lol千珏狼灵狩猎周期有多久
❶ lol千珏基础攻速和攻速成长是多少
永恒猎手是游戏《英雄联盟》(简称lol)的第127位英雄,一个为了野区而生的射手。
外文名:Kindred
其他名称:永恒猎手
登场作品:英雄联盟
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属性
*攻击距离:500
*基础移动速度:325
*生命值:530+85成长
*法力值:300+35成长
*攻击速度成长:2.5%
*攻击力:49+2.2成长
*每秒生命恢复:2+0.11成长
*每秒法力回复:1.3944+0.08成长
*护甲值:26.5+3.25成长
*魔法抗性:30
技能
名称 快捷键
数据 效果
千钰之印
被动
Lamb和Wolf可以标记自己狩猎的目标。
Lamb可以使用被动技能下方的图标选择要狩猎的敌人。
Wolf会周期性的狩猎野怪。
击杀或者参与击杀这些目标后,Kindred可以增强自己的攻击,获得自己当前生命值1.25%的数值作为额外伤害。
成功狩猎后,Lamb四分钟内不能再次狩猎同一英雄。
测试服9.19版本中将被动调整为:
【千珏之印】技能说明现在包含“只有敌方野怪会被狼灵标记”
飞舞之箭 Q
30法力值
9秒冷却时间
Lamb向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180+0.2总攻击力的物理伤害。
使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒。
Wolf狂暴 W
40法力值
18/17/16/15/14秒冷却时间
被动:Kindred移动时会累积层数,最多叠加到100层。100层后Lamb的下次普攻会从目标身上偷取x点生命值。
主动:Wolf宣告自己的地盘,攻击在其中的附近敌人8秒。Lamb的攻击会指引他们。如果Lamb离开了Wolf的领土他会停止攻击并且加入她。
Wolf的攻击造成的物理伤害相当于25/30/35/40/45+0.4攻击力的伤害,包括40%被动的伤害。
测试服9.19版本中将W技能调整为:
W【狼灵狂热】技能说明被修复,现在与实际回复效果(60+3每等级)相符
恐惧蔓延 E
0法力值
16/15/14/13/12秒冷却时间
使敌人残废,降低他们的移动速度70%持续1秒。
如果Lamb再攻击目标两次,他的第三次攻击会让Wolf猛扑向目标,造成大量的物理伤害。
Wolf会造成80/110/140/170/200+0.2总攻击力+目标5%最大生命值的物理伤害,对野怪造成最多300点伤害。
Lamb的恩赐 R
0法力消耗
150/130/110秒冷却时间
Lamb祝福友方英雄脚下的土地4秒,使得这个区域中没有任何单位可以死亡。达到10%的生命值后,目标将免疫伤害,不再受到后续的伤害。
当祝福结束后,所有其中的生物将获得200/250/300点治疗。
❷ 千珏打野_lol新英雄千珏打野出装天赋及符文加点攻略
千珏打野,想了解一下更多有关千珏打野最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来千珏打野的推荐
不少玩家表示,LOL新英雄千珏在打野前期容易被反,其实千珏虽然脆但也没有那么弱。接下来为大家带了LOL千珏打野的几个小技巧攻略,一起看看吧。
1.留W
千珏打野之所以大家出现被反野就是因为没有意识到自己会出现危险,比如你红开二级直接抓下但对面打野没有出现,那么你在打蓝的时候对面一万个回来反野,你在某一路进行一波游走后状态一般,在别人的视野中像野区走也是一万个被反野,小龙团后没有原地回程对面也一万个会来野区看看,意识这东西很重要,但不是人人都能注意得到,那么有个简单的技巧帮你解决这个问题,留W。
为什么留W?W可以说是千珏除了大招外的核心技能,有了W,就有了前期非常bug的两秒一位移,对面如果是近战打野来反野,你在有W时只要不是被一套秒杀就能无限风筝。
