一遍,他就又能登场了)。如果《英雄联盟》有30个“不平衡”的英雄,那比赛反而会精彩万分、扣人心弦,因为这些“不平衡”的英雄,存在着更大的战术可能性与翻盘可能性。

现在LOL还有几个战术?几种套路?全球流、死歌螳螂流、死歌重生流、4保1、双打野、换线速推流、偷塔流、41分推....现在比赛里还能看到这些吗?现在战术的巅峰顶多也就是打野帮上单偷个小野怪罢了,真是可笑至极!足球会每个月调整一次比赛规则吗?足球会像LOL那样限制你必须424阵容吗?足球会因为某个前锋很强,就不断调整规则针对他吗?缺少一套稳定的、让人信服的游戏规则,所以LOL永远难成为伟大的竞技游戏。

相反,大家看看《星际争霸1》,人家就是放任各种套路互相撞击,赛事方、暴雪几乎不做修改,整个星际1的战术一直在螺旋式上升,那才是精彩纷呈。LOL呢?拳头总是在过多地干预,不停地插手游戏的平衡性。这样玩家输了会心服口服吗?人家不是输给对手的,是输给你拳头公司的。

不尊重玩家登峰造极的时刻是S5总决赛,在大赛前没几天,拳头临时推出了“重装战士”版本,一下子把全球那么多战队精心准备了一年的战术全部推翻!这样随意对待自己的年终大赛,我真的没有看出一丝“伟大作品”、“伟大游戏”的影子!大赛前临时做出这样大的改动,如同儿戏,根本丝毫不尊重选手,不尊重几千万观看比赛的观众!LGD虽然是自己过于自负,但是拳头没责任吗?一个临时重做的铁男两锤子锤死imp是怎么回事?这样的比赛真的公平吗?
再说一个很可笑的英雄重做——瑞兹。在S5全球总决赛的时候,faker掏出了大冷门瑞兹,一下子干翻了全球所有中单的“强势英雄”。果然,比赛结束后没多久,拳头又不出意料地把瑞兹重做,强行把人家的大招改成了传送。那么多职业战队看好的“热门英雄”、“强势英雄”一样有冷门的瑞兹来克制他们,瑞兹今天再厉害,难道明天就没有人开发出其他英雄来克制吗?从134个英雄里选出5个英雄来打一场比赛,本身就是有3,3385,9526种组合的可能性。这么多个阵容战术,需要你们那样天天画蛇添足式地改来改去吗?让玩家自由研究才是最好的办法!

从S1到现在我已经有至少20个苦练钻研过的英雄被改的面目全非。在前两年,拿手英雄被改版了之后,我还会继续再练几个新英雄,但现在我已经完全不想了。因为我知道,就算练的再好,按照拳头的风格,明年还是要被淘汰。拳头,我已经实在没时间和精力陪你折腾了。

更新不是坏事,我反对的是拳头那种完全不尊重玩家的随意更新。在任何领域的设计师,都知道设计有一个的基本原则:一定要克制自己的创意,你的客户才是掏钱买单的人,你得对他们负责。但在拳头那,我只能看到设计师傲慢地告诉客户:你们这些刁民不要瞎J8乱玩,必须按照我设计的思路一步步操作,然后才能体验到happy,懂吗?

还有一个可笑而又肤浅的道理是,很多英雄不是因为太弱才没人玩,而是因为太丑,比如刚出的翠神,根本不是拳头设计师所想象的“平衡性”。很多玩家是先爱上一个英雄:比如人气极高的亚索、提莫、剑圣,然后反复地练习,再加上一些职业选手和主播的开发,这个英雄的胜率才慢慢上升。不要一看某个英雄没人玩、胜率低,就琢磨着重做、重做。比如掘墓,现在重做了,玩的人依然不多,因为这个英雄实在太不符合东方人的审美了!

