lol端游宜带什么符文
㈠ LOL职业辅助配什么符文最好,带什么天赋比较适用
第一,你需要考虑你需要使用的符文。符文在早期些微的改变了你的数值,其实非常重要。支援角色不会在游戏中获得太多贵重的道具,所以符文变得更加重要。
第二,天赋也是改变数值的一种方法,这些会影响到你选择的召唤师技能,而且关系到你想开放什麽数值。
最后,你就要选择召唤师技能,他们在游戏中有很大的影响,所以观看一些有趣的选择其实非常值得。
符文
符文配搭取决于一个人的玩法和喜好,我在游戏中不停地转变及调整。对我而言,下列的符文是可行的选择。经常想一些可行的替代符文,而且强化你的召唤师技能。
印记方面
- 高级恢复印记 物防:目前主要的玩法,是物攻主力就会跑到下路去,当然小兵也会造成物理伤害的。这样就会令你初期皮没有那麽薄。
- 高级防护印记 魔抗:用这个符文来对付一些高魔攻的队伍。
- 高级洞察印记 魔穿:如果你的支援角色能用魔法伤害来骚扰敌人,主要来说是索娜 ,这样你就可以无视对方的一些防御了。
- 高级荒芜印记 物穿:如果你想用自动攻击来骚扰敌人,我在考虑之后建议这个。像刚普朗克 这一种不常见的支援角色其实还可行。
符印方面
- 高级恢复符印 物防:跟符文一样,增加了物防,但在纹章方面,替代品又是另一回事了。
- 高级清晰符印 成长魔力回复:所有支援角色的作用都取决于其技能。这些符文和贤者之石配合会令你在游戏中使用更多的技能。不过,可不是滚键盘喔。
- 高级法力回复符印 魔力回复:通常来讲你会使用成长符文令你在后期增加更多数值。两者可以混合,又或者可以用魔力回复雕文。
雕文方面
- 高级保护雕文 成长魔抗:魔抗是雕文中一个基本的符文,助你在法师中生存,特别在游戏后期特别有效。
- 高级防护雕文 魔抗:跟上面一样,但如果你想在早期的团战中,特别是龙战中变得硬一点,就考虑使用这些雕文吧。
- 高级法力回复雕文 成长魔力回复:如果想要魔力,但又不想没了物防纹章的大量数值就用这些吧。
精华方面
- 高级贪婪精华 增加金钱:多选择这个,增加金钱可以让你在不农兵的情况下还很有用。
- 高级刚毅精华 血量:在特别的情况下才考虑这些吧,我在一段长时间玩索娜 的时候就用这个(我把物防纹章和魔抗雕文换为魔力回复纹章和魔穿雕文,令我骚扰时扣血更多,表现更佳,而血量令我保持生存。)而我也知道有些玩家为了生存会选用这些精髓增加72血,你自己选择吧。
- 高级疾跑精华 移速:我自己跟其他人也很少使用。用这些符文的绝佳支援英雄是用来开头枪的,比如阿利斯塔跟雷欧娜 。就算是塔里克 ,用E 还比较好。
下面的符文页是我自己配搭出来的,如果你看其他的支援英雄玩家,你会发现其实大同小异。
这是Support II符文页,同时这是我主要的符文页,使用物防和魔抗会令我更加硬,一些回复魔力符文会维持我的魔力,而增加金钱是因为我认为印记和雕文已经足以令我生存。我通常在玩珍娜 、阿利斯塔 、塔里克 时用这符文页。
这是索拉卡 用的符文页,我换了魔抗印记和物防纹章,这样就可以购入一些扣减冷却时间雕文。总括而言,我换掉了魔力回复符文,索拉卡的E 就不需要魔力回复符文,她比较需要扣减冷却时间。
这符文页用来对抗高魔攻队伍,把物防换成魔防。可以有效对抗中路的伏击,可以对抗高魔攻的敌人,在游戏后期也会比较容易生存。
这符文页用来骚扰,主要是索娜和刚普朗克用。我不想购买,所以这种符文令魔力不会用尽。把魔抗印记换成物防印记,这样我就能放弃血量精髓,改成增加金钱精髓。
比较上是坦克用的符文页,闪避纹章已经因为新天赋移除了。主要可以给雷欧娜,用在阿利斯塔也奏效。
天赋
