lol高端局怎么打
‘壹’ lol上路1级卡兵线,高端局的套路,求点大神解答,怎么卡。要是有英雄时刻就更好了。
这么简单还要50分???多教你点。你玩石头人瑞文诺手鳄鱼就带传送去打野。。如果玩的是吸血鬼,肾,凯南就去上路断兵线。。怎么断呢,不管在哪边,1分钟后准备去对面野区草丛等,看自己的兵线过了2塔就出来。对面如果是打野升2的不打了过来,这时候你就可以跑了。如果他没来你就顶着小兵打一波,等到你的兵线到了他的塔下就可以回城传送线上了。。他打了掉一波兵到2,你虽然1级但是兵线在你这里。。。至于卡线的地方就是两个草丛,一个是蛤蟆,一个石头人,千万记得一定要到塔下才行,除非对面不打野回来了。当然还有很多小技巧。中路是维克托和沙皇不管是什么英雄都不用去卡,他帮忙清F4简直飞速
‘贰’ LOL:高端局拼的是细节,你知道几个
LOL已经出到S10了,很多玩家早就从之前的萌新变成钻石大神或者白金高手,有的天赋的玩家都可以打到大师,不过也有打了七八年的玩家还是停留在白银和黄金段位,怎么打也打不上去,大多数是因为意识不够,操作大家都有,总的来说现在的LOL都是会玩的,萌新很少没有几年前那样连装备都不会出的,现在基本上看不到了。那么会玩有操作的玩家为什么有人就可以上王者大师呢?细节就是其中最重要的因素,在高端局当中看的就是双方的细节是失误,细节做得好取胜的概率就大,下面这些细节大师都未必知道,一起来看看你知道几个。
泉水吃药
高端局有一个细节是最重要的就是记录对方的召唤师技能,一波团战有有召唤师和没有召唤师技能是两回事,一个C有闪现就会很难切死,在对方没有关键技能的时候进行开团是非常关键的,doinb的手速一下可以几下对面五个人的所有技能,真的非常恐怖,这个细节是大神玩家必会的。
‘叁’ lol高端局辅助怎么打
目前的LOL中高端局对战中,辅助已经是一个不可或缺的位置。但是辅助往往也是团队里存在感最最薄弱的一个,他们没有暴力的输出能力,不能够一套技能把对面打的哭爹喊娘;他们也没有强劲的生命力,不能够冲在战线最前方为队友遮风挡雨。他们总是默默无闻的干着一些最重要的活儿,在不知不觉中为团队积累优势,走向最终的胜利。
很多新人对辅助的理解有这样一个误区——觉得选一个辅助英雄,然后去草丛里蹲着不和ADC抢兵就算是做到该做的了。我告诉你,这远远不够!辅助绝对不等同于酱油,这篇文章将向大家介绍一些关于辅助的基本知识。
天赋——辅助的天赋中,通用性的21点应该毫无争议了吧,通用性天赋为你带来的大多是线上续航能力和金钱,经验的增加,这对于不能补兵的辅助来说非常的重要。 目前辅助的主流天赋是0/9/21,某些偏向进攻性的辅助可以选择9/0/21,比如莫甘娜,光辉,牛,时光。总的来说天赋可探讨的地方不多,写到这里就差不多了。
符文——比起天赋来说,符文的变动就相对比较多了。不过万变不离其宗,你再怎么变化,也离不开那几点——保命能力、续航能力、金钱增加。在这个大前提下,选符文的思路也就很清晰了。大精华选择10秒1钱,这个是没得选择的,辅助必带。这样相当于才出门就有了半个工资装,即便你在线上混的不如意拿不到助攻,一样能够尽快的买到工资装。红色——固定护甲或者CD缩减,黄色固定护甲或者金钱获取,蓝色则是魔抗。还是那句话,特殊情况特殊考虑,光辉或者莫甘娜红色还是带法穿比较好。
召唤师技能——自从CV被削弱,治疗被BUFF之后,治疗术就成了辅助必带的技能了,说起来我曾经被一个带治疗的索拉卡配合带治疗的男枪连续4个加血技能搞的生活不能自理。扯远了。。另外一个技能的话,最近流行带虚弱。由此看来LOL的辅助是越来越圣人了。拿来逃命的闪现都舍弃了。不过虚弱也算是进可攻退可守,带上他确实也不错,不过走位能力有所欠缺的同学还是带治疗+闪现吧,带虚弱的辅助太考验走位了,一个不小心走位失误就交代了。
其次我们该选择什么样的辅助来帮助我们的ADC。这也是有讲究的,比如有一段时间努努搭配女警就非常强势,而索拉卡配合艾希、男枪这样推线能力强大的ADC则会有更好的效果,接下来的文章,我将给大家大致地分析一下各个类型辅助英雄的代表英雄。让各位朋友能够选择适合自己的辅助。
