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lol伊泽瑞尔走什么路

发布时间: 2022-09-19 21:57:17

Ⅰ LOL伊泽瑞尔技巧

蛋刀流:明朗 魔切 轻语 冰拳 蛋刀 破败。

传统流:攻速鞋 饮血 电刀 轻语 无尽 三项。

而传统这套装备平A打的伤害虽然比蛋刀流要高,但是真打起来的时候技能CD时间过久 就得站桩打 劣势太明显了, 所以一对比 自然是蛋刀流更好。

而输出更足这一说 四件装备都有效果 蛋刀的真实伤害+冰拳的附加攻击+破败的血量百分比+魔切的伤害,自然比传统固定伤害要高, 蛋刀流这套装备是敌人越强打越疼 等于按百分比打人。

一个风筝流的EZ没必要出魔抗鞋 而无尽不如魔切要好 ,没有暴击几率 出无尽效果也不怎么好,都不如出个饮血合适。(所以建议还是换CD鞋+魔切)

希望对你有帮助。

Ⅱ 英雄联盟 伊泽瑞尔玩哪个位置的,出装呢

EZ使用ADC通用的符文和天赋即可
当然EZ玩物理输出和魔法输出都是可以的
如果走下路的话就是ADC,传统出装就是饮血,穿甲弓,破败,攻速鞋,无尽,最后一个可以出杀人刀也可以出红叉也可以出春哥,看局势而定

Ⅲ LOL 探险家 伊泽瑞尔怎么玩啊

技能:
咒能高涨 被动:这个技能就是加攻速的,有了这技能我们可以多堆点物攻,不需要攻速。它会叠到5层,你只要开个大就5层了。

秘术射击 Q:你最主要的技能,它CD短耗蓝也少而且伤害还很高(1.0物攻加成)。在加上那攻击效果可以吸血和发动耀光的被动...等等。

提示:
重置你的普攻动作:普攻>Q>普攻。

可以用来骚扰和补兵。

如果你不喜欢用脸探草丛那就用Q来侦查吧。如果有敌人被你打到会有声音。(打到人你的被动也会发动)

精华流动 W:中等射程,超耗蓝,中等CD,但是伤害极低如果你走AD路线。但是它会减少敌人的攻击速度或者增加队友的攻击速度,看你打到谁。但是如果你走AP路线的话那这技能能打的敌人满街跑。

奥术跃迁 E:闪现完后发出一道光来攻击最靠近你的敌人。这技能只有AP加成,没有任何AD加成。但是用来爆发还是挺猛的。

提示:
很多人以为这技能只是个逃跑技能,其实它用来输出也很不错,好好利用吧。

如果你跟爱射这样的英雄打,拥有魔法水晶箭那种技能的,切记留点蓝来躲避技能。

别用这技能来切入,因为搞不好你进去就出不来了,还是留着脱离战场用吧。(这技能用来穿墙超好用,很多墙都可以穿,即便是在技能范围外的都可以)

强击波 R:全球大招,如果你是AD的话那伤害还可以,但是要是出AP的话那它的伤害就犹如被卡车撞了一样爽。

提示:有人在塔下回城的时候用,看准对方法抗,并且记住每当它射到一个目标它的伤害就会减少。

用来清兵(比如上路有一大波兵,或是敌人在推塔)

开团战用,先手优势。

如果对面的在打龙,男爵,红蓝Buff,果断开大抢。

技能顺序:

主Q辅E点1级W(4级的时候)

Q 是你主要伤害的来源,还会吸血和启动耀光的被动,还能减少技能冷却时间。先点1级W然后最后点满,如果你觉得W比E更实用的话你可以选择先点W最后满E。(建议你先点E,毕竟缩短CD能多用几次闪现而且伤害也挺高的,加上W耗蓝很大又没什么伤害)。R的话就能点就点,Ez的招牌,不解释。
天赋、符文天赋:

攻击系:
召唤师的愤怒:强化衰竭
蛮横之力:前期伤害
欢欣:更简单的打钱,普攻
致命:额外成长伤害
武器专精:10%护甲穿透,只要1点天赋点,真是超值的
致死:额外暴击,更暴力
吸血习性:前期线上续航
切割:护甲穿透,像上面说的,很好用
死神:额外伤害,让大招更疼