我对于第二季的新天赋感到很高兴。本来我期望有一些新天赋来比较以前常见的9/0/21跟0/9/21的配搭,但是没有。洞察大辐的弱化,令通用系21点的其中一点要点到扣减10秒的冷却时间上,令选择又减少了。另外他们也弱化了攻击系和防御系的高级天赋,这对支援角色不是很有利。
下面的天赋,是需要你们自己作考虑的。
攻击系
- 第一层 - 点精神力(攻击系) ,点4次有4点魔攻,量不多,但你需要点来解锁高层的天赋,其他的选择对支援英雄没什麽作用。
- 第二层 - 巫术(攻击系) 减4%冷却时间很棒,不要考虑太多,点下去吧。
- 第三层 – 奥术知识(攻击系) 10%的魔穿对于需要魔法攻击来骚扰敌人的英雄有用,例如索娜就是了。
防御系
- 第一层 –抵抗(防护系) 或耐性(防护系) 是很好的天赋。支援英雄非常脆弱,也很难获得什麽防御加成,这会有一点的作用。如果你选择了治愈,那麽就点召唤师的毅力(防护系) 。
- 第二层 –耐久力(防护系) 能够在游戏中提供一些额外的血量。远远超过活力(防护系) ,自然可以维持你的能力,如果每5秒增加3血量其实效果不大。
- 第三层 – 选择历战者(防护系) ,这很棒,回避(防护系) 和不屈不挠(防护系) 反而作用不大。
- 第四层 – 先手必胜(防护系) 对于开头炮的英雄很有用,比如阿利斯塔和雷欧娜 。也可以用作拆眼和穿越地图。启示(防护系) 也不错,越少冷却时间对支援角色越有用。
- 第五层 – 选择荣誉守卫(防护系) ,如果你在防御系点那麽多,你已经变成非常硬,而这个天赋更为有效。佣兵(防护系) 看起来对辅助英雄有用,但24金其实很少。如果你能压过对手,这会令你加一点金钱,但你不会很需要。如果压不过,那这招就弱掉了。
- 第六层 – 你都点到这边了,就升审判(防护系) 吧,这很棒的。
通用系
- 第一层 – 点召唤师的慧眼(通用系) ,可以强化闪现和洞察 。如果玩得好,我比较建议扩展心智(通用系) ,虽然没有点照护(通用系) 扣减死亡时间不是很好,但是越多的魔力就没问题,同时也能在第二层再增加魔力回复。
- 第二层 – 在这边,点冥想(通用系) 以获得魔力回复加成。灵巧(通用系) 是不错,移速是一个重要的数值,但我不想用4点来加那麽少的数值。侦查(通
用系) 也可以获得地图上的视野,在侦察的作用其实有很大的争议性,但我有自己的见解。你可以用1点来获得什麽呢,0.5%的移速(灵巧(通用系) ),还是获得增益怪视野,阻止森林伏击(侦查(通用系) )?这就由你们自己来决定了。
- 第三层 – 贪婪(通用系) 很好用,没错,你可以获得金钱,你也不需要用到技能吸血(蜕变(通用系) )跟野怪增益效果(符文祝福(通用系) )。
- 第四层 – 财富(通用系) 看起来不太好用,但我很喜欢点这个。这可以获得一些不同的起手装备。例如获得额外的 ,牺牲来购买,让不是很能顶的英
雄牺牲来购买,用来冲出。认知(通用系) 也比贤者(通用系) 好,额外的经验值容许你不停移动,插眼拆眼。这比起贤者(通用系) 好很多,除非你把敌人压很惨才有用。
- 第五层 – 点智慧(通用系) ,扣减冷却时间很重要。毅力(通用系) 看起来也棒,但我通常不需要血量和魔力回复。
- 第六层 – 首脑(通用系) 很强,非常强。可以扣掉洞察 的冷却时间10秒,由70秒扣到60秒,同时也扣了闪现的冷却时间。
最后我组成了这三类天赋页。
这是的主用的天赋页,基本上所有支援英雄也会用这个。通用系21点可以令洞察 的冷却时间降低不少,每一层也能获得不同的有用数值。防御系9点可以令我变得有点硬,特别是在我用增加金钱精髓,而不是血量精髓时用。
