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lol白银段位战斗力多少

发布时间: 2022-09-22 14:27:06

⑴ lol从无段位到白银5涨多少战力

那要看你匹配的胜率高低,和场数多少。我练的一个小号20级时60多的胜率,战斗力就4000多了,一般来说定位打了订到白银会涨1000左右战斗力吧,从三千多变到4000多。
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
游戏背景
符文之地
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
战争学院
战争学院是英雄联盟裁决瓦洛兰政治纠纷之地。这里是绝
冰晶凤凰
对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。
除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦洛兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。[1]
战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。[1]
扭曲丛林
被称为扭曲丛林的正义之地是联盟最新的竞技场之一。对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦洛兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林是祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用——主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)——扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。
德玛西亚
人类城邦德玛西亚坐落在瓦洛兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。[1]
班德尔城
班德尔城是符文之地最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和诺克萨斯还早。班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦——约德尔人喜欢这样。虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生活。班德尔城市斥候(城邦的防御力量和考古队伍)熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。[1]
艾欧尼亚
艾欧尼亚位于瓦洛兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。
艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦洛兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。[1]
艾卡西亚
从巫毒之地一直到海岸线的重峦叠嶂之间,有一处被遗忘之地。大家都认为那是一片荒原,毁灭于远古符文之战的遗迹。然而,这不过是艾卡西亚的表象。误入罪恶之地的旅客通常的命运是死亡或被人遗忘,不过无论哪一种或许都是种解脱。这里是毁灭之地,远古城市的遗迹漫天迷雾,尽是奇形怪状巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗恐怖的神祗。这里崇拜的是无尽虚空的生物。
艾卡西亚仍有人居住,他们是当初这个黑暗之地建造者们的堕落后裔。几乎所有的本地居民都祖辈相传演戏来自无尽虚空的远古魔法。他们等待了数代人之久,一直在研习禁断书籍内被遗忘的预言。[1]
皮特沃夫
皮特沃夫是瓦洛兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的首选。“魔法是科技引擎的燃料”这是皮尔特沃夫的大众常识。海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。[1]
蓝焰岛
蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称。在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸。后续的爆炸不仅将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。
比尔吉沃特是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现的。它位于三个岛最大的一座,拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸。三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦洛兰那些早已建立的王国的庇护所。政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地最无法无天的海上走私中心。无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品。[1]
祖安
祖安是位于瓦洛兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让祖安成为一个危险的居住之地。[1]
声望系统
通过LOL游戏或者邀请好友玩LOL可以积累声望,声望可以点亮图标,或在声望商城中免费兑换各种奖励。邀战友 送声望可向未登录过LOL的QQ好友发出邀请;
发出邀请时好友QQ如果在线,可收到QQ弹出框提示;邀请的战友第一次使用声望系统绑定角色或者更新声望等功能时,可以在曾经给他发起过邀请的好友中,选择一位绑定战友关系;绑定成功后,您的战友3个月内(90天)通过打匹配积累的声望将反馈50%给您(在该战友点击“更新”声望后,才会反馈)
每人每天最多可发出5次邀请。
打匹配 积声望
绑定角色后,才会开始积累声望,最高积累150点声望。系统会最多自动保存一个月,若打完游戏一个月内未领取声望(每月28日清空上个月的对局数据),则会开始重新累积;
绑定的角色每游戏1局可领取1点声望(仅限匹配和排位赛,不包含统治战场模式);
声望系统仅累积绑定角色的声望,更换绑定的角色原有声望不会变化,但声望系统将开始累积新角色的声望;
每天10点后可以更新累计至前1日的声望;
您的战友反馈给您的声望将在其“更新声望”时反馈给您,但仅限双方绑定战友关系后三个月内(90天)更新的声望,战友三个月后更新累积的声望将不会反馈。
其他
声望商城:声望商城中的道具和活动都可以使用声望和徽章免费兑换或者参与。
点亮图标:点亮各等级图标须消耗声望。
声望排行:历史达到的最高声望排行(即不计被消耗的声望)。[2]

