lol召唤师技能分别是多少码
❶ LOL召唤师技能所有介绍。
疾跑+27%移速忽视碰撞体积 cd210
惩戒对野怪和小兵造成390-1000真是伤害cd40
治疗恢复生命95-475cd240
清晰恢复40最大法力cd180
传送三秒延迟后飞到友军小兵或建筑cd300
闪现朝着鼠标方向飞一段距离cd240
点火对敌方英雄在5s内造成一定伤害cd240
屏障2s内吸收一定伤害
❷ 英雄联盟闪现的距离到底是多少码
英雄联盟到现在为止开服已经有十多年的时间了,从最开始的时候英雄联盟只有几十个英雄,到现在为止已经翻了一倍不止。我记得在我第三个赛季进入游戏的时候,召唤师技能一共有12个,到现在好像只有九个了,其中散线作为最重要的一个技能,可以说每把比赛都会携带的。除非一些特殊的英雄,比如说蛮王可能会带一个急走加点燃。或者猫咪带一个治疗加点燃,不然大部分的英雄都会携带闪现加另外一个辅助技能。因此可以判断闪现的距离应该是明面上的350码,但是在使用机制方面却要超过他。所以大家在使用闪现的时候,一定要多多注意其隐藏的一些细节,而且我们可以这样说,在联盟里边儿其实没有多少个人能够很好的使用闪现。
❸ 英雄联盟召唤师技能有几个
英雄联盟常规召唤师技能有11个
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。
召唤师技能部分介绍:
1、幽灵疾步:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级),持续10秒。
2、标记:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。
3、治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
4、清晰术:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。
召唤师技能特殊说明:
召唤师技能在进入游戏后具有15秒的内置冷却时间。这个改动是为了解决一些想要在聊天窗里打招呼却误点了【闪现】的玩家的问题。
召唤师技能在游戏开始时会有150秒的冷却时间。【惩戒】的充能计时未受此改动影响。
以上内容参考:网络-召唤师技能
❹ lol召唤师技能共有几个谁能帮帮我
召唤师等级越高,能选择的技能越多!到了12级,就能用所有的召唤师技能了。
常见的技能有以下这些:
引燃(对敌人造成真实伤害,推荐使用)
惩戒(对野怪和小兵造成真实伤害,打野必备)
闪现(瞬间移动到鼠标所在方向,推荐)
传送(飞到己方小兵或防御塔处,推荐)
屏障(抵挡伤害,推荐)
治疗术(给你和周围友军加血,推荐)
衰弱(使敌方英雄衰弱,推荐)
不常见的技能有以下这些:
重生(死亡后可在泉水复活)
清晰术(给你和周围友军加蓝)
洞察(照亮地图上的一片区域)
净化(移除身上所有负面效果)
疾跑(加快移动速度)
一般来说,你是法师,就带闪现和引燃;你是ADC,就带闪现和屏障;你是肉盾或者辅助,就比较随意了,闪现、引燃、虚弱、传送、治疗术什么的,都有人带。
具体该带什么召唤师技能,一是要看你英雄的特点和定位,二是要看你自己喜欢什么了
❺ LOL召唤师技能有哪些
1,虚弱:减目标40%移动速度,70%的攻击力,35%技能和物品的伤害,持续3秒 (保命技能 可以有效的克制物理DPS ,如剑圣.蛮王.德邦等等 套上虚弱以后 他移动速度降低,追不上你,且追上了也没多少伤害,是有效的保命技能。 (追杀技能 可以追杀你快杀死却又因为 追不上的情况下 套上虚弱,他跑不快 你就可以完美击杀。 (杀人技能 物理DPS VS 物理DPS 对砍 看谁先给谁套上虚弱 减掉对方攻击力 你就赢了 2.幽灵疾步:无视单位碰撞,增加自己27移动速度,持续10秒 (不做解释了 就是单纯增加你自己的移动速度 逃跑或追杀用) 3.闪现:使英雄瞬移一段距离 (一样是逃跑和追杀 或者是躲避敌人非指向技能) 4.点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50+20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果 (相当与一个伤害的技能 但是真实伤害 就是数值多少就打多少 (减少治疗效果 列入梦多大招 回血或敌人有吸血装备 在被你套了点燃后 他们回的血或吸的血效果减半) 5.净化:点击使用后 直接移除身上中的所有负面效果(流血和毒除外)在使用过后的3秒内 新效果减少65% ( 是一个解控制的技能 如技能描述 如你是一个脆皮英雄或是个突进型英雄 怕被控制 带净化是个不错的选择) 6.惩戒:420+25乘以英雄等级的真实伤害,只对小兵的野怪有效。 (打野英雄必备 因为前期打野 伤害不足 必须要靠他来弥补) 7.传送:4秒后传送到友方英雄目标或建筑身边。 (顾名思义 如技能描述 可以点己方英雄 或防御塔 也可以点 己方小兵来传送到身边) 8.