lol怎么在中路提升单杀能力
❶ LOL中单怎么玩 玩好中单十大技巧需掌握
补刀 最基础的东西 我自己补刀也不行 真的 如果你补刀好 你后面会领先对面中单很多经济
找发育 你可以看那些职业选手怎么玩的 他们顺风局估计 比如23分钟能补210到230左右的刀 我估计顺风局很多人补刀很少 全都去杀人了吧 找发育主要是刷F4 和去别路收线
血量计算 单杀必学的 如果你血量计算得好 无论是你马上有要被单杀或者说你单杀别人 这个血量计算准确 该怂的时候怂 该上的时候上 你基本就大成了
英雄池 必须要跟着版本走 什么英雄强玩什么
支援 中单要会支援 除非你玩的是什么超级刷子类英雄 因为现在游戏一盘 主要节奏是靠打野和中单的支援来形成局势的
意识 买眼 放眼的位置 兵线哪波该推过去哪波该控住 这个意识只能自己练的
比如你们是处于非常被动的局面 你身为一个中单要么拖时间等你成型要么你去单带给队友发育的时间 或者说你一个人单带牵制两个人 让队友有几乎以多打少 意识绝对必须的
你意识好的话 前面几个基本都会了
❷ lol中单排位对线技巧
在前三级,我们要基本分析出对面中单的水平与性格打法。有可能是特别凶的,一直保持侵略性,时时刻刻想跟你进行换血,时时刻刻想击杀你。也可能是类似毒蛇的,一直保持状态,盘着蛇身,只为凌厉的那一击。还有就是怂出一片天的,补刀可以让,经验可以让,不死就有未来。
比如,对线分析感觉是很怂的玩家,突然走位飘忽,越过兵线,不用想,他们打野来了,迅速后撤,观察对手,准备走位躲技能。
再比如,对线压制性特别强,线上打的很强势。这种玩家就容易被GANK,这时候你呼叫一下打野,然后装模作样演一下,配合打野通常能打出闪现或者造成击杀。这些就是多思考多分析的好处。
通过交换技能与躲技能,取得血量或者蓝量的优势,在中路对线,一般都是双方换技能,换血。这段时期,技能的释放准确性,以及走位躲避对手技能,是非常重要的。
打野永远是中单最大的敌人,作为一个好的中单,需要支援各路。那你的视线就不应该仅仅只在中路,多注意上下路以及野区的情况,来让你对整个形式做出更好的判断。
我方上路,优势很大,兵线推的很深。那么此时分析对方打野的想法,多去下路,挽回劣势。那么注意下路视野,发现打野动向可以第一时间过去包饺子。又比如打野在我方野区遭遇,这时候哪边的中单能第一时间赶到,哪边就是优势,这些都需要自己的关注。
(2)lol怎么在中路提升单杀能力扩展阅读:
中路是三条线中最短的线,因此作为一条单人线,中单所能获得的经济和等级是全队中最高的。而且正是因为这是一条短线,所以说这条线通常很难在线上被打爆。即便被压制,也是可以补兵的,像上路那种容易被打爆的情况不太容易在中路发生。
所以中单以补刀和在线上发育提升等级最为重要,能够击杀对面中单最好,无法做到就安心补刀。中单的发育在中前期的团战中至关重要,因为前期的输出主要是靠中单位置,此时ADC还没有积累到足够的装备。
❸ lol怎么玩好中单,要有什么能力吗
第一点就是没有任何ap是最强的中单 无论你选什么都有很大可能被另一个中弹针对 所以排位在1l 2l强中弹位置是不怎么明智的
第二点 在有把握击杀对手的情况下才走上去拼 否则就靠技能消耗 打完一套技能就回头走掉 补刀发育是关键
第三点 意识一定要到位 记住 你是中单 整个地图正中间的位置 所以游走也是你的任务 当你和打野一起游的时候 往往都是能收到人头的 带起节奏