我把辅助英雄分为两类:攻击型和防御型。
首先是进攻型的,并不是说进攻型的辅助就不能够在防御方面帮助到ADC,只是说这类辅助的进攻能力相对于防御向的辅助来说要突出的多,防御向的英雄也是同样的道理。
牛头酋长——阿里斯塔
牛是为数不多的必带闪现的辅助之一,也是进攻型辅助的代表英雄。由于他的WQ连招的存在,他的进攻能力在所有辅助中是首屈一指的,闪现Q然后W把脆皮往后撞同样让人胆寒,敌人一个不小心就可能命丧于大牛的连招之手。而他E技能则是防御向,能够让你的ADC在线上呆更长的时间,缺点是同样能够给小兵加血,不跑远一点用的话会慢慢把你们的兵线往前推。而大招是大牛能够以辅助之躯当肉使的资本。
宝石骑士——塔里克
宝石骑士曾经也是辅助大热门,他的优点和缺点都非常明显,而且很相对,E能够控制,W能够加增加自己和ADC护甲,Q能加血,R能加攻击,就没有宝石不能干的事,一个辅助需要做到的宝石都可以做到。但是要知道全面=中庸,但是总会有人比他在某方面做的更好。加血他不如索拉卡,进攻不如牛头,加的BUFF不如努努。游戏前期的塔里克非常的强势,而到了游戏后期塔里克对于团队的帮助却差了其他辅助一大截。所以一旦你选择了塔里克,必须要扬长避短在游戏前期尽量扩大己方优势。
莫甘娜拉克丝
由于这两个类型差不多我把他们放一起来介绍——他们的都有禁锢、AOE技能,都能够提供盾,当然了,莫甘娜的盾比较好使。有那么一段时间这两位作为辅助出场的战术非常流行,个人觉得这两个作为辅助都不太合适,他们都有一个明显而致命的缺陷——吃装备,装备起不来的他们在团战中将是酱油的存在。没有装备的莫甘娜进人群开大绝对活不到大招结束,而拉克丝没装备支持她强大的削血线能力将不复存在。
进攻向辅助还有:努努,机器人雷欧娜普朗克
(别看我,还真有一段时间不少人拿船长来当辅助使的)。
接下来是防御向辅助
众星之子——索拉卡
索拉卡是当之无愧的联盟第一奶妈,两个自带加血独一无二。选择他,你和你的ADC可以在线上呆更长的时间,你的ADC可以在你的辅佐下,可以在做好视野的情况下肆意推线到对方塔下,让对面的ADC不好补兵。同时你应该鼓励你的ADC在没有生命危险的前提下以多多和对面拼血,没有哪一个英雄能够在恢复能力上面和索拉卡相提并论,最先弹尽粮绝的一定是对方。以己之长克敌之短,这理论不论是哪一个游戏当中都是绝对真理的存在。
风暴之怒——迦娜
非常IMBA的辅助,被动全队移动速度加成非常不错,Q的击飞效果追杀很不错。W的被动能让迦娜加速并且无视物理碰撞,这使得迦娜成为全联盟最能跑的英雄。E能够提升目标的攻击力并吸收伤害,还给施加在防御塔上,非常强大的技能,攻守兼备。最imba的则是他的大招,在迦娜面前,那些突进英雄形同虚设,她的大招用好了可以扭转干坤,改变团战的结果,当然了,开的不好的大招反而救对面一命,所以迦娜的大招施放的时机非常重要。综上所述,迦娜的缺点就是不能加血。这是我能想到的唯一缺点了。
琴瑟仙女——娑娜
娑娜是一个美型与实力兼顾的辅助,她能够加血,能够增加攻击,可以加速,也有控制,自己的被动伤害能力也很可观,。显然,她和塔里克一样,是一个多面手,所以她的缺点也和塔里克差不多,过于中庸。而且由于她同一时间只能提供一个光环,玩娑娜的玩家们必须面对一个问题就是光环的选择,什么时候应该选择哪一种光环心中要有数。
仙灵女巫——露露
最近新出的英雄露露可以说是一个打法多变的英雄,可以打传统APC,也可以走和提莫一样的攻速AP流,甚至我还见过AD的。不过我觉得最适合这个小萝莉的位置是辅助位。Q技能能够减速,W技能可以为队友加速或者控制敌人,E技能则是护盾,最最强势的是露露的大招。能提供额外生命值(这不是加血,是提升上限,所以无视点燃),击退并减速周围敌军。不难看出,露露走辅助位的时候,想要杀死她所辅助的ADC的难度不下于击杀风女所保护的ADC。