写完这些,我几乎不想再碰《英雄联盟》这款游戏了,虽然我曾经比99%的人都更热爱它。 END

㈡ LOL远古第一人:巅峰WE都难以坚持五分钟吗

说到《英雄联盟》这款风靡全国的游戏,你能想到的第一个人是谁?疯狗?李香河吗?不,不,不,今天小编说了所谓的LOL远古第一人称,关于点就像切菜一样,职业选手都要绕着“发呆哥”走。

发呆的他发现了英雄联盟的漏洞,利用金山游骑兵轻松修改了游戏中的人才漏洞。然而,当他向被拳打的当局反馈时,他们没有回应,这让他感到震惊和愤怒。

拳臣没有料到这样漠视,反而造就了一代过路人的诞生。昏头昏脑那既然被官方忽略,那就疯狂上分吧。因为在游戏中出现了修改游戏天赋的BUG,导致游戏中技能发呆没有CD!但daze并没有杀死游戏中疯狂的玩家,只是用闪光和治疗拆除塔,但仍然没有人可以在daze和他的外部悬挂下支撑几分钟,游戏几分钟就结束了。

就连当时处于强势地位的前《夜与晓》也被砍倒了。

那年NGF刚刚结束,草莓光荣登上了第一个国家服役,草莓之王的称号响遍江面!但仍难挡人们王大泽哥哥的脚步。职业团队成员在微博上谴责daze。可是太晚了,没办法每个职业玩家和几个高段玩家,只能看着发呆狂的一边悄悄分,那一夜发呆哥使出浑身解数,一夜杀穿电一!中国服务器第一!


当然,这次发呆的行为还是终于惊动了腾讯官方,最后发呆被封号处理,也遭受了很大的代价。他当时有很多追随者使用的窃听器。所以后来,当官方BUG修复后,为了奖励那些没有BUG的玩家,他们给了他们一个Ruiz皮肤。这张皮现在很少见了直到死亡把我们分开-鲁伊斯。

用塞孔发呆是很不对的,但试想一下,如果官方在收到反馈后立即整改,就没有后续的事情了。


总之,英雄联盟是小编接触过的最公平的游戏。小编从初中一直打到大学,陪伴了整个青春。虽然英雄联盟不再像以前那么火了,小编很少玩游戏,但是只要联盟存在一天,小编就会永远是他的粉丝。正如一位英雄所说

“我回来是为了那些不能回来的人。”

㈢ 《LOL》决胜巅峰为什么不更了

暂时未公布具体原因。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

背景设定:

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

㈣ 现在是LOL季前赛,现在是钻4,季前赛期间上了钻3,能不能照样进峡谷之巅

不能进峡谷之巅,进峡谷之巅的资格是达到单排/双排 达到钻石II段、超凡大师、超凡宗师、最强王者段位的召唤师。

"峡谷之巅超级专区将通过三大赛事寻找潜在的明日之星。在峡谷之巅达到最强王者段位的玩家,代表了各服务器顶级强者中的最高水准。为超级专区的顶尖玩家准备了一系列专属活动,包括观赛邀请、俱乐部试训、专题采访等。

(4)lol什么时候能走向世界巅峰扩展阅读:

官方会对存在以下任意情况的召唤师收回峡谷之巅的资格:

1、存在恶意比赛行为(包含不限于挂机、谩骂、演员、送人头等)。

2、帐号存在代练,工作室、脚本等游戏行为。

3、报名信息与实际不符。

4、每个月游戏对局数低于24场(统计至自然月最后一日,如7月31日;7月对局数少于18场),当月15日之后新进入峡谷之巅的玩家从次月开始统计。(如6月20日进入峡谷之巅,则从7月开始计算)

5、每个月结算日(自然月最后一日,如7月31日)的23:59,处于巅峰排行榜中末位的玩家。

6、每个月结算日(自然月最后一日,如7月31日)的23:59,在包括峡谷之巅内的所有大区里,没有任何一个角色段位达到钻石II或以上。

㈤ 《LOL》皇族最辉煌的时刻是什么时候

2013年夏季赛.

1、这个阶段其实是皇族开始被列为罪人的阶段:在S3前一段时间,皇族迎来TABE,替换之前的辅助ATU,创造了安妮辅助体系(其实可以说是以安妮辅助为代表的强力下路组合),皇族蜕变,突飞猛进。

2、其后皇族在LPL比赛中战绩极佳,继续战胜强敌,直奔S3种子争夺战而去。到最后第二天,皇族战胜WE,已经确保了S3种子争夺战的名额。而这时,WE因为输给了皇族,形势非常恶劣,因为皇族最后一把打PE,若PE取胜,WE就算战胜YG,PE也以胜负关系取得名额,而PE失败,那WE则需要战胜最后一个对手YG方能获得名额。