第四点 就是对双方打野的理解 当你们家打野 标记或者反对面buff的时候一定要看看对面中单的反应 很可能对面的打野就在你旁边和他配合击杀你或抓你家打野 这点很关键 当你们家打野前期反野成功或者被反抓往往就决定了整场比赛打野的作用了
第五点 就是团战了 这方面还是多看看视频攻略 总之 你是一个输出位置 团战走位一定要注意 万不可被对面直接先手秒掉
❹ LOL中单对线技巧
我是只会用皇子,而且只会中路。说说皇子吧,首先符文天赋我是全出攻击,然后出门带多兰或者大红,对了,还有引燃,这样引燃冷却就加五攻击力,然后上下路就点e中路肯定是q,一开始不要让对方小兵攻击到自己,藏在第一二个己方小兵后面,开始砍兵,q技能永远指着对方英雄,一过来就毫对方一下血,皇子被动百分比伤害这方面很强大的,然后强补兵到二级,或者前期让队友帮打野也能比对方先二级,这样eq二联可以对a了,而且一定赢,对付死哥的话就得停一下赶快离开原位,死哥开减速壁就沿着减速壁赶跑,还有一个就是寒冰就得多往小兵后面躲,这个是难对付的,拿皇子对比其他英雄的话,就是现在兵线上不断补兵,对方要补兵就骚扰,有机会就耗它血,技能的话分短中长,寒冰算长的,皇子和大多英雄算中,所以手法好的话,都可以耗对方血,对对方强补兵就a他,这样下来你发现总比对方高一个,开大也早,而且兵线老会被推到对方塔下,要记住不要到对方塔下硬上,骚扰对方不让补兵就行了,把兵拉回来,此间要时刻休息上下两路地方英雄去向。在中间的话就想着秒对方吧,在自己没兵时可以假装逃跑,对方就算没血也会假追你,返回头秒他,然后对方一死就是最快速推兵线到塔下,偷塔,记着不要因为没血就回城,可以带个眼插两边和塔对面,对方一来就跑,还有记着这是个推塔游戏,有时候丢一命推塔是值得的,这样三次下来就推掉中塔了,如果还不到10级就去帮上下路,到了就差不多开始团了。还有推完塔要赶快离开那,因为对方一定有个英雄会过来的。如果对方很强的话兵会被推到自己塔下,记住一定别会城,别超过塔耗对方血,如果你各种理由回城了,发现对方在自己塔下,不要慌,看看自己兵线多不,第二波在哪,不要浪费传送,永远不要浪费,如果第二波兵在自己家,对方马上能开始推塔,那就得传送了,一定不能让对方推塔。如果对方也很厉害老把兵线推过来,就不要打,等来到自己塔下后,等塔打一下,自己正好补一下,塔打小兵是有顺序的,不要你先打一下,塔又把它杀死,还有最重要的是学会补兵,充分了解自己的技能,早升一级是很了不得的。其次是多用别的英雄,知己知彼,重要的是记住对方射程范围,不要在范围内停下脚步。以上是关于物理输出角色,法师一类的话,个人觉得很鄙视,看见中路来个魔法输出或者来个剑圣,光辉。。。为什么人们总认为这些是中路英雄呢。。。心里就知道又会被我虐。就像法师的禁锢,完了以后马上开劈。当然我个人感觉法师的话火女还挺远的,其他的不喜欢。以上仅供参考物理输出英雄,也再参考参考别人的答案
❺ lol怎样才能提高技术
LOL是目前最为火热的网游,越来越多的玩家加入到这个大家庭当中来,如果也想一起和朋友五黑,如果想五黑的时候不拖大家后腿,今天跟着小编来看看如何简单有效提高自己的技术吧。
1、LOL的技术主要分成两个部分,一个是操作,一个是大局意识。如果想要提高技术的话就要从这两方面入手。
2、首先讲讲操作,操作这部分更多的是天赋,虽然后天训练也能提高,但提高的幅度不大,因此如果是手残党的话,就要把注意力集中到提高意识上。
3、提高操作的最有效办法就是提高有效手速,提高手速不是让你胡乱猛按,而是能熟练的运用各种英雄的连击,比如说牛头的二连,瞎子的R闪等。
4、玩LOL是需要意识的,在黄金分段以下或许你能通过自己的犀利操作达到压制,但在高分段更多需要的是大局意识。
