lol为什么不急着推塔
‘壹’ LOL为什么有人说不要过早推塔兵线前移有何劣势
过早推掉对方的第一个塔有优势也有劣势:
如果你推掉的是中塔,大优势,对方的上下路1塔就被孤立了,安全感非常的不强,非常容易gank,而且野区也没有的庇护,打野的容易被抓,所以如果你能推掉对方中路一塔那是最好的选择。
如果是下路一塔,这个就不太好了,对面adc打钱的时候更加的安全了,打钱的安全空间更大无疑对你们后期来说是个不好的选择。对于己方的adc就非常的难受,打钱的空间小了,对面没有了一塔把兵线后推,己方的adc可能只能补上1-2波兵就得走了,对于adc的发展不好。
上单的话,如果你是可以gank的比如jax之类的,推掉一塔对你来说不错,这样你可以推前兵线后抓野或者帮中路,回来之后又不会少掉太多的经验。
所以说不要压线一般指的是下路的adc,有的adc喜欢一直点小兵,这样兵线就会压得很前,2个劣势:在别人塔下的时候不好补刀,第二容易被gank,需要辅助大量插眼而且有的时候还跑不掉。对于对方来说,减少了眼的开销(被压在塔下了,还怕别人来gank?),相对于比较好补刀。(不是菜鸟都知道近程兵塔点2下,远程自己点一下塔点一下,补掉)
综上所述,推塔是可以的,但是不要压着兵线不推塔。下面说明2种常见情况:
1,对面线上有人而且健康,这个时候要做的是补刀(不要a兵),压线。
2,对面的死光了,自己亚健康状态,此时可以确保对面中路和打野没有来gank的情况下速度刷兵+推塔。(如果有更好的选择比如说打龙,偷buff什么的,就不要推塔了)
‘贰’ 感觉现在lol很多局都是因为拖着不推塔而输的吧很多前期优势的局都是因为大家看着自己人头多而不推塔
排位经常会有人打野打野好处知道情况下来GANK逼交掉召唤师技能甚至送命假急着推线推了塔还要带线假走深了对面GANK下方便别线又都有人难去打钱别人死了回家补充装备或者去GANK能还能拿人头
‘叁’ lol为什么让小兵打塔
这个塔推掉了吗?如果选手是没有吧塔推掉,说明推塔的时机还没到。
如果线上我方压着对面打,或者有能力击杀多面,那我们就可以留着这个塔,这样我们就可以多拿几个人头,而且塔是不急着推的,这需要看战局和己方的发育,如果你吧兵线推到2塔,这样己方的打钱的安全度就会下降,需要大量眼位来保证不被GANK.,我这样说能明白点吗?
其实就是一个控兵线的问题。兵线太靠后,不好GANK,不好安全的打钱。
‘肆’ lol什么时候该推塔。什么时候不要推。我看视频。明明小苍可以推却不推让小兵推是怎么回事。
推不推塔都是根据情况来的,并不固定,我可以跟楼主讲几个一般情况下的选择。
你打强势上单,对面弱势上单,比如诺手打狗头。你前期在杀掉他,或者强迫他回家后,把线推到他的塔下,就可以选择不推塔。 好处是可以让塔吃掉你的兵,让狗头没法吃到经验和钱;反之如果你推了的话,你就无法在线上继续压制他了(你不可能跑得太深,会被抓),这样就使得狗头有了充分的发育空间。
对于中单来说,一般情况下,早推中塔都是合适的,因为对面的视野会因此被压制,而且也便于你的GANK。
比较劣势的局,最好尽快推掉能推的塔,为团队增加经济,寻找翻盘机会。
当然还有其他情况,多打打就会知道啦
‘伍’ LOL高手局,兵线推过去为什么不着急推塔
假如你中单,把对手干掉了,那么你肯定是虚血状态,除非你高端到世界已经无法阻止你了,你满血干掉对手。此时,如果你推塔,很有可能会有对面打野的过来gank你,即使对面打野不来gank你,如果你虚血还不回城,那么很有可能被对面中单复活后抓住机会杀掉。还有,把自己的兵推到敌对塔下,不仅可以让对面很难补兵,还可以防止对面像剑圣这样的英雄偷塔,他想偷塔就得带兵线,带兵线就可以被你们发现,可以事先阻止
‘陆’ 《LOL》中,不推掉防御塔就不能打敌军水晶吗
推塔一直都是LOL游戏的最高宗旨,但是很多时候我们在看职业选手的比赛中在线上拿到击杀却往往不急着去推塔而是回家购买装备。这是不是和游戏的初衷有悖呢?下面小编就来给大家科普一下LOL游戏中外塔的介绍,一起来看看吧!
