lol哪个装备是风女
⑴ 手游LOL风女出什么装备比较好(最好有图片)
风女的出装推荐做出五速鞋,圣杯的回复能力更强,辅助神器皇冠回来啦,鸟盾增加保底能力整体团队型强。
玩法解读
风女在对线的时候可以利用W技能打出减速留人的效果,同时可以考虑利用Q技能先布置陷阱去限制对手的输出效果,风女的E技能的增加护盾、输出的能力相对会更强一些,游戏后期风女还可以考虑利用R增加AOE控制、回复效果,风女团队的保护能力非常强大。
⑵ Lol风女Ad和Ap分别出出装
风女在官方定义是辅助,但是在初期骚扰对方打钱和自己打钱的效率绝对比许多法伤的DPS还要高(至少我玩的时候配合对于能压制的对手很死)刚出来的时候可以选先合个女神之泪,买加魔法速度那个,技能就先点QW,主Q副W,E貌似作用不是特别大(因为如果你走输出路线的话打初期打对手很疼的,对方躲你都来不及,补个刀都心惊胆颤。。。)大就先点一下,继续Q。。。(要的就是打乱阵形,加血。。感觉如果对方配合好的话集火起来效率实在不大。。)刚开始除了女神之泪蓝就宽裕多了,然后买个2速鞋,先不急着转,(2速鞋,配合W,速度比一些3速鞋的还快点。。。3速鞋就相当快龙龟5速了。)然后出个加70法术强度,-20%冷却,回蓝的那个好像叫什么邪术秘典的东西,然后装备就看你自己出了
另外,风女没人玩AD的,那输出,绝对坑爹
⑶ 风暴女神加纳出什么装备
你指的是LOL里的风暴女神迦那吗?风女是一个非常不依靠装备的英雄,即使没有装备,线上能力也不弱。有控制,有减速,还有一个非常好的护盾技能,可以完美的保护己方DPS发育。但是非常脆皮,技能需要预判,要对局势有起码的阅读能力。需要大量的练习才能发挥出风女的威力,同时还需要一个靠得住的DPS队友。依赖团队,想靠自己拯救世界的同学不适合风女。装备:明朗之靴(或水银鞋),灵魂法衣(核心啊!),军团圣盾,冰霜之心,女妖面纱,远古意志(或舒瑞亚的狂想曲)!
⑷ LOL风女出什么装备比较好
我玩辅助很多
风女注重速度
出门回血项链(就是那个很便宜回血的)
然后合成贤者之石
再出各鞋子等合3速鞋子(5速不好用
战斗就变成2速了)
合3速鞋之前先买个黄金之心(有贤者之石钱应该很快有了)
对面强悍喜欢抓人的话你要记得买眼
你是辅助
不能让输出拿钱买眼
不然他们发展慢
这样的话你买眼也许钱就不够你同时出装了
可以再买个加钱的凯奇的幸运手(还可以加一点法强)
后期可以卖掉凯奇的幸运手
把黄金之心合成兰顿之兆(这个装备超好用
如果地方ADC很强悍你用这个装备的技能可以暂时废了他
而且是范围性质的
所以相当于废了对方输出)虽然时间很短
但是对于团战来说很有用
视情况
如果地方喜欢先抓你
你可以出反甲或者皇冠逃命
记得不要逃太远甩脱就OK
因为你还要时刻注意团战
时不时放个飓风骚扰打断敌人连招
如果情况不妙
立即冲上去大招冲开再点皇冠跑路
幸苦手打
希望楼主采纳~
⑸ lol风女出装
优点:440多的移动速度,两个打断技能,2个打断对方阵营技能,有全团加速和单体减速,有增加攻击力和护盾,可以大范围加血,试问,有那个辅助可以做到?