这是会有人说留技能刷野慢,不错,确实有影响,但不是什么时候都要留技能的,明确知道对方打野动向或你距离队友很近时就不需要留技能了,但没把握对方位置时千万要留W,千珏刷野很快,少个技能无伤大雅,但保证了自己安全就很值得了
2.连招
有许多人都喜欢开打时用WQAE起手,其实这么做没什么不对,但有个小细节,千珏的乱箭之舞并不是在W技能释放情况下才能刷新的,比如你的Q释放后还有九秒冷却,但只要进入了狼灵狂热范围内就会立马刷新为2秒,QW起手与WQ起手区别就在于QW能让你在追杀时多出一次Q的机会,细节很重要,多出的这次QA也许就是击杀的关键。
推荐:QWAEAQAA
3.大招
千珏有两种打法,一种是前期你发育很好人头不少,那么团战时可以选择在第一次技能冷却阶段从侧面进场切对方的c位,有大招情况下你往往能长时间牵制对方的双c位,甚至击杀,在大招结束瞬间Q出战场配合自家c位完成团战收割,第二种就是你发育不顺,那你就可以选择一个在自家c位侧面的位置一起打前排,大招保护自家C位输出。
别只把大招给C位,比如给残血正在顶塔的上单,给自家闪现进人群却没有中亚的辅助莫甘娜,都是很大的贡献,而且并不是一定要给中单大的,比如自家中是个狐狸她甩完了所有技能被近身了,这时候给大只是延缓死亡,没大的狐狸用处不大,一套技能扔了她已经做出了自己应该有的团队贡献,AP在推塔上也没用(除了卡牌)还不如给自己或者ADC。
4.出装
千珏千万别像视频中无脑堆输出,没有大时千珏有多脆大家一定深有体会,个人例子:对方5级残血刀妹,我4级去绕后,被刀妹EWAAAQ加点燃满血秒杀,虽说刀妹因为一级团收了4个头回家裸耀光的,但这也证明千珏真的很脆。
出装方面我推荐吞噬~水银鞋~破败~飓风~女妖~蓝盾的出,飓风配合被动伤害爆炸,切肉不比薇恩差,保护不比天使弱,还有就是大逆风别直接走破败,先出点肉撑血,不然大招开不出来就要哭了…千珏和打野剑圣一样,肉的同时输出爆炸,容错率很高,团战贡献大,有千珏的队伍翻盘几率超高。
5.进阶技巧
千珏的技能大招是阻挡领域内所有生物的死亡,包括史实大龙男爵和小龙,在大龙残血时从峡谷上QR下去往往能保住大龙吓出对方打野惩戒,这时你仗着有大可以E一下龙,A俩下,等大招结束瞬间触发第三次伤害接惩戒抢龙,再Q出大龙峡谷,在钻石组这么抢成功率都非常高,少有人能不被吓出惩戒的。
千珏打小龙的速度非常快,如果你发现对方打野在上而你在下,果断召唤队友拿龙,千珏打龙速度一个顶三个,钻石组对方反应过来时龙就丢了,不信大家在出了吞噬者之后去试试一人偷龙,当然要带真言或者扫雷,不然打了半天被对面人过来赏菊就尴尬了。
以上就是LOL千珏打野的技巧攻略,各位玩家不放作为参考在游戏中试试看。
❸ lol千珏大概多少分钟被动才能到105层
150分钟左右吧,可以看国外玩家用新英雄打男爵的视屏
❹ LOL永猎双子被动技能是什么 千钰被动技能简介
背景故事
卡尔玛和辛德拉的一场激烈大战中,两人都使出了最强大的攻击,在他们最强大的攻击相撞之后,达·玛出世了。作为一个善恶共存的平衡英雄,达·玛一直保持着真正的中立,最终达·玛阻止了这场大战。但是,他们并不完美,因为他们还很年轻,所以经常因为自己的贪玩而制造许多麻烦。不过他们背负着重大的责任,那就是在司法领域保持真正的平衡。
千珏这个英雄包含两个角色,羊魂和狼魂,其中羊魂由玩家直接控制,狼除了在特定技能开启的情况下,其余时间跟随羊魂的位置移动。
技能介绍
千珏之印被动技能:
千珏可以点击装备栏上方的英雄头像来标记目标,如果千珏击杀或参与助攻了该英雄,那么就会获得永久的攻击力加成。
狼灵也能被动地标记敌方野区的大型野怪,击杀也能获得攻击力。敌人的野怪被击杀后印记不会马上消失。
Tip1:
双方都可以看到这个标记。尤其是敌方野区的标记,所以不要随便自己一个人就去敌人的野区搞,会出事的。
最好的办法就是带上你的队友一起去入侵敌人的野区,如果敌人就一个打野来反击,他就那啥了。
Tips2:
标记英雄有两种情况:
必杀的敌人,必死的敌人,能够混到助攻的。
