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lol国外为什么不火了

发布时间: 2022-08-19 10:12:05

㈠ 如何看待LOL手游国外热度变化LOL手游能否成功

如何看待LOL手游国外热度变化?LOL手游能否成功?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

可是,为何一定起先东南亚国家,随后脸相欧美国家,唯有没有中国。这也符合腾讯这一年扩张范围的电子竞技总是会,也合乎腾讯对电子竞技的进一步发展壮大的战略发展规划,LOL手游是腾讯往国外市场拓展的新项目,由于王者荣耀因为自身IP缘故在海外营销乏力,但又不可以放这国外销售市场那么大的蛋糕不要吃,因此才推动LOL手游的开发设计。

㈡ 英雄联盟在国外什么情况

目前游戏市场上两只游戏之间的竞争是显而易见的,他们是《星际争霸2》和《英雄联盟》。当然竞争者中也有例如《Dota2》这样稳步上升的,但是其上升的速度还很难撼动前两名的地位。所以,竞争还是主要出现在这两者之间。

近日,外媒GameSteams.com通过对TwitchTV、Livestream、Ustream和reGame几家搜集的数据得出——《英雄联盟》是目前游戏的主导,《星际争霸2》略逊一筹。

自从去年9月我们开始对各类游戏进行追踪,《英雄联盟》是到目前为止传播最广的游戏,没有之一。GameSttreams联合创始人Mark Carter告诉《福布斯》:“回顾2012年2月,我们第一次报道《英雄联盟》得到了34767个渠道的宣传,而《星际争霸2》只有12723。而这个数字一直保持了数月。直到7月份,《英雄联盟》仍然有34,944个渠道,而《星际争霸2》则滑落至11248。”

Carter并没有给我们提供总的数字,但是就目前已知的情况来看Riot公司的多人竞技游戏很显然是取得成功了的。当然还有其他可以推出结论的线索,比如说竞技联赛的参赛人数等。

现在,现在LOL都风靡全球了。

对了这是排名:

日前,lolportal网站公布了最细一期的《英雄联盟》世界战队排名。在本期排名中,韩国队伍以绝对的数量占据优势地位,从排行榜中可以看出, 排名前20的队伍,有7支韩国战队,而前十名的队伍更是有5支韩国战队,第一名的桂冠也被MVP Ozone夺取;中国老牌强队iG和WE稳列前五,OMG强势崛起达到第七;北美战队情形不容乐观,只有两支战队上榜;欧洲战队排名稳定,变化不大。

最新一期世界战队的总排名情况如下(数据来源lolportal):

战队积分获取依据:

1、规模越大参赛队伍越多的赛事积分越高

2、国际性赛事将会比地区性赛事产生更高的积分

3、线上赛与线下赛拥有不同比重的积分

4、理论上所有比赛都将产生积分

在最近的各项英雄联盟 (微博)赛事中,韩国队伍的表现十分优异,其中的关键影响因素就是5月份的世界全明星赛以及韩国本土的OGN冠军联赛春季赛。在全明星赛上,低调入场的韩 国队一鸣惊人,不仅夺取了3个solo项目的冠军,并且一路高歌猛进,连续挫败欧洲全明星队、北美全明星队挺进决赛,最终在决赛中2:0战胜了中国全明星 队,取得总冠军。在比赛中,韩国队伍表现出来的优秀的个人操作、精妙的团战配合以及新颖的阵容搭配,让全世界玩家眼前一亮,其强大的实力也让冠军头衔名至 实归。韩国电子竞技项目的强悍,历来为人们所熟知,他们往往能在起步较晚的情况下奋起直追,一日千里的进步过程着实让人叹服,这无疑也是给所有世界老牌强 队敲响了一记警钟——墨守成规、固步自封只能带来失败,只有不断创新、勤奋练习才能不被后起之秀赶超而过。

WE和iG这两支中国传统强队,凭借着自身雄厚的实力基础、出色的大赛经验,仍然占据了排名榜前列的位置。iG 由于在5月份的LPL春季赛中夺取阶段性冠军,处在了第二名的位置,他们所表现出的超强实力也得到了广大玩家的认可,在全明星赛总决赛上的失利也许对上单 位置的PDD来说是一次沉重的打击,但我们仍然相信这名乐观而又强大的选手会借此机会重新审视自己,从而获取更多的比赛经验、强化个人实力,迎来自己的又 一个职业巅峰期,而辅助位置的xiaoxiao,他在全明星赛上已经用自己的实力向所有人展示了自信的力量,也无愧国内最强辅助的称号,iG所需要的只是 冠军,他们所有的努力和冲劲都是在追逐自己的梦想,值得我们真心的敬佩。

