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lol延迟多少正常吗

发布时间: 2022-08-30 22:44:31

① 英雄联盟里面的ms40正常吗多少正常

正常,可以玩的。MS是毫秒,是网速反映延迟的,这个越小越好,越小代表延迟越小网络越快。

在游戏平台界面的右侧,可查看好友列表,分组名称末尾可查看当前分组好友在线人数。好友昵称下方显示好友在线状态,双击后则会弹出聊天界面。

空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色图标。

离开状态:代表召唤师处于离开状态;游戏好友列表中,处于离开状态的召唤师名或者好友昵称后方显示红色图标。

观战系统

在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观战”,就可以观看该好友正在进行比赛。

只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。

当几个英雄都同时出现于一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。

② 玩英雄联盟,要多少网速,延迟是正常的

延迟正常指的是多少..
如果是对应的网络和大区
4M的网基本保证同步了

③ 英雄联盟正常的FPS和MS是多少

FPS是每秒帧率,一般越高越好。低于30以下会明显卡顿MS是毫秒,是网速反映延迟的,这个越小越好,越小代表延迟越小网络越快。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。



相关信息

枢纽攻防战:该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。守方要对防御塔进行升级,守住防线。一旦攻方摧毁了水晶枢纽,则双方队伍换边。在作为攻方时以最快速度摧毁水晶枢纽的队伍将获得胜利。

终极魔典:玩家的第二个召唤师技能位将被替换为一个终极技能位,让玩家获得另一位英雄的终极技能。当玩家载入进游戏后,玩家将有30秒时间来从3个终极技能中选出一个,这3个终极技能是从技能池中随机选出的。

④ 玩lol有50ms的延迟算高吗

50的延迟只能说一般吧,能玩,不卡。

一般网吧就差不多30到50的延迟。

我在自己寝室牵了一条网线,延迟高的时候能到60,照样能玩,就是偶尔会卡那么一丢丢。

如果你追求的是高质量的话,建议你换一条宽带吧,或者去升级一下。

而且玩 游戏 的大多数人都有这样一种现象,自己一开始水,就说自己网卡,掉线。当然不排除真正网卡的情况,但是我相信绝大多数都会潜意识的怪自己网卡。哈哈!

所以由此就可以看出,网络不好,对于玩家们来讲有多么的深恶痛绝。举个列子,有一次我在网吧上网,突然老板给我们讲,网吧升级光纤,然后就没有然后了,只要是需要网络的 游戏 或者软件都用不了。甚至下机都下不了。

网吧中苦叫连天,骂人的,甚至想动手打人的都大有人在。

所以,总结一下,你这个情况可以玩,但是可能会有点小卡顿,但是问题不大。

基本上所有玩英雄联盟的玩家都知道 游戏 中ping值越低越好,越低代表你玩 游戏 越顺畅操作也更爽滑。

而高ping就能让你体会上天的感觉,有时候打着打着不动,系统提示正在重新连接,可想而知有多崩溃,还有的时候一瞬间不卡了,自己心里还暗暗高兴,就在跟对手solo的时候哦豁自己不动了,相信大多数玩家都经历过。

再说说ping值的大小

50以下很好基本上不会出现延迟情况正常玩。

50-100期间可能会有一点点卡顿和延迟,但是都能在几秒之内回复过来,也有可能玩几把 游戏 后会变卡一局。

100+那延迟就高了,可以体验到漂移、掉线等常规操作。

其实 游戏 延迟一般都是出现在网络问题中,比如连wifi打 游戏 旁边有人下视频看电影这些,都是影响网络的原因。

还有笔记本玩 游戏 的话一定要散热不然在好的网速都会卡的

最后就是50延迟的问题对玩 游戏 一点影响都没有, 游戏 体验能满足,操作也能正常打出来。

兄弟们晚上好,我是krystal丶涛,我来为大家回答回答这个问题。

首先在中国,英雄联盟延迟一般都在50左右,但是,本人有次去深圳过暑假,在网吧里玩了玩lol,惊讶的发现延迟只有20。刚好那把玩的是女警,补刀不要太爽,因为延迟低,那种平a子弹马上都要碰到小兵了,而小兵却提前死亡的情况就少一些,所以给人感觉还是很强的!明显感觉的出来! 所以本人觉得50的延迟对于低端机局,技术参差不齐的来说影响不是很大,而对于比赛来说,肯定算很卡了。毕竟都是大神。就拿韩国来说吧,要是那个网吧延迟是20,肯定是没人去玩 游戏 的!所以总的来说,对于我们这些 娱乐 玩家还是可以接受的不算高。

最后祝福大家 游戏 愉快,喜欢的朋友可以点个关注谢谢!