3、但是就这皇族对阵PE的关键之战,让皇族背负了骂名,从此名声就没好过。因为他们输给PE,而且输得很蹊跷,他们拿出了一个SB阵容(上单慎,打野龙女,中单酒桶,ADC老鼠,辅助安妮,当时版本的SB阵容)且打法奇葩,各种送(根据回复增加),怎么看都不像在认真打,解说也只能强行说以赛代练。

4、S3种子争夺战的第一轮对阵是OMG打IG,皇族打PE或者WE,而皇族轻轻松松就把WE赶出S3种子争夺战。我们的宇宙队WE竟然被皇族用如此卑鄙的手段失去了去S3的机会,当时LOL粉丝几乎等于WE粉丝的年代,皇族背负了不可磨灭的骂名,之后WE的五虎上将更是分道扬镳,诺言卷毛出走,EDG横空出世,若风则选择退役,WE拆队的部分责任也被加在了皇族头上。

5、巅峰(二周年及S3):这个阶段是皇族的巅峰,但尽管如此皇族继续被骂。在二周年庆典(暨S3名额争夺战)皇族先2:0战胜PE,但被OMG2:1击败,进入败者组再IG,这是是2:1战胜IG,从败者组冲上来再战OMG,这次他们连胜三把无情得把OMG带走,获得种子资格,OMG则去打S3小组赛。

㈥ 英雄联盟什么段位才算高手

铂金以上的段位,现在段位不能代表实力了,代练的太多。

简介:

当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。

预选位模式:

与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人。

蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。

天梯段位:

游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。

段位由低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。

㈦ lol皇族最辉煌的时刻是几时

S3和S4。
当时S3的阵容是上单神超,打野lucky,中单55开,射手UZI,辅助TABE

这套阵容从S3开始就跌跌撞撞,在最后全球总决赛开始前,从败者组逆袭,类似于当时OGN的冒泡赛,击败了LPL最强战队黑暗势力OMG,挤出了WE,拿到了S3全球总决赛最后一张门票,当时每个赛区还只有两个名额。随后OMG首战就击败了当时宇宙无敌的SKT T1战队,无状态单杀FAKER一战成名,灵药一手盲僧将BENGI打的无处可逃,大哥GOGOING的鳄鱼1人将SKT 4人逼退,随后小组赛横扫各大赛区,直到八强抽签抽到了皇族,按当时TABE的话说,我们上路打不过,打野打不过,中单打不过,我们有3条路打不过,但有一条路我们不是打不过,而是完爆,那就是UZI所在的下路。皇族横扫了LPL当时最大的夺冠热门OMG,并且UZI的VN神兵天降,后排切入,天秀gogoing和灵药loveling,he still alive至今难以忘记,UZI的名字从那天起响彻全世界。随后皇族不负众望淘汰欧洲冠军fantic,进入决赛。但面对神之子FAKER所带领的SKT,皇族几乎无还手之力,UZI和TABE的下路组被福满多和piglet完爆,white在塔下瑟瑟发抖,lucky野区迷失,上单神超在面对SKT连ban3场鳄鱼的情况下,也是有心无力。皇族在淘汰掉当时粉丝群体最大号称60E的WE和号称59E的黑暗势力OMG后,被韩国SKT像打小孩一样3比0横扫出局,回来遭到了粉丝的口诛笔伐,蜘蛛王lucky黯然退场,神超远走北美,white以我和faker55开成为万年笑柄和TABE双双退役,皇族在拿到了LPL历史最好成绩亚军后,却落得这个下场,令人唏嘘。
S4的阵容:上单江南,打野insec,中单玉米,射手UZI,辅助zero
在S3的分崩离析后,皇族开始重组,从当时的2线队king战队提拔了一帮小将,UZI转位开始打中单,但成绩一落千丈,开始掉入保级区,春季赛的中单狂小狗偶有亮眼发挥,但仍然阻挡不了战队的颓势。直到夏季赛的到来,夏季赛皇族大胆的引进了LPL史上的第一批韩援,KT的野王INSEC和辅助ZERO。这两个人将皇族从万丈深渊救起,UZI重回射手位,和ZERO组成了让世界闻风丧胆的最强下路,皇族重启4保1的保狗战术,开始慢慢崛起,当时诺言和卷毛转会EDG,组成强大的战力以第一进军S4世界总决赛。若风退役,WE自此开始了自己的黑暗时代。OMG继续着自己以中上野为核心的速推战术,以第二名进入了S7全球总决赛。而历史总是惊人的相似,皇族在磨合了一个赛季后,踩着微笑,草莓领衔WE和PDD,双子星IG的尸体进入了S7最后的班车。而OGN中,三星战队相继崛起,SKT战队崩塌。
在S4中EDG在小组赛险些翻船,被当时官方称为世界第一AD的娜美被IMP和MATA完爆,在那个卢锡安异常强势的版本,娜美被imp的小炮完爆,原因是吃了一碗牛肉面,牛肉面的梗由此展开。那年的皇族从小组赛开始就展现了强大的战力,insec和uzi的配合日趋成熟,皇族下路的超强统治力一展无余,轻松晋级8强。那年发生了很多让人至今回想起来都热泪盈眶的事件,OMG的50滴血极限翻盘,8强战中3比0横扫najin白盾。而皇族又碰到了EDG,5场大战,巅峰对决,上单江南闪现为UZI挡技能,娜美的小炮和UZI的老鼠的无限拉扯,insec的BO5魔咒,甚至在第四场打完小狗因为那场的失利坐在椅子上不愿离去,最后皇族3比2淘汰了EDG,打破了insec的BO5魔咒,挺近4强赛。那年的4强赛形成了中韩内战,三星白对阵三星兰,OMG对阵皇族,历史惊人的相似,那场比赛中,insec让人见识到了什么叫真正的野王,打野潘森,稻草人,在那个年代是根本不可能见到这些英雄的,insec用自己强大的英雄池以及UZI用自己强大的实力击败了如日中天的OMG,再一次进入决赛,面对着至今被成为历史最强战队的SSW,随后的结果大家都知道了,皇族3比1负于SSW,但SSW在那年S4的唯一一败就是皇族送给他的,狗蛋组合在线上单吃了imp和mata,IMP也像全世界宣布世界第一ADC不是我,而是皇族的狂小狗。
这就是皇族最辉煌的时刻了,从那以后皇族开始自己的重组器,而UZI也开始自己的成长之路,虽然颠沛流离,从OMG的替补到NB的替补,但当他归来的时候,已经不是那个冲动稚气未脱的孩子,而是成为了一个沉稳的战士。随后皇族从2队KING战队提拔了麻辣香锅和无心,转会了SSW的上单looper,从VG战队转会来了辅助MATA,组成了新一代皇族,改名RNG,拿到了春季赛的冠军,但面对拥有PAWN,DEFT,MEIKO,厂长以及KORO的EDG,以及拥有IMP,韦神和PYL的LGD,以及拥有KAKAO,ROOKIE的IG时,他们还是差了一步。随后UZI回归,打了一年,MATA,DEFT,PAWN转会韩国KT战队,组成了银河战舰对抗SKT,而LOOPER远走北美,皇族从GT战队转来了上单LETME和中单小虎,又从PDD的YM战队转来了天才辅助MING,就是现在的RNG战队整体了。
纯手打,望采纳。