5、特别是对于玩辅助的人来说,一个辅助的上限就看他意识好不好,从游走做眼,到开团指挥,这些几乎都是辅助的分内工作,因此意识决定了辅助的上限。
❻ LOL中路如何打出优势
线上经济是游戏中绝大部分的经济来源,线上的能力决定了你在这局游戏中所能发挥的作用。打好对线期是一局胜利的基石。对线期压制对手能让你们的团队获得更大优势。所以千万不要小看前期的对线。下面我就写下对线所需注意的地方。一、补兵。
补兵,一局游戏最基本的东西也是最重要的东西。前期所有的经济都是靠击杀小兵获得的。一个人头300块,15个小兵也有300块。如果两个人互不能击杀,那么获得优势最快的方法就是依靠补兵获得装备,从而压制对手。往往20分钟 两边互杀有来有往,但是一个人补兵150 一个人补兵只有50 ,那么在中期个人经济的优势就会体现出来。也是为什么高手在低端局里只用快速伐木,用20分钟的时间出到30分钟的装备然后就可以打大杀四方。
有人可能说“补兵我也会,打小兵最后一下啊,这东西也用你教?” 。补兵看似简单,实而不易,需要的是多练习。
补兵时需要分析很多数据,击杀小兵的血量,自己小兵的攻击力,小兵的弹道,自己的攻击力,自己的弹道,对手的骚扰。而只有在大量练习下才能让这些烦琐的计算 转变成一种自身的本能反应。
一般新手练习补兵都是 只看小兵的血量,想要练好补兵 你需要会计算 自己的弹道出手前摇以及己方小兵的弹道,真正的高手补兵不是去看小兵还有多少血,而是跟着自己小兵的节奏去补。让自己的弹道跟着 小兵的弹道,目标血量刚够补到时你的攻击又刚好打上。不去看血量而是去观察掉血的节奏补。
只有练好补兵,把补兵当作一种本能反应,你才有更多的时间去考虑线上其他应该考虑的问题。
二、骚扰与反骚扰。
线上2个对立的玩家,基本不可能和平补兵,而互相满血又不容易击杀。那么骚扰和反骚扰的能力就体现出来了。
为什么要骚扰。骚扰是为了给击杀创造条件,为了让你少补几个兵,为了你能早点吃完血瓶回家补给。骚扰就是给自己创造优势。
骚扰主要依靠平A,和小技能。
比如 我方小兵没血,你来补兵,我给你来一下。你反击,你少补一个兵,我赚你一个兵的便宜。你不反击,我赚你一个平A的便宜。一来一回你会被打的很难受。一直被人占便宜,对方优势就会扩大,在优势扩大到一定程度时 量变成质变。你可能就补不到经济,或者连经验都吃不到,最坏可能就被对手击杀。
同样的我们也要去骚扰别人,或者在别人骚扰我们时给予反击。你需要告诉他,我不是好欺负的,让他占不到便宜。
同样的例子,我方小兵没血,你来补兵,我准备骚扰你,想要在你补兵时给你一次普通攻击,这时你用了一个技能,连我带小兵一起打到,同时又给了我一次普通攻击。那么我下次骚扰你时就要多想想了。这个对手是会玩的,我不能在机会不好的情况下对你进行骚扰了。
整个对线期 骚扰与反骚扰 在我看来 一直存在。优势就是靠一点点累积起来的。让你的对手打的别扭,让他占不到你的便宜。
三、计算。
高手都是用脑子玩游戏的。为什么对拼中你总是被带走 而对方潇洒逃生,为什么明明自己半血却被人带走,为什么追杀一个空血敌方却被反打带走。一切都是计算。
伤害:你的伤害要计算,对手的伤害要计算。对手出了什么装备护甲 魔抗 攻击 法强,你都要计算。 这里说的计算不是让你算的多仔细,但起码心里要有数。
而计算最直接的办法就是根据前期线上骚扰来进行判断。
你能计算好伤害你就有反杀的机会,你就有击杀对手的机会。而不是被人打了就跑,看似对面血不多又被人反杀。