在实战当中,辅助的第一要务是插眼,你要知道,游戏中大部分插眼的任务是你必须履行的义务,为了完成这个基本的任务,工资装毫无悬念是辅助英雄的第一件装备,一般来说,你至少需要2个工资装才能保证不间断提供眼睛,而这两件工资装我们通常都选择黄金之心和贤者之心,这两件工资装的性价比是最高的,属性也是最适合辅助的,而且他们的后续合成物品也比较适合辅助英雄的定位。插眼的位置相信大家都在专门讲述眼位的文章之中看过了,这里我就不赘述眼应该怎么插了。
辅助的另一个首要任务则是在游戏前期辅助ADC,争取在下路打出优势。所以,一个仅仅蹲着草丛不补兵的辅助是不能称之为优秀的。除非你是——索拉卡。我一个专注辅助位的朋友给我说过这样一句话:“一个好的辅助不仅仅能够让自己的ADC安心补兵,还能够做到让对面的ADC不安心”(不知道是他原创还是听来的- -)。我觉得这句话非常精辟当你选择是上面我所说的进攻型辅助的时候,这一点要求尤其重要。不停的对对方的ADC施压,如果你一个技能能让他漏掉2个小兵,那就是值得的,优势都是慢慢积累出来的,辅助位本来就是一个不知不觉为队伍积累优势的位置。
个人看来,辅助英雄与其他位置的英雄完全不一样,其他位置的英雄操作和意识都非常重要,而对于一个辅助英雄来说,对于操作的要求比起其他位置要低的多。打辅助位置,最关键的是你的意识和经验,能够保持一颗清醒的头脑,明白什么时候该干什么。所以有意向想辅助位发展的朋友,务必多多看看视频,主要精力应该放在意识的培养上而不是将重心放在操作提升上。
文章的末尾有一点我要说的是,希望路人局中其他位置的英雄要懂得感谢辅助英雄,你们超神的背后,那些辅助英雄的默默付出功不可没。在一场逆风局当中,由于辅助的装备最差,最脆皮,而且经常要牺牲自己保全ADC,所以人头送的会比其他人要多是很正常的,出现这样的情况也希望各位能够对他们多一些包容。至少我个人觉得,在路人局中选择辅助英雄,本身就是一件值得尊敬的事情。最后希望各位玩辅助的朋友都能够成为那4个超神的队友背后的英雄!
‘肆’ LOL高端局一般开局都不攻击小兵,这是为什么
Dopa在直播的时候曾经说过一句话“当这个小鱼人习惯性的A一下小兵,这个对线就已经结束了。”很多人把小鱼人是否应该A兵归为“控线”,那么开局不攻击小兵,真的是单纯为了控线?当然不是,控线是其中之一的目的而已,在高端局,上线不a兵的目的,更多是为了“拉扯,试探,判断”,而不是单纯的控兵线。
其实说白了这就是个控线手段这很简单,就是为了观察对方打野的位置,对方打野开下半部分野怪,上单就可以推线压塔然后准备越塔,对方打野开上半部分野怪,下路就要推线压塔,中单上来一般都是强势推线,快速升级然后传送越塔,职业比赛不像路人局那样控线发育,都是推线压塔,越塔强杀,入侵野区,你要是控线敢让两波兵进塔,对面必然越塔干你的。
‘伍’ 英雄联盟:为什么高端局上分难
现在英雄联盟一共这有黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、宗师和王者9个段位,如果你是大神玩下号,在低端局上分很容易,但是有没有发现打到钻石就不好打了?就算你本身是王者段位都不行,除非你是双排,不然单排上分是很困难的。
这个问题也难为了我很久,前几天我请教了一个王者朋友,他给出了一个结论,其实与队友的实力没有关系,和你自己的实力也没有关系。并不是说你和队友的实力不够,而是其中有“猫腻”。大家一起来看看吧!
还有一点就是队友不是喜欢吵架就是心态爆炸,这样的人心态是很差的,就算王者玩家中肯定也有心态不好的吧?最后一点就是心理问题,因为现在最常见的问题就是连胜后的连败,这点已经成为大家心中的“魔咒”了,就算系统不给你匹配那种“垃圾”队友,你的心理压力也会让你输掉比赛的。
结语其实总体来说,就是这个系统的“猫腻”,会让你的胜率保持在差不多的水平,要时刻保持游戏的平衡才可以,你怎么看待这件事呢? 很多时候高端局玩家明明实力够,但系统要么让你带几个有点菜的队友,甚至有时候直接给你卡掉线,怎么上分?