跟上方很像,但没了防御多了攻击。我经常让索娜 用这天赋页,但是高级攻击天赋的弱化令这天赋页变得没那麽可行。
我认为我要硬一点就用这个,比如说我要用雷欧娜。虽然没有了金钱,经验和扣减冷却时间,但这让我可以在早期更易生存,更容易骚扰他人。记住我点了召唤师的毅力(防护系) ,我会使用治愈的。
㈡ LOL新符文怎么配 新符文搭配方法解析
12月20日消息,LOL新符文怎么配?在LOL全明星赛上,选手们已经开始使用LOL新符文了,效果看起来还是不错的,但不少玩家还不太清楚LOL新符文怎么配,下面小编就给大家介绍下LOL新符文的搭配方法,一起来看看吧。
新的符文系统分为5系:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
我们可以选择一个主系和一个副系,然后根据主系获得属性的加成:
精密:+12%攻击速度
主宰:+10法强或7攻击力
巫术:+15法强或10.5攻击力
坚决:+70生命值
启迪:+20%药水和合剂的持续时间
而启迪系比较特殊,当它作为副系时,属性的加成效果会变成1.5倍;而它作为主系时,会根据副系获得属性加成:
这个数据比较奇怪,各系加成的比例不同,而启迪+主宰的收益甚至跟主宰+启迪的1.5倍数据相似。也许拳头另有所图,还是等正式公布再谈吧。
当我们选择完主副系之后,可以选择1个主系基石符文、3个主系普通符文和2个副系普通符文。(拳头搞了个“高级符文”的概念,但副系也可以选“高级符文”,所以归为普通一类)
精密系
基石符文
解析:跟【战争热诚】类似,在对拼中,对于高触发频率的英雄(如剑姬、鳄鱼)相当有效,但在多目标作战时(ADC对线打团都容易出现)层数容易丢失。
同样是一个提高持续输出的天赋,但拥有1.5秒的触发时间,注定它在对线期不会有特别优秀的发挥。
大家都很熟悉的嗜血天赋。前期的收益略微提高,但后期不再能通过暴击提供大量续航。
第二行
【过量治疗】前期基本没用,中后期相当于一个200点左右的护盾,对于脆皮的ADC来说还算不错;而【凯旋】的15%已损失生命值在极限对拼和团战中是个非常庞大的数字(原【危险游戏】的三倍)。
【气定神闲】则是续航型天赋,适合缺蓝的AD英雄,如杰斯、奥巴马。
第三行
这一行则显得简洁明了。从收益上来说,20%攻速价值500,完爆5%吸血(价值约180);韧性对于冲锋陷阵的战士较为有利,对AD则聊胜于无。
第四行
【致命一击】是现版本【死神】的翻版,用于提高斩杀能力;【砍倒】则是用于对付坦克英雄的天赋;【坚毅不倒】则适合诺手、奥拉夫等残血战神使用。
主宰系
基石
伤害、触发难度和冷却都得到提高的【雷霆领主的法令】。“独特的”,意味着同一个技能的多段伤害是不能触发【电刑】的,这对一些英雄来说并不是个好消息;但对于那些仍能轻易触发的英雄来说则是一次较大的加强。
这个天赋最适合打野,45%的移动速度可以带来巨大的支援优势,而附加的伤害也相当不俗,唯一的缺点就是CD太长。
(大型小兵指炮车和超级兵)跟前面两者相比,这是一个成长性天赋。它的消耗频率(对线)和触发的稳定性(打野)都不高,但能够在中后期补充大量的伤害。
第二行
这一行的符文都跟【视野控制】有关。【僵尸守卫】有利于视野的控制,【幽灵魄罗】是线上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相当于一个鼓励排眼的成长型天赋。
第三行
【恶意中伤】适合多控制的英雄,能提高一定的伤害;【猛然冲击】适合突进型英雄,最大化瞬间爆发。【血之滋味】跟现在的【盛宴】类似,是一个续航型天赋,但更鼓励主动消耗。
第四行