通用系:
召唤师的感悟:增强闪现
精心照料:减少10%死亡等待时间,早死早投胎
轻灵:增加机动力
符能亲和:如果你打算拿buff的话,这会很有用

符文:
红色护甲穿透:不用买护甲穿透装备,除非真的很需要。
红色固定物攻:让前期补兵更容易,更保险。
红色法术穿透:典型法师符文。

黄色固定回蓝/成长回蓝:Ez是个靠技能的英雄,如果你觉得你蓝不够用的话就带这些吧。
黄色固定护甲:我个人最爱的黄色符文,额外的护甲因为你走的是下路,而下路你面对的会是对面的ADC。加上这些符文老少皆宜,任何英雄都适用。

蓝色固定回蓝/成长回蓝:缺蓝么?带这些。
蓝色固定法抗/成长法抗:额外法抗。成长法抗对后期比较好点,但是固定法抗在前期更好用。
蓝色成长法伤:成长法伤好像在5,6级的时候就会比固定法伤加成多,正好也是你开始爆发秒人的时候。

精华固定血量:几乎玩每个AD英雄我都带这个符文,因为他们在前期开搞的时候很好用。
精华固定物伤:配合红色固定物伤在初期就能拥有高伤害,补兵骚扰更给力。
精华固定穿甲:这些效果也不错,但是我不够3个所以我不用。
精华固定法伤:典型AP法师符文,初期能打出不俗的伤害。

装备出装:

三相路线
狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 女妖面纱 最后的轻语
对面法伤偏多
狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 女妖面纱 玛莫提乌斯之腹 饮血剑
灯笼路线
瑞格之灯 狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 最后的轻语 女妖面纱
绿爪路线
狂战士胫甲 无尽之刃 幻影之舞 麦瑞德裂血手套 饮血剑 水银饰带
对面物伤偏多
狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 守护天使 兰顿之兆
法伤Ez
爱欧尼亚明晰之靴 Rabadon的死亡之帽 巫妖之祸 虚空之杖 远古意志 中娅的沙漏

说明:

三相之力路线:推荐新手Ez玩家走这条路线,相对其他路线它能让你有更高的生存能力。而且它的伤害也很可观,配合技能什么的(其他装备)也很给力。

绿爪路线:这是我最新出装路线,主要是为了伤害,只有一点防御/生存能力。我以前都不出绿爪的,但是当我意识到能用Ez的被动(加攻速的)和红叉来配合绿爪时我才发现它的伤害很变态。这是我纯AD Carry的路线。

灯笼路线:这路线通常适用于排位赛,因为和相比匹配你通常都会在线上呆的久一点。或者对面有个骚扰能力很强的英雄你也可以走这路线。还有就是打龙和男爵很好用,毕竟这两个野怪是很关键的。完成所有出装后把灯笼换成嗜血者。

巫妖之祸路线:这是AP Ez的路线,我对AP Ez不是很熟悉但是当我第一次玩AP Ez的时候我直接血虐了我的对手,就连死歌也不是我的对手。这路线很给力,因为你先满W,这能穿透兵线来骚扰你的对手。如果你要把中路法师玩残那你就玩AP Ez吧,享受大招的快感和猥琐的W。

出装考虑:

护甲:守护天使 兰顿之兆 麦瑞德裂血手套 瑞格之灯

法抗:女妖面纱 自然之力 守护天使 玛莫提乌斯之腹 水银饰带 智慧之末刃

血量:女妖面纱 冰霜之锤 三相之力 兰顿之兆

伤害:冰霜之锤 玛莫提乌斯之腹 无尽之刃 最后的轻语 麦瑞德裂血手套 黑色切割者 饮血剑 三相之力 瑞格之灯 幽梦之灵

攻速:麦瑞德裂血手套 幻影之舞 黑色切割者 三相之力 智慧之末刃 幽梦之灵

说明:

狂战士胫甲 早期ADC最好的靴子。我通常会在后期换成韧性靴子水银之靴 。而对线期,为了更大输出所需的攻速,是必须的。
无尽之刃 一个核心装备,任何ADC都需要。配合2把红叉幻影之舞 或者2把饮血饮血剑 可以造成更大的伤害。
三相之力 一个什么属性都加的装备,但是都不突出,而且很贵。一个格子,又喜欢,又讨厌!
饮血剑 叠满被动的饮血,加的攻击,比无尽多20点。但是死翘翘了又要减一半。如果有死歌放大死亡安魂曲 的话,吸血可以救命,所以有时候我会先出饮血,再考虑无尽。
女妖面纱 通常作为最后一个装备,例如在面对妖姬勒布朗 的时候。有护盾,HP,MP,魔抗,相当不错的防具。
最后的轻语 当敌人的护甲叠堆到100 的时候,才出这个。如果只有50~100,那就出黑切黑色切割者 。
幻影之舞 配合无尽无尽之刃 ,杀人居家旅行必备……那个暴击一个爽,那个移速一个爽,那个攻速一个爽……
麦瑞德裂血手套 百分比伤害的装备,对面血越多伤害越高(废话)。其提供的攻速,加上一把红叉幻影之舞 ,加上EZ伊泽瑞尔 的被动咒能高涨 ,还是很恶心的。
水银饰带 我很喜欢的一个防具,主要是它有个净化净化 效果,而且CD很短。除了可以解压制,眩晕,什么的,而且还可以解点燃引燃 和铁男的大死亡之子 。可谓,救苦救难居家旅行良品。
玛莫提乌斯之腹 这是一个新装备,我爱上它了。如何把它的被动发挥极致,就是天才所做的了(比如我)……
守护天使 一个还行的装备吧。比较少量的护甲和魔抗,混战还是能起点作用。关键是它惊人的被动,复活可以让你做到1V3!
兰顿之兆 一个综合性很好的tanky装备,主要是用来针对AD,但是我很少出的。
爱欧尼亚明晰之靴 减CD谁不喜欢。而且你本身Q秘术射击 的的CD就比较短,法伤流的话,疼死了。
Rabadon的死亡之帽 140的AP提供,30%的额外增加。标准的APC装备,个别英雄例外。法伤流EZ第一大件。
巫妖之祸 对EZ来说,很一般的装备,增加你的基础攻击,提供了一定的魔法抗性。
虚空之杖 对面tank堆魔抗的话,那法穿杖就是神器。其实个人感觉,这装备效果并不明显。
远古意志 如果队友也有本吸血书,那你们站一起就有40%的法术吸血。唯一不足的是你的主要技能,只有W吸血比较多。
中娅的沙漏 团战被急火?中亚在手,金身我有。

额外说明:
关于三项路线:
这套装备很全面,有血量,有蓝条,有AD,有AP。一个Q秘术射击 150%的普攻,运气好的话就可以打到700~1000的伤害了。其实可以考虑把耀光耀光 合成巫妖巫妖之祸 。
三项三相之力 有点贵,前期耀光耀光 也有点浪费钱。你完全可以先跳过买别的。
就我个人而已,我就不会先出耀光耀光 ,主要是它的属性不适合比赛节奏。你完全可以出点减速装备呀,攻速装呀,或者别的。

关于腰带和玛莫提乌斯:
水银饰带 腰带z主要是面对比较恶心的控制。狼人沃里克 和乌龟拉莫斯 。很便宜,而且还有50点魔抗。
玛莫提乌斯之腹 当你血量低于30%,会获得一个吸收400魔法伤害的护盾,维持4秒。加攻击,加魔抗,还有很爽的被动。有时候遇到死歌的大死亡安魂曲 ,这个护盾也能救你一命。
但是这俩个装备,我一般只出一件。这取决于敌方阵容,如果有死歌卡尔萨斯 ,那我会很早就出玛莫提乌斯玛莫提乌斯之腹 。如果有狼人沃里克 、马扎玛尔扎哈 、乌龟拉莫斯 就腰带水银饰带 。

关于出门装:
速度之靴 一般草鞋出门都要配3瓶红,但是我是2红1蓝,这样你在早期才能更好的骚扰。
多兰之刃 所有的多兰都是性价比很高的装备,但是唯一的缺点就是不能合成别的东西。当你第一次回家,如果不够买大剑暴风之剑 ,那就多出2把多兰。
蓝水晶 如果你确定第一小件是耀光耀光 ,如果有法力恢复的符文,蓝水晶出门是个不错的选择。但是我更喜欢鞋子速度之靴 或者多兰多兰之刃 。

综之:
有个奶妈跟你一路,就多兰多兰之刃 出门
走单或者没奶的妈,就鞋子速度之靴 加3药
冲着耀光耀光 而来,就蓝水晶蓝水晶

鞋子的选择:
水银之靴 韧性鞋子一般是tank和打野的出的。而如果对面有很多眩晕/禁锢/沉默,那么无疑它是个好东西。但是我还是在很后期才会换成这个鞋子,因为你可以注意自己的走位,而防止自己被控制住。
爱欧尼亚明晰之靴 CD鞋子主要是可以让你更多的施放技能。如果有了蓝buff,或者其他CD装备,也可以完全让你的Q技能减到1秒的CD。个人觉得它完全没有攻速鞋狂战士胫甲 和韧性鞋水银之靴 好。
法师之靴 法穿鞋肯定是法伤EZ出的,但是法穿鞋在中后期并不是很好。主要是前期的魔法穿透,造成的大量伤害,早期真的很爽。个人爱好,我不喜欢。
狂战士胫甲 ADC肯定是出攻速鞋子,而且便宜 划算。如果走位好的话,就出个攻速鞋,足以适合任何战斗了。而后期换成韧性鞋水银之靴 ,只是在团战减少了眩晕/禁锢/沉默的时间,可以快速回到战场。
召唤者技能介绍召唤师技能:

闪现 闪现:每四分钟都能用一次的保命神技,还能用来追杀和在团战中定位,或者躲技能(比如爱射大招)。这是被选最多的召唤师技能,原因是它能进能退。

我很喜欢这技能,但是Ez自己本身就有一个闪现技能了(E),所以有的人喜欢带鬼步来提高他迟钝的移动速度。我还是觉得两个闪现很给力,但这完全取决于你个人的喜好。

衰竭:除了闪现,这就是我最喜欢的召唤师技能了。它的用处太多了,比如克制对方的ADC或者跑路的时候用,单挑更是神技。

引燃 点燃:又一个神技,但是我玩AD英雄的时候不爱带。用来杀肉很好用,因为它是真是伤害而且无视所有护甲和法抗。如果你在单挑的时候用,对手可能都不会察觉到,或是在不知不觉的情况下少了300血。

但是我还是觉得ADC适合带衰竭。

幽灵疾步 鬼步:在我召唤师等级不高的时候是我最喜欢的技能,但是我现在觉得没什么用处,毕竟你可以用E来逃跑。

如果你召唤师等级不够带闪现的话就带鬼步吧。

治疗术 治疗:我以前觉得这技能很二,但是认真想想它还是不错的。它能救人,诱敌来越塔,还能从死歌那样的大招残血生存下来。

优点/缺点优点:
Q和W的射程很远。
大招很好用,无论是开战还是收割。
E让你多一个闪现,还能造成可观的伤害。
前期Q的爆发很高。
Q和E可以轻松进行骚扰。
全部技能都可以用来放风筝。

缺点:
他是个脆皮,会被集火。
没有控制技能。
因为他很脆所以很怕被控。
需要一些练习,因为3个技能都是预瞄技。
耗蓝很快,因为技能可以一直甩。

前期 EZ作为ADC一般是双人走下路,配合星妈索拉卡 和风女迦娜 最好。
游戏前期唯一做的事情就是,控线,等己方打野英雄gank,防对方打野英雄gank。
好好补兵。如果兵线要到了塔下,可以放风筝式的点兵,不要太靠近就是,不然会被塔吃掉。
控制好线,对方打野英雄比较级低的话,很难gank到EZ的。
还有尽量不要太早去拆塔,因为你要打钱啊

补兵目标:
10分钟 - 75个
15分钟 - 100个
20分钟 - 150个
30分钟 - 200个(如果有打团,或屠龙的话,可能要少几个)
中期 继续保持农兵,帮忙打团,屠龙,甚至男爵。可以和你们的打野英雄考虑,携拿红buff。到了游戏中期,就可以推兵线,让小兵去打塔,然后去gank另一路。不要太浪,如果视野中敌方英雄消失的话。这个时候你应该出了无尽无尽之刃 ,开始向红叉幻影之舞 努力,试着在进入游戏后期前就出了。
保持团队沟通,尽量不要被gank了。
后期 开始跟团。准备团战,争夺男爵。适当做做视野,男爵插插真眼。团战的时候,注意自己的站位,虽然你有E可以调整,如果你死掉了,(怎么可以!你可是 ADC!)好吧,尽量别死掉。你要有最高的输出,因此你的站位至关重要。就算自己无可避免要挂了,也要带走对面一个。所以,我想说的是,你应该专注于最接近你的高伤害的威胁。
走位,站位。这对任何ADC都至关重要,这是很困难的

Ⅳ LOL伊泽瑞尔怎么玩

先说一下EZ是个非常飘逸的英雄对于操作的要求很高..有风筝之帝的美称..呵呵,玩得好的人就各种风筝.玩的不好那就是各种坑
出门装备:鞋子、血瓶或者多兰;第一次回家后叠1-2把多兰之刃;中期装备:攻速鞋、残暴之力;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力、黑切、女妖面纱;逆风时:大冰锤、最后的轻语、提亚玛特
召唤师技能最好是闪现+虚弱..
伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
望采纳,谢谢。。