‘陆’ lol高端局都用什么上单和打野越详细越好~
一般打野就是盲僧野区高富帅。皇子,六级大招很厉害。蜘蛛,有粘人的技能。掘墓,让小鬼抗伤害。雪人也很厉害
如果是上单。潘森,前期没有一个上单打得过他。剑姬,前期压制他。剑魔,变态,很厉害的吸血效果。盖伦,qe2连基本对面就死了。还有齐天大圣,很厉害的。蛮王这个版本我觉得还不行,对面前期出一个大腰带基本没戏,但后期输出高,要有很高的意识。诺克萨斯之手,上单一霸。本人极力推存瑞文,亡灵,狗头,诺手。说一下狗头,你用q补100个兵,出纯肉也能打出成吨的伤害,主要是补兵补兵在补兵。亡灵q晕人一套技能就丢上去,能死他。望采纳,谢谢
‘柒’ LOL高端局哪些打野是必须会的
蜘蛛:三级的野区霸主
蜘蛛打野在钻石局一以下就非常的难出现了,一般都是出现在大师王者局,在低端局当中很多玩家都是不会玩的,繁琐的技能释放让很多玩家都不想玩,但是其实蜘蛛是一个非常强的打野,特别是在前期野区的单挑能力,三级的蜘蛛就有六个技能让蜘蛛在三级的时候几乎没人怕的英雄,因为蜘蛛有E的存在,在前期就可以拥有不错的越塔能力。在前期蜘蛛的带节奏能力也是不可小觑的,毕竟在高端局节奏才是最重要的。特别是蜘蛛在中后期的秒人能力特别强,蜘蛛不需要拥有太好的装备就可以达到秒人的能力,主要是因为她的技能都带最大生命值百分比伤害,而且技能也非常多,一般蜘蛛都是出的三法穿装备,甚至一个肉在蜘蛛面前都没有用。快节奏能力加上不错的越塔和秒人能力让蜘蛛备受高端局玩家的所爱。
‘捌’ lol高端局控龙,怎么个意思,怎么控
高端局一般都是 上单 中单 1打野+GANK 下路2人 因为下路塔的争夺很激烈 一旦下塔被破 就丢失小龙视野 一旦小龙被抓团队经济差距就会加大 控龙首先是下路塔不能丢(上路为什么一人单 是因为即使上路塔被破 敌方也不可能直接去打大龙) 再是打野的买眼控制河道 一旦下路少人就去打掉小龙
‘玖’ lol什么是高端局
lol高端局就是段位高的一群人打的比赛。
lol每个大区单排最强王者席位有200个。玩家打到钻1,100胜点时完成一个bo5的晋级赛赢了可以晋级至超凡大师段位,超凡大师段位没有人数限制而且胜点也没有上限,大区里所有超凡大师段位胜点最高的500个玩家为傲世宗师段位,傲世宗师胜点最高的200个玩家为最强王者的段位。
服务器每天凌晨0点更替最强王者段位和傲世宗师段位玩家,超凡大师里面胜点高的将自动取代胜点低的玩家的傲世宗师席位,傲世宗师里面胜点高的将自动取代胜点低的玩家的最强王者席位。
(9)lol高端局怎么打扩展阅读:
英雄联盟最初始采用积分制度(现名隐藏分,rank分),是后来才开始采用段位制度,因为这样形容更加形象贴切。
英雄联盟里面从低到高总共分为9个大的段位,分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者
除超凡大师、傲世宗师和最强王者段位之外的其他每个大段又分为4个小段。
隐藏分是指rank分,在S2 和S1,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。
‘拾’ 英雄联盟高端局豹女打法AP路线出装天赋和符文
请问你说的“高端局”是“5个30级VS5个30级”的路人匹配还是排位赛啊。
我打豹女也打了蛮长的时间了,但是一直打得都是路人,排位赛还真的帮不到你= =
