lol上路怎么玩兵线
1. 《英雄联盟》原理课程:用通俗易懂的方式教你了解兵线
越塔越兵线杀人,不要怂干就完了!
这种声音想必你绝对不陌生。
人头的击杀总是会带给玩家爽快感,以至于让绝大多数玩家忘记了《英雄联盟》本质上是个推塔 游戏 。为了人头不顾压力,越兵线扛着万千“星光”追杀残血敌方英雄遭反杀还在纳闷:
我怎么死了呢?
大多数玩家的 游戏 过程往往更注重于推塔与击杀,再然后就是野怪大龙小龙等地图资源,对于兵线的评判标准却只有比分面板上的补刀数。许多玩家追求人头防御塔镀层经济时,却忽视了唾手可得的兵线才是每一个线上玩家最稳定的经济来源。这是个推塔的 游戏 没错,但随着一声全军出击后,你并不能直接开始拆塔杀人打大龙。你首先要面对的是每隔三十秒刷新一波的兵线不是吗?
它同样可以给你经济与经验,相比于敌方玩家控制的英雄,以及敌方英雄守护的防御塔及野区,头脑简单四肢发达按照固定逻辑行动的小兵显得要安全得多,所以你可以将小兵理解为“低保”。
源源不断且唾手可得
了解了这些还远远不够,你还需要继续深究,因为这里的学问很大。
当第三波兵线其中一方被消灭后(也就是我方兵线),最终兵线进入我方塔下,兵线完成回推,控线完成。我们就已经完成了一次最原理级的一次控线操作。
那么这是怎么做到的?
这就需要普及一下小兵的基本概念:
众所周知,《英雄联盟》的兵线在推进过程中是一字长蛇阵排列,前面提到过,如果不做干扰,第一个近战兵攻击的同时,敌方第一个近战兵也会开始攻击。后续因为双方小兵都是以排成队的方式推进, 游戏 平衡性保证双方小兵数量、攻击力、移动速度、攻击速度一致,地图路线保持对称又保证双方小兵移动距离一致。所以当双方开始交火结果便是第一个兵同时攻击,卒;第二个兵同时攻击,卒;第三个兵同时攻击,卒....以此类推。如果不做改变兵线将始终是“同归于尽”,几乎会一直停留在中间位置。
但是如果我们在这个微妙的平衡中引入一个变量呢?
这也就是我刚刚在上面做的事情,在 游戏 开局时站在敌方小兵面前短暂吸引火力,这么做的目的有两方面:
最终的目的是为了打破兵线那一层微妙的平衡。敌方小兵在后续将抱团攻击,攻击频率接近一致。与此同时,己方小兵在原定交火点也无法遭遇敌方小兵,他们就将需要用一字长蛇阵走更远的距离才会进入交战状态,可是这个时候的敌方小兵已经完成聚拢,己方小兵陷入“葫芦娃救爷爷”式的尴尬。
基于小兵逻辑思维的固定化,控线技巧应运而生
总结下来:干扰一方兵线令其停下脚步聚拢阵型,进而碾压另一方持续推进且阵型松散的兵线,任何一种控线策略究其根本都要利用这个原理进行“深加工”。
在保证兵线数量一致的前提下,只要有一个变量打破双方 交战地点 或 攻击模式 的微妙平衡,结果都将大不一样。这个变量可以是对线期强势一方越兵线对拼失败赔了夫人又折兵;或许是回家补给前兵线被打野控在塔前;也不排除近战对线远程手欠 A 了一下小兵。
我们每一局 游戏 都要接触兵线,控线的场景/兵线的知识在每一局 游戏 都有所体现。而当你掌握了这一份知识提高的是你对这款 游戏 的认知,一兵一卒间,悄无声息的让胜利的天平向自己倾斜。
玩家如果不进行兵线操作,就只是在相对和平的互相吃着低保,而控线技巧可以将一条兵线上敌我双方的“低保”一人独吞。虽然因为《英雄联盟》没有反补存在,你实际只能享用你的那份,但敌人那份就是不给他吃,突出霸道二字。并且灵活掌握不同的控线技巧还会有不一样的效果,比如说上述的原理型控线,进一步操作可以让兵线近乎“永远”的控制在己方塔前,不会推出去,也不会进入己方防御塔。敌方玩家想要吃经验补刀就要冒着被 Gank 的风险,这也进一步为己方打野 Gank 创造了条件。往往当对手遭遇这种情况,只能硬着头皮选择把兵线推进塔,如果你的英雄对位优势,他更是不叫打野来帮忙绝对无法让兵线进塔,只有当这波敌方小兵进入己方防御塔下,一次控线才算是可以画上句号。