技能:技能也是需要计算的,计算好对手技能CD 就能抓住 对手技能空档 给予压制。大招要估算,召唤师技能要估算,小技能一样要估算。对手技能CD期间 就是他的真空期。比如贾克斯的E ,男枪的Q,机器人的Q, 在对手真空期给予压制能获得更大优势。
一个英雄 不怕血少 就怕没技能。当然这些计算非常依靠经验。只有多打才能经验丰富。
四、战斗模拟。
这个是我每次对线都要做的事情。和人对线就像下棋,高手与菜鸟的差距就是你能猜到他的第几步。每次对线先时 先在脑海中模拟一次战斗, 我用什么技能打对手,对手用什么技能反击,我又用什么技能可以破解。同样对手也在想。谁能比谁想的更远,谁才能在一波交手中获得更大的便宜。如果什么都不考虑,只是手里有技能就放,根本不去考虑对手会不会在我没技能时干我,对手想的比你远,一切情况都在他的预料之中,那么你在对线之中就会吃尽苦头。
菜鸟在对线高手时 总会觉得,他怎么总能打的我无法还手,为什么每次我去干他他都能克制我?
知己知彼百战不殆。
五、心态。
同样的逆风,有人逆袭有人一猥倒底。同样的顺风,有人优势无限扩大,有人把优势全送给对手。在能力差不多的情况下,还能影响到你发挥的就是心态了。顺风不浪,逆风不耸。对线总有顺与不顺。被GANK不慌,找机会反杀 或者换命,或者利用技能飘逸逃生。
杀人不急,别看一个空血瑞文进草你也迫不及待的想去收人头。逆风召唤队友 和队友沟通。顺风提防对手,为队友牵扯空间。你的判断决定你的行动。冷静的头脑,平和的心态才是最重要的。
以上都是本人对于对线的理解,也仅仅限于对线。事实上我主玩的还是打野位置。对线看能力,支援GANK看意识,团战看配合。也希望大家积极讨论。有很多其他方面在我想到了再和大家分享。
望采纳
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❼ LOL 莫甘娜中单怎么才能玩好
主W副E或副Q都行,看对面情况,控多就副E。使用方面,3级开始推线,不要刻意去用W耗对面血,就刷兵,把兵推到对面塔下,中单塔下补兵你懂得,然后去收个F4什么的,由于有E和Q所以很难被抓,中路单杀或GANK的时候如果不能保证Q到,就先大再Q
团战思路:必出沙漏,莫甘娜的大的原因必须先进对方整容才能最大化收益,沙漏就可以避免被集火,开完大后回撤到后方等技能CD配合队友击杀
❽ 玩lol怎么提升对线水平
一、补刀
基本中的基本,此类竞技游戏的标志性机制。无论你是一个大神,还是一个新手,都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据。我打刀锋,基本上40分钟就六神装,平均每场都在260+补刀。我朋友杀人跟我差不多,不到60的补刀。平均按一个小兵30算吧。200*30 6000,差不多两个大件的钱,差距就是这样来的。
补刀既然被称为基本功,当然练习也没有捷径,其实你不用很刻意的去练它,只需要在每场比赛的时候多用下心,一点点积累起来就行了。
下面告诉大家一些小技巧。近战对远程的补刀,如果你一直在前排等着补刀,无疑会被远程的平A消耗,此时你需要的是蹲在对方英雄攻击范围之外,然后看好一个小兵的血量,计算好路程与血量,只在最后一刀再往前走位。当然,此时注意对面英雄的动向,一般情况下 他会后退,因为他不知道你究竟是上来补刀还是要消耗他,如果他后退,你可以安全的补到最后一刀,然后退到安全距离,最多被平A一下,还算比较划算。如果他打算继续消耗你,而且可能会配合技能对你进行比较伤的消耗,这时候就后退,放弃这个补刀。基本上就是你上他退你就补,你上他身体亮黄边你就退就行了。
