lol辅助如何根据对方阵容出装备
‘壹’ lol如何根据对方来出装
这应该要看具体情况的, 你首先需要熟悉对面的英雄和各种装备。
然后在实战中又分不同情况,如果你在线上被对面压,那你就根据对面英雄出些针对装抗压然后等打野。 反之则可以多出输出装。
而如果你线上打崩对面但是别的路崩了,那么你就需要考虑一下是否需要出装针对他。(比如中期妖姬中路已经打爆你们这边了,那么你就需要估计一下她的伤害,看是否需要出魔抗装备来针对)
总之每一局都是不同的情况,这种东西简单说也说不清,你玩着玩着就会慢慢懂的
‘贰’ lol如何根据装备判断敌方情况与自己出装
首先可以告诉你,装备就是一堆数据,就像是文字游戏,相生相克的。例如敌方AP伤害高(多)可以选择堆魔抗装备来减少伤害,敌方AD伤害高可以堆护甲装备来减少伤害。就像是对面上单AP伤害,中单AP伤害,打野AP伤害,辅助AP伤害只有一个ADC是AD伤害的话可以考虑堆魔抗出军团等加魔抗的装备,除非对面AD发育良好,不然一件护甲装备就可以了。很多东西理解透了就可以根据形势出装针对的,你还要明白对面都是什么伤害的,比如说,你是上单,对面上单是蛮王,你要知道蛮王这个英雄是靠平A暴击打伤害的。你可以优先考虑忍足和兰顿,尤其是现在兰顿改版减少暴击伤害。就是这样,纯手打,望采纳。谢谢
‘叁’ 有英雄联盟大神吗作为一个新手辅助,我很想知道怎样根据对手出防御装,是魔抗还是护甲这个困扰我好
具体情况具体分析,对面有3个或以上出法强的话,你可以出魔抗,如果对面只有1,2个出法强,但是很厉害,伤害很高,你也可以出魔抗;出护甲时同理。出相应的防装与对面相应类型英雄数量成正比,厉害程度成正比。攻击力极端情况可以出荆棘,法穿多也可以出些血量装。
‘肆’ LOL辅助怎么出装
英雄联盟辅助出装推荐如下:
(1)出门装
工资装+血瓶+黄色饰品,工资装因英雄而异,近战坦克选择巨神峰之擎,远程法系推荐上古钱币。如果对面打野前期GANK能力强的话,少带两个血瓶,换成侦查守卫。
‘伍’ 英雄联盟如何出装如何选择装备
1、需要在游戏的商店中,购买适合所玩英雄的装备,如AD就买攻速和攻击力加成的装备,AP就买法术加成的装备,首先需要打开电脑上《英雄联盟》游戏客户端。
‘陆’ 玩lol怎样能根据对手出装备啊
网友采纳其实现在游戏推荐的出装大多都是配合团队跟保证自己输出的装备出法如果你是EZ,ADC嘛出装没什么悬念,毕竟是站在团后输出的,你只要注意自己的走位还有魔抗~~简单的说就是提高自己的生存能力之余还有能力输出
YX
QY
春哥
王者
其他什么减速手套这些都可以因你个人的看法选的
比如对方突进英雄多
你就可以考虑出减速手套(个人看法)
瞎子嘛
~~看情况,如果对面的AD跟ADC很暴力的话就考虑出件荆棘了(个人看法),还有就是军团,兰盾可以更好的保护好自己后排。天使什么的,这些LZ都应该知道的~~
瞎子一般都是半肉辅助装,没什么钱就出军团吧,别一脑子的马上就想着出KT毕竟没钱?打野的我也看很多人很少G,没经济或者不怎么会打野的马上就提灯笼的~~
多去看看高手们的比赛什么的,长点知识多多益善~~
游戏伤身~切勿沉迷~
‘柒’ 英雄联盟打辅助怎么出装
【英雄名称】派克
【位置】辅助
【出装】
1、出门:圣物之盾+生命药水+监视图腾
2、核心装:德拉克萨的幕刃+疾行之靴+守护天使
3、进攻装:幽梦之零+死亡之舞+黑色切割者
4、防御装:夜之锋刃+玛莫提乌斯之噬+水银弯刀
分析:核心三件套,幕刃提供攻击力和技能冷却缩减,疾行之靴强化移速,天使提供攻击力加成和护甲效果。
【符文】
主系:主宰(电刑、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手)