因为防御塔对于兵线而言,是一种修正
在上单路我们时常会见到上单玩家找机会在己方防御塔前抗住一波兵线,这时候就完成了控制兵线的第一步。而后要思考的是如何延长控线时长。很多人走到一个误区,就是抗住了敌方兵线却没有注意到敌方小兵与己方小兵的比例。如果想一直将兵线控制在己方塔前,卡在防御塔前的敌方小兵永远不能太多,更不能太少。太多,己方来一波兵他们很快就吃光了,你再去抗他们都能打死你。太少,己方兵线反过头来碾压对面兵线,导致控线时间缩短。
所以想要完成控线操作需要因英雄、分路、等对线实际状况量力而行,我们的最终目的始终是让兵线于己有利。比较偏傻瓜或者说绝大多数情况下,在己方防御塔前始终让敌方小兵数量多于同批己方小兵数量是一个可以复用的考量标准。但我们永远不要忘记极尽所能的开发兵线,让兵线为为自己/团队的思考决策服务。那么这又是什么?
你可能不会想到,兵线其实还可以用来帮助你完成对线击杀或者防御 Gank。
当对线取得优势,掌握推线主动权时,还没进入敌方塔下的囤积兵线便是你的盾牌。因为大量兵线的存在,敌方上路主动发起进攻/打野 Gank 必须投鼠忌器。而围绕兵线我们就能完成一些超乎我们想象的行动,例如 1v2 反杀两人。
只要敌方先行发动进攻便会吸引己方囤积兵线的注意力,可能一只小兵并不足以让人放在心上,但是如果是一群呢?
当敌方小兵更多的时候,千万千万不要在这批小兵面前对敌方英雄发起普攻,除非你有更迅速的位移,否则即便是卡密尔这种高机动英雄,都要承担两波“万千星光”。 绝大多数英雄在对线期承受小兵伤害反馈出的数据是每一只/ 10 点伤害,一波兵线的一轮攻击会让你几乎多承受一次英雄攻击。
正因如此,当你具备推线主动权时,兵线就是你最大的矛与盾,在推进至防御塔前它是你的盾牌,会一定程度帮助你进一步提高对线压制力甚至防守 Gank,而当它进入敌方塔下,只要敌方英雄在塔下攻击你,便会吸引己方附近所有小兵的仇恨值,而你不仅不会受到防御塔攻击,甚至无需修改攻击目标:
只要他打你的伤害不高于小兵揍他造成的伤害太多,你完全可以接受这种血量互换,在他发觉不对劲的时候反手将他杀掉。
此时兵线扮演的便是一群沉默的杀手
转眼间,兵线篇来到了最后一个小节:控线下的反制之道及利与弊:
每个《英雄联盟》玩家都遭遇过被控线,只可能是你从未发觉过,希望读过本文的人从今天从现在开始,留意兵线。控线已经是古老的知识点,在这么多年的 游戏 思路发展中,玩家已经开发出较为成熟的反制之道,控线并非不可解。
例如在我所接触到的高分局中,控线已经潜移默化发展出一个延伸的共识:
双方呼叫打野
当一波兵线推到敌方塔下时,是自己最危险的时刻,此刻兵线已经被防御塔吸引了仇恨。你可以站在敌方塔下打,可是你无法追进塔,因为防御塔的伤害你承受不起。而当你向后方撤离就又失去了兵线的屏障。所以这是压线方最危险的时刻,这也契合前文所述的防御塔对于兵线优劣势是一种修正。基于这种固定情况无论是压线方还是防守方的打野大多会来寻找机会参与进去。
同时如果我们反过来看,如果己方主动控线在塔前,被控线的一方会呼叫队友赶来帮助推线进塔,而控线的一方便不得不摇打野赶来反蹲,避免敌方大量兵线同时进塔让对手产生越塔的想法。
这里有一个案例可以参考:
我们把这个场景换一下,假设为凯南基于某种原因控线失败被剑魔推线进塔,千万千万记得,不要在这波兵线的仇恨范围对敌方英雄普攻(有些技能不会吸引小兵仇恨,但普攻绝对会)。
如果被越塔击杀,这波控线囤积的兵线就将成为杀死自己的元兇,所以控线就像是赌场里两个人杀红了眼不断加码,此时需要有更多的力量加入进去,否则一旦分出胜负必然是其中的一方倾家荡产,那么为什么我们有什么理由不让这一方是对手呢?