单单科普一下防御塔的作用。
以下举例蓝本为游戏蓝色方,紫色请自行反转脑补。
首先,我们先明确一点,即防御塔的存在,是为了使得己方更好的把守自己野区的入口以及确保己方英雄在线上的安全。
我们先用几张图来给大家认识一个基础的概念。
为了保证在一塔附近补兵的我方英雄吃兵,我们需要把视野退回一步,做在我方的中路野区附近路口处,而这样,会面临一个问题,即放弃了河道的视野,而河道的视野等同于对大小龙的控制,所以在当我们去河道做视野时,需要承受更高的危险度。
上下路同理,当一塔告破后,进入我方红/蓝BUFF野区的路口会多出两个,而如果想要在对野区进行防守,要么我们在原先的位置上多付出一个假眼,要么吧原先的眼位往后退一步,把河道让给对方。
而对于线上的英雄来说,一塔的告破,代表着的是对线期的结束,无论是对于我方还是对方,兵线的距离都被拉长了一截,其中间地带不如一塔还在时那么安全,我方或者对方,会始终有一人处于危险的可能被GANK状态,因此一塔告破后,更多的互推兵线然后该去刷野就刷野,该去支援就支援。
我们在这里提一个题外话,也是题主关心的,为什么不要过早的推掉外塔。从上面所得到的,一塔告破代表着对线期的结束延伸开来,我们可以看到,过早的推掉外塔等于我方的兵线会过于深入对方的区域。而一旦当前期的兵线推到对方2塔前时,如果对方有意识的控一波线的话,我方就会处于很尴尬的状态,因为前期很难去其他路进行有效的支援,而去刷野怪也明显不是一个很好的选择。英雄联盟的控线虽然不至于像DOTA2那样,只要在无人干扰的情况下,一个有着良好的基本功的一号位选手可以控上至少十分钟兵线不会有任何移动。但一两分钟内让你一个兵的经验都吃不到,这在前期来说是很伤的,尽管你推塔拿到了一些团队经济,但对于LOL来说,前期的经验,比经济更重要。
双人路推掉外塔,是在于,下路外塔告破后转中路抱团推一塔,这是目前路人局里最常规的战术选择,而上路因为有TP的存在,不需要那么急的在早期就就结束对线去抱团。
而二塔的告破,基本概念与一塔相同,代表的是我们对于野区入口的全部丢失,即为失去了野区的掌控权,对于线上的兵线,线上的安全区域也再次削减,到了高地门前的地步,一旦越过2塔的废墟,就有一定可能被对方GANK。
‘柒’ LOL排位赛前期为什么不急着推塔
首先中路1个人就不解释了,下路2个人要有1个人辅助这个您清楚吗?所谓辅助就是帮助ADC发展起来,而辅助基本上就是残废了,不会有多强的装备,除非大顺风。这里就考虑到上路要是也有个辅助的话,那2个残废怎么打呢?所以分出1个人去打野,其实打野的也可以看做是上路的辅助,不过他更自由,3路抓人可以带动全盘,这样不止上路有机会发展,如果GANK好了3路都有帮助。
至于您说的不急于推塔,这个只有很优势的情况下是想多杀对面几次,多数原因是你把兵线带到塔下了,然后您一顿狂A塔,但是等对面人回来了您基本不可能把塔拆掉,这个时候对面的人满血满蓝还有装备的提升,您刚跟他拼了一次,正常情况应该是拼不过了,那您怎么办?只能退了,不然就把人头送回去,要是您选择退了,那他就可以尽情的压制您,不让您补兵,您回家还是拼呢?如果您杀了他之后,把兵线带上去然后就回家,您有杀人的优势,出的装备应该可以优于对方,等你跑回来之后再拼,兵线也就是在您家塔下,您还不怕GANK,这样的利弊应该可以让您考虑清楚了吧。