副系:精密(凯旋、致命一击)
分析:带电刑提供自适应伤害,猛然提供穿甲和法术穿透,眼球收集加强法术强度和永久攻击力,无情猎手脱离战斗提高移速。致命一击在派克追击低血量敌人时提高伤害。
(7)lol辅助如何根据对方阵容出装备扩展阅读:
派克英雄使用技巧
派克非常脆,因此不要害怕暂时撤出战斗。在敌人看不见你时,你可以通过【溺水之幸】来回复显着的生命值。
用蓄力版的【透骨尖钉】命中一名敌人,总会将该敌人拖拽一段相同的距离。在近战距离使用它,可将敌人拽到你身后。
秒放版的【透骨尖钉】更快且能造成额外伤害
你的很多进攻型技能也是你的逃生工具。务必确保你总有一套方案来撤离战斗。
‘捌’ 英雄联盟辅助怎么针对出装
前期必出眼石+工资装。后期必出皇冠和军团。以上!
‘玖’ lol辅助咋出装
是的。这样是最优质的选择,中期可以选择忘半法半辅助或者肉辅。
辅助装备必有:
1,香炉,鸟盾,救赎
2,圣杯,香炉,巫妖
其他看对面阵容选择输出(提升伤害奶量)还是肉(护甲或魔抗)帮队友分担伤害.
‘拾’ lol如何对应出装。什么样的角色该出什么装备
商店里是有不同英雄的推荐装的。
玩熟后就要根据局势来改变出装了。
很多玩家肯定心里都有这样一个疑问:“怎样的出装才能让自己的英雄最强?”
还有一些敢于尝试的玩家尝试各种各样的“非主流”出装来获得不同的游戏体验。对于大部分玩家来说,对装备的理解都是用这种盲人摸象的方式获得的。这也许很有趣,但不是能很有效的进步。
1点攻击力到底价值多少钱?我想出肉装是出抗性好还是撑血好?我想出输出是走攻速呢?还是穿甲呢?还是暴击呢?为什么我总感觉自己出的装备不如对面?
如果你想解决这些问题,那么下面的内容会对你有很大的启发。
4、装备的价值
A.基础概念
在LOL中我们知道,所有高级的道具都是由低级的道具合成的。而我发现其实LOL中的道具系统设计非常精密,简直像是一个完美的数学作品。
以攻击为例,纯加攻击的基本道具有415块钱的长剑,攻击 10;1650的BF剑,攻击 45;平均下来就是1点攻击大约价值40块钱。同理可以算出其他的属性如攻速,暴击等等的价值。而有些属性没有显式的价值。比如因为没有只加法术吸血的道具,我们可以根据吸血枪和远古意志平均算出来。
我们定义几个概念:
一级属性:攻击、法强、生命值、魔法值、生命恢复、魔法恢复、护甲、魔抗、暴击、攻速、物理吸血、法术吸血
二级属性:减甲、减抗、穿甲、穿抗、百分比穿甲、百分比穿抗、韧性、冷却时间、移动速度、道具独有的特效。
价格:道具的售价
价值:道具所有一级属性的价值之和
性价比:道具属性的价值和价格的比值。
超值:道具价值和价格的差值
这样我们可以得到下面的表:
B.在LOL中的一级属性物价表如下:
——————————————————————
攻击强度 40 法术强度 20
生命值 2.5 魔法值 2
生命恢复 30 魔法恢复 60
护甲 16.5 魔抗 16.5
暴击 50 攻速 25
物理吸血 40 法术吸血 20
——————————————————————
这个物价表中攻击法强护甲魔抗的单位都是1;生命恢复和魔法恢复的单位是1点恢复每5秒;暴击攻速双吸血的单位是1%;也就是说每点攻击强度价值40块钱,而每点法强之价值20块钱。
C.我做了一个EXCEL表格计算了LOL中全部的110多件道具的性价比(至于表格暂时没法上传,重要的东西都在下面说了)我们可以得到一些很有趣的结论。
1.我们发现大部分的装备的性价比都在90%~110%之间,也就是说考虑我们计算中的一些误差,这些范围内的装备都是可以接受的。也就是说LOL中大部分的装备都物有所值,LOL买道具的商人至少不黑^ ^。
2.知道了商人不黑,我们更需要明白
B.这个物价表是怎么算出来的呢?