对面的兵线特别是上单的兵线比较深的时候,标记敌人,假装告诉敌人你要来了,让敌人有所忌惮,给己方的人喘口气的机会。
Tips3:
如果你有空,可以刷一整天的被动,然后A一下爆掉一条龙。
乱箭之舞Q:
向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人造成物理伤害。
这个Q的位移大概和剑姬的Q差不多,所以只能穿过一些比较薄的墙。
比如中路的小薄墙,大龙、小龙坑比较薄的部分。
这个技能在野区作战的时候很厉害,比如如果你一个Q躲了2级瞎子的一个Q,那么依靠你的红BUFF和普攻,能活活把瞎子玩到死。
狼灵狂热W:
被动:千珏可以在移动时叠加被动效果,当被动叠满100层后,下一次攻击可以回复一定的生命值。
主动:千珏释放出狼灵,在一定范围内,狼灵会自动攻击范围内的敌人。
在这个范围内使用Q乱箭之舞冷却只要2s。
被动技能给了脆身板的千珏一点喘息能力,你要记得在路过野区的时候A一下野怪,不一定要真打,就是回回血。——对我说的就是,小河蟹。
横生惧意E:
千珏对一个目标释放一个指向性的标记并减速敌人。如果千珏对这个目标造成了第三次的攻击,就会对目标造成基于目标最大生命值的伤害。
指向性的减速技能,虽然不是硬控,但是这个减速足够让千珏打出一个闪现。
所以我的建议是骗出一次闪现后,如果这个英雄没有位移技能,记得再来一发。
至于那个跟VN技能一样的效果就不评价了,击杀大蛤蟆和河蟹的时候挺好用的。
羊灵生息R:
对一个目标释放,目标脚下形成一个区域,持续4秒。
在这个区域内的所有生物,生命值不会被降到10%以下。效果结束后为这个区域内所有目标回复生命值。
看到这个技能之后,我知道你一定想到了巴德。
这个技能真是一个非常可怕的存在,特别是对于新上手的玩家来说,简直是噩梦。
在释放这个技能之前,你思考一下,这个技能效果是对双方都有效果的。你放这个技能通常是要这几个情况的:
1、我方具有爆发输出或者高输出的英雄被先手,岌岌可危,尤其是还没有放出技能的AP,这个时候对其放一个R,让他放出一套技能,拉低敌人的血线,从而逆转一下团战的战局。
2、我方下路6级状态不佳的时候开小龙;或者是往后走的开大龙。
总之这是一个能控制双方的血量到一个下限的技能,所以你在释放之前一定要注意权衡利弊。
另外……记得交代你的队友,放了R不要离开这个范围,否则,呵呵。
技能加点:
加点方面,我推荐主Q副W一级的E。
因为你看他的技能组合,W的范围内的Q技能仅有2s的冷缩,那么换句话来说,Q的伤害越高,对他来说短时间的爆发也就越高。再者从性价比来说,W和E技能的升级CD并没有减太多,所以推荐主Q。
一级的时候推荐一下学一个W,这能让打野的效率更高一点,当然,你也可以学Q来玩耍一下,这个并不影响。
❺ LOL永猎双子被动技能是什么 千钰被动技能简介
技能名称:千珏之印
描述:千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成4次狩猎,提升千珏的25普攻距离。
每个千珏之印标记会使乱箭之舞技能的攻速加成多提升5%,每个千珏之印标记会使狼灵狂热技能狼灵的攻击多造成1%目标最大生命值的魔法伤害,每个千珏之印标记会使横生惧意技能第三次攻击多造成0.5%的目标已损失生命值的物理伤害。
其他说明:冷却时间:40(标记死亡时),首个标记时间:2:05,标记更换时间:75秒,同一目标标记冷却时间:240秒。
(5)lol千珏狼灵狩猎周期有多久扩展阅读
千钰被动技能千珏之印技能分析:
通过点击装备栏上方的敌方英雄头像,千珏之印就会发动,给敌方英雄打上死亡的标记;狼灵也会随机地标记敌方的野怪。
一旦狼灵的标记生效,游戏中的所有人都会看到提示,对方也就有机会做出选择,是否要防守自己的四鸟、石头人或是大灰狼看上的任何一处野怪营地了。
狼灵标记的印记会在野怪营地被清理干净后持续显示一段时间才会消失。
【千珏之印】是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。