【贪婪的猎手】可以给不出吸血的刺客和法师带来不错的续航,【无情猎手】提供的高额移动速度对游走、支援有很大帮助。【灵性猎手】的收益其实不错,有机会打出2次科技枪系列装备的效果;多主动装备的辅助也很适合,但他们本身并不适合选择【主宰】系。
巫术系
基石
这个天赋的进攻性不如【电刑】,更加偏向于防守,适合保护型辅助或者不容易触发【电刑】的法师。
一个额外的伤害效果,具体的实用性未知(尚未得知其范围和弹道速度)。
【风暴骑手】的翻版,对于部分英雄来说,在前期也可以轻易触发了。能够提供无伤消耗的能力,以及切入、逃跑时的机动性。
第二行
【无效化之法球】相当于弱化版的饮魔刀,在对线高爆发AP时可以点出;【法力流系带】是续航天赋,尽量把它分配在更高蓝耗的技能上。【终极技能帽】适合那些依赖大招却不适合出减CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相当于成长减CD符文,值得一提的是,冷缩转化的属性相当划算,在出装上可以偏向于CD;【迅捷】适合自带移速的英雄,如瑞兹、人马;【绝对专注】适合长手POKE英雄,如泽拉斯、炸弹人。
第四行
【焦灼】和【风暴聚集】分别侧重于前期和后期,根据你的英雄特性来选择;【水上行走】对于需要频繁行走河道的中野来说效果不错。
坚决系
不灭之握几乎没有改动,主要增强坦克对线期的换血能力。
坦克辅助的强大选择——110点的基础护盾让人难以置信,这在前期相当于2下平A。如果没有进一步的削弱,这个天赋甚至会成为所有辅助的首选。
提升团战中的坦度和伤害能力,换句话说,提高“存在感”。选择【不灭之握】强化前期,或是【余震】强化后期,都可以。
第二行
【坚韧】适合那些需要进场开团的英雄,在闪现逃生时也有一定效果;【爆破】可以为坦克补充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契约】,团队效果不错,但依旧不适合单线英雄点出。
第三行
这一行的效果也很简洁。【钢铁皮肤】对线AD,【镜之壳】对线AP,在对线压力不大的情况下,可以选择【调节】来增加中后期的能力。
第四行
【过度生长】适合单线坦克选择(打野和辅助叠加效率不高);【复苏】适合自带强治疗(如蒙多、大树)的坦克或者治疗型辅助选择;【复苏之风】配合多兰盾可以在对线期拥有不俗的回复效果。
启迪系
基石
这个效果可以补充一定的控制,部分远程对线近战(如火男、乌鸦)时可以选择,而打野、辅助也可以适当考虑。
这个天赋可以让你在前期使用引燃打出压制力,中后期再换成TP进行分带;或者携带治疗保证对线不吃亏(ADC),后期换成净化打团……
启迪系还有一个【超级探云手】的基石符文,可以通过平A敌方英雄有几率获得各种物品。目前尚未公布详细数据。
第二行
【闪现罗网】可以帮助没有位移的英雄越墙绕眼,出其不意;【饼干配送】可以提供一定续航,如果能留到后期也许是个杀器?【完美时机】可以让你在遭到针对时拥有更高的生存可能。
【神奇之鞋】可以省下350的金币,并且提供1.5级鞋的效果;【未来市场】可以免去等待烦恼,但未必是个划算买卖。【小兵去质器】可以提高清线能力(但不能抢2),也许能让某些英雄的清线能力突破临界点?(如5级一个技能收兵)
第四行
【星界洞悉】所提供的冷却收益不比多提;【行近速率】可以让你更快帮助到友军,或是衔接控制链;【星界躯体】适合那些前期不打架的英雄,比如狗头。
以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望对大家有所帮助。
㈢ lol里面符文如何搭配出门攻击能达到最高!!