匹配系统
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。[3]
天赋系统
LOL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。
防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。
通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。[4]
符文系统
符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。
在游戏中,只是购买了符文是不能对召唤师所选择的英雄有任何帮助的,你需要将符文镶嵌在符文页当中,才能使符文在游戏中产生作用。
符文是区别高级玩家的一个重要环节,同一局比赛中,如果对手有符文加成而你没有的话,很可能你将会输在起跑线上。针对各类英雄搭配使用不同的符文将会令您的英雄在游戏初期对线、游走、击杀等都具有一定的优势(当然这知识针对水平非常相近的玩家)。
各类符文基本都涵盖了英雄的各项常规属性,生命值、魔法值、护甲、魔法抗性、护甲穿透、攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、降低技能冷却时间等属性。
具体符文的选择搭配我们可以按使用英雄的类型来分:
坦克类英雄——主要以护甲、魔法抗性、生命值等属性符文搭配为主
DPS类英雄(物理)——主要以攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、护甲穿透等属性符文为主
DPS类英雄(法术)——主要以降低技能冷却时间、法力回复、法术强度、法术穿透等属性符文为主
辅助类英雄——主要以法力回复、法力值、降级技能冷却时间等属性符文为主
以上的英雄分类和符文搭配只是相对基础常规的选择搭配方式。针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,您也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的符文配备方式,这也是符文系统带给所有英雄联盟玩家的游戏乐趣。[5]
好友系统
在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。
空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。
忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。[6]

⑵ 英雄联盟段位升一级加多少战力

看实际情况!黄金跳段的 加的战斗力就不是一级两三百了! 要是 一段一段的升 就相对加的少了!一般 到钻石的都是万战了。也有一些 白金一的也是万战! 战斗力 主要 就是 看看 你 升段位时的表现如何了!

⑶ 英雄联盟 晋级一个段位加多少战力

1000~1500不等,黄金以上更高,王者至少达到1W战斗力

⑷ lol白银5战斗力3965白金五 战斗力有多少

白金5战斗力还是根据个人实力来的,如果是大手玩小号的话也就5000多,一般的话就七八千

⑸ 英雄联盟青铜1晋级白银5加多少战斗力

青铜1晋级白银5大概会加200~300的战斗力。

LOL排位赛中,煤场胜利会加20~40的战斗力决定于自己的胜场与隐藏分的高低。
每个大段都会额外增加150~300不等的战斗力加成,
由于青铜1晋级白银5段位较低,战斗力加成会稍高一些 大概能加200~300之间。

⑹ 《英雄联盟》的白银段位相当于《王者荣耀》的什么段位厉害吗

钻石!白银二=钻石二!

我从S4开始玩英雄联盟,刚开始怕坑别人,不打排位,S5才开始打排位赛,属于手残党,确实比较菜,至今没有上过黄金5,有好几次打到白银1,在赛季末想要冲上黄金,拿个皮肤,无奈不到没上去,反而连输段位还降了!大区是网通二区德玛西亚!

后来王者荣耀火了,就下载下来玩玩,不得不说,王者荣耀的玩家水平真的低,各种无脑上,不管能不能打得过,见面就干,不过还是冲上了钻石的段位,目前钻二!

不过钻石局照样有很多不带脑子玩 游戏 的玩家!相对于英雄联盟,我个人真的觉得,王者荣耀玩家水平过低!

英雄联盟与王者荣耀同属于moba类 游戏 ,两者之间相似度颇多,但是总归来说是两款不一样的 游戏 ,也就无法进行段位转化了,而且英雄联盟是端游,王者荣耀是手游,端游讲究的是键鼠,也就是除了右手用来固定鼠标的拇指无名指以及小指以外,其他都要高度参与的 游戏 ,至于王者荣耀的操作更依赖两手拇指,如果右手拇指不够灵活的话,纵然联盟段位再高,也很难在王者荣耀里驰骋。

笔者身边就有这样的例子。我有个朋友在联盟玩了几年,操作却稀松平常,常年用娜美等辅助英雄混迹白银,可一旦入坑王者,这犀利的操作和反应让我刮目相看,没用多久就进阶到了王者多少星,按他的说法就是只要他想打,上个王者几十星没问题(可能是满嘴跑火车)。而我呢,联盟段位钻石质检员,玩王者总是不习惯用大拇指操作,感觉非常僵硬,也很难将想法通过手法实施,最后无奈只有放弃了。

那联盟高段位玩家入坑王者荣耀会有优势吗?优势肯定有的,我也不是在贬低王者,据我所知,王者低龄占比还是蛮多的,很多玩家在这之前从未接触过此类 游戏 ,以至于在意识上会比较薄弱,不知道支援与gank,在他们手里王者荣耀更像是款单机 游戏 ,而接触过联盟的玩家,即便是段位再怎么低,也能意识到这是团队 游戏 ,需要多参与互动才能增加胜算,因此我敢断定玩过联盟的玩家在王者里段位一定不会太低。

如果非要强行对比段位的话,我个人认为联盟白银=王者钻石起步吧!