缺点:没有击杀快感,辅助的风女很少有超神的时候,因为游走时间长所以钱成了问题
团队中的定位
作为LOL的首席辅助,包眼是必须的,以及在游戏中期买
先知药剂 反拆也是基本,要明白自己的定位和辅助的心,思路清晰的去做每一次风吹和大,盾不仅可以吸收伤害还可以增加攻击力,攻击力相当一把BF。要永远在团队后面。做事一团队照想。
如果你在下路养人,基本是很少A兵的,不少时候我在下路养队友十多分钟只A 1~3个兵,
越是在高端局,风女的装备越是难以出全,因为需要大量的金钱去买眼,所以,请带着一颗平常心。
下路一个掌握着团队至关重要的一条线路,adc的发育决定着你后期的团队节奏,而辅助的存在必然关系到adc的发展。之前玩了很多带加血的英雄,而在这个普遍削了加血的时代,下路基本上不会和你耗,一个对adc没有保命技能的辅助此时在线上就会显得十分被动,而风女正是一个集进攻和防御攻守兼备的辅助英雄,自身的控制技能堪称完美。
LOL风女技能使用心得:
顺风而行:【被动技能增加有所友方英雄移动速度 3%
顺风而行:【被动技能,无快捷键。】
增加有所友方英雄移动速度 3%
· 顺风而行[ 被动 ]增加所有友方英雄的移动速度3%
和好运姐一样增加移动速度,不多,虽然只有3%但是也许就是这么3%可以让你1秒1秒的脱离敌人的追杀,或者追杀到比你慢的敌人,也是风女风筝的基础
飓风呼啸[ Q ]迦娜召唤一股强力的旋风,释放后会对其经过的所有敌人造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法术伤害*0.75) + 20 / 30 / 40 / 50 / 60(每充一秒所提高的伤害)点魔法伤害,并将他们击飞。击飞高度80+10*蓄力秒数。旋风飞行的距离会随着充能时间的增长而增长。
· 冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
· 施法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150 点魔法值
· 施法距离:1100-1900
前期点上1级就好,Q技能可以蓄力,蓄力充能时间越长伤害越高,但是大多数时候都没有时间让你蓄力,至于清兵推线的时候,该技能的使用大多都是在控制敌方英雄准备对队友造成伤害前和打断对方英雄技能,来帮助队伍的追杀或者逃命,比如牛头的WQ二连,嘉文的EQ二连,以及打断努努的大招等,合理的掌握时机,随时保证Q技能的CD,使用的好的话团战甚至能够一起吹起5个人。
· 和风守护[ W ]被动效果:提升迦娜 8 / 10 / 12 / 14 / 16 %的移动速度,并允许她穿越任何单位。主动效果:迦娜将她的精灵推向敌人,造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并减少他们24 / 30 / 36 / 42 / 48%的移动速度,持续4秒。当该技能尚未冷却时,将暂时失去被动效果。
· 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
· 施法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80 点魔法值
· 施法距离:600
副加技能,被动提供稳定的移动速度加成,也为风女的风筝奠定了基础,主动的使用可以对敌方英雄造成魔法伤害并减速对方,在顺风而行和和风守护的被动下,即使只有一双草鞋,移动速度也不逊于二级鞋子,合理的利用被动的穿越任何单位,穿越小兵来卡对方的走位。
· 风暴之眼[ E ]迦娜为她的目标召唤护罩,吸收80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+法术伤害*0.9)点伤害,并提升他们14 / 23 / 32 / 41 / 50点攻击力,持续5秒(可以作用于炮台)。
· 冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
· 施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
· 施法距离:800
主要加点技能,提供吸收伤害的护盾,同时增加固定的攻击力加成,同样作用于防御塔。风暴之眼的使用要掌握好时机,盾的加成会随着蹲的破裂而消失,所以,当队友ADC要去和对面ADC拼一波的时候要及时的套上盾,团战的时候也可以给前排的Tank套上护盾,以减免队友承受的伤害。但是大多数时候,盾的主要功能还不是防御为主,主要是该技能可观的攻击力加成,满级可以提供稳定的50攻击力,相当于一件暴风大剑还多,所以没其他必要的时候请频繁的给自己的ADC套上盾吧。
· 复苏季风[ R ]迦娜击退周围的敌人,并引导能够治疗的轻风,每秒为周围友军恢复 70 / 110 / 150(+法术伤害+0.35)点的生命值,持续5秒。
· 冷却时间:120 / 120 / 120 秒
· 施法消耗:150 / 225 / 300 点魔法值
· 施法距离:875