英雄联盟中增加攻击力的符文有两类:固定攻击力和成长攻击力,要达到出门时攻击力最高,就只能选择固定攻击力的符文了。具体搭配如下:
(1)红色印记:高级攻击力印记×9;
(2)黄色符印:高级攻击力符印×9;
(3)蓝色雕纹:高级攻击力雕纹×9;
(4)紫色精华:高级攻击力精华×3。
㈣ 英雄联盟 LOL 通用符文怎么搭配
AD(物理输出)通用符文
对于物理攻击型英雄,主流通用符是:
大精华:攻击力*3(+2.25攻击力),增加前期肉搏时的物理输出
红色:护甲穿透*9(+1.28护甲穿透),用于在攻击时穿透敌方护甲提升攻击力
【当然,也可以为红色固定攻击力,+2.25攻击力】
黄色:护甲*9(+1.0护甲值)
蓝色:魔抗*9(+1.34魔法抗性)
ADC(远程物理输出)通用符文
远程物理输出英雄,通过以吸血和攻击为主,其通用符搭配如下:
大精华:吸血*2(+1.50吸血偷取),攻击力*1(+2.25攻击力)
红色:攻击力*9(+2.25攻击力)
黄色:护甲*9(+1.0护甲值)
蓝色:魔抗*9(+1.34魔法抗性)
AP(魔法输出)通用符文
法术攻击英雄的通用符文搭配:
大精华:法术伤害*3(+4.95法术伤害)
红色:法术穿透*9(+0.87法术穿透)
黄色:护甲*9(+1.0护甲值)
蓝色:魔抗*9(+1.34魔法抗性
㈤ 《英雄联盟》中的符文和天赋,要如何搭配
《英雄联盟》中一个好的辅助也可以决策赛事的迈向。下边我要为大伙儿产生的是“此去经年丶”共享的《英雄联盟》辅助游戏玩法及天资符文配搭,一起来瞧瞧吧!
MOBA游戏里面一般 都是有一类英雄人物被称作辅助英雄人物或是臭生抽,她们被设计方案出去的初心便是用于合作于精英团队,让精英团队更强的迈向获胜。
这是我通用性ap的符文,好用于星界游神巴德、唤潮鲛姬娜美、风暴之怒迦娜、天启者卡尔玛、堕落天使莫甘娜。
鲜红色双穿提升进攻能力, 淡黄色及精粹符文带的全是为了更好地存活。 深蓝色固定不动回蓝,保证 线上上抵抗下,不容易由于魅蓝而深陷困境。
深蓝色AP取决于没有别的符文好带得了。提升一点ap闪烁其词。假如另一方下边路为lol安妮类暴发强悍的ap能换固定不动魔抗提升存活能力。
㈥ LOL英雄联盟符文怎么选择新手求教
一般对于新人来说,红色符文和精华符文全部使用攻击较好,这样可以使你更简单的补刀,当你达到一定的水准之后,可以将三个精华符文换成吸血,这样可以使你的续航能力更强一些,当然这是ADC的符文套路。部分上单英雄由于并不是特别依赖普通攻击伤害,而技能伤害又是物理加成的物理伤害,所以有时会使用护甲穿透符文,实际上对于新手来说,护甲穿透并不实在,由于只有两套符文,固定攻击符文可以说是所有物理英雄通用,但是护甲穿透并不是所有英雄都适合。比如德莱文,由于德莱文的Q技能存在,使得德莱文本身的普通攻击就高的离谱,所以使用护甲穿透也是一个相当不错的收益。
黄色符文一般情况下使用固定护甲就可以了,几乎不需要考虑其他选择。
蓝色符文一般情况下使用成长魔抗,或固定魔抗,这个需要看你的对线情况,因为符文页有限,所以多数情况下使用成长魔抗。
法师一般精华使用固定法术强度,少数可以用移动速度,但是法术强度是通用的,所以你可以不考虑其他的,就买法术强度。
红色符文使用法术穿透符文即可。
蓝色符文如果你打得比较强势可以使用法术强度符文,如果你打得比较猥琐可以使用回蓝符文,如果你压根就很菜,我推荐你使用固定魔抗,但是通常情况下都是使用固定法术强度符文。
简单的说,符文搭配实际上是非常复杂的,不同的英雄通常都会需要不同的符文搭配,但是游戏中你并不能确定你一定会玩到某个英雄,而且符文页只有两页,所以你不可能针对所有英雄来搭配符文。
所以你可以如下搭配两套物理已经法术的符文。
物理符文套:
精华:固定攻击X3
红色:固定攻击X9
黄色:固定护甲X9
蓝色:成长魔抗X9
法术符文套:
精华:固定法强X3
红色:法术穿透X9
黄色:固定护甲X9(这里与物理通用,所以无需另外购买,而且你也不能购买超过9个护甲符文)