由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。
当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。
❻ LOL新英雄千珏什么时候出
LOL永猎双子千珏上线时间美服测试服:20209月16日美服正式服,9月25日国服测试服,10月10日国服正式服。
永猎双子·千珏(jué),是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第127位登场的英雄角色。
在符文之地,千珏就是死亡的化身,只有临终的人才能看见。羊灵是双子之中仁慈的一面,她会用手中迅疾的羽箭将坦然接受命运的人送进安详的长眠;而狼灵则是千珏残忍的另一面,他追捕那些逃避死亡的懦夫,撕碎并吞噬他们的灵魂。
打野:
由于W:狼灵狂热为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。
他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。
千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。
❼ LOL永猎双子的被动,在标记之后马上杀掉狩猎目标为什么不能叠加层数
对于千钰在野区的被动狩猎,最多只能通过标记完成六次狩猎,但标记所得的伤害加成是没有上限的。
以下是对千钰被动的解释原文:
对于千钰在野区的被动狩猎,设计师Wrekz表示,最多只能通过标记完成六次狩猎:
“嘿!一旦你完成六次野区狩猎,狼灵就会停止狩猎了。这个被动的意义在于鼓励你尝试冒险以及侵入敌方野区偷掉某些野怪。在游戏中达到某个时间点野区就会变得开放,而且侵入的风险将会大大降低,特别是在你能非常迅速地刷野时。
他还说道:
“是的,一旦你击杀了一个标记目标,今后你的攻击都会造成目标当前生命值百分比加成的伤害。狼灵会不定地对大型野怪进行标记,直到你完成六次狩猎。 标记所得的伤害加成是没有上限的,所以在无限长的一局游戏中你可以获得无限高的伤害。不过实际上因为标记的冷却时间,以及需要击杀提前选择的标记对象的方 式,你一般不会像邪恶小法师维迦或者沙漠死神内瑟斯那样拖到疯狂的后期。”
❽ 英雄联盟千珏印记有什么用
可以加攻击距离。
千珏印记是完成狩猎后获得的,每次击杀或参与击杀被狩猎的目标都会视为完成一次狩猎,并强化千珏的基础技能。
最先的4次成功的狩猎,会使千珏的攻击距离提升75。在最先的4次成功的狩猎后,每3次成功的狩猎会使干珏的攻击距离提升25。
玩法分析:
千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。
而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。
当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。
当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。
不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。
❾ LOL千钰的技能介绍
永恒猎手是游戏《英雄联盟》(简称lol)的第127位英雄,一个为了野区而生的射手。
外文名:Kindred
其他名称:永恒猎手
登场作品:英雄联盟
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属性
*攻击距离:500
*基础移动速度:325
*生命值:530+85成长
*法力值:300+35成长
*攻击速度成长:2.5%
*攻击力:49+2.2成长
*每秒生命恢复:2+0.11成长
*每秒法力回复:1.3944+0.08成长
*护甲值:26.5+3.25成长