被控线下的反制之道
一旦控线成功且几乎无懈可击,也就是排除上述的可能,这就意味着对位英雄已经失去了继续留在线上的意义。我们所期望的结果是他去吃他家打野的野区陷入资源内卷,但我们实际上并不能操控对手玩家的意志。我们无法保证他会不会联动他家打野入侵我方野区、Gank 我方其他路,实际上一旦发生此类情况,己方就将陷入“被动”。因为此时留给你的选择只有两条:
但是即便从文字也不难发现,我们如若选择清线支援也必然会落后于敌方集结速度,此时发起进攻的节奏权便攥在敌方手中。所以我们一定要竭尽全力避免选择这一条结果方案。这也就要求我们选择控线时,需要将对位英雄的下一步选择做出预判。
他是否会对我方其他队友构成威胁?
所以我通常会在选择控线时提前针对对位英雄特性,其他路队友当下及未来一段时间的境况做出分析,例如我用诺手打石头人在六级前我丝毫不担心他会在我控线后 Gank 其他人,因为他的英雄属性不具备这份能力(拍地板、印度飞饼又能在初期做些什么呢?),但是如果不是石头人这类憨憨英雄,己方打野又因为弱势有被入侵野区的风险,那么我从开始就不会考虑控线,因为我需要依靠自己的线权去带动队友走出泥泞。
本文到此进入尾声,感谢各位的认真阅读,希望我的文章能带给你更多启发。本文讲解在兵线逻辑模式化的基础上,利用交火点、攻击状态等方式打破兵线的微妙平衡,进而产生差异性控线;在控线后调动更多资源加强控线/反制控线;以及最后提到的如何提高兵线对自己的收益,让兵线成为矛与盾。这些都是兵线最基本的应用和较为常见的知识,如果你对兵线还有好奇,欢迎关注,在后续的某一篇文章中我会继续探究《英雄联盟》兵线的深度应用。
这是《英雄联盟》原理课程的开篇作,而在下一篇文章里,我会接续本文的节奏聊聊《英雄联盟》的打野位,深度解析打野位和线上位置的不同体现在哪?一个打野玩家正确的思考方式什么?
《英雄联盟》兵线的解析暂告段落,兵线思路会随着版本更迭不断发展,我想向读者传达的始终是我对《英雄联盟》这款 游戏 的理解方式,而非结果。我希望未来会有更多的玩家加入 游戏 玩法/技巧的开发,有更多的人分享自己独到的理解或者思考,如果恰好我是那个引路人我会倍感荣幸。我是董承,电竞从业者,输出观点与思考而非答案,欢迎有趣的灵魂加入探讨。
2. LOL怎么运营兵线
英雄联盟兵线什么时候刷新?兵线要如何运营?兵线在对局中是非常重要的,不仅是经济的主要来源,也是推塔推水晶的利器。玩家在游戏中常常遇到这样的情况,并不是败给对面的敌人,而是小兵相当的尴尬和郁闷。下面,就随小编来了解一下吧!
