lol中的机制到底是什么意思
❶ 《英雄联盟》排位机制是什么
lol排位机制如下:
黑铁段位:只能与黑铁,青铜和白银段位的玩家组队。
青铜段位:只能与黑铁,青铜和白银段位的玩家组队。
白银段位:只能与黑铁,青铜,白银和黄金段位的玩家组队。
黄金段位:只能与白银,黄金和铂金段位的玩家组队。
铂金段位:只能与黄金的玩家,或者两个小段内的铂金和钻石玩家组队(铂金1 的玩家至多可以和钻石4以及钻石3的玩家组队,铂金2 的玩家至多可以和铂金1以及钻石4的玩家组队,以此类推)。
钻石段位:只能和向上或者向下两个小段的玩家组队(如钻石4向下可以和铂金1,铂金2;向上可以和钻石3,钻石2的玩家组队)。
超凡大师:只能与超凡大师、傲世宗师以及钻石1和钻石2玩家组队。
傲世宗师:只能与超凡大师、傲世宗师和最强王者组队。
最强王者:只能与傲世宗师和最强王者组队。
降级机制:
在傲视宗师或最强王者段位处于0胜点时,输掉一局游戏会将玩家降级至超凡大师;
在超凡大师段位处于0胜点时若输掉一局游戏,玩家的段位将由0胜点变为→ 璀璨钻石1 - 75胜点(如果玩家的隐藏分高于超凡大师的取舍点)→ 璀璨钻石1 - 50胜点(如果玩家的隐藏分介于超凡大师与璀璨钻石1的取舍点之间)→ 璀璨钻石1 - 0胜点(如果玩家的隐藏分低于超凡大师取舍点)。
❷ LOL中的排位系统,到底是什么补位机制
英雄联盟中的排位机制是官方制定的有利于玩家们的一种特别机制。在排位机制中,我们一共可以选择两个位置,而且必须是不同的两个位置。例如:英雄联盟中有5个位置,上路、中路、打野、下路、辅助。其中第一个位置,我们必须从5个位置中选择一个,第二个位置却多了一个补位。那么什么是补位呢?所谓的补位就是当5个玩家一共选择了4个位置,其中有两个玩家选择了一个相同的位置,如果此时有一个玩家选择了补位,那么该玩家就会去到缺少的这个位置上。例如:5个人一个选择了上路,中路,打野,下路,其中有两个都是选择中路,而其中一个玩家选择了补位,那么该玩家就会被安排到辅助位置上去。这就是英雄联盟的补位机制。
❸ 英雄联盟游戏里扳选机制什么意思
英雄联盟中被ban选机制意思是指在进行排位赛中的一个操作。
首先要进行排位赛匹配,单排或者双排或者组排都可以,点击匹配并且匹配到队友和敌人之后,就会进入选英雄的界面。
和匹配模式不同的是,排位赛是需要进行ban/pick操作,也就是禁止英雄/选择英雄。双方每个一楼的玩家会分辨进行ban英雄操作,双方每次都会ban一个英雄,也可以不ban,最多ban3个英雄。能ban的英雄都是敌方5个人拥有的英雄,敌人ban的英雄也都是己方5个人拥有的英雄。
ban英雄的意义在于每个版本都会有一些版本中比较强势的英雄,比较难克制。所以在进行ban英雄之后,把敌人擅长的英雄ban掉或者把版本强势英雄ban掉,那么就增加了敌人取胜的难度,敌人也是同样,这样才能增加比赛的乐趣,让比赛更有意义。
❹ 英雄联盟的游戏机制有哪些
基本游戏机制就是,玩游戏的人的胜率都在50%左右徘徊(除非那种的确脑袋聪明的)。
比如一个人如果连赢了几把,那么服务器就会让你的伤害降低,让对面的人的伤害爆炸,以保证对面虐爆你,让你输。反而,如果你连输了好几把,那么,服务器又会让你伤害爆炸,让你超神,让你VIP,让你倍儿爽,让你有赢的快感,让你觉得自己好了不起,让你在游戏中流连忘返,把你栓死在游戏中。相信很多人都碰到过那种残血就是打不死的情况。还有被一塔打一下掉4、5百的血的(塔的攻击力才一百多呢)
有一个敌方的ADC VN问我,你们怎么等级一下就起来了(那时VN13级,我们11级。VN14级的时候,我们也14级了)?我说,打几个怪就升1级了,打几个怪就14级了啊。这个VN前几把都是1V5的,这把打我们的时候,总是打不出输出。看他的操作还是挺不错的,但就是几下就死了。我说,这个不是你的错,是服务器要你死,你就得死,必须死。
这个就是服务器给你加的弱智光环。你是看不见的。
所以,玩这个游戏的人不要那么在意输赢,更不要在游戏中骂人,你的智商更不要被这各弱智游戏给拉低了。
❺ 《lol》排位机制是什么
1、段位晋升规则
黑铁-青铜:2场胜利 = 晋级成功;3场失败 = 晋级失败
白银-钻石:3场胜利 = 晋级成功;3场失败 = 晋级失败
大师-王者:采用胜利点结算
2、定级赛:
(1)玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在顶级赛中有优秀的表现;
(2)则会在后期,参与排位赛会拥有较高的等级,比其他的玩家起点更高;
(3)当进入排位赛时,定级赛的的前十局游戏将会评判玩家的当前排位等级。
3、排名积分:
(1)排名积分可以表示玩家当前排名的成长指标,会跟进每个段位的成长情况;
(2)除去黑铁和青铜段位之外的其他段位,比赛胜利则积一分,失败则失一分;
(3)需要获得更高的分数才能获得更高的段位排名。
(5)lol中的机制到底是什么意思扩展阅读:
灵活组排的预组队规则和2016赛季排位赛是类似的,也同样有预选位置的功能。你可以和任意数量的队友组队参战,也可以自己一人进入比赛。预组队时,段位的限制同样起效,即你不能和与你差异超过一个大段位的召唤师一起组队。而王者玩家也只能在灵活组排中单人进入游戏。
由于灵活组排是第一次引入,召唤师需要进行一定数量的定级赛才能获得初始的段位。
❻ lol端游是什么机制系统
lol端游是mmr机制系统,《英雄联盟》MMR是指隐藏分的意思,是代表玩家自身的真实实力而非段位。
MMR分级为红色,黄色,白色,蓝色,绿色红色代表玩家的实力远没达到目前段位,黄色代表玩家的实力略低于目前段位,白色代表正常,蓝色代表玩家的实力略高于目前段位,绿色代表玩家的实力远高于目前段位。
游戏简介
英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系、符文系统等特色养成系统。
英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
❼ lol排位机制是什么
lol排位机制如下:
黑铁段位:只能与黑铁,青铜和白银段位的玩家组队。
青铜段位:只能与黑铁,青铜和白银段位的玩家组队。