Ⅳ LOL新手玩伊泽瑞尔问题

http://bbs.lol.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=236221
上面那地址是我第一次接触EZ时的提问贴。不知道现在是否有比较好的EZ攻略出现,但当时(2012年6月左右)没有一篇帖子写明EZ到底厉害在哪儿。所以就指导性来说这帖子还是很强的,如果你也是第一回接触EZ,我想那帖子里各位朋友的经验对你也会有很大的指导。如果有时间强烈建议你看一次。唯一需要说明的是,当时W技能还未削弱,是个宽度15码、每击中一个敌人增加自身10%攻速、被击中者降低10%攻速的逆天技能。(现在宽度为8码,删除掉降低对手攻速的能力)除此之外技能都一样。

看你的提问,我觉得有一点必需要更正:EZ是最飘逸的ADC,但ADC这个位置不是用来飘逸的。原话的意思是“在所有ADC中,EZ的位移技能最强”,而不是说“EZ必需要靠着不断使用位移技能才能打出伤害”。ADC是全队最需要稳定发挥的位置,绝对不能只想着秀操作。如果你只是想玩个飘逸的英雄,强烈建议你使用螳螂、跳跳虎、劫、妖姬、小鱼、卡萨丁,其它英雄不适合用来秀。

然后说到补兵,ADC在一场游戏中能发挥的作用很大程度是由补兵数影响的,尽力补好每一个兵。你现在才14级,不着急打符文,那么就把天赋中所有增加AD伤害的全部点出来,进游戏后你再感觉一次,每增加5点伤害补兵难度就有明显降低。EZ还可以用Q技能补兵,拿不准是否能补到一个小兵时就平A后立即Q,多半能补到。这个必需练,如果不想在pvp时被辅助骂就先去人机练练手感。辅助们牺牲了自己的经济来帮你,过20分钟你补兵却不到100,辅助们会很反感的。

然后是技能方面,关于Q技能:EZ是个前中期英雄,出了耀光后Q技能就非常强力,在前期需要靠着Q技能打出优势。否则后期作用会变小。ADC与半肉不同,太脆、没控制技能、输出又高,肯定是对面最优先要消灭的目标,因此团战时要站在后方,能打到谁就打谁,千万不要头脑发热跑到前排去。就EZ来说,因为Q技能射程非常非常远,所以太过危险时只靠Q在远处输出也可以。

关于W技能:EZ就是因为W技能的削弱才走下神坛。刚削时很多人接受不了,根本不再点W技能。但我想说4级时还是把W点出来吧,因为现在三相加强了,EZ第一小件还是耀光,而耀光是加蓝量的,正好会弥补W技能的蓝耗问题。贴脸换血时,多一个技能你会发现爆发高了不少。

关于E技能:EZ飘逸的关键。但这技能真不是用来秀的,它的作用是让EZ再多活一会儿、打出更多的输出。说明白点,这技能是用来躲敌人技能的。是个需要0.2秒读条时间的瞬移。当年这是所有ADC中最强的位移,但那0.2秒读条时间正是弱点。就因为有这0.2秒EZ才躲不开男枪的EQ连击,所以在当年EZ肆虐的时代男枪依然在下路混的风生水起。现在公认的最强ADC是奥巴马,很大程度上是因为这货的位移技能超越了EZ。奥巴马按下E键之后立即产生位移,在躲技能方面比EZ强太多了。如果你要说飘逸的话,奥巴马实际上比EZ更飘逸。

关于R技能:EZ大招的AP加成很高,但这个不是重点。我想说的是,这个大招简直太2B了,你在跟人对拼时忘记这个技能吧。前置动作实在是太大了,敌人随便一个位移就可以轻松躲开。而且那时候你还不能做别的事情,对面可以很开心的把技能往你脸上甩。下路对拼时如果你用R起手,(如果敌人不2的话)多数情况下你把那半块烧饼扔出去后已经不到1/3血了。这技能用来清兵线、远程支援、收残血、抢龙、抢buff、探路、吓唬人都可以,但千万别拿来跟人换血。不过结合EZ被动技能的特点,技能只要攻击到对手就给自己增加10%攻速,所以可以在团战开始时远远的开个大,直接以增加50%攻速的姿态加入战斗。

出装方面注重AD数值,不用太在意暴击(因为EZ的Q技能虽然可以继承装备效果,但无法打出暴击)。所以多数时间是首发三相、饮血、轻弓,而不是像其它ADC一样首发大剑、红叉。