一般控兵线比较好的话兵线会推到己方塔下,我就接着说下塔下补刀吧,近战小兵被塔打两下,你可以补刀,远程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能补刀,比如泰隆和刀妹的Q。
再谈下基本的对线消耗吧,既然都在一个节奏上。
二、对线
不论技能的话,比如你跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功。一般情况下是两个方法,第一,在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。大家都知道攻击是有间隙的,他这一刀去补兵,你在同时A他,他反过来A你的时候你已经走了。类似这样的卡CD消耗同样可以适用在技能方面,比如对方使用技能收兵,技能进入CD,这是你上去利用技能消耗就会显出优势。
第二,利用兵线。在对方兵多的时候跟英雄对A无疑是最不划算的。如果你攻击到敌方英雄,敌方小兵会自动把你列为仇恨列表的第一目标转而攻击你。然后,利用对方小兵被清完,而下一波小兵还没对上的时候用技能留住敌方英雄,利用小兵的攻击来达到最大的消耗。最好的控制效果应该是减速定身类的。若在平时,你定身对方,对方可能也会跟你对A,但此时在对方没有兵线而己方有兵线的时候,他会有两种情况,第一是扛着小兵跟你消耗,这无疑是击杀他的最好机会。第二就是后退,这时,你在攻击他,而他急于后退,就能达到消耗的目的了。
前期的击杀大部分都是建立在消耗上面的,所以不要小看一次一次的消耗。
我很喜欢用泰隆1对2,第一兵线会很好的控制在我方塔下,让我更好的补刀,经验与经济都没有落下。第二没有同伴的干扰也许你会发育的更好,再利用W的消耗,基本上在6级,消耗到对面血线略低的时候我就会上去打一波,一般都能收获人头,然后在隐身的情况下安全回来。
三、意识
这应该是新手玩家最迷茫的地方了,老说意识意识什么的,根本听不懂不知道究竟为何物的东西。
说白了就是你知道敌方英雄的位置就叫做意识。
这个的锻炼就是经验的积累。
意识是建立在视野控制以及时间计算上的。前期最常见的情况就是GANK和反GANK。
先谈反GANK吧,前期最容易出现被GANK的情况就是,己方血量不满。兵线在对方塔下。中路兵线在己方塔下,中路敌方英雄状态不错。这时可能边路敌方英雄会呼叫中路过来支援。或者中路英雄会有意识的前来GANK你们。此时你通过小地图的观察,发现敌方中路英雄不见,敌方边路英雄反常消耗你们。你就要注意了,可能是敌方英雄来GANK你了,这时你退到安全位置,一般就是缩塔,让敌方英雄无功而返。就算是成功的反GANK。
同样的情况下,反过来你去GANK别人。这都算做意识的应用。
第二就是时间的计算。第一种GANK与反GANK得成功是建立在视野上的,就是你看到的,第二种GANK与反GANK得成功是建立在时间计算上的,最常见的情况就是,在你击杀敌方英雄之后,你在推塔,状态不满,看好敌方英雄复活的时间,以及到达你的位置需要的时间。回家或者与队友配合蹲他反杀也算是意识的运用。)
说白了就是通过上百场的游戏经验基本知道或猜到敌方英雄不在小地图上出现的时候的位置以及想法就算做意识。类似的比如,游戏前期的抓人GANK,游戏后期,对方从家出来带线带到很好的位置然后全部消失在视野之上,两种可能,第一在己方野区蹲着准备抓己方收线的英雄,或者打大龙小龙。
新手还是建议使用眼来达到视野的控制比较好。可能你没有精力在盯着小兵血量补刀的同时又能关注其他线上英雄位置以及状态。这种情况下最好是借助道具的支持来达到自己安全的发育。