*魔法抗性:30
技能
名称 快捷键
数据 效果
千钰之印
被动
Lamb和Wolf可以标记自己狩猎的目标。
Lamb可以使用被动技能下方的图标选择要狩猎的敌人。
Wolf会周期性的狩猎野怪。
击杀或者参与击杀这些目标后,Kindred可以增强自己的攻击,获得自己当前生命值1.25%的数值作为额外伤害。
成功狩猎后,Lamb四分钟内不能再次狩猎同一英雄。
测试服9.19版本中将被动调整为:
【千珏之印】技能说明现在包含“只有敌方野怪会被狼灵标记”
飞舞之箭 Q
30法力值
9秒冷却时间
Lamb向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180+0.2总攻击力的物理伤害。
使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒。
Wolf狂暴 W
40法力值
18/17/16/15/14秒冷却时间
被动:Kindred移动时会累积层数,最多叠加到100层。100层后Lamb的下次普攻会从目标身上偷取x点生命值。
主动:Wolf宣告自己的地盘,攻击在其中的附近敌人8秒。Lamb的攻击会指引他们。如果Lamb离开了Wolf的领土他会停止攻击并且加入她。
Wolf的攻击造成的物理伤害相当于25/30/35/40/45+0.4攻击力的伤害,包括40%被动的伤害。
测试服9.19版本中将W技能调整为:
W【狼灵狂热】技能说明被修复,现在与实际回复效果(60+3每等级)相符
恐惧蔓延 E
0法力值
16/15/14/13/12秒冷却时间
使敌人残废,降低他们的移动速度70%持续1秒。
如果Lamb再攻击目标两次,他的第三次攻击会让Wolf猛扑向目标,造成大量的物理伤害。
Wolf会造成80/110/140/170/200+0.2总攻击力+目标5%最大生命值的物理伤害,对野怪造成最多300点伤害。
Lamb的恩赐 R
0法力消耗
150/130/110秒冷却时间
Lamb祝福友方英雄脚下的土地4秒,使得这个区域中没有任何单位可以死亡。达到10%的生命值后,目标将免疫伤害,不再受到后续的伤害。
当祝福结束后,所有其中的生物将获得200/250/300点治疗。
❿ ts5_lolts5新英雄千钰怎么玩
ts5,想了解一下更多有关ts5最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来ts5的推荐
lol新英雄千珏自出场以来就受到广大玩家的关注,那么千珏怎么玩呢?永猎双子千珏上单中单打野ADC玩法技巧及技能出装详解全攻略,一起来看看吧。
首先我们来看一下官方给这个英雄的定位:射手,打野。
很多人看到这个英雄的时候,第一反应会想到暗夜猎手薇恩,认为这就是一个能够打野的薇恩。但是,当你真正用她的时候,就会发现她其实与薇恩有许多不同。
技能部分
被动技能:[千珏之印]
千珏的两个部分都可以狩猎敌方单位。
羊灵部分:千珏可以选择狩猎敌方英雄,如果击杀或协助击杀被标记的敌方英雄,千珏会获得永久强化层数,每次攻击敌方单位或中立单位时会造成基于其当前生命值的额外伤害。此伤害计算入攻击特效。
具体计算办法:当前生命值*被动层数*1.25%
狼灵部分:周期性捕捉附近的野怪,当羊灵层数达到6时,狼灵就停止狩猎。
解释:简单来说,羊灵部分就是标记敌方英雄的,你有击杀或助攻你的普通攻击就会造成基于对方当前生命值的额外伤害。这个加成不计入面板AD,不是杀人永久得到AD值。
[被动伤害计算]比方说千珏标记了敌方英雄提莫,并完成了一次击杀,那么千珏下次的普通攻击就会造成当前面板AD+基于对方的当前生命值的伤害。假定提莫当前1000HP,无护甲,千珏两层被动,面板攻击力100,则千珏下次普通攻击对提莫就会造成100+1000*2.5%=125点伤害。
[标记的使用]进入游戏后,千珏会发现自己的装备栏上方有五个敌方头像,你点哪个哪个就被标记。要注意的是,被动是有CD的,为一分半钟。当标记了某敌方英雄时,你可以选择通过击杀或者点其他英雄头像来移除标记。当一个英雄的标记被移除后,之后的四分钟时间内,他不能再被标记。