以上算是针对EZ的心得吧。其实玩多了大概都能了解的。有空多看大神们的EZ教学,肯定能在里面学到更多东西。

Ⅵ LOL 探险家伊泽瑞尔怎么玩好

前言:
EZ是一个灵活飘逸的ADC,是团队中主要的物理输出者。依靠E技能的灵活走位去不断地风筝对手,利用被动配合技能伤害与平A,可以打出很高的输出。EZ并不是传统意义上站桩型的AD Carry,在团战中发挥作用的关键就是依靠走位,打出持续性的伤害输出。
优点:灵活飘逸,打发多变,可玩性强
缺点:EZ几乎所有的输出技能都是非指向性技能,释放需要很好地预判。相较于传统ADC,后期输出较为乏力。
对线技巧:
EZ对线期需要一个很好的辅助,因为EZ缺乏爆发,所以对线期间并不强势。但在基本的耀光和吸血杖除了之后,EZ就具有了一定的压制力。由于EZ并非特别依靠普攻的ADC,技能输出的伤害在前期打在对方ADC身上还是很可观的。前期补刀尽量利用Q磨掉对方血量,在对方血量较低时可以找机会开R用E贴近对方ADC,此时由于你的被动,你的攻速加成配合你的技能输出完全不虚对方ADC和你对点。如果前期被压,那就利用Q技能的超短CD和射程去补刀,召唤打野帮忙。前期如果EZ不能打出足够的优势,在后期面对其他高爆发的ADC时会比较乏力。

团战思路:

作为团队最主要的物理输出,团战时需要找准站位。尽量用R先手攻击,打到尽量多的敌人,灵活地用E变换位置输出,让对手很难摸到你。尽量留E保命,不要用来输出,那样你会瞬间死掉,你是脆皮也是核心,需要利用走位远距离打出伤害为整个团队做贡献!不要看见虚血的敌方英雄就想要E上去收人头,如果你被秒掉队友很可能就会输掉团战。EZ的灵活注定EZ打发的飘逸,用技能和平A打出伤害,用E或者闪现躲掉对面刺客型英雄的切入,你在后期几乎变成了一个后排的存在。

EZ作为很受广大撸友喜爱的ADC,虽然说现今版本不是很强势,但依然是很多撸友的游戏第一选择。EZ的打法偏向于灵活飘逸,但也需要很高的技巧。因此玩好EZ是很有挑战性的一件事。

Ⅶ 英雄联盟 探险家怎么玩,适合走什么位置,厉害吗

探险家EZ不适合新手玩,但是打电脑玩玩也是没问题的。
探险家的初始血量在ADC里绝对是很低的,和一些AP一样,这也另一个方面显示了他其他方面的强大。Q,CD短 弹道快,附加物理上伤害,初始值+攻击力,线上耗血补兵都很牛叉;W后期推塔的团战的技能,伤害不高,耗蓝较多,前期一般一级或不加,但团的时候技能附加队友的攻击速度很客观;E最牛的逃跑追杀技能,CD较长,但是比闪现牛逼多了,和大招一样,需要用Q和W 去减少CD。R,大招,全屏飞的AOE伤害,团时伤害很高。
而且EZ的除了Q之外,其他三个技能都可以叠加法强的,所以,EZ在比赛和排位时出现的比较多,不易被抓。
我玩的EZ也很少,其他AD比较多。
楼主不满意的话可追问,希望采纳。

Ⅷ 求LOL伊泽瑞尔出装和主什么副什么,中路还是什么路

ap走中,前期消耗有个套路,带多兰剑用q消耗,出门不出ap装,第二次回家就可以出ap装了,这样前期消耗比较厉害。装备就帽子法系电刀巫妖之类的。
ad走下,主q副e,打消耗,两个流派,三项流和魔切流,个人建议魔切流,现在会的话输出还是很有保证的。

Ⅸ lol 冒险家伊泽瑞尔应该是APC还是ADC路线请指教

AP EZ 有他存在的意义 因为他 如果走中路 前期优势还是很大的 毕竟 Q的耗蓝非常少 而且平A点人很疼 6级的爆发也不差 不过毕竟他AP伤害 需要用的 E技能 而且他的W技能不能对 小兵和野怪造成伤害 刷兵能力不如其他APC 如果你苦练的话效果还是不错的有很多人喜欢用APEZ的
EZ 毕竟还是为AD而生的 还是玩AD好一点

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