lol重伤限制多少
㈠ lol中重伤效果是什么意思
重伤效果是使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。
也就是说来自天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。如果敌方英雄有剑圣、蒙多、奶妈等生命回复或治疗能力较强的英雄。重伤效果会给他们造成很大的障碍,在他们血量极少的时候造成致命一击。
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施加方式
英雄技能
惩戒之箭的E【恶灵箭雨】:降低敌人50%的治疗和回复效果。
不祥之刃的R【死亡莲华】:对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。
召唤师技能
引燃:减少目标所受的治疗和回复效果。
装备被动
莫雷洛秘典:唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续8秒的重伤效果。
死刑宣告:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
凡性的提醒:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
棘刺背心:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
荆棘之甲:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
㈡ LOL重伤是什么
LOL重伤效果:
即来自:天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。而重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。
举例:
例如下面这个装备鬼书,也有的召唤师称它秘典或者法典:
所以最重要的就是:重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。
重伤装备举例:
1.莫雷洛秘典(鬼书):不过它只对生命值低于35%的英雄会施加8秒的重伤效果----AP
2.死刑宣告:5秒的重伤效果----AD
㈢ LOL什么局势下才会出800重伤,出重伤的目的有哪些
英雄联盟的时候里面有两件进攻装备叫做死刑宣告和泯灭宝珠,还有一间防御装备叫做荆棘背心,分别是物理伤害和法术伤害的英雄。使用的装备和坦克英雄使用的装备。他们分别可以合成炼金科技纯化器,凡性的提醒,荆棘之甲,莫雷洛秘典和炼金朋克链锯剑。他们都有一种效果叫做重伤重伤的含义就是使目标受到的治疗效果和生命回复减少50%,其中包括技能偷取,吸血和技能回血等,这些装备在对抗的时候都是非常有用的。
㈣ lol重伤和振奋盔甲机制怎么算
本数据帝来告诉你 振奋在前 重伤在后
先看它们的被动
振奋 所有治疗提升百分之20的治疗效果
重伤 治疗和治疗效果减半
所以重伤大于振奋 振奋计算之后的总治疗要被 重伤减半
㈤ 在LOL中什么局势下才会出800重伤,出重伤的目的是什么
在英雄联盟中出受伤的意义只有一个,那便是限定敌军英雄人物的加血。而受伤武器装备有俩件,一件是法师职业们喜爱出的“鬼书”,而此外一件便是ADC们喜爱出的凡性的提醒。而题主常说的800块受伤得话,那么就应该是死刑宣告了,这一件武器装备在提升15点攻击的并且,
因此赖线工作能力十分强,只需并没有击杀,她们能够猥亵塔下慢慢的修复,可是出了死亡宣告在与她们对拼的过程中就不担心她们饮血了,打胜的可能性大大增加。如果你的精英团队确定要让你变成中后期大核,死刑宣告会拖慢你的生长发育,中后期出会比早期较好死刑宣告不仅网上英雄人物会出,刷野也会出。假定对手的从上到下路都有极强的回应工作能力,刷野出盈利会非常大,有时候应对该类主力阵容刷野能够卡好出800的时长,对对手来一次无法预料的gank通常盈利会比表面积上见到的大。那样出受伤的目的是什么呢?应对回应工作能力极强的英雄人物,大部分每人必备一件为了更好地扩张网上优点,稳赚正对面回应过多,出不来赢不了
㈥ lol重伤效果可以叠加吗
不能叠加,取几个重伤中的最高值作为当前受到的减治疗效果。重伤这种东西更偏向于是一种状态,叠加了会刷新重伤持续的时间,而不是纯数值的累加。类似的还有虚弱也不会叠加。
㈦ LOL重伤是什么
LOL重伤效果:
即来自:天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。而重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。
举例:
例如下面这个装备鬼书,也有的召唤师称它秘典或者法典:
所以最重要的就是:重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。
重伤装备举例:
1.莫雷洛秘典(鬼书):不过它只对生命值低于35%的英雄会施加8秒的重伤效果----AP
2.死刑宣告:5秒的重伤效果----AD
㈧ LOL什么局势下才会出800重伤出重伤的目的是什么
在英雄联盟中出重伤的目的只有一个,那就是限制敌方英雄的回血。而重伤装备有两件,一件是法师们喜欢出的“鬼书”,而另外一件就是射手们喜欢出的凡性的提醒。而题主所说的800块重伤的话,那就应该是死刑宣告了,这件装备在增加15点攻击力的同时,也能对敌方造成三秒中的重伤效果。而所谓的重伤效果,就是指对方的回血量会因此而减少,其实就是和引燃差不多的效果,只是时间没有引燃的时间长。