lol点火多少秒
㈠ LOL每一级引燃掉的血量是多少 要准确的数据
点燃对目标敌人造成50 + 20 x 英雄等级的持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果。如果你硬是要问每一级的伤害是多少的话,我只能说按照技能介绍上面的说法,那就是“引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,5秒内造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。而意思就是对方 英雄每升一级差不多应该加18点多的伤害的样子”。
㈡ Lol请具体讲一讲引燃的效果
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃的伤害在前中期可以为玩家带来很强的优势,优势就是引燃的伤害等于让玩家自己多打两下普攻,除了这个就是限制敌方的回血能力,比如去上路抓“敌方英雄(蒙多)”这个引燃就不要随便放,要在他开启大招后释放这样他能回1000的血就被压到了500,这样就完美的使用了引燃。
同样在中单对线的时候也能这样使用,如果对方中单没有回血能力那就在他完全和自己拼命的时候往他身上放,或者消耗敌人的血量到一定时直接技能加引燃,比如吸血鬼闪现大招引燃,对面要是脆皮三分之一血量一定死,同样其他英雄也一样,对方使用治疗都没有,引燃限制回血。
(2)lol点火多少秒扩展阅读:
其它召唤师技能——
1、屏障
为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒。
2、净化
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
3、虚弱
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
4、闪现
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
5、幽灵疾步
你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。
6、治疗术
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
㈢ 英雄联盟怎样才能很好的利用点燃它的最佳释放时机是何时
有3个用处
第一个当然是在战斗是计算多方的血量少过点燃的伤害数值是点燃对方跑都跑不了给烧死
第二是在前期战斗是多方吃血点燃后把治疗效果减弱和对敌人造成伤害
第三点点燃使用后会出现加5点物料伤害和法力伤害(这个前期特别有用,你比人多5点就多点点伤害在高手对战是攻击多一下比你快一部就是拿人头的关键)
㈣ LOL现在这个版本红蓝Buff,大小龙杀死后多久刷新闪现点火传送都多久的CD
红蓝buff5分钟刷新一次 , 小龙没6分钟一个,大龙没七分钟一个,闪现传送都是5分钟一次,点燃是210秒一次
㈤ lol闪现和引燃多少级能学
引燃7级
闪现12
级----召唤师等级
慢慢练吧
如果打匹配,对方的召唤师等级和你差不多。
㈥ LOL审判天使的大招能免疫真实伤害吗
免疫任何伤害,但是不能免控!要注意的是,他大招1级只有2秒吧,满级也不到5秒,如果自己或者队友丝血被上了点火,就不用给大招了- - 因为点火是5秒,凯尔大招是不够用的,屏障一个道理。
㈦ LOL中点燃持续几秒,而蛮王的大可以持续几秒
蛮子是五秒真男人
而引燃持续5秒;伤害值参照英雄等级,在5秒内造成50+20×等级的真实伤害(1级70伤害,18级410伤害)。该伤害无视任何护甲和魔法抗性、
所以蛮子开大后两三秒就可以释放,你智能施法操作也要一秒到位
㈧ lol点燃是什么
点燃本名“引燃”引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
比如说:在中单对线的时候使用,如果对方中单没有回血能力那就在对方完全和玩家“拼命”的时候往对方身上放,或者消耗对方的血量到一定时直接技能加引燃,比如吸血鬼闪现大招引燃,对面面要是脆皮三分之一血量一定死(金身属于特殊情况),同样其他英雄也一样直接一套爆发加引燃,对方使用治疗都没用,引燃限制回血。
(8)lol点火多少秒扩展阅读:
其它召唤师技能——
1、屏障:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒。
2、净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
3、虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
4、闪现:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
5、幽灵疾步:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。
6、治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
7、清晰术:为你的英雄回复50%的最大法力值。也会为周围的友军回复25%的最大法力值
8、惩戒:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)真实伤害。在用在野怪身上时,回复一部分最大生命值。
9、传送:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。