这是两款不同的 游戏 ,根本无法通过段位来评判。

我个人比较常玩LOL,就说说《英雄联盟》的“白银段位”,还有这些年来我认识的朋友去《王者荣耀》之后怎么样了吧。

这是OP.GG的数据,白银玩家占了三成左右,这三成里难道都是菜比吗?

并非如此,因为有些玩家并不想上分,只是 娱乐 为主,他们意识和操作都很好,根本不属于这个段位,主要和朋友 娱乐 开黑。

白银相对高段位来说,匹配到的“奇怪队友”几率会高一些——就是那种意识不到位、操作不行想秀、优势浪劣势投、一言不合喷人的队友。

别说是白银水平参差不齐,就连大师王者有时候都会有很奇怪的队友,只不过大师王者遇到这种队友的几率比较小。

王者荣耀出来的时候蹭的是LOL热度,所以我的玩LOL的朋友也会想去玩两把——因为手机随时都在身上,但是电脑可不能随时带。

当时这款 游戏 给人的第一印象是:节奏快、操作简单、平衡性差。

所以有几个朋友就不玩了。

我认识的还在玩的那几个朋友现在是钻石、星耀、铂金 ——他们之前在LOL一个白银一个黄金一个铂金。

有意思的是:LOL白银的是星耀、LOL铂金只有钻石、LOL黄金的是铂金。

端游是用键盘鼠标操作,手游是手机操作。

键盘需要用到双手5+2个手指(我LOL一般需要按QWER、ASDF、1234、Tab、Ctrl、Alt、空格),而王者荣耀仅需要4个手指左右。

LOL对于大拇指的要求并不高,但是王者荣耀要求很高,所以即使LOL玩家去到王者荣耀,领先的也只是Moba 游戏 的经验。

而这个领先是王者荣耀无法比拟的。因为地图大小不一致,王者荣耀的战术体系无法搬到LOL这边,而LOL大都能够将战术简化移到王者荣耀——这也是为什么王者荣耀玩家去LOL玩会很懵逼,LOL玩家去王者荣耀玩会很快上手的原因。

但是这并不代表LOL玩家去王者荣耀就一定能够混得开,或许他们的大拇指不灵活,根本无法做一些快速细节的操作呢?因此根本两款不同的 游戏 根本无法通过段位比较,哪怕就单说LOL这款 游戏 ,现在也不能因为对面段位低就太小瞧对手。

首先了解一下英雄联盟段位:英雄联盟段位从低到高分别是英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、最强王者!而王者荣耀段位:分别是倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者。两款 游戏 分相同的7个段位,能相互对应!我们可以看下每个段位的人数占有的比例的图:英雄联盟:网络截取,大家可以看到英雄联盟最强王者只有%0.01的人能够达到难度相当大,而王者荣耀是%3.9的人能做到最强王者!相对来说比较容易些!至于厉害不要看匹配到什么样的玩家了!个人观点欢迎关注讨论!

谢邀!首先这两款 游戏 玩法虽然类似,但是操作难度根本没法比,英雄联盟要比王者荣耀对于操作的要求高的多!那么在《英雄联盟》里面的白银段位相当于《王者荣耀》的什么段位呢?

《英雄联盟》跟《王者荣耀》都是划分出了七个大段位,“黄铜(青铜)、白银、黄金、铂金、钻石、大师(星耀)、最强王者”,但是这两个 游戏 的段位含金量却大不相同!下面我们先来看看《英雄联盟》玩家的段位分布图!

从上图可以看出,玩家数量最多的就是白银了,而“黄铜+白银+黄金”这三个段位的玩家就占了90%!所以一般情况下铂金段位在好友排名中就已经非常高了!更不用说钻石、大师和王者这三个段位了!

通过上图可以看出,青铜和白银玩家是最少的,因为《王者荣耀》作为手游在上手难度上是要比英雄联盟简单很多的,并且 游戏 对于操作性的要求要比英雄联盟低得多,相对的段位也更容易晋升一些,所以大多数玩家平均分布在黄金-钻石这三个段位!但是星耀和王者这两个段位的晋升难度较英雄联盟要简单的多!

我认为应该在“钻石段位”,英雄联盟里面的“白银”玩家虽然绝对称不上“大神”,但是从48.47%的玩家都在这个段位就能看得出来,一半的英雄联盟玩家都聚集在这里,可以说算是一般水平吧,也可以说是水最深的段位!

而王者荣耀水最深,最鱼龙混杂的段位正是“永恒钻石”,所以我认为应该是对应这个段位!