<a class='keyword-tag' href='https://wap.9game.cn/zhlist/zh-886547-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-886547'>英雄联盟</a>兵线刷新时间表 大神教你完美运营兵线
英雄联盟兵线刷新是固定的吗?
答案是确定的,兵线刷新都是比较固定的。
英雄联盟兵线刷新时间:
在改版之后,在1分15秒全军出击,马上出一波小兵。在随后的每30秒,都会重新出现一波小兵。并且,每第三波兵线中就会出现一个攻城炮车(减少受到的防御塔伤害)。
英雄联盟兵线运营:
1、控线
控线是指故意的拖住兵线,或者不知不觉中兵线被拖住的情况。为了牵制对手,不让其顺利补兵,我们通常要控线。在比赛中,ADC换线的过程中我们也经常看到控线的场景。
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2、兵线重置
不能成功控线的情况,或者正好在中间的兵线慢慢的推到了对面,形成了对敌方有利的兵线。这样的话就直接干脆的推线,努力去推对面的塔。兵线重置十分简单,没有什么特别要说的。直接清线就可以了,在累积几波兵线前迅速判断十分重要。
3、推线
很多人觉得所谓推线不就是一直推呗。这里重点要告诉大家的是如何成功制造推线的状况。
第一:为了推塔或者潜入敌方而制造好的兵线。
第二:在团战前运营好。
注:超级兵是在摧毁对方高地塔后和下一批兵线同时出现的!
3. LOL上路怎么把兵线完美控到塔前,有方法吗
控兵线前期A最后一下,要注意下一波小兵什么时候到,当小兵快进塔时你吸收一下仇恨,等下一波小兵,不要残血这样吸收伤害,会死人的
4. lol如何控兵线怎么掌握教学
控线
推线很简单,无疑就是用普攻去A兵,控线也很简单,就是不用技能去打兵,也不需要用普攻频繁的去A兵,只需要收尾刀就好。但是控线要比推线难很多,很多新手只学到了一些皮毛而已,没有学到兵线的精髓。
远程小兵的攻击力是24,而近战小兵的攻击力是12,而且小兵互相攻击的机制肯定是近战兵打近战兵,远程兵打近战兵,等近战兵死光了之后,远程兵才会互殴。也就是说远程小兵是我们控线的关键所在。
情况一:在对线时,你的英雄尽量站在远程小兵附近,敌方如果用技能消耗你,你就让远程兵帮你挡住,这样既可以挡住敌方的技能,还能实现推线的效果,由于你的远程小兵血量少,肯定会死的比较快,假设你一直补尾刀的话,就可以让兵线推到你的塔下位置了。
情况二:在敌方推线回家之后,你刚刚买完装备上线,之后一般是有一波小兵进塔,稳定补塔刀之后,敌人的下一波的小兵会接踵而至,这个时候在用情况一的方法进行控线,自己尽量不要用技能补刀,除非你想推线。
情况三:敌方控线怎么办?如果敌方也有控线意识,你要采取快速推线的方式把兵线推到敌方塔下,敌方的塔可以快速把兵线吃干净,之后的控线博弈就要看双方对兵线的理解了,还是按照情况一进行处理。
情况四:按照上面的继续进行假设,如果对方意识到你控线拼命推线怎么办?这个时候你就要用自己的技能进行反推线了,如果对方一直用技能,则说明要把兵线推到你的塔下,如果你反其道而行,则就有机会一直把兵线控到塔下,在反推线的时候尽量打敌人的远程兵和炮车,留己方的远程兵和炮车,这样的话敌方推线的计划就破灭了。
兵线是一门难学的技术,需要千锤百炼才可以参透,当然上述的内容不涉及到英雄换血以及打野GANK的因素,基本功扎实与否都是要看实战的,文章中更多的是纸上谈兵,具体实践和套用还需要诸位多多练习。
5. LOL怎么利用好兵线
情况比较多,最好的建议是你多看解说和战队的比赛视频,看他们怎么做
1:如果你推线比较快,那就