洞察:驱散地图任意位置的迷雾 (可以全图使用 可以看到一小块 阴影位置 如草丛之类 但不可以探隐) 9.强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点 (是用来保护己方防御塔的 如敌人打算越塔强杀你 你可以开这个 会帮助你更好的击杀他) 10.清晰术:恢复160+30乘以英雄等级的蓝 对周围同伴效果减半 (就是加蓝 缺蓝英雄考虑选择) 11.治疗术:恢复140+20乘以英雄等级的血 对周围同伴减半 (就是加血 ) 12.重生:直接复活 并有一段时间的移动速度加成 (如技能描述) 13.战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。 (少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用来GANK 或压制对线英雄用的 用好了 前期会帮助你自己或队友杀人的一个技能,因为前期攻击都不高 这个技能一用 会加10-35不等的伤害 相当与1样小件装备。最好是配合有控制的队友或你自己来使用) 14.为荣部队(限统战模式):我方防御塔恢复速度和攻击速度提高 敌方防御塔减80%攻击力 持续8秒 (新战场里使用,能更好的保护自己家的塔,同样更好的强拿塔杀人) 15.晋升(限统战模式):将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。 (是把自己家小兵 变大兵 然后大兵打的钱都归你自己而已)
❻ LOL召唤师技能有哪些
你好:
那么我就一点一点的给你解答吧 从常用的开始 到偏门的一个一个来
1,虚弱:减目标40%移动速度,70%的攻击力,35%技能和物品的伤害,持续3秒
(保命技能 可以有效的克制物理DPS ,如剑圣.蛮王.德邦等等 套上虚弱以后 他移动速度降低,追不上你,且追上了也没多少伤害,是有效的保命技能。
(追杀技能 可以追杀你快杀死却又因为 追不上的情况下 套上虚弱,他跑不快 你就可以完美击杀。
(杀人技能 物理DPS VS 物理DPS 对砍 看谁先给谁套上虚弱 减掉对方攻击力 你就赢了
2.幽灵疾步:无视单位碰撞,增加自己27移动速度,持续10秒
(不做解释了 就是单纯增加你自己的移动速度 逃跑或追杀用)
3.闪现:使英雄瞬移一段距离
(一样是逃跑和追杀 或者是躲避敌人非指向技能)
4.点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50+20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果
(相当与一个伤害的技能 但是真实伤害 就是数值多少就打多少
(减少治疗效果 列入梦多大招 回血或敌人有吸血装备 在被你套了点燃后 他们回的血或吸的血效果减半)
5.净化:点击使用后 直接移除身上中的所有负面效果(流血和毒除外)在使用过后的3秒内 新效果减少65%
( 是一个解控制的技能 如技能描述 如你是一个脆皮英雄或是个突进型英雄 怕被控制 带净化是个不错的选择)
6.惩戒:420+25乘以英雄等级的真实伤害,只对小兵的野怪有效。
(打野英雄必备 因为前期打野 伤害不足 必须要靠他来弥补)
7.传送:4秒后传送到友方英雄目标或建筑身边。
(顾名思义 如技能描述 可以点己方英雄 或防御塔 也可以点 己方小兵来传送到身边)
8.洞察:驱散地图任意位置的迷雾
(可以全图使用 可以看到一小块 阴影位置 如草丛之类 但不可以探隐)
9.强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点
(是用来保护己方防御塔的 如敌人打算越塔强杀你 你可以开这个 会帮助你更好的击杀他)
10.清晰术:恢复160+30乘以英雄等级的蓝 对周围同伴效果减半
(就是加蓝 缺蓝英雄考虑选择)
11.治疗术:恢复140+20乘以英雄等级的血 对周围同伴减半
(就是加血 )
12.重生:直接复活 并有一段时间的移动速度加成
(如技能描述)
13.战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。
(少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用来GANK 或压制对线英雄用的 用好了 前期会帮助你自己或队友杀人的一个技能,因为前期攻击都不高 这个技能一用 会加10-35不等的伤害 相当与1样小件装备。最好是配合有控制的队友或你自己来使用)
14.为荣部队(限统战模式):我方防御塔恢复速度和攻击速度提高 敌方防御塔减80%攻击力 持续8秒
(新战场里使用,能更好的保护自己家的塔,同样更好的强拿塔杀人)
15.晋升(限统战模式):将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。
(是把自己家小兵 变大兵 然后大兵打的钱都归你自己而已)
