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lol为什么移除

发布时间: 2022-08-16 07:36:37

① lol为什么移除号令之旗

号令之旗主要用途是提升小兵的抵御能力,所以在大乱斗之中,如果有了号令之旗,整个大乱斗的趣味性的确会减少。移除也不是坏事。加上本来在大乱斗模式里面,法师就是偏强的,所以,如果还有号令之旗,整个平衡性会没其他模式中那么好。

② 《LOL》朔极之矛为什么要移除

装备对某些英雄加强太过离谱


我们先来分析一下朔极之矛的属性,这件装备可以提供60点攻击力,250点生命值,20%的冷却缩减,唯一被动是在英雄放大招的时候,6秒的时间提供50%的攻击速度加成同时每次普攻的时候还会返还除了大招以外其它技能的20%CD。

像鳄鱼,贾克斯这种英雄一旦出了这件装备简直太可怕了,本身就不依赖大招打伤害,6秒内至少可以打两套技能。

朔极之矛的删除,将鳄鱼贾克斯等战士英雄直接打入“冷宫”,贾克斯倒还好,像鳄鱼后期入场就只能打出一套技能,又回到了上上版本的那个鳄鱼。而相对的战士的战斗力被砍,刺客们开始崛起,没有青龙刀的威胁,刺客连一些战士英雄都可以秒,更别说那些脆皮了。

再加上新赛季除了许多有利于刺客的新装备,暗影阔剑几乎是每一个刺客必出的装备,有穿甲有攻击有减CD非常好用,同样还有新版幽梦增加了五速鞋的效果,大大增加了刺客前期的gank能力。

③ s6季前赛lol中为什么要移除杀人刀

因为这个装备太凶残了 导致游戏的不平衡 拳头都是以游戏平衡修改

④ 以前LOL为什么要把蓝药水给删除原因是什么

很多英雄联盟的老玩家都知道英雄联盟之前一直有很多的装备被移除过,也有玩家表示部分装备是该移除,但很不理解为什么要移除蓝药水,感觉这个改动没有什么意义。很多的玩家也表示,之前玩游戏的时候,会购买蓝药水,现在改动完了反而有些想念。那么为什么当初英雄联盟设计师要移除蓝药水?今天小编就和大家聊一聊蓝药水的改动。

总的来说,之所以要改动蓝药水并把它删除的主要原因,还是因为在当时的环境中并没有太多的英雄会选择出,而且设计师也考虑到了英雄的平衡性,为了改变对线的环境,从而删除了蓝药水。

⑤ lol闪避属性移除了,为什么啊

近日RIOT的设计师在论坛与玩家互动,透露了部分关于闪避移除的消息,以及要移除闪避的原因。相信部分玩家也已经注意到了,美服的新天赋中去除了闪避,也没了闪避后加速的天赋,这就是闪避移除计划的第一步。

设计师主要强调的有两点:
1、闪避是会必然被移除的
2、移除闪避之后会有新的机制替代它。
至于后续改动(贾克斯的E技能、闪避鞋、闪避符文),他们也还没决定。

为什么要取消闪避,如果说官方不喜欢随机性太强的机制,难道闪避和暴击不是一样的效果么?
两者有类似但又不同,你可以通过叠防御来克制暴击,但LOL中没有“命中”属性,你能克制闪避的只有圣剑。

那依赖闪避的英雄会怎么办?
我们会将他们过渡到新的技能机制下,或用类似的属性替代闪避在他们技能中所起的作用。比如贾克斯需要用闪避来触发眩晕,而乌迪尔的闪避主要是用来减免伤害。

那买了闪避符文的玩家怎么办?
不会让你们吃亏的,马上就会有详细内容公布,我们的计划的主要目的就是让大家都开开心心的。(好比是你家老房被拆迁了然后补偿你一层商品房?)

官方说法....

⑥ LOL为什么要移除冥火之拥

因为冥火之拥的收益太高了,法师型刺客最大的优势就是可以远程秒人,诸如妖姬(当年的),阿狸等,需要出冥火的这些法师英雄,都是很无脑的一套操作可以秒杀对方C位还可以跑的,不像是AD型刺客可能出现有去无回的状况,而且从现在Riot更新装备的角度,是属于平衡每一件装备的收益的,有功能的装备加成低,加成高的装备功能基本都是被动型。而冥火则是都有,而且它是属于一个博弈型的装备,适用率太低,只有在当时法师刺客当道的版本才有一席之地,放到现在如果按拳头的思路大概是+60法强和特效,实际上已经不太实用了,因为适合它的英雄已经都被砍过一圈了

⑦ LOL里面为什么取消了兹若特传送门这个装备有作用吗

在英雄联盟这款游戏中,相信很多的玩家会对一些被删除的装备留有一些印象,那么今天要讲到的兹诺特传送门,就是因为表现过于突出而被删除了的一个装备。那么这个装备究竟有什么样的用处才会被取消,今天小编就带大家去了解一下真正的传送门在当时有着怎样的强势表现。

综上所述,拳头设计师之所以要删去传送门这个装备,是因为这个装备直接改变了赛场的英雄选择,当时甚至出现了中上辅全出传送门的思路,极大破坏了比赛的性质,拳头便紧急对其进行了删除处理。

⑧ 请问LOL官方贴:我们为什么移除反补

这个功能可以体现自身的优越感,这的确不假。只是时代的风向已经变了。
反补增加了早期近战和远程的不平衡,同时官方认为这样让所有英雄都能在游戏的所有时期有一些竞争性会比较有趣。
反补容易导致消极游戏,同时减慢游戏速度。官方感觉高活力、快速动作的游戏更有乐趣。通过没有补刀,会有更加强烈的动机来推进。另外,这防止了最终导致游戏消极的强大线霸。团战之上是让这个游戏有趣的原因,同时更快的战斗意味着更多的团战。
鼓励积极对抗:移除反补是为了加快游戏节奏
有反补时 大家会把注意力放在补好每一个没血的兵 而不是积极的对抗
在没有反补的线上 你不会再自己兵没血的时候优先考虑反补掉他 而是考虑趁别上上来补刀时消耗对方的血,这样大家接触更频繁,对线更激烈
团战是让这个游戏有趣的原因 更快的游戏节奏 意味着更多的团战
LOL是一个更加注重团队的游戏
除了赛前团队决策,例如召唤师技能和神符,我们在地图上已经加入了许多团队目标,例如史诗级的怪物和推塔的团队经验。游戏的胜利决定于团队对战而不是某个人的单独fram成一个敏捷后期英雄。
杀死自己人本来就非常奇怪。

⑨ LOL为什么移除绿打野刀

因为版本节奏变快了 以前打野出绿色打野刀可以帮队友做视野 这样视野好很难被对方抓到节奏 以前的比赛动不动就拖到大后期40分钟50分钟多 所以拳头想加快节奏 没有了绿色打野刀就更好抓人了 这样打架更多更好看

⑩ lols6后为什么要移除了杀人刀(神秘之剑)

因为只有很少的召唤师出这件装备,现在这个版本ad英雄也不适用这件装备的机制了,所以为了平衡,就移除了

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