以下条件被动不能触发:进入战斗后不能标记,只有脱战情况下可以标记;标记英雄8秒之内不能触发被动。
狼灵部分就是标记敌方幸存野怪的,能让千珏猜测对面打野动向的。
Q技能[乱箭之舞]
千珏翻滚300距离单位,并射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理伤害。如果千珏释放了[狼灵狂热]或者移动到了[狼灵狂热]的范围内,[乱箭之舞]冷却时间立刻变成2秒。
冷却时间:全等级9秒
消耗:30MP
解释:这个技能可以说是最接近薇恩的一个技能。同样的翻滚距离,同样的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿过野区的一些薄墙!Q技能后摇几乎没有,千珏几乎在空中就可以释放W和E!美中不足的是,[乱箭之舞]没有办法触发攻击特效,而且冷却缩减对站在[狼灵狂热]的千珏无效,[乱箭之舞]始终为两秒冷却。
W技能[狼灵狂热]
被动:千珏每移动一段距离,下次普通攻击就能回复一部分血量。
主动:千珏在脚下释放一片区域,持续8秒。只要千珏在[狼灵狂热]范围内,狼灵会攻击羊灵攻击的单位,伤害为
25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被动层数*1.25%*敌方当前生命值。
冷却时间:18/17/16/15/14秒
消耗:40MP
解释:千珏的灵魂技能!一个W释放的时机决定了一场团战千珏的输出量!这个技能可以说综合了璐璐的被动、亚索的被动和特朗德尔的W,还与Q有着非常好的联动。但是要注意的是,W虽然根据千珏的位置释放的,但是不会移动。而且,W被动需要走的距离大概是亚索满护盾值的一半。这也可以让千珏能够更好的赖线。
E技能[横生惧意]
千珏可以让敌方英雄减速70%,持续一秒。在羊灵对此单位再次攻击三次时,会造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目标最大生命值。(野怪最多300点)
冷却时间16/15/14/13/12秒
消耗:70MP
施法范围:500
解释:千珏抓人必备技能。先减速,让己方英雄用非指向型技能控住敌方英雄。但是要注意,第一,后一次攻击不能距离上一次攻击超过四秒,否则就没用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被动效果。只有E到了,才会打出三下输出,否则无效!
R技能[羊灵生息]
千珏在友方英雄(含自己)脚下释放一片区域,持续4秒,这个区域中,所有单位的血量必须维持在10%以上(免疫造成更多的伤害)。4秒后,每个在此范围的单位都会获得200/250/300生命回复。
冷却时间150/130/110秒
消耗100MP
解释:防瞬秒技能。团战时千珏可以在自己脚下放个,当对面要秒你的时候,你可以利用大招先把他打到与你接近的血线,然后利用盲僧的神龙摆尾等技能把对面刺客踢出[羊灵生息]的范围,秒掉对己方后排威胁越大的人。
千珏的两个小技巧:
1.AQA可以瞬间打出三次伤害;抓人的时候一般连招是EAQAWA
2.HP不满不能回家的时候,可以利用千珏的被动A小怪回HP
经过几日的测试认为:千珏最适合的位置排名:打野>上单=中单>ADC
一、打野
千珏,作为官方设定的打野英雄,几乎所有技能都为打野而设计。要玩好千珏打野,一定要掌握以下几点:1.尽量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被动判断对面打野动向。
在这里说一下耐心值的判定机制,是根据野怪距离原营地中心部位来决定的耐心值。也就是说,只要英雄唤醒了野怪,而且英雄在耐心值为0到耐心值最大的这中间的任何地方,野怪都会一直打你(地形限制除外)而且,W可以保证千珏打野尽可能不伤,所以,一定不能站撸!