WE 在LPL春季赛中略带失常的表现让他们的排名产生了下滑,国内众多支持WE的玩家不免有些灰心丧气,更有甚者对WE的实力和水准产生了担忧和质疑,小编想 说的是,任何一支职业队伍、任何一名职业选手,都会有高峰期和低谷期,WE的暂时失利、微笑、诺言、若风的状态低迷,都只是暂时的现象,他们需要的是不断突破自己,他们需要的是粉丝们真诚的鼓励,随着经验的积累和对游戏的理解不断加深,WE重新展现王者之风的时刻也就指日可待了。

OMG 是一支神奇的队伍,他们在LPL春季赛中崭露头角,一群为了电竞梦想而聚集在一起的小伙子,用无比的勤奋和优异的天赋向大家展示了他们的训练成果,在此榜 单上,OMG已经跃升到第七位,而在下一期的榜单上,排名应该还会进步,因为在这期榜单发布之后,OMG的这群年轻人又势不可挡的夺取了LPL春季赛的总 冠军,这也是他们职业生涯中的第一个具有重大意义的冠军。同样的情形也发生在PE这支队伍身上,他们的蓬勃朝气和不服输的气魄,让他们进步神速,随着他们 夺取LPL春季赛的最终亚军,排名也将会有所上升。

北美队伍现在有种日薄西山的感觉,除了TSM在榜单上苦苦支撑以外,其他队伍排名都不容乐观,Curse NA已经滑落到26名的位置,而CLG.NA 则更是掉到了34名,让粉丝有种大跌眼镜的感觉。但在本次全明星赛上,北美全明星队依然表现出了强烈的求胜欲望,只是在战术创新、个人能力以及团队配合方 面都显得技不如人,比赛中亮点很少,也难以让人产生振奋和激情。

北美的强势时代已经过去了吗?S3开始以来,北美战队就一蹶不振,战绩平平,也许北美的传统战术风格真的已经被现在比赛的快节奏所压制并慢慢淘汰, 他们已经无法适应现在英雄联盟的整体战术发展趋势。可是TSM的猩猩队长仍然没有死心,他放言还会继续称霸北美,但他是不是还有着冲击世界最顶级的强队的愿望,这个问题就不得而知了。

欧洲队伍的稳定性值得称道,在GambitGaming、Fnatic 等队伍不断试验新英雄、新战术的潮流带领下,欧洲区战队能稳定住现有形势是难能可贵的,他们在全明星赛上的表现也让所有玩家称赞不已,虽然最后取得的成绩 并不尽如人意,但他们整体的战术风格、敢于创新的游戏理念、对于英雄的玩法理解,也让人印象深刻,我们期待他们给我们带来更多的惊喜。

台北暗杀星TPA最近的状态不是太好,首先是传出原打野选手Lilballz出局,更换新血,而后又因为战绩不佳再次表示队员的位置将进行调整,如 此频繁的更换队员、更换位置,对一支队伍来说是伤筋动骨的选择,也许TPA在获得S2总冠军之后的比赛路程一直不顺,内部问题也没有处理得当,最近他们终 于开始认识到了此问题并着手解决了,这些消息对我们来说喜忧参半,喜的是TPA在经过队伍调整换血之后极有可能解决自身问题,回到S2总决赛时期的巅峰状 态,忧的是他们近期的表现仍然十分一般,全明星赛上更是没有多少亮点。TPA,这支曾经的王者队伍,面临这样一个难关,他们到底会如何选择,最终会走出什 么结果,我们只能拭目以待了。

部份是我打的,累死了。望采纳

㈢ 外服公测仅一周,lol手游热度断崖式下降,原因出自哪里

大家好,我是阿远。Lol手游自从宣称要上线后,一直都是大家所关注的热点。毕竟端游英雄联盟是全世界公认最好玩的游戏之一,手游的上线肯定也是能够迅速的圈一波粉的。


这么一来打野抓不到人,双C发育起来游戏差不多就是没啥悬念的,后期团战没有几个人是能扛得住的。

正是因为lol手游存在以上弊端,所以才会出现现阶段断崖式下降的情况。对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同看法,欢迎在评论区域留言参与讨论。

