CSGO和LOL哪个平衡性好
㈠ 《CS:GO》和LOL,你觉得哪个更有前景,寿命更长
前景肯定是lol
毕竟用户数据摆在那,哪怕是国外csgo的热度都和lol没法比,不过好歹还在一个量级,大概只差个1.5-3倍,有比赛的时候偶尔twitch能超一下lol(下文有数据可以参考)。国内就不谈了,根本不是一个量级。
寿命的话,不好说
cs系列都20多年了,lol才10年,单拎csgo的话,从12年到现在也8年了,不过这几年FPS领域没有和csgo类似的游戏,不管是近几年的守望,彩虹六号还是今年的valorant,和csgo并不是一个类型,只不过都是第一人称罢了,个人感觉这几个FPS游戏的差别远大于LOL和DOTA2
㈡ CSGO的平衡性是所有竞技游戏里面最好的吗
说起竞技对抗类游戏呢,就不得不说起CSgo了,这款游戏呢与其他的对抗类游戏有所不同,就是因为它的平衡性非常的好,所以说,也有可能就是所有竞技游戏当中最好的了,不过这是我个人的观点,因为在游戏当中的时候呢,官方都会听取玩家的建议,不会出现一点点影响平衡的现象,不过世界上没有非常完美的平衡,只能够尽自己的能力去进行调整,这就够了。
同时呢,在职业比赛上的时候呢,也是会比其他游戏更具有观赏感,因为是30个回合,每一个回合的选手都绷紧了神经,非常的认真,如果有一点点失误,就会导致整场游戏的失败,所以,经常就会有着各种非常秀的操作,各种心理战,总之,让观众的观赛体验更加的好,就是因为它的平衡性,让所有的玩家操作也有可能失误,这就是为什么大家喜欢它的原因,毕竟,这是一款追求极致平衡的游戏。
㈢ lol和csgo哪个好玩
完全不同类型的两个游戏,没有可比性,哪个好玩完全取决于你喜欢哪个类型。我个人更喜欢csgo,因为我喜欢fps类型的游戏。
㈣ csgo和lol哪个好玩
LOL能甩锅,这点应该都深有感触,上单被单杀能怪打野,能怪中路,甚至还能问候下下路,下路辅助或者AD社会无缘无故打个问号,基本十分钟内下路是好不了了。
CS对不过就是对不过,大家都心知肚明,你报个点也就是了,没人会怪你什么,除非你明知道对不过还把把第一个拉出去白给,那你被骂了后也应该清楚别再上头,去当工具人丢道具或者爆弹后给队里枪法好的大哥拉枪线,死了迅速报点方便队友补枪。
LOL一直死一直死,你其他路队友基本就没心态了,你十分钟0/4还能不被问候,那你队友都算是友善度拉满了的,特别如果你玩的瑞文亚索瞎子薇恩这种自带仇恨值的,那你可能不仅要一喷四还得面对对面的无情嘲讽加表情糊脸。
而CS的白给吧,他只要不是无脑送头,最差最差也能拿到信息,假如你是匪,你第一个拉出去白给了,但是你看到竟然四个人在A,你报点后你的队友直接转B或者中路夹B,基本上只要不被对面道具拖住都是可以迅速打下来然后下包的,那这局你看着虽然白给了一个人没杀,但你给到了很重要的信息。
LOL这游戏快十年了,然而打法来来去去就那些,就看谁细节做的更好,谁中野联动的更快,说白了十五分钟二十分钟,基本都能看到游戏结局了,甚至如果还有萌新,会很好奇,明明两边人头差不多,怎么队友一直点投降,因为大家都看得懂阵容优劣,都明白打到那个点这局游戏能不能赢。
而且LOL的负反馈特别多,比如你上一把虽然玩了个孤儿英雄,但是亚索10/1开局,你轻松推到二塔,对面高地都快掉了,就因为你不小心浪了一波加上队友不给力,一波团直接输了,下一把心态影响太大了,可能你下一把玩个稳健英雄不小心被单杀一次,队友给你一个问号你都会直接心态爆炸,分奴点可能不说话,但我见过太多心态不好的朋友,双排两把郁闷一天……
CSGO有无限可能,虽然看着好像来来回回职业套路打法就那么多,但是路人局太千变万化了,你永远不知道这一把你们家大哥会不会冲出去直接白给了,你家最后一名竟然残局半血一打三赢了,上半场10:5你以为稳了?人家下半场可能赢了手枪局后直接连追五分,每一局都有无限可能,不到胜利提示音或者游戏最后一秒,真的别放弃,而且就算一局保枪了下一把还有机会五五开,毕竟对面又不是比你多两把枪多一百发子弹多十颗闪,大家AK都是30发,都是一枪头,搞不好你家大哥打背身还被人回头一发入魂了!甚至你ECO局沙鹰干拉出去手撕大狙了!太多翻盘和被翻盘的例子,就发生在我们自己身上,所以CSGO越玩越有正反馈,分段越高大家越是会互相鼓励互相友善交流,也绝不轻易放弃!