首先50ms对于我们这种普通人(非职业选手)来讲,这个延迟肯定不怎么高。咋们对于0~70ms左右都不能算是延迟高。真正的延迟高有时候上万或者怎么样,那种情况都不能正常的走。

其次,对于大魔王faker而言,可能算高了,因为,他平常直播的ms只有单位数。有次上升到30左右,他就说网好卡。

以前就是我对50ms的延迟高不高这个问题的见解。

50ms玩 游戏 卡不卡这个问题,其实光从50ms这个网速来说只能说一般,不卡,一般正常家庭网速也就40—50ms的样子,这个网速打 游戏 基本上不会卡的,但是会有一丢丢的不流畅,对于追求补兵细腻感的高端玩家来说会有一丝丝的不爽,对于广大青铜玩家而言基本上是不存在这个问题啦。一些极致的操作这个网速还是会有略微影响的。例如皇子的eq闪,ad的走砍,瞎子的回旋踢,你操作起来会有一丝丝的卡顿不流畅,不舒服。

除了网速,电脑的配置,fps也会影响流畅度的,一般100fps 40ms的网速打撸啊撸基本流畅无压力,fps过低,你网速再好都没用。如果发现网速慢建议升级网络,如果fps低建议取消垂直同步,调低画质。如果还卡的话只能换电脑喽。希望采纳,祝你 游戏 愉快。

50ms延迟不算高,但是在操作过程中会察觉到一些钝感,尤其是在团战双方交战极为激烈的时候,这种感觉更为强烈。若是操作一些难度较低的英雄倒没什么影响,但操作一些难度较高的英雄,譬如妖姬亚索这类,50ms以上延迟会让人心态爆炸。

一自家网络出现波动导致的延迟增高

二地区因素:由于英雄联盟大区服务器是在不同地区设立的,所以如果玩家与相应大区所在地相差较远的话,也会存在较高延迟。比方说,祖安服务器设立在杭州,相应的杭州周边的玩家在祖安的 游戏 体验就很好,延迟都在20左右。但如果是选择服务器设于广东的艾欧尼亚,这个延迟对于杭州周边的玩家来说至少得30ms以上了。

每个人对延迟是有不同的感受的,按大部分人的体验来看。

40ms以内多数人是察觉不到延迟的存在。

40ms-50ms之间少部分敏感玩家会感受到细微的变化。

50以上多数玩家都表示在操作一些细腻英雄时,有明显的迟钝感。

以上就是我的回答,希望有帮到你。

50ms的延迟算不算高?

50ms延迟是不算太高,玩英雄联盟是可以正常玩的,不会有特别明显的卡顿情况发生的,如果觉得卡顿是可以通过升级光纤来实现降低延迟的。

如果你有经常去网咖的话你会发现网咖玩英雄联盟会觉得操作起来会很流畅,网咖玩英雄联盟都是20ms到30ms的延迟,当你在网咖玩完后会到家很赶紧自己的电脑很卡(没对比,没伤害),那你心里会感觉是电脑的问题,其实只是拉的光纤的问题,我以前也是一直以为是电脑问题一直换电脑,后面有人告诉我是光纤问题,只要升级光纤就可以了,我拉了500mbps的光纤来降低延迟,你也可以尝试下。

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何 游戏 速度都特别顺畅

31~50ms:良好,可以正常 游戏 ,没有明显的延迟情况

51~100ms:普通,对抗类 游戏 能感觉出明显延迟,稍有停顿

100ms:差,无法正常 游戏 ,有卡顿,丢包并掉线现象

计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)

作为一个 游戏 领域的创作者,下面我就给大家解答一下这个问题。

首先,LOL延迟分两个原因:FPS和PING。

FPS是关于电脑显卡的,60以上,指的是 游戏 里每秒刷新的次数,最高为60,这个数值应该是越高越好的,越高就越流畅,而如果低就会感觉 游戏 一顿一顿的。

PING值是关于网络的,30以下,越低越好,同样要求稳定。FPS低,那就换电脑,换显卡。PING值高,那就宽带插线。

其次,玩英雄联盟这种网游一般电脑都需要高配置,电脑内存也要经常清理。就好像你有了 健康 的身体才能更有精力去做事一样,要爱惜自己的身体。

因此,FPS越高越好,网络延迟维持在50ms也挺正常的,一般在 游戏 中的技能释放延迟感觉也不是很明显,可以正常 游戏 。

以上就是我对这个问题的分享,希望可以帮助到大家,谢谢!