这个技能也是迦娜最难掌握的技能了,很多玩家也就是因为掌握不好复苏季风的使用而成为“最佳第六人”。
也是迦娜带闪现的理由,使用这个技能来让队友脱离战斗-重新加入战斗/分割战场,都可能让你们赢得团战。甚至作为一个辅助,这个技能是决定你们团战结果的技能。大招的击退效果可以将敌人击退并穿越地形,当团战所处是小地形的时候,如果击退距离有大于地形的限制距离,那么被击退的单位则会穿越地形。
大招是个很好的反控技能,当对方有人切后排的时候果断的开大招吹开,或者,像加里奥,努努等敌方英雄抓住友方走位失误开启大招的时候,果断开启大招打断吹开。
这个技能同时也可以用于治疗,但是很少把他用于这个方面,一般情况下只有在小团战胜利打完后,残血抓紧时间打小龙等紧急时间,或者队伍是稻草人,莫甘娜这种团控英雄,还是等到打完团战后老老实实的加血带线推塔吧。更多的时候,闪现+大招来让你的队友脱离控制,或者把敌人分割推向一部分让队友XXOO往往更常用。
LOL风女天赋:
标准的0-9-21的天赋。9点防御天赋没有点到【召唤师的决断】是因为召唤师技能没有带治疗术,这个版本的治疗术被削了,所以1点点到增加魔法抗性同时点出下面的 【耐久】,21点通用天赋中,没有点到【冥想】是因为在我的符文中已经嵌入了成长的回蓝,所以我更倾向于移动速度,如果你的符文中是增加移动速度的话,这里你可以把天赋点投入到增加回蓝上面。1点点到【侦查】上,很多人忽略这一点天赋,其实这点【侦查】是很强大的,可以给你提供额外的5%的视野(55码),有的时候配合巧妙的眼位,可以看到平时不能侦查的地方。
LOL风女符文搭配
符文:
红色:护甲x9,普通属性。
当然你也可以考虑固定攻击符文,来增加前期的骚扰能力。辅助的前期平A也很关键。
黄色:护甲x9,最佳属性。
基本上黄色护甲是所有符文中毋庸置疑的。
蓝色:成长 魔法抗性x5 最佳属性 成长 回蓝x4 普通属性。
也可以全部的成长魔法抗性,这样的话,为了保证自己的有足够的蓝,你可能会牺牲其他天赋点来去点到【冥想】上,看自己喜好。
精华:加钱精华,每10秒增加3g。
配合天赋中的【贪婪】+2g/10秒等于每5g /10秒,相当于一件工资装。
我这套符文红色和黄色都是固定的护甲,这样便于早期的对线和增加前期的骚扰能力。 LOL风女出装心得:出装:(标准的辅助光环装为主)
早期对线:
没有什么特殊要做的,首先保证你的眼提供视野,视野消失-补眼。然后空闲的时候可以去骚扰对方ADC或者辅助,拼的时候及时的给ADC提供护盾。不要浪费你的蓝和控制技能,随时保证好这些技能的CD时间。
中期游戏:
有了先知后,更多的去对面覆盖上你的视野,排妍控制视野,就是掌控了游戏。小龙,河道,甚至是对面的红蓝Buff区域。掌握好小龙的时间,去跟紧队伍,保证每次重要的团战都会在场或者第一时间感到支援。
后期游戏:
基本和中期差不多。掌握你们的情况,并且多在小路放眼防止被埋伏。
让队友保护你叉眼,不要用脸探草丛。永远不要落单,5个人一起走。
团战:
1.保护后排adc。总是做好这一点。
2.使用QR技能来反控对方,或者主动控制对方,因为你的Q技能距离很远。
3.保持清醒的头脑(否则不要做无畏的牺牲)随时做好闪现大分割对面阵型的准备,
最好是可以把脆皮吹到你们队伍中。
如果整个团战你做到上面的几点还是死了,不要灰心。
记住,一个辅助永远得要考虑下面的游戏,因为你还有队友!
最后 笔者可以告诉你 一件事
辅助么 仙女转贤者 然后鞋子 龟壳 当中看情况买眼药水 每次回家带好眼睛 如果打的很被动那就在做把加钱刀
大件基本就2个 狂想曲和军团盾 看团队 如果对方放风筝能力或者自己队伍要冲击力的 就早点出狂想曲 反之就是军团盾 然后在出狂想曲
这2个出好 后面就随意了 尽量出点对团队意义大的 对过adc发的好 龟壳可以转兰顿或者老鹰出个冰心也可以 自己adc没有吸血 你帮他出个旗子等等
线上e套的快点 尽量控制下路3片草丛的视野 早点买眼药水对这个很有帮助 对方远程来补刀 你q他 让他漏刀 1个也好的 进攻 你q起来 w减速 adc上来一波 血量少 你可以跑到前面去开大 吹回来 防守的话 差不多 风女除非有把握或者保adc否则别冲前面 永远在后面
⑹ LOL求风女高输出装备
中单风女: 出门装:多兰戒+红药 中期核心:圣杯有回复,有法强,巫妖能触发W和E.减CD鞋。 神装:纳什之牙主要是打出E的伤害,E有护盾和加攻击力。
⑺ lol装备更新后有哪些装备·对风女有用
RIOT认为龟壳影响了游戏平衡,就算前期被杀,靠龟壳撑血还是可以扳回来,更悲剧的是优势方出了更优势,于是龟壳就没了,风女还是靠出团队装呗,还可以出那个给别人解状态那个装备。那个叫洞擦之石的必出,省了眼钱。
⑻ 英雄联盟所有适合风女的装备,原因带上
如楼上定义,,风女是辅助,,【当然也有拿他当AP的奇葩】。。以下为个人意见。
出门仙女,3血2眼。。然后勤劳补兵吧。。出乌龟壳
和减CD鞋。。期间一定要记住,,不要让自己所在的路线没有保护眼。。。这个时候看对方英雄如果AP多出女妖。。这个时候就要看顺逆风。顺风的话直接出个法帽。。逆风的话把军团圣盾出了。。团战战斗力以及自己的生存能力都会有一定的提升。。