㈤ lol和csgo哪个配置要求高
LOL游戏的配置要求如下图所示
从图片上可知道LOL这个游戏的配置是这样的:最低配置要求是处理器I3 4160,内存4GB,显卡1024MB显存。
而推荐配置为:处理器I5 4460,内存8GB,显卡要求是2048MB显存或者以上。
CS:GO国服配置要求
其中基本配置为:CPU:酷睿2 双核E6600或AMD弈龙 X3 8750 处理器或更好,内存2 GB RAM,图形:显卡至少为256MB或更高,兼容DirectX 9并支持像素着色器3.0。
流畅配置:处理器:英特尔酷睿i3-7350k,内存4 GB RAM,显卡推荐GTX 1050 Ti或者同等级NVIDIA显卡
高级配置:处理器:英特尔酷睿i7-7700K,内存8 GB RAM,显卡推荐GTX 1060 或者同等级NVIDIA显卡
超高配置:处理器:英特尔酷睿i9-7900x,内存16 GB RAM或更高,显卡推荐GTX 1080或者更高级别NVIDIA显卡。
这样一对比,就能看出来最低的配置要求,CSGO要比LOL低了不少,但是如果要画质更高或者最高,这时游戏就是CSGO对配件要求更高了。
㈥ lol和csgo哪个更吃配置
这两个相比的话肯定还是第二个,相对来说的话更加吃配置,所以的话第二个配置要求可能会更加高一
㈦ csgo和lol哪个竞技性强
cs •go和lol基本差不多,我个人认为lol还是比较好了,lol考验的不仅仅是技术,更重要的是考验自己的意识,能不能赢靠团队配合来决定,但是对于cs•go而言对于团队要求比较低,只要你能瞄准技术在不行有一个爆头王基本就赢一半了哦,欢迎采纳谢谢!
㈧ CSGO和LOL的配置对比,谁配置比较高,高多少
首先LOL的最低配置
系统 Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非国服)
处理器 Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
内存 2GB
硬盘 5GB以上(空闲)
显卡 512MB显存
其次是CS GO的最低配置
系统 Windows7/Vista/XP
处理器 英特尔酷睿2双核 E6600或AMD 羿龙 X3 8750 处理器
内存 1GB (XP)/2GB (Vista)
硬盘 至少7.6GB的空间
显卡 至少为256MB显存或更高,需兼容DirectX 9并支持像素着色器3.0
通过两者比较,可以发现,LOL的配置要求要比CS GO 的稍高一些,但实际上高不到哪里去,两者都属于对配置要求不是很高的游戏,基本上不是很老的机器都可以带的动
望采纳
谢谢
㈨ CSGO和LOL的配置优劣对比
一、LOL的最低配置
系统:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非国服)
处理器:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
内存:2GB
硬盘:5GB以上(空闲)
显卡:512MB显存
二、CS GO的最低配置
系统:Windows7/Vista/XP
处理器:英特尔酷睿2双核 E6600或AMD 羿龙 X3 8750 处理器
内存:1GB (XP)/2GB (Vista)
硬盘:至少7.6GB的空间
显卡:至少为256MB显存或更高,需兼容DirectX 9并支持像素着色器3.0
㈩ 守望先锋,csgo,lol哪个游戏最耐玩
lol csgo是玩家数世界前三的游戏,守望屁股是刚出不就的游戏,但是做的不错,200入坑门槛也决定了他不是普及大众的游戏,但玩家素质相对不会低到接受不了。
就耐玩性来说lol绝对的耐玩,想要精通需要积累和沉淀。但是lol近几年一开始走下坡路。
csgo没玩过,不评价。守望先锋的游戏机制,角色设定非常有特色。
个人评价来说,lol>守望>cs