关于插眼我也稍微讲下眼位。眼一般分为保护眼,线眼,以及野区眼。保护眼就是保证自己安全的目的插得眼就叫做保护眼,一般是插在敌方英雄来GANK你的必经之路上。通过眼的视野发现敌方英雄然后退到安全位置。线眼是用来推塔的。一般是插在塔后,或者一些敌方英雄会绕路来击杀你的,能保证你安全推塔的眼位。还有野区眼,己方的野区眼就是插在己方野区保证野区安全的保护眼。敌方的野区眼,是用来观察敌方英雄位置,以及打野状态来进行蹲,抓。的眼位。前期可能你不知道很好的眼位也记得不是那么多那么全,但只要记得这些眼的意义,你插得眼就不算浪费。
四、走位
走位这个东西非常的精细,也是新手最不容易把握的地方,有时候可能走得靠前一点靠后一点就直接能决定一场团战的胜负。要明白自己在团队中的位置以及职责。这个你可以在英雄的专题攻略里面找到。先从最前面的说吧。肉。我接触到LOL感觉与DOTA最大的区别就是肉的重视程度。。打DOTA不一定要肉,但是不能没控,打LOL不一定要控 但是得要肉。
第一肉,也就是比较能够吸收伤害的英雄,走位一般是走在团队的最前面,在团战爆发的时候能通过距离的控制保证己方核心英雄的安全,同时吸收伤害,为己方英雄创造输出环境。算是保姆一样的功能了。注意,你的攻击很低,不要因为去追敌方的血皮英雄,然后让己方的核心英雄被切,那就是你的失责了。第二DPSER,核心。团队中担任输出作用的人。一般是远程或者法师。走位在肉的后面保持你的攻击施法距离能笼罩到肉的位置就是最好的。当敌方英雄越过肉来追你的时候,你要做的就是跑,让其他队友留住他。然后你再站定输出。核心的团队职责是输出,但是核心中的核心是保命,生存,因为你是被针对的。很容易死的,所以,优先保命 然后输出。如果己方的其他人各追各的。然后导致其他敌方英雄击杀了你,你就可以再团战后喷他们了。
第三是GANKER,在前中期带节奏游走的人。团队中的职责应该是对对方后排英雄的击杀以及收头。这类英雄一般有着很好的切入切出战场的技能以及爆发输出。团战中走位一般在侧面,最好是阴影中。我打的刀锋就是这个位置。切入时机注意是敌方一轮技能打完,技能CD的疲软状态中。如果一轮技能直接把己方对线英雄带走,那么这场战斗果断走,不能打。自己的一轮技能打完后,看情况如果还安全,敌方英雄没有把目标转为你,那么你可以继续留在场上,如果地方英雄看你,那你马上走,或者回到正面团队稍后的位置等着技能CD,打出下一轮的爆发。如果有人说你收头啊,或者团战怎么不上啊之类的就不要理他,你的职责就是击杀那些被己方核心打残的英雄,而且若是你从正面切入,敌方一轮技能你就躺了,根本毫无用处,所以如果有人这样说你,果断无视吧。第四辅助/控
此类英雄的走位在团战开始前的拉扯对持期走在前面,用你敏锐的嗅觉抓住敌方英雄走位上的失误,然后用优势的状态开始团战。DOTA中的老牛 莱恩,LOL的莫甘娜,还有光辉女郎这类英雄。你会是引发战斗的人,但是在团战开始后你的技能丢完后注意走到后排来保命等技能CD,因为你没有攻击能力,没有输出,你的所有作用全都依赖技能,没有技能,你就是个小兵。所以说,不要再团战爆发后,或者敌方英雄看你的时候还顶在前面。那是很傻的。第五团队整体。肉不要追敌方血皮,交给GANK,他们的技能优势就是抓人留人,切入切出,他们能杀掉人后安全离开,而你的忽视职责,就可能导致己方核心英雄的死亡,从而导致团战失败。核心,你的职责是对敌方团队整体无差别的输出,应该是能打谁打谁,当然,同样在范围能还是优先击杀脆皮。重中之重还是自己的保命,因为你的技能都是输出,所以你很容易死,你死了团队的输出就不够。GANKER,不要冲动,别一开始就上,你的输出应该是针对性的,敌方容易击杀的人,通常你要计算的东西比别人更多,切入路线,逃跑路线,爆发伤害能不能带走一个人。