其实,千珏,作为一个成长系英雄,前期的能力还是比较弱的。比较怕被反buff,如果对面打野比较强势,很有可能千珏就是全场酱油。千珏的基础ad只有49,身板脆的像纸,抓人也不是很稳定(伪脚突),但是成长属性还是很不错的。注定了她是一个后期英雄。
千珏打野,抓上下路比较靠谱,中路线太短,除非绕后,否则基本抓不到人。1级学W,先从石头人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A绝对会打的很伤),然后打buff,观察下各路局势以判定是继续刷野还是去gank。
然后继续分享两个小技巧:1.W的被动刷的很快,可以A一下野怪回HP然后走开;2.如果某路很惨你却无法支持,可以用被动来打心理战,逼她走。
时间往后推,到了中期,千珏要跟着ADC和APC,在对面针对后排的时候果断扔大保后排。
千珏不建议出吞噬着,原因很简单,千珏刷那个太拖节奏
打野千珏强势期是在中期,前期很弱,后期伤害略有不足
技能加点1级w二级q三级e主q副w
装备选择:
固定装备:破败
可选装备:紫色/蓝色战士打野刀,三项,灵风,红叉,电刃,冰锤,轻语,黑切,兰顿,女妖,春哥,饮血,攻速鞋,韧性鞋,轻灵鞋。
符文:红色攻击力黄色护甲蓝色6攻速3魔抗精华攻击力
天赋21/9/0
(有人认为千珏应该出吞噬,我出了几次,感觉并不是特别贴合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎么蹂躏怎么蹂躏。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被动无CD的真实伤害,而是AD伤害,所以破甲出来更有必要)
二、中单
受限于强大的野怪,千珏前期在野区生存能力不是特别好。在经过了多场的实验过后,李菊福认为,千珏中单的可行性非常大,很有可能会成为主流打法。
千珏中单的优势:不怕瞬间秒杀,越塔能力强,非常灵活,线上回复能力非常强,与其他英雄联动能力强,面板AD加成高,前期推线快,滚雪球能力不错,自带防gank能力。
千珏中单的劣势:手短、后期守塔能力弱。
在职业赛场上TP中单越来越频繁的出现的时候,中单的支援能力越来越被重视。支援能力的强弱取决于推线速度、支援快慢、支援效率三点。而中单千珏,推线能力是非常不错的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一个控制,一个越塔神技能。这些原因,为千珏中单提供了极好的理论基础。
那么我们来看一下技能搭配上千珏能带来什么样的化学反应
基本连招:
(1)EAQAWAQ,三级算是千珏的一个小爆发点。如果敌方英雄离千珏比较近,可以用这一套连招,搭配上闪现点火有直接把对面送回家泡泉水的能力!(三级一般的中单大概血量在700点以下,大家可以自行计算这一套打上去有多少伤害,能不能直接带走对面中单)
(2)QWQAEAQA,这种情况适用于对方英雄离你比较远的情况下,先用Q拉近距离,然后用W减少Q的CD,用E减速后,QA追着打。如果击杀不了可以往后退。
如果对面选了马猴烧酒这样的英雄人塔合一怎么办?
别忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推过去兵线的这段时间学厂长,或者去抓人,把优势扩大。
团战怎么打?