以上就是我对于这个问题的看法,那么你觉得《英雄联盟》里面的白银玩家能够对应《王者荣耀》中的什么段位呢?欢迎留言评论!

现在赛季后半段,星耀和一些低星王者都只能算LOL的白银段。LOL已经八年了,当年大家打小号虐青铜白银很轻松,青铜白银水平和黄金就有大差距,现在就算是一个钻石玩家想要虐白银玩家也是不能太放松的,白银段很多玩家实力已经不容小觑了(意识可能不足,但补刀能力和高段位玩家差距已经很小了)。LOL地图相对比较大,导致要靠一己之力翻盘是很难的。再谈王者荣耀,本赛季开始,本人十天之内上了王者,半个月多一点也有三十星,可以算是上游水平吧,也碰到很多主播,大家基本上都是自己区排名靠前的人。翻看战绩就会发现大家英雄胜率都很高,几百场七十、八十,甚至九十的都有。这就很明显反映出王者荣耀是一个很有可能出现一打五的 游戏 ,这样就导致出现很多组排躺分的情况,一人c四人躺,星耀王者变的特别多(水分很大)。LOL就难出现这种情况(王者虐青铜那种差距除外),英雄胜率几百把能有六十(刷的除外),你绝对是一个强力玩家,总胜率六十稳定上分,绝对是一个大神玩家,既然打开电脑打排位,就基本会全力上分,基本都得靠自己的硬实力上去。 王者荣耀统计王者占3.9%其实这数字偏低了,因为有很大一部分玩家都特别 娱乐 ,想的到才玩几把,也不在意输赢(拉高了低段位的比例)真正想上分的玩家再菜还是能上星耀(我认识的认真玩王者荣耀的基本都是王者),这么普遍的一个段位,其实就是LOL的白银段。

反正我lol白金 王者基本没玩过 就用后裔(寒冰) 亚瑟(德玛) 和鲁班 7天打到星耀1 然后赛季更新了 星耀以下随便玩 星耀由于好多英雄技能啥不知道 有点吃力

个人觉得没比性吧,技术不敢说。但是玩久了LOL。有一定的意识。再去玩王者荣耀也会有一定的意识。因为两款 游戏 操作方式都不一样,本人觉得王者荣耀里面再秀也没有LOL里面秀。毕竟一个是手机 游戏 一个是电脑 游戏 。手机能跟电脑比吗?

本人不管英雄联盟还是王者荣耀都是一名老玩家了,英雄联盟从s3开始玩现在只不过黄金5,王者荣耀曾经叫英雄战纪的时候开始玩,可以说是最早的一批玩家,s1到s4铂金钻石,s5到s9最强王者30星左右,s9赛季完退的游。

⑺ lol匹配400场胜率57,排位100场,白银三的段位,5000战斗力。算什么水平

我现在真心觉得战斗力根本不算什么,你打的多了其实自己有多少分量你自己很清楚的,就这个礼拜我匹配到个11000战力的队友,我自己6800,这个人打上单,对面是个3000+战力的,结果被吊打,看平均战力经常会比对面高个一两千的,可也不是次次能赢啊,由此可以看出,战力完全无法判断一个人水平

⑻ LOL打多少把匹配战斗力能到5000

ELO RANK 简介 -LOL强者的鉴定
ELO RANK是一种数学的排位方式。基本上来说,赢了会加分,输了则会扣分。

每次匹配系统会根据你的队伍平均ELO RANK来进行分配队伍。最后组成2只ELO RANK相近的进行比赛。

系统开始会根据ELO RANK,为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。但是你等的越久,系统会降低这个要求。

根据系统的统计,一般系统为你选择队伍,你的胜率范围在45%-55%之间。

去给你找了下RANK的定义。所以说呢匹配系统是看这个ELO的。也就是把双方胜利控制在百分之50.具体说多少盘那就不清楚了。反正我打匹配经常碰那些那些分很低的。排位也经常看到那些分很高的。所谓的战斗力只不过是多玩出的一个盒子里的数据。官方可不承认这个东西。只是说这个战斗力比较科学而已。战斗力高换句话说就是玩的多。这个游戏玩的多,多反思就玩的厉害了。嗯跑题了。还要心态好。心态不好就退游戏吧!心态差的情况下越来越烂,而且学不到东西。纯属浪费时间。

⑼ lol白银5的战斗力基础分是多少

这个不能光看段位的,战斗力是基础分+胜率分+胜场分,打了三千局的跟打了五百局的胜场分就有很大的差距,而且胜率越高战斗力也是越高,段位只能决定基础分,一般白银五的基础分在2200--2400左右。

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