蓝色:固定法强X9
纯手打,望选择、
㈦ LOL新符文怎么配 新符文搭配方法及属性介绍
12月22日消息,LOL新符文怎么配?LOL新符文上线已经有段时间了,但还是有玩家对于LOL新符文不是很了解,下面小编给大家介绍下LOL新符文的搭配方法以及属性介绍,一起来看看吧。
新的符文系统分为5系:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
我们可以选择一个主系和一个副系,然后根据主系获得属性的加成:
精密:+12%攻击速度
主宰:+10法强或7攻击力
巫术:+15法强或10.5攻击力
坚决:+70生命值
启迪:+20%药水和合剂的持续时间
而启迪系比较特殊,当它作为副系时,属性的加成效果会变成1.5倍;而它作为主系时,会根据副系获得属性加成:
这个数据比较奇怪,各系加成的比例不同,而启迪+主宰的收益甚至跟主宰+启迪的1.5倍数据相似。也许拳头另有所图,还是等正式公布再谈吧。
当我们选择完主副系之后,可以选择1个主系基石符文、3个主系普通符文和2个副系普通符文。(拳头搞了个“高级符文”的概念,但副系也可以选“高级符文”,所以归为普通一类)
精密系
基石符文
解析:跟【战争热诚】类似,在对拼中,对于高触发频率的英雄(如剑姬、鳄鱼)相当有效,但在多目标作战时(ADC对线打团都容易出现)层数容易丢失。
同样是一个提高持续输出的天赋,但拥有1.5秒的触发时间,注定它在对线期不会有特别优秀的发挥。
大家都很熟悉的嗜血天赋。前期的收益略微提高,但后期不再能通过暴击提供大量续航。
第二行
【过量治疗】前期基本没用,中后期相当于一个200点左右的护盾,对于脆皮的ADC来说还算不错;而【凯旋】的15%已损失生命值在极限对拼和团战中是个非常庞大的数字(原【危险游戏】的三倍)。
【气定神闲】则是续航型天赋,适合缺蓝的AD英雄,如杰斯、奥巴马。
第三行
这一行则显得简洁明了。从收益上来说,20%攻速价值500,完爆5%吸血(价值约180);韧性对于冲锋陷阵的战士较为有利,对AD则聊胜于无。
第四行
【致命一击】是现版本【死神】的翻版,用于提高斩杀能力;【砍倒】则是用于对付坦克英雄的天赋;【坚毅不倒】则适合诺手、奥拉夫等残血战神使用。
主宰系
基石
伤害、触发难度和冷却都得到提高的【雷霆领主的法令】。“独特的”,意味着同一个技能的多段伤害是不能触发【电刑】的,这对一些英雄来说并不是个好消息;但对于那些仍能轻易触发的英雄来说则是一次较大的加强。
这个天赋最适合打野,45%的移动速度可以带来巨大的支援优势,而附加的伤害也相当不俗,唯一的缺点就是CD太长。
(大型小兵指炮车和超级兵)跟前面两者相比,这是一个成长性天赋。它的消耗频率(对线)和触发的稳定性(打野)都不高,但能够在中后期补充大量的伤害。
第二行
这一行的符文都跟【视野控制】有关。【僵尸守卫】有利于视野的控制,【幽灵魄罗】是线上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相当于一个鼓励排眼的成长型天赋。
第三行
【恶意中伤】适合多控制的英雄,能提高一定的伤害;【猛然冲击】适合突进型英雄,最大化瞬间爆发。【血之滋味】跟现在的【盛宴】类似,是一个续航型天赋,但更鼓励主动消耗。
第四行
【贪婪的猎手】可以给不出吸血的刺客和法师带来不错的续航,【无情猎手】提供的高额移动速度对游走、支援有很大帮助。【灵性猎手】的收益其实不错,有机会打出2次科技枪系列装备的效果;多主动装备的辅助也很适合,但他们本身并不适合选择【主宰】系。
巫术系
基石
这个天赋的进攻性不如【电刑】,更加偏向于防守,适合保护型辅助或者不容易触发【电刑】的法师。
一个额外的伤害效果,具体的实用性未知(尚未得知其范围和弹道速度)。
【风暴骑手】的翻版,对于部分英雄来说,在前期也可以轻易触发了。能够提供无伤消耗的能力,以及切入、逃跑时的机动性。
