lol护甲上限是多少
⑴ LOL——护甲、魔抗、技能急速数值
LOL进入了S11季前赛,取消了技能“冷却缩减”这个属性,转而添加了“技能急速”属性。
是: 无上限 、数值与实际冷却缩减效果 无简单的对应关系 。
首先,技能急速属性的堆叠没有上限,想堆多高就堆多高。相应的,其带来的实际冷却缩减效果也是无上限的——事实上,一局游戏中后期,法师、辅助等职业通过出装,往往能够 取得50%以上 的冷却缩减实际效果。
其次,技能急速数值和实际冷却缩减效果对应关系不明朗。具体例子如下:
10—— 9 %, 55——35%, 100——50%
15——13%, 60——37%, 170——63%
20——17%, 65——39%, 180——64%
25——20% , 70——41% ,
30——23%, 75——43%,
35——26%, 80——44%,
40——29% , 85——46% ,
45——31%, 90——47%,
50——33%, 95——49%,
要想达到40%冷却缩减,技能急速需要堆到70左右;而技能急速堆到100,即可得到50%冷却缩减。但是技能急速与实际效果之间的数值对应关系比较难直观判断出。根据一般的游戏内数值设计的规律来看,映射规则应该是一个分段函数。
这样的改动,体感上让我觉得技能冷却反而更难堆了。尤其是前中期,基本不可能快速堆到41%的缩减。如果不选择额外加技能急速的神话装,堆叠会更困难。
没错。技能急速数值与实际冷却缩减效果的对应关系,基本上 和护甲、魔抗数值和其减伤效果数值的对应关系一致 。
说人话就是:100点护甲能够减免50%物理伤害,100点技能急速可以缩减50%冷却时间。数值上是一致的。
如果护甲、魔抗的相关数值较前一版没有更改的话,那么技能急速推出来时,数值策划就没费什么大功夫。
以上结论是根据我在训练室里测出来的护甲、魔抗数值与减伤效果的对应关系而猜想出来的。训练室里对假人只能每次增加10双抗。所以没有测试双抗数值个位数为5的情况。但是测出来的结果和技能急速的是吻合的。 有且仅有 :
60双抗——减免38%伤害————————60技能急速——冷却缩减37%
该情况,两者实际效果差1%。具体原因不知。
利用MATLAB的曲线拟合工具 cftool 进行了平滑拟合,绘制出了双抗与伤害减免效果的函数图像。
最后给出几个图像中的关键点坐标:
50 —— 33,100——50,150——60,200——67;
250——71,300——75,350——78,400——80;
450——82,500——83;
510~540——84,
550~580——85,
590~640——86;
650~690——87;
700~760——88;
770~850——89;
860~950——90;
960~1000——91。
⑵ 英雄联盟最高护甲值多少
我们要想办法,找到这个游戏里面,最高的护甲值。我们要找到谁才是护甲之王。
也许你会想到6反伤甲,那你猜对了一半,也许你又会想到石头人,W能提升40%护甲这个属性确实是猛的掉渣。
然而事实是尼玛残酷和扯淡的。。。虽然说真的,我都不知道想到这个方法的家伙脑子里面在装着什么,不过至少他确实找到了最正确的答案。
护甲之王是川德尔,诅咒巨魔,他的极限护甲值是1864点,免伤94.9%。
心里一惊的同学,可能立刻想到了,诅咒巨魔的R是可以吞噬别人护甲的,但是你还高兴的太早。因为你绝对没想到结果。
⑶ LOL护甲最高可以堆到多少点用哪些装备堆的啊
LOL护甲值超过200后就不用堆了,再堆也没多大效果,一件荆棘和日炎斗篷足矣,护甲减伤计算方式为:【护甲值+100】/100,所以狂堆护甲没前途,血多才是王道!!!
⑷ lol护甲穿透最高是多少
护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。
第一篇:护甲穿透的计算
护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):
1:护甲减免百分比
2:普通护甲减免(类似黑色切割者)
3:普通护甲穿透
4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)
下面我分别进行介绍:
1:护甲减免百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲减免百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显着:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0
2:普通护甲减免
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值
b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反
3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。
4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显着
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。
总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
第二篇:例子说明
假如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲
第三篇:负数护甲专题
如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。
这似乎很难理解,我来举个例子吧:
1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)
那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。
所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。
2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害
那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。
所以如果你攻击力为250点,那么目标会受到291.7点伤害
⑸ lol护甲穿透上限
上限没有,但是除了黑色切割者以外,护甲不能变为负值。换算也很简单,玩家鼠标放到护甲值上会有一个玩家受到的伤害降低多少。比如对方5护甲降低10%的伤害。玩家护甲穿透是2.对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你2的护甲穿透增加了玩家4%的伤害。
另外,如果玩家初始护甲穿透是29,而对方只有15护甲,那么玩家的14护甲穿透就是浪费了。但是护甲升级是有成长的。对面也不可能都是低甲英雄,而护甲穿透在技能上的意义更大于攻击力。
⑹ lol护甲和魔抗堆到多少就可以了
160
。基本上对到后面效果越少
,我感觉堆到100就可以了,
减免50率的伤害
。你堆到200是减免66率的伤害,只多加了16率
。
要是Tank你就双抗过两百,半肉只要双抗过百就可以了。
当然也不排斥比如像石头人护甲垫到500那个恶心啊
减免80率以上的伤害!
⑺ lol多少护甲就多了,就好了,不用在多了
100护甲是半肉水平,200护甲是主坦水平了。一般对付对面的ad输出,有130左右的护甲就很足够了。
⑻ 英雄联盟最高护甲是多少最高抗性是多少要多少护甲才能但抗性百分之九十几
最高的护甲记得有人测试过 在很特殊的情况下 巨魔护甲可以到1800+
减伤90%需要900+的护甲
掉线护甲只有1000 石头人很容易就能到1400+
我好像忘记锤石了 没上限的 只要吃魂够多
⑼ 请问谁知道英雄联盟[LOL]里面最高护甲,魔抗等可以堆到多少
目前护甲加的最多的是反伤甲100,出6个,加上符文,最高差不多能堆到640左右护甲。魔抗加最多的是自然之力76,出6个,加上符文,最高差不多能堆到500左右魔抗。
⑽ LOL护甲上限
护甲与免伤的计算方式:护甲值/护甲值+100 (护甲值低于100时,购买护甲的性价最高。高于100时,逐步减少。)
物理免伤最高可以达到85%以上,剑圣的冥想可以在5秒内增加300护甲。(不计本身护甲值)
还有护甲从100开始是削弱点,并不是150.
可以做逆向推理。如果剑圣带5件荆棘之甲。免伤=500/500+100=83% 开启冥想后 800/800+100=88% 一件杀人甲堆满后免伤15%。可以推理得出:5件荆棘+1件杀人甲 平常状态免伤98% 开启冥想后处于免伤100%状态。 但是只限于物理伤害。 且穿透效果对免伤影响很大。