㈣ lol在国外的影响力

现在lol在中国的热度下降了,但是在国外没有怎么下降。至于亚洲是否90%,应该是没有的,就我所知,中国50%,韩国10%,欧洲15%,美国5%左右,其他国家20%,其他国家里越南和巴西人比较多。亚洲估计占个75%吧。真正国外没人玩的是绝地求生
如果你看过twitch就知道,2019年上半年,lol的观看时长是最高的,略超堡垒之夜(2018年不如堡垒之夜)而twitch是几乎没有中国观众的,所以可以认为国外lol回暖了。
可以认为,国外(包括亚洲其他国家)最火的游戏是lol(或者跟堡垒之夜并列),欧美第二火的游戏是lol(第一是堡垒之夜)

㈤ 2017年英雄联盟在国外是不是最后火的

也许是的。

现在守望先锋与英雄联盟的竞争很激烈,但是毕竟守望先锋由于英雄数量少与比赛观赏性差等因素,已经渐渐不如英雄联盟了。

㈥ lol为什么在中国这么火听说国外dota2已经取代了lol了

怎么说呢,Dota2这游戏曲高和寡,当然如果从游戏性角度上来看很明显Dota2更加耐玩,如果玩深入了会发现很多有意思的东西可以发掘,Dota2的战术打法的多变性也是LOL不能比拟的,就像开汽车一样手动挡与自动档的区别,Dota2就相当于手动挡的汽车驾驶乐趣肯定要比自动档的乐趣要多得多而且更容易有成就感,LOL玩的再好成就感也肯定不如Dota2玩的好的成就感来的多,因为大家都水平意识差不多,Dota2就不一样高手就是高手菜鸟就是菜鸟他们之间永远有着一道无法逾越的鸿沟,况且Dota2还是全英雄免费的,这点比LOL良心的多,当然操作复杂度也是LOL不能比拟的,在Dota2中高手与菜鸟之间永远有着不可逾越的鸿沟,没办法,Dota2还讲究一些微操在里面就是类似于星际争霸那种微操,大局观等等,还有Dota2有滚雪球效应一旦对方确立了优势只要对方保持这种优势基本上我方很难翻盘,人家装备人家金币就是比你好比你多,你经济就是发展不起来,装备起不来基本上就是被人家堵在家门口虐,很残酷!
还有就是中国跟LOL没有跟Dota来的投缘,而且中国队Dota水平远在LOL之上,LOL全世界玩的最好的是那个国家,稍微懂行的都知道是韩国,你看中国到现在拿过几次LOL世界冠军,再看看Dota中国得过多少世界冠军,中国当年Dota水平几乎可以说是世界无敌的,拿过的世界冠军更是数不胜数,想当年Ehome叱咤风云的时候,LOL还不知道什么东西,那时候是Dota的天下,虽然现在中国Dota不是世界最强了但也绝对是数一数二的,韩国,呵呵,靠边站吧,既然这样为什么中国人玩LOL人数要比玩Dota的人多呢,一个字"贱",打个比方,明明国足很烂但我们却有一大堆球迷包括伪球迷在内捧人家的臭脚,而乒乓球明明是我们的国球却没几个乒乓球迷,中国的乒乓球是天下无敌的但中国却没几个乒乓球迷,至少在规模上肯定不能和足球比,这就是我们的可悲之处

㈦ lol为什么在美国不火

废话 美国有STEAM啊
都TM玩单机大作 EA 暴雪的大作去了
谁TM玩LOL这种小游戏

㈧ LOL为何没落了

1:服务器:不说其他的,data都可以做到国内同服,有好多人说是服务器的原因,腾讯赚那么多钱,技术性的问题不是不能克服的。关键是利益。你要是换个区玩的话,皮肤又要重新买吧?没英雄打金币又慢,英雄又要买吧!现在又出个什么转区系统,腾讯可能是看换区换的人太少了,变相赚波钱,而且能转的都是郊区。

㈨ 为什么唯独LOL日服不火

地区文化问题。日本的电视游戏很早就普及了。PS4。XBOXONE.这些是日本游戏业的主流。也许。过一段时间慢慢接触会好一些。但是个人认为。很难像别的国家一样。

㈩ 国外lol火不火啊我经常去gosugamers上面看lol相关新闻和比赛都没有多少评论,论坛里面讨论的也很少

我现在在美国上学,男生里玩的最多的就是LOL,有差不多一半的人在玩。我上次在手机上看视频,结果同学看到就问我Do you play league of legend。LOL在美国现在应该是最火的游戏了。纯手打,望采纳。

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