其实很简单,所有的高级道具都是由基本道具合成的,我们把基本道具的价格和属性一比然后做个平均就可以了。
以攻击为例,纯加攻击的基本道具有415块钱的长剑,攻击 10;1650的BF剑,攻击 45;平均下来就是1点攻击大约价值40块钱。同理可以算出其他的属性的物价表,没有只加法术吸血的道具,这个是根据吸血枪和远古意志平均算出来的。
C.二级属性
有些属性由于只有某些特定的装备才有,而且这些属性不是特别重要,所以列为二级属性,在下面的计算中不包含二级属性的价值。二级属性包括:
减甲、减抗、物理穿透、法术穿透、韧性、冷却时间、移动速度、物品独有的特效。
我们可以用这个表当基础,把LOL中所有的装备做一个价值计算。
在这里定义2个概念:
——————————————————————
性价比:物品属性的价值和价格的比值。
超值:物品价值和价格的差值
————————————————————-——
我做了一个EXCEL表格计算了LOL中全部的110多件道具的性价比(至于表格暂时没法上传,重要的东西都在下面说了)我们可以得到一些很有趣的结论。
1.我们发现大部分的装备的性价比都在90%~110%之间,也就是说考虑我们计算中的一些误差,这些范围内的装备都是可以接受的。也就是说LOL中大部分的装备都物有所值,LOL买道具的商人至少不黑^ ^。
2.3000价格以上的大件一级属性基本都是超值的,2000-3000左右的中件一级属性大部分是亏本的,主要卖的是二级属性和特效。
3.你需要明白所有的不亏只是建立在一级属性的价值上,这里是没有计算二级属性的。而对于不同的英雄,不同的一级属性有不同的价值。而一级属性中,生命恢复和魔法恢复基本算“废柴”属性。很多二级属性如穿甲穿抗对输出的提升巨大,韧性,冷却时间和移动速度都是非常有用的。所以你出一件装备你要明白,所有的一级属性都是你花钱买来的。比如你玩法师第一件出大天使,觉得很好。可你要知道大天使法杖中带的法力值,法力值恢复的属性,都是花钱买来的,你花的钱只有一部分花在法强上了。你发现自己打不过对面一个出了帽子的法师是很正常的,因为他把所有的钱都花在刀刃:法强上了。
5、详细装备价值
几个特殊系列
————————————————————————————————————
杀人系列:包括杀人书梅贾的窃魂卷 杀人刀神秘之剑 杀人甲利维坦之甲
猜也能猜到杀人系列0层的时候性价比最低,而攒满的时候性价比最高。而我们关心的问题是:到底需要多少层才能让杀人系列回本?答案是杀人书和杀人刀是5层,杀人甲是10层。也就是说你购买杀人书或者杀人刀后必须叠到5层才能回本。叠满的杀人系列当然是神器不用解释。
药水:
有时限的东西肯定超值,在自己出装备中间的空白期用药水过渡是一个非常有用的技巧。比如你正在攒钱出输出大件,可你觉得自己太脆了不好站稳。买瓶250块钱的药水带在身上团战前喝掉就是一个非常好的选择
鞋类:
所有人都得有双鞋子,这算是大众装基本就是看情况出的。需要跑地图GANK的如小丑,EVE出5速鞋;需要移动速度的可以出3速;法师多控制多出水银;AD多出忍足;要攻速出狂战;要法穿出法穿鞋;CD长出明朗;就这么简单。
多兰系列:多兰之刃 多兰之戒 多兰之盾