㈧ 英雄联盟三星几次冠军

三星一共夺冠两次。三星战队作为韩国赛区仅次于skt战队的王者,在2014年的s4全球总决赛中第一次迎来了巅峰,ssw战队成功在决赛中击败了皇族战队,获得了s4全球总决赛冠军,而在沉寂了两年后重组的三星ssg战队在s7全球总决赛中击败了skt战队,再一次获得了全球总决赛冠军,这也是三星获得的第二次冠军。

三星这支俱乐部很奇怪,他们对于保留“团队荣耀”这一点上似乎很不上心。在S4初次夺冠后,因为LPL土豪出价高,三星没有留住任何选手,全部三星成员集体跳槽。这也造就了LOL冠军史上夺冠王朝瓦解最快的纪录。

战队信息

SAMSUNG GALAXY WHITE,在2013年9月份初,前身MVP White的MVP Ozone被三星收购并改名为Samsung Galaxy Ozone。

Samsung White在2012年5月成立,经过队内成员多次调成后战队渐渐壮大,在2013年2月改名成Ozone后在OGN联赛上崭露头角,并在2013年OGN春季赛上获得了冠军,成为OGN队内拥有被公认的韩国最强的ADC——IMP,以及在在韩国被评价最高的两位辅助之一的Mata,个人能力还是团队能力都是韩国最强的战队之一。

㈨ LOL S9 SKT能重回巅峰吗希望IG能打赢SKT,为他们正名

IG如果真的对上skt未必会输,所以希望S K T进入世界赛,然后在世界赛上ig能击败skt,为自己正名,证明自己的冠军是有含金量的

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