第二行
【无效化之法球】相当于弱化版的饮魔刀,在对线高爆发AP时可以点出;【法力流系带】是续航天赋,尽量把它分配在更高蓝耗的技能上。【终极技能帽】适合那些依赖大招却不适合出减CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相当于成长减CD符文,值得一提的是,冷缩转化的属性相当划算,在出装上可以偏向于CD;【迅捷】适合自带移速的英雄,如瑞兹、人马;【绝对专注】适合长手POKE英雄,如泽拉斯、炸弹人。
第四行
【焦灼】和【风暴聚集】分别侧重于前期和后期,根据你的英雄特性来选择;【水上行走】对于需要频繁行走河道的中野来说效果不错。
坚决系
不灭之握几乎没有改动,主要增强坦克对线期的换血能力。
坦克辅助的强大选择——110点的基础护盾让人难以置信,这在前期相当于2下平A。如果没有进一步的削弱,这个天赋甚至会成为所有辅助的首选。
提升团战中的坦度和伤害能力,换句话说,提高“存在感”。选择【不灭之握】强化前期,或是【余震】强化后期,都可以。
第二行
【坚韧】适合那些需要进场开团的英雄,在闪现逃生时也有一定效果;【爆破】可以为坦克补充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契约】,团队效果不错,但依旧不适合单线英雄点出。
第三行
这一行的效果也很简洁。【钢铁皮肤】对线AD,【镜之壳】对线AP,在对线压力不大的情况下,可以选择【调节】来增加中后期的能力。
第四行
【过度生长】适合单线坦克选择(打野和辅助叠加效率不高);【复苏】适合自带强治疗(如蒙多、大树)的坦克或者治疗型辅助选择;【复苏之风】配合多兰盾可以在对线期拥有不俗的回复效果。
启迪系
基石
这个效果可以补充一定的控制,部分远程对线近战(如火男、乌鸦)时可以选择,而打野、辅助也可以适当考虑。
这个天赋可以让你在前期使用引燃打出压制力,中后期再换成TP进行分带;或者携带治疗保证对线不吃亏(ADC),后期换成净化打团……
启迪系还有一个【超级探云手】的基石符文,可以通过平A敌方英雄有几率获得各种物品。目前尚未公布详细数据。
第二行
【闪现罗网】可以帮助没有位移的英雄越墙绕眼,出其不意;【饼干配送】可以提供一定续航,如果能留到后期也许是个杀器?【完美时机】可以让你在遭到针对时拥有更高的生存可能。
【神奇之鞋】可以省下350的金币,并且提供1.5级鞋的效果;【未来市场】可以免去等待烦恼,但未必是个划算买卖。【小兵去质器】可以提高清线能力(但不能抢2),也许能让某些英雄的清线能力突破临界点?(如5级一个技能收兵)
第四行
【星界洞悉】所提供的冷却收益不比多提;【行近速率】可以让你更快帮助到友军,或是衔接控制链;【星界躯体】适合那些前期不打架的英雄,比如狗头。
以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望对大家有所帮助。
㈧ lol高端局应该带哪些符文
一、一般都要带两套符文,一套是AD的,一套是AP的。如下
(1)AD通用符文:红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定攻击力
(2)AP通用符文:红色固定法穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定法强
二、符文:Lol符文就是微量增强和调整属性的东西。根据常用的英雄,来购买所需要的。说通俗点就是攻击力,法术强度,固定护甲,固定魔抗,成长攻击力,成长护甲,成长魔抗,攻击速度等等的这些属性。游戏中默认可以装备2套不同属性的符文,也称符文页,可以随意的切换2个符文页。
㈨ LOL符文怎么搭配分别说下各职业的符文最好附带图!
物理 红紫破甲,黄护甲,蓝成长魔抗
法系 红法穿,黄回蓝,蓝成长法伤,紫固定法伤。
因为符文的图标都差不多,你按照我说的效果购买即可,基本都通用