所以说,一场团战除去装备的差异和操作员的水平,能决定胜败的最重要的就是团队的走位。做好自己该做的,才能赢。
五、节奏
说白了就是什么时候该干什么,基本上是跟时间等级挂钩的。6级前,对线期保证自己的初期发育。6级后,配合GANKER抓人推塔。算是中期了,这个时间段就是,配合带节奏的人(一般是容易杀人的人)GANKER对敌方英雄的击杀,开始拉开局势。自己发育好的人要懂得帮助己方发育不好的人,团队发育的好才能赢,一个人的力量很薄弱,至今我还没发现哪个英雄能拯救世界的。没有BKB的后期你能逆天么- -!。利用GANK成功后的时间去推塔,让战线一点一点的延长到地方家门口,这个时间段就会体现出优势以及劣势了。后期,一般是外塔下完,装备都起得不错,关键性装备齐全,这个阶段就不要在去一个人单溜的抓人了,因为敌方一般情况下都是抱着团的。这个时候应该抓住敌方英雄走位的失误(落单)击杀。然后利用敌方人不满的时候上高地,推基地。优势不大的情况下切忌硬上,很可能被反推,从优势变为劣势。基本上后期就是出门然后带线到比较好的位置,一般带两拨能让他自己推过去就行了,然后抱团抓人,抓到人后上高地或者打大小龙。打到后期如果劣势不是很大的话,不要气馁,打到后期很常见的翻盘情况就是,优势方强势推进,劣势方通过抓对方失误打赢团战,然后一路推过去直接拆家,打到后期的复活CD还是很长的,翻盘还是有希望的。对于优势方来说,有个忠告,别浪,稳打,因为这个游戏是没有买活的。
一场由基本功引发的胜利 前期对线补刀优势接着就装备优势,然后就把跟你对线的人打崩。然后帮助其他人进入中期GANK,用自己的优势来带动大家的优势,利用优势来推掉敌方外塔,逼对面在发育不好的情况下进入后期节奏。最后用这些累积起来的巨大优势强势推进。胜利 结束。
❾ lol怎么提高中单技术,带起节奏,本人青铜
青铜?线上打爆对面就行,说实话高段位的套路不适合低段位。
就一个问题,你玩中的时候知道上野下在干吗嘛,我钻石,不管在哪路,其他路什么情况基本都了解,自己打得时候也会观察一下其他路什么形势、最简单的你上带tp,下路打起来你能不能第一时间发现tp过去。
这是带节奏最基本的能力。同道理,即便你有这样的意识,线上不一定配合你,比如你跑过去,点了半天,然后冲上去,结果对面跑了,你队友都没反应过来。这在低段位很正常。基本都没有那意识,所以最简单的就是技术碾压,三级单杀,一杀在杀没有足够的能力单杀的时候,自己线上推过去,然后看哪路对面压线打野在附近就过去
❿ 玩英雄联盟的时候,该如何提升自己的对线和操作技巧
英雄联盟是一款爆火的网络游戏,甚至还出现了一些专业性的比赛,非常的有含金量,达到了为国争光的标准。而在玩这款游戏时,想要获得胜利就需要提升自己的对线和操作技巧,首先,玩家们一定要学会舍得,其次,对线12分钟一步,就需要尽可能的依靠推线来赢得比赛,最后,打野在一个团队中是非常重要的存在,所以无论付出多大的代价,都需要及时的保护好他,操作方面就需要大家及时的进行训练来培养手感了。
总的来说,这款游戏是一款非常好玩的游戏,大家都可以利用闲暇时光来放松身心,但是毕竟是一款游戏,不要消耗太多的时间和精力在上面,也需要理智的去玩,不要出现攻击他人的行为,如果因游戏失败而影响到自己的心情就没有必要了。