50MS的延迟不高

你这个算是正常的了,你肯定没有体验过100以上,又或者200,1000MS。

其实在LOL中, 游戏 的延迟跟地区是有关的,像我们云南这边,我以前的用笔记本玩延迟都是在70——90之间。

但依旧能顺畅的玩耍。

但只要延迟高于100,就会出现卡顿现象。

当我换了台式机后,延迟在45—70之间,要是高过70,低于100也是依旧可以玩。

我看直播一些地区的延迟的竟然是10——40之间,真的是很羡慕那些地区的人。

当然了,只要不影响 游戏 ,45——90,之间是可以接受的.毕竟能玩这顺畅就好

⑤ lol美服延迟多少正常

美服180ms左右延迟属于正常。

相关内容

英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship,简称Worlds)是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛 。

全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S10(“S”即Season,意为赛季)十届的比赛。总决赛一般在每年10月-11月开赛 ,参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛;每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额 。

全球12个赛区及联赛分别是:中国LPL、韩国LCK、欧洲LEC、北美洲LCS、独联体LCL、巴CBLOL、东南亚PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。

2020年8月1日,英雄联盟赛事官方宣布,2020英雄联盟全球总决赛于9月25日开幕。10月31日,2020英雄联盟全球总决赛在上海落下帷幕。来自韩国的DWG战队3比1击败中国战队SN夺冠。

⑥ 《英雄联盟》FPS和延迟的正常范围

英雄联盟中的FPS其实就是帧数,正常范围为100以上,帧数越高画面就越流畅。而延迟代表着网络情况,正常情况为100以下,如果过高说明网络情况不通畅,最好等网络通畅再进入游戏。

⑦ 英雄联盟FPS和延迟分别为多少正常

英雄联盟60FPS满足基本要求,100+FPS是流畅,高质量要110-120左右。换个好电脑,基本要求达到还是不难的。

只要FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅的。延迟越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。 游戏中ping值正常,FPS高达300左右,但是画面却很卡。显卡性能非常好,可以一秒钟输出300帧左右的图像,但是普通显示器刷新率比较低,一般为60Hz。

提升英雄联盟FPS的方法:

1、找到存放英雄联盟所在的文件夹,然后找到这个叫Cross的文件夹,删掉它。我们再次进入游戏的时候,你会发现游戏中的FPS将会稳定上升最少30,具体数字还得看各位的电脑配置了。

其实Corrs这个文件夹里面包含了英雄联盟内置插件,比如说英雄联盟电视台,内置语音还有游戏录制等功能,我们在玩游戏的时候,这些插件都会在后台默认运行,占用我们的电脑性能。所以电脑配置比较低删除以后帧数肯定会有大幅度提升,配置高的兄弟们,看你们自行选择。

2、过多的后台程序的运行也会导致玩LOL游戏时变慢变卡,比如QQ等。如非必要,请关闭这类后台程序。另外我们需要将“LOL客户端”的优先级设置为最低。

⑧ LOL延迟多少算正常

五十左右的都可以
我的延迟一般都是在37、40左右
当然这个数字越低越好
一些主播的延迟都是个位数

⑨ 英雄联盟ping值和fps值多少算是正常不卡

根据两种定义可知,

fps的值要大于等于30,算正常值。

ping的值要小于等于80,算正常值。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。

Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地分析和判定网络故障。

(9)lol延迟多少正常吗扩展阅读

1、 玩LOL的时候,记得把笔记本电脑插上电源;因为不插电源的情况下,默认就只有30帧。

2、 目前笔记本电脑的显示屏基本都是60mhz的,所以LOL设置默认就是锁帧60帧,如果不手动把垂直同步关闭,那么不管你电脑配置多么高都只有60FPS值。而且游戏画面的帧数到了60帧基本已经到了人体肉眼识别的极限了。所以说LOL60帧跟600帧你是感觉不到区别的。

3、 LOL游戏帧数不同模式、不同服务器的情况下,帧数也不是固定的一个值;这个是会变化的。所以说LOL只要游戏帧数稳定在60帧左右或者以上 那都是正常的。

4、 很多人纠结着游戏帧数的问题,其实感觉真的没必要;游戏帧数只是一个参考,玩游戏只要能流畅运行,帧数高跟低有什么意义呢?我们玩的是游戏,不是玩的FPS值。

⑩ 我玩lol国服电信区延迟40-50网通50多,日服的话稳定60,这样的延迟算正常吗

一般延迟在30-60的情况都是正常的,如果延迟正常还是觉得卡,可能是帧数低了。
你先要搞清楚你自己用的是什么网络,电信还是网通。如果电信网玩网通,网通网玩电信还是会卡的。

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