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lol端游玩家为什么不玩手游

发布时间: 2022-07-18 12:13:12

1. 为什么《LOL》手游凉了

《LOL》手游没有凉,只是有些人不喜欢,才说LOL手游凉了。英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。

和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。

接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

2. 英雄联盟手游玩家流失,各种原因催生退游潮

英雄联盟手游已经上线有一个多月了,上线至今很多玩家一直在关注英雄联盟手游的发展,但是英雄联盟手游的热度已经开始下降,在IOS游戏排行总榜中日服已经排到了100名开外,从曾经2亿玩家数量的日服到如今排名100名之后,由此可见游戏的热度在降低,那么是什么原因让玩家选择了离开游戏呢?

虽然英雄联盟手游还有非常多方面的不完善,但是在本月英雄联盟手游即将有一次很大的更新,还会再次上线非常多的新英雄,再加上台服也即将和各位玩家见面,届时语言关和网络关都能够迎刃而解,也希望游戏能够完善装备和技能,让玩家能够愉快的游戏,避免玩家大规模的退游。

3. 新手上路,英雄联盟手游玩家反馈怎么样,在决定要不要玩这款游戏

仅看TAPTAP上的评分就知道英雄联盟手游玩家反馈是什么情况了,之前看的时候高达8.9分,大家的期待还是很高的。英雄联盟手游对端游还原度挺高,游戏地图,草丛、龙坑、河道、野怪等这些特色系统方面可以说是完美还原,众多英雄建模与端游并没有太大的改变,一看就是熟悉的那个味,英雄技能照搬端游,降低了上手难度,新手上路也完全不用担心。但是在内容输出上针对手游进行了很多人性化更改,比如那句“我回来是为了那些回不来的人”台词,瞬间带入游戏,嗯,真香。

4. LOL手游推出,端游是否会大面积减少游戏人数

并不会,因为手游给广大玩家带来的游戏体验远不如端游。

首先,端游是大家更习以为常的操作平台。虽然LOL被完美搬上了手机荧幕,但是其机制与端游相比还存在众多差异,因为本身LOL就是一个靠操作来进行的游戏,在端游这种差距十分明显,键盘的熟练度以及电脑荧屏的坦度决定了端游玩家的段位差异。而在手游上,可以参考王者荣耀,这种操作差异会被弱化,大家的操作差距会体现的很不明显。比如,当你手上的汗滴到手机上时,你会出现操作不灵的情况,这种体验感对玩家十分不友好。

所以并不太看好LOL端游玩家会大批转移到手游。

5. 英雄联盟手游玩法如何和端游差不多

1. 游戏时长

LOL手游相比端游节奏非常快。完成一个游戏大约需要 10 分钟到 20 分钟。所以在英雄技能和等级上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等级上限为15级,每个英雄小技能都降低了1级。也就是说QWE的三个技能点都在4级,R技能不变。

此外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中还取消了高地水晶和基地门牙塔。也就是说,对方推完高地防御塔,就只剩下光秃秃的基地水晶了。但与终局不同的是,基础水晶拥有强大的攻击力。像防御塔机制一样,它会攻击敌方英雄,所以你需要小心。

最后是补偿机制。在LOL手游中,即使没有补偿,也会有额外的金币。当然,金币的数量肯定少于补充的士兵数量,但这也大大增加了装备形成的时间。缩短游戏时间。

2. 排名系统

在LOL手游中,除了拥有与断游相同的等级外,在白金和钻石之间增加了一个翡翠等级。但是,与终局不同的是,在黑铁和翡翠等级之间,一个人的等级是由获胜次数决​​定的。直到钻石段位,才恢复了端游赢点提升机制。比如新增的翡翠等级,需要通过五次胜利累积五颗钻石。达到五颗钻石后,您将自动晋升为小等级。还有像终局这样的大型促销活动的促销比赛。