不用我多说多兰系列肯定是性价比第一。但多兰系列虽然性价比高,但却不是特别超值,因为多兰系列的价格实在太便宜了。你出过多的多兰系列不仅意味着你身上没地方放血瓶和眼睛,也影响你装备的出装速度。所以一般来说出2-3个多兰系列绝对是前期最明智的选择。
工资装:贤者之石 黄金之心 贪婪之刃 凯奇的幸运手
所有的工资装中贤者最超值,黄金次之,贪婪和凯奇都是亏本的买卖,贪婪亏150凯奇亏250!想想你出一个凯奇500秒后才能回本,你什么时候才能领工资?不是为了合成后续装备慎出后面2个工资装。
光环装 斯塔克/远古意志/军团盾/灵魂法衣/皇冠:{斯塔克的狂热}远古意志 军团圣盾 灵魂法衣 火焰王冠
所有的光环装都是保值的!另外特别提醒LOL中双光环对自己是能叠加2次的,比如你出一个军团盾队友出一个自己能获得双倍的军团盾效果。皇冠打团神器,切记切记。
百分比减抗:最后的轻语 虚空之杖
这两件装备的性价比都是超低的,这绝对是后期才会考虑的装备,切勿当主DPS装出!
大件(3000 价格)
——————————————————————————————————————————————————————————————
科技枪:海克斯科技枪刃
科技枪是所有装备中最超值的!而性价比也是除了多兰系列最高的!科技枪带60攻击75法强20物吸血25法吸总价值5200,超出其价格3625多达1575!这还不算,科技枪的特效自带一个700范围的300伤害的50%减速!这是一个如此BUG的装备所以你发现JAX,KAT,AKL那些可以双修的英雄出了科技枪是如此的OP!
无尽:无尽之刃
无尽价格3830,价值4450,性价比为116.19%,超值620块钱,单纯的从攻击来看无尽的攻击价值只有3200,无尽的强大在于那个特效暴伤250%,而不是在于无尽的攻击。如果想追求极限的攻击,可以堆BF剑或者出饮血剑。
帽子:Rabadon的死亡之帽
价格3560价值4000,AP法的标志性装备,除了超值还是超值。主要是帽子30%法强的被动太强大了,即便是裸出帽子也能增加40的法强价值800,如果再算上你的基础法强成长以及后面你要出的AP装,帽子会更超值。你所有的钱全花在法强上了,一点没浪费,这里还是提醒下帽子被动是唯一的,堆帽子是无效的。
大天使:大天使之杖
价格2850价值3200,大天使本身是保值的,可惜一部分价值在蓝和回蓝上了。大部分出大天使的法师都是为了刷蓝,不缺蓝你为什么不出帽子?被动的效果出一把大天使看不出来,2把以上才有明显效果。
时光:时光之杖
价格3035价值3375,时光刚做出就是超值的,随着时间的推移还能更超值!而时光的前身是催化,赖线神器。想要输出但不想太脆?出时光吧~一般来说时光都是卡萨丁,炼金,策士统领的第一件。
冰杖:瑞莱的冰晶节杖
价格3150价值2975,冰杖和时光相比就是把花在蓝上的钱变成了血,而把时光的成长被动变成了一个减速特效。很多没有蓝条而且需要一些肉装的影响如KAT,AKL、金属都会出冰杖。冰杖的前身1100的腰带是一个良好的撑血道具,以前我用AKL喜欢首冰杖顶塔杀人。路人相比于肉还是输出更重要所以我现在很少首冰杖,这个看个人喜好。
红叉:幻影之舞
价格2845价值2875,红叉的性价近乎100%,也就说这是一个保值的装备,不怎么赚。红叉带有二级属性加15%的移动速度,