千珏中单的话就决定了她前中期强势后期略疲软。她的团战定位有点像狐狸,利用自己的灵活性去打输出,没CD时用平A,等技能CD再来输出。
技能加点:主Q副E二级W,有大点大
装备选择:
固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。
可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切。
符文选择:红色攻击力黄色护甲蓝色6攻速+魔抗
天赋选择:21/9/0,不点减冷却,点攻速。
三、ADC
既然中单和打野千珏都有了,就又测试了下ADC打法。打了几把,发觉拳头真的良苦用心。为了给打野ADC让路,把千珏的射程调成只有500,和Q妹一样。但是这不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超强的灵活度,让千珏在下路并不会非常难受。还有千珏的大招羊灵生息,杀人越货/人塔合一都可以。
中后期,ADC千珏就和中单打野需要做的事情一样了:最大化千珏的输出。ADC千珏没有秒后排的任务,承担着杀前排的任务。她的E尽可能留给敌方上单,利用自己的灵活性风筝对面上单。
ADC千珏优势:灵活性高,打前排比较快,线上回复能力强(有点IMBA了),有一套爆发。
ADC千珏劣势:手短,容易被女警之类的点怀孕。
装备选择:
固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。
可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,飓风,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切,水银刀
技能加点:主E副Q或主Q副E(取决于对面控制多少)
符文:同中单千珏符文
天赋:同中单千珏天赋
四、上单
看到这里,很多人有疑问了。千珏还能打上单?经过测试答案是可以,而且可以counter很多上单英雄!
上单千珏,利用的正是千珏的灵活性,以及E的最大生命值伤害及减速, 同时,4秒的大招可以把你和对方英雄拉到同一水平线上,防止被瞬间斩杀。以现在的上单一霸盖伦为例,对面选择了千珏,最后的结果是什么?盖伦一开Q,千珏先QW,然后A,在接着来E。等千珏打完这一套,盖伦会发现,自己一下子没摸到,却被风筝的够呛。好不容易等到六级,闪现上去Q,准备一个德玛西亚正义一吐胸中闷气,结果她开大了。
先来说说千珏上单的优势:灵活性高,有基于敌方生命值的伤害,有回复。
劣势:无法先手开团,吃阵容,对于有突进的上单实在办法不多。
线上思路:打无突进的敌方上单,就是俩字,吊打!三级之后,只要敢补刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她绝对不要不要的。在此我再教大家一个比较脏的套路,就是当你线上优势很大,你又想控线的时候,可以一波小兵只补四个左右,那样兵线会很长时间不动。虽然看起来像是损失了一些经济,但是在上单这最容易滚雪球的一路,伤敌一千自损八百还是值得提倡的。毕竟,线推过去就容易被抓,一旦千珏上单前期不能打出优势,千珏上单就废了。
团战思路:留在后排,需要打野上去卖,然后打收割。
技能加点:主E副Q
符文:红色紫色10攻击力10穿透 黄色最大生命值 蓝色攻速
天赋:21/9/0
装备选择:
固定装备:黑色切割者。
可选装备:斯塔缇克电刃,破败王者之刃,轻语,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,兰顿,狂徒,冰锤,樱花刀,护手。
(上单千珏的主要思路就是黑切转肉,伤害不够补破败;对自己有信心当然也可以全输出,当2ADC来打。)
玩家问题
1.千珏为什么不出减冷却?
回答:千珏的Q技能有W可以减少到两秒冷却,减冷却装备减少的冷却是减少的9秒CD,而非2秒再减少CD。
2.千珏的W是怎么计算冷却的?如果W技能5级40%的冷却缩减的话,应该是8.4秒CD,而千珏的W持续8秒,为什么游戏当中好像不是这么计算的?
回答:W的冷却缩减是取决于你第一次离开那个范围的时间。简而言之,你有40%的冷却缩减,如果你开了W的同时Q+闪现离开了W的区域,冷却时间为14*60%=8.4秒;如果你开了W,8秒之内你全在范围内,冷却时间为(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是现在确实是这么计算的。
3.千珏能打辅助吗?
回答:不建议。
4.千珏大招里面最多几个英雄?
回答:10个