另外,在LOL手游中还有一个性能点进行推广。当你在排位赛中表现出色,经常获得MVP,并且有队友喜欢,你的表现分就会增加。当表现分数达到一定水平时,系统会自动为您添加一个胜利。当然,另一方面,如果你在排位赛中表现不佳,比如挂机、给头等,你的表现分也会相应减少。当表现点数降低到一定等级时,系统会自动扣分。胜利。所以,在LOL手游排行榜上,一定要全力以赴。

此外,目前的排名系统中没有BP和选择机制。相反,系统会根据您之前的表现将您置于最合适的位置。

三、野区

由于LOL手游节奏很快,LOL手游的野区和端游的野区有很大的区别。在LOL手游的野外区域,普通怪物会在游戏开始20秒刷新,螃蟹会在1分25秒刷新,龙会在游戏时间4分钟刷新,并且刷新时间为 4 分钟。总共4条不同属性的元素龙不会刷新相同属性的元素龙。而当三头元素龙全部被“击杀”后,下一个便是远古元素龙。但需要注意的是,无论你摧毁多少条龙,上古元素龙都会在16分钟后刷新。

此外,可以为英雄提供属性的红色buff和蓝色buff也进行了相应的调整。在LOL手游中,当红色buff被击杀时,英雄将不再回血,但仍保留在游戏结束时减速和燃烧的效果;而LOL手游中的蓝色buff提供额外的生命恢复,10分钟后还会提供技能冷却减少。

最后是峡谷先锋和巨龙。在LOL手游中,峡谷先锋会在游戏的6分钟内刷新,并且只能被“击杀”一次。龙在游戏的10分钟内刷新。 “击杀”后龙BUFF持续2分钟,刷新时间为3分30秒。

从野区的​​变化来看,还是在为快节奏的LOL手游做铺垫。

4.召唤师技能和装备技能

在LOL手游中,没有明确的回蓝、解控净化、TP的技巧。同时,因为天赋的原因,没有Hex闪现这个技能。在LOL手游中,玩家可以从冲刺、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩罚7种召唤技能中进行选择。但有趣的是,虽然召唤师技能不再有TP,但在游戏中,TP变成了附魔三阶鞋子的主动技能。同时,很多装备的主动技能也在LOL手游中的鞋子上“附魔”了

6. 《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐

《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?那那肯定是端游啊。

毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。

总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。

7. 为什么英雄联盟手游人气这么低大批玩家退游

自打水晶玫瑰花系列产品肌肤在国服手游被光量子搞变成抽奖大转盘后(别的服所有是直卖),LOL手游就要我有了较强的,跟LOL端游,也就是同一个IP的扭曲感。玩家气愤的并不是国服手游想捞钱,反而是那样做确实令人感觉叛变了LOL。要了解端游除开这些年,从来没有整了这类方式,光量子真是是在骑脸导出“这一手游是独立运作的物质”。

有很多缘故啦,可是无论哪些游戏热度全是会有一个爆发期,随后进到瓶颈期。并且游戏是挑人的,你没玩儿它,自然不清楚它的信息啦。如同我,他人也说逆水寒热度低啊,但我是真得在玩逆水寒,因此我认为这游戏的热度还挺高的,游戏好玩儿,玩家总数也许多。因此不玩游戏的很有可能会出现热度有认知误差吧。

8. LOL手游开启预约,为什么有人却觉得LOL端游有危机了

英雄联盟也是一款非常火热的游戏,可以说在里面有着非常多的模式,可以供玩家们自主娱乐,而且这款游戏在不知不觉间已经陪伴了我们玩家10年了,而在最近的时候为了迎接10周年庆典,官方也是发布了一个惊喜,那就是英雄联盟手游上线预约了,在当天的时候就火爆了整个网络,并且还上了热搜,可以说是火热程度大。


但是如果上线的手游让端游的玩家不满意的话,这也是会变的不一样的,只能够被大家所吐槽,所以说如果在后面的时候更加完善的时候,那么端游的玩家数量肯定是逐渐减少的,因为现在用手机玩游戏的人是越来越多,而用电脑玩的人则是越来越少。

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