白银段位:只能与黑铁,青铜,白银和黄金段位的玩家组队。
黄金段位:只能与白银,黄金和铂金段位的玩家组队。
铂金段位:只能与黄金的玩家,或者两个小段内的铂金和钻石玩家组队(铂金1 的玩家至多可以和钻石4以及钻石3的玩家组队,铂金2 的玩家至多可以和铂金1以及钻石4的玩家组队,以此类推)。
钻石段位:只能和向上或者向下两个小段的玩家组队(如钻石4向下可以和铂金1,铂金2;向上可以和钻石3,钻石2的玩家组队)。
超凡大师:只能与超凡大师、傲世宗师以及钻石1和钻石2玩家组队。
傲世宗师:只能与超凡大师、傲世宗师和最强王者组队。
最强王者:只能与傲世宗师和最强王者组队。
(7)lol中的机制到底是什么意思扩展阅读
打排位赛的条件:
1、首先必须要到达30级,现在从1级到30级需要的经验不是很多,只要每天稍微打下就能很快的升到3级。
2、由于现在的10BAN位存在,所以还必须要自己拥有20个及以上的英雄才能开启排位赛。
3、现在排位赛还有个要求就是要拥有五个以上五级熟练度的英雄才能打,这是为了避免排位赛办英雄把自己只会玩的一两个英雄办了,然后就只能随意选择英雄去坑了。
❽ LOL匹配系统什么机制
LOL的匹配原理由两层理论组成
一、上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。
二、下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%
但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。
(8)lol中的机制到底是什么意思扩展阅读:
匹配依据
1、比赛中数据
玩家们每场比赛中的各类数据的总和平均,如KDA、造成伤害和控制时间等[1](胜率并不是玩家比赛中的数据,而是比赛后的数据)。
2天梯分
又称排位分、匹配分等,玩家所处等级的数值化表示。
3、平衡机制
基于玩家比赛中数据和天梯分二者的机制是绝对平衡机制,基于玩家比赛中数据、天梯分和隐藏分三者的机制是绝对不平衡机制。只基于天梯分一者的完全随机匹配机制则是相对平衡机制,是最早的游戏匹配系统机制,现已被淘汰。
4、隐藏分
又称MMR、ELO等,存在于绝对不平衡机制中的与玩家个人胜率有关的隐藏上分机制。作用是触发顺风局奖励,从而使玩家能够突破人均50胜率机制的限制。
参考资料来源:网络-匹配系统
❾ LOL端游是什么机制
LOL端游是mmr机制,英雄联盟MMR是指隐藏分的意思,是代表玩家自身的真实实力而非段位。
MMR分级为红色,黄色,白色,蓝色,绿色红色代表玩家的实力远没达到目前段位,黄色代表玩家的实力略低于目前段位,白色代表正常,蓝色代表玩家的实力略高于目前段位,绿色代表玩家的实力远高于目前段位。
MMR值越高玩家打一局所加的分越多,输了则扣得少,相反MMR很低打一局赢了加的少,输了扣得多,这是美服的机制。
游戏简介
英雄联盟是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办英雄联盟季中冠军赛英雄联盟全球总决赛英雄联盟全明星赛三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
❿ 英雄联盟是匹配机制是什么
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,系统会认为你更强,当你输给对手,系统会认为你更弱。
虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。
我们使用了这样一个方法测试:给水平高的玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局后的结果。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。
并且,匹配系统知道预先组队的玩家有一些优势,如果你是预先组队,会给你一些更强的玩家。
我们用一些非常巧妙的数学方法来解决预先组队的玩家VSsolo玩家的匹配公平问题。我甚至让两个数学博士来验证,他们都说给力!
匹配是怎么完成的?
首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)
然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队VS5人组队,低等级新手vs其他一些低等级新手,如此这般。
当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。
第1步确定你的实力:
1、如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)
2、如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。
我和一个计算机生物学的博士(ComputationalBiologyPh.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。
我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。
第2步确定你合适的对手:
1、首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。
2、新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)
第3步确定匹配:
1、最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。
2、系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。
实际上的获胜机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这个问题),但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。
望采纳