好累啊 一点一点的打字 够详细了吧 如这样还不够好的话 你就太不给面子了~~我打了1300字
我都佩服我自己了。。。。。。
❼ lol召唤师技能有几个
召唤师技能分别为:幽灵疾步、治疗术、清晰术、屏障、虚弱、传送、净化、惩戒、引燃、闪现 特殊模式如大乱斗会多一个标记 加在一起一共是12个技能
❽ lol所有召唤师技能的CD
疲倦,冷却时间:210秒(升级大师风采后178.5秒)幽灵步法,冷却时间:210秒(升级大师风采后178.5秒) 治疗,冷却时间:270秒(升级天赋240秒)(升级大师风采229.5秒)(两者都升级204秒) 复活,冷却时间:540秒(升级天赋520秒)(升级大师风采459秒)(两者都升级442秒) 重击,冷却时间:75秒(升级天赋70秒)(升级大师风采63.5秒)(两者都升级59.5秒) 传送,冷却时间:240秒(升级天赋235秒)(升级大师风采204秒)(两者都升级199.75秒) 净化,冷却时间:120秒 (升级天赋90秒)(升级大师风采102秒)(无法两者都升级) 加固,冷却时间:300秒 (升级大师风采后255秒) 清醒,冷却时间:180秒(升级大师风采后229.5秒) 晋升,冷却时间:270秒(升级天赋255秒)(升级大师风采229.5秒)(无法两者都升级) 进军,冷却时间:369秒(升级大师风采 306秒)洞察,冷却时间:60秒(升级天赋55秒)(升级大师风采51秒)(两者都升级46.75秒)闪现,冷却时间:180秒(升级天赋165秒)(升级大师风采153秒)(两者都升级140.25秒)
❾ LOL各种召唤师技能怎么用
有很多的啦
LOL召唤师技能有13个,分别是卫戍部队、幽灵疾步、惩戒、治疗术、清晰术、重生、传送 、净化 、屏障、 引燃(召唤师等级:8)、虚弱(召唤师等级:8)、洞察(召唤师等级:10)、闪现(召唤师等级:12)。后面的要达到等级才能用
衰竭
需要召唤师等级1 冷却时间 210秒
虚弱目标英雄,减少30 / 35 / 40 / 45%移动速度,30%攻击伤害,30%攻击速度,持续2.5秒。
幽灵疾步
需要召唤师等级1 冷却时间 180 秒
你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高20%,持续14秒
治疗术
需要召唤师等级1 冷却时间 180 秒
为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决英雄等级)的生命值,指定一名友军,治疗他和自己的生命。施法距离 900,并增加 30% 移速加成效果,持续 1 秒
重生
需要召唤师等级1 冷却时间 510秒
只能在统治战场里使用,立即在出生地复活你的英雄,并暂时提高移动速度,冷却时间9分钟。
惩戒
需要召唤师等级1 冷却时间 40秒
造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。
传送
需要召唤师等级1 冷却时间 300秒
将你的英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。指定友军建筑物时冷却时间 180 秒
净化
需要召唤师等级2 冷却时间 210秒
为你的英雄移除所有不利状态,浄化影响移动效果(包括晕锢、禁锢、缓速)时,会击退附近的敌方单位。
清晰术
需要召唤师等级6 冷却时间 180秒
使用回复你和附近的友军40%的法力值。
引燃
需要召唤师等级7 冷却时间 180秒
引燃一个目标英雄,5秒内造成70-410的伤害(取决于游戏时间),并减少英雄的治疗和回复效果。该伤害无视任何护甲和魔法抗性
洞察
需要召唤师等级10 冷却时间 55秒
照亮地图上的任意一个区域,持续5秒
闪现
需要召唤师等级12 冷却时间 265秒
传送你的英雄到附近区域,射程400。
屏障
需要召唤师等级1 冷却时间 125秒
为你的英雄套上护盾,吸收115-455点伤害(取决英雄的等级)持续4秒。
个人推荐:引燃+闪现
闪现 抓人逃跑都很好 不过现在移动距离被改短了 所以要穿墙还是离近点好
引燃就不说了 减少回复的效果很贱的。。
洞察需要召唤师等级10 冷却时间 55秒照亮地图上的任意一个区域,持续5秒。洞察需要召唤师等级10 冷却时间 55秒照亮地图上的任意一个区域,持续5秒。
❿ 英雄联盟技能有多少
英雄联盟技能有11个。召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。
但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
魔法水晶箭
向前方射出魔法水晶冰箭,对范围内的所有目标造成200/350/500+100%法术强度魔法伤害,并对命中的第一个敌方英雄造成眩晕效果。箭矢飞得越远眩晕时间越长,持续1.5至3.5秒。
再次点击施放按住并拖动技能键可以微调箭矢得飞行路径。点击取消按钮可以停止操控。当箭矢飞行路径被操控时艾希仍可移动,但若艾希此时被控制效果命中,箭矢便会自动失控。