说一下路人30VS30的匹配吧,你要知道豹女无减控无减伤,团战的时候你要担当半个输出半个辅助半个肉的角色,所以我一般在团战时是等肉上去吃一波技能的同时先人形状态Q一下E缺少HP的己方队友一下,在团战开始3秒之后切入战场,这时一般是豹女的输出黄金时期,因为肉吸引到了仇恨,己方DPS应该已经放出了起码一半的技能,对方的DPS血不满。这时变豹子切入,对准血少的DPS放WEQ,豹女的瞬间爆发其实比较强力,但是豹形态下作为主要输出的Q技能是对方血越少你打的越多,所以在对方血起码不到三分之二且本身脆皮时豹女的爆发很客观,团战开始时你可以用耗蓝较少且CD够短,法伤加成够高的人形态Q对方耗血,如果打中伤害绝对可观,你团战双方对峙时做的就是Q对方消耗对方生命,威慑对方,E为己方DPS治疗,团战时就是上面说的,先等己方放出足够技能肉吃够一波技能时豹形态切入靠爆发杀脆皮,团战后豹形态W追杀或逃跑,当你跳入对方人堆中就只能挑好DPS搞,因为你如果WEQ没有杀死脆皮DPS时你也可以通过较短且无消耗的技能发动第二波攻势,但是当你切入对方阵营5秒之后即使对方都残血你也应该考虑后退,因为你下拨技能起码在四秒后,而对面的技能都差不多好了,在团战混乱的局面下你不可能瞬间找到自己的英雄并准确的跳到对方DPS身边输出,5秒搞不死对方且对方多于3个人时你就不要嘲讽了,除非你撑了血,要不有很大的可能被对方技能带走。
豹女的混线能力极其强大,在6级时是你的黄金发育时期,即使你被压这时在有足够血量的情况下也可以变豹子WEQ消耗威慑对方,但对方有控制你就要继续缩着,没减控没减伤会让你在对方有控制的情况下很容易被带走,顺风局逆风局的概念其实不止是“人头的对比”,而包括塔数,后期发育,阵容等一系列情况,不要再人头拉后的情况下认为这就是逆风局,假如队友积极GANK且你可以舒服的打钱那你就继续打钱推线,豹女的推进能力比较强大,加上E加攻速可以让你在三波兵之内拆下一个塔,既然你能混线就混线,不要老是想着GANK,发育最重要,而GANK很大程度上就是让对方发育不好。
在我的概念里逆风局就是塔被下多于对方且人头起码拉后5个,己方后期不给力。这是你可以考虑GANK,豹女的被动不是太好,但是可以很有效的让你突入对方线上,配合队友杀人,假如你是你们队里逆风局杀人最多,死的最少的人的话,你就可以考虑积极GANK,和队友抓人,因为你的人形态E和豹形态小爆发可以让你轻松带动GANK节奏并成为GANK核心,这也是逆风局里我知道的唯一解救办法。当然前提是你够狠。豹女带的线除非是3个人过来抓你且你的血量被耗得太多,要不是最不容易崩的,逆风局对面杀你们菜13杀的得意忘形时你也可以不管他们积极推线,这是一个推塔的游戏,有可能就是你推成功的线成为你们咸鱼翻身的资本和契机。逆风不一定输,己方后期雄起配合出现默契的话也可以一波带走,这是真话,所以不要老是想着投降骂队友,可以开导他们等待对方团灭一波推家。对面打大龙可以成为你们咸鱼翻身的好机会。
逆风局的装备一般我都是自己线上安全,但其他两条线上全崩,这时候虽然己方总体劣势但是你得钱不会太少,我是多兰戒出门,然后看情况,假如己方崩的不是太厉害,那就继续打钱,打到己方崩的太狠时或者钱够4300时回家,一般猥琐守塔不会让你们崩的太厉害,最多是己方发育不太好,要是菜13太多也只能让自己六级GANK抓人,豹女可以作为一个GANK,但是一定要找好时机,虽然豹女的追杀能力还行,但是同时她也很容易死,先出水银鞋,因为团战时你的豹形态要多于人形态,况且你的豹形态必须突入对方阵营,所以减控制可以让你生存能力大增,然后出巨人腰带,逆风时对面的火力肯定大于你们,豹女的豹形态伤害其实与法伤关系不大,所以先撑血,然后大冰仗,接着时光之仗,都是即撑血又撑法伤,你必须先活着才有输出,法伤对于NIDDLE的效果更在于人形态的Q和E,但逆风局能输出就必须输出,尽量吸收伤害,你不可能靠自己扭转战局来个惊天1V5,所以要在活下来的情况下尽量输出,再保有发展潜力的后期。接着出巫妖再出帽子,因为你的血量应该到3000了,再撑下去没有意义,这时候就该出撑法术强度的装备了。
天赋出0 9 21,出生存的闪避后加移动速度,然后加通用。符文用红色法穿,黄色护甲,蓝色法抗。
豹女要玩得好不在于一定要练多长时间,在于你对这个英雄的理解,你要知道穿草丛加的移动速度能干什么,所有的跳点,切入的时机,如何生存下来。跳点,撑血和切入时机最为重要。
希望对你有帮助。