lol永恩和亚索哪个好玩
Ⅰ lol下一个新英雄封魔剑魂永恩有多强厉害吗比起亚索又如何怎么玩
永恩也是个快乐的英雄
毕竟为亚索的哥哥
试想这英雄出来后
和亚索走下路
觉得是双倍快乐
Ⅱ 永恩好打亚索吗
亚索要是缺少熟练度打永恩确实不算好打,6-4开但最多7-3开,可是现在玩永恩的大多数都不算会玩,反正我遇到的永恩都被我用亚索按着打。
望采纳
Ⅲ 《英雄联盟》永恩和亚索,论吸血方面谁更厉害
虽然顶着亚索哥哥的噱头加班加点地被做出来,但不可否认的一点是永恩仍然没有亚索的可玩度高,这其中有一部分是因为玩家们的心理预期过高,再不济也是把永恩当作另一个“亚索”来看待;但事与愿违,在经过最初的新鲜感后,永恩的登场率必然会降下来。
我们不妨对比一下,亚索是什么时候发布的,而且如今的亚索的生命值被砍,征服者被砍,在如此劣势的情况下仍然有着超高的登场率;而永恩,更多的依赖于新英雄特有的新鲜感,以及刚出来的“强大”BUFF,在经过数值回调后热度会下降得很快。
一个英雄的耐玩度,或者说受欢迎度,到底体现在哪儿?
亚索的核心元素是风,是一个以风御剑、四海为家的浪客形象。被动浪客之道会随着他的移速快速填充剑意,Q技能风的元素体现最为明显就不赘述,W技能突出了强风的特点——改变物体运动轨迹,E技能更多的是体现风本身的飘逸性,而R技能的落地破甲对敌人的针对性就是致命的打击,译为绝息。
永恩的设计初衷是被恶魔侵染,但自身反而成为了游走在精神世界和物质世界的灵体,掌握了恶魔的力量并通过狩猎恶魔的方式寻找着真相。最大体现在于双手剑,自己的剑保留着门派特色——以风为基础,恶魔的剑则造成魔法伤害,他的W和R技能也包含着混合伤害,这是双剑且恶魔与自己共生的特质体现。
永恩的E技能很契合灵体和利用恶魔的力量这一点,但本身对于风的掌握表现力度太弱,所以整个技能机制不如亚索的灵活性。反观之,掌握恶魔的力量这一点在永恩身上也不足以成为他最显眼的元素。
Ⅳ 永恩和亚索对线谁厉害
在我看来,永恩还是比较强力的。亚索如果不会判断e哪个小兵,这样是非常容易被别人消耗的,而且追击能力也会比较差。永恩伤害是混伤,连招用起来比亚索更容易,而且极限状态下的永恩保命能力比亚索更强。
Ⅳ lol永恩适合新手吗
不适合新手,永恩和亚索差不多吧,都是需要操作的,新手尽量找一些简单一些的英雄玩,比如说盖伦啊,什么墨菲特,这种英雄基本上操作难度较低,比较容易上手。
Ⅵ 永恩比亚索强在哪里
永恩比亚索强在,永恩无论对线还是团战的强度都要大于亚索。
被动永恩比亚索多了一个第二刀50%魔法伤害。
永恩Q技能伤害比亚索高,还带位移可以穿墙,亚索Q前摇长弹道慢很好躲,高下立判。
他们定位不同,不过当前版本S11更加适合永恩。
拳头现在的改版趋势其实就是热血躲避球,相比必中的普攻而言,技能互相丢,然后走位的模式更加具有观赏性。
因此现阶段下技能型英雄往往优于纯普攻型。在这个定位下,很难出现纯普攻英雄。
因为前中期普攻英雄是不如技能英雄的。
永恩的定位,更加偏向于刺客,首先看被动,普攻魔法伤害适用于切脆皮,而亚索r被动穿透,更加适合面对坦克半肉。
其次看q,永恩的q伤害是要比亚索低的,是为了对线期的平衡。
W是亚索对抗中路技能型刺客的根本,而永恩w不一样。
首先初始cd15s,其次伤害是百分比伤害,有的人一看到百分比就觉得强,实际上这个技能伤害很低,打肉没有穿透,打脆皮百分比很亏,不妨将其看作一个反手护盾技能。
综合下来,当前版本,永恩就是比亚索强。
Ⅶ 永恩和亚索哪个值得练
亚索吧,虽然永恩是亚索的哥哥,两者的q技能也有些类同,也都是暴击,但是个人觉得还是亚索比较值得练,e技能几乎没有冷却,滑来滑去