4g手机网络玩lol多少ms
㈠ 1G的4G流量 拿来玩LOL的话 能玩多少多久 求解 具体时间
打一局20~30分钟只要15m左右。(排除其他程序在偷流量)1g能玩很久很久
㈡ 用电信4g放热点出来玩LOL会卡吗
可能在50ms保持在50ms左右,但是有时候会跳ping,以下是电脑连接手机热点的原理
手机网络速度包括手机自身上网速度和通过它联网的设备的网速之和。
这样由于手机本身硬件限制,对于数据的处理能力相对较弱,这样会自动调整到比较合适的网络速度,这低于手机网络所能承载的最大速度。由于电脑数据只是通过手机,手机起到的作用对于电脑来说只是一个接受发射装置,而手机不需要占用太多资源进行处理数据,这样网络速度就会增大,接近网络承载的最大速度,手机所统计出来的网络速度自然会增大。
因为一个地方范围内的信道(可能是其他的术语)数量是有限的,你在使用热点玩LOL的时候,LOL服务器与你电脑之间的数据传输是分配成多个数据包的,在进行一个个数据包的传输,就像是运输一个个沙袋,你一直在占用一个信道,但是运输的过程中总是有间隙的,当一个范围内的用户增多了,就是使用4G的用户变多了,有用户就在你运输的间隙抢占了你的信道,这个时候你就不能传输那么多的数据,需要等待,这个就是所谓的卡Ping(延迟)。
总而言之,如果你周围使用4G的用户不是特别多,那用4G热点玩LOL不会特别卡,有时会跳Ping,如果很多就会很卡,一盘LOL大概会消耗80M-120M流量
望采纳
㈢ 4G网络的时延一般多少ms
据说目前时延只能控制在10s的水平上,要到2014年底部署SRVCC后才能有显着改善。
㈣ 用4G手机开热点,玩一局LOL用多少流量,毕竟是电脑连接,有人说几百兆,有人说几十兆
我以前开3g玩一局差不多
30m
现在lol又更新好几个版本,加载的东西多估计一局要将近50m吧
不是是很多。
楼下说5g的就是
开玩笑,网络游戏需要的总流量都不大,主要是网速,因为都是已有模型的操控,传输的只是命令而已,用不了多少流量的。
㈤ 4G手机开热点玩一局lol,按一小时算大概要多少流量
1.
可以开360流量监测,把除LOL外所有的网络连接的程序都给禁止,LOL平均流速在4—8KB/s,团战稍微高点,平均不超过10KB/s,一个小时算下来10*3600kb=36000kb=36MB,也就是说打一局大概要花30-40MB的流量。一把35分钟的局,从选人开始到结束,然后屏幕分辨率1366*768
特效全关,视频质量最低的情况下,消耗流量172.39M。
2.
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot
Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
㈥ 4g玩lol一小时多少流量
可以开360流量监测,把除LOL外所有的网络连接的程序都给禁止,LOL平均流速在4—8KBs,团战稍微高点,平均不超过10KBs,一个小时算下来1036kb360kb36MB,也就是说打一局大概要花3040MB的流量。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛兰大陆
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
㈦ 移动4G网络玩英雄联盟 延迟高吗
不高
我就玩过
延迟大概10-60之间,一局大约25m流量的样子。
㈧ 用4g手机流量给电脑玩lol有80左右的延时,怎么降下去啊
您好,
无线上网时的网络稳定性和所处位置的基站带宽、使用人数、信号影响等都有关系。建议您使用宽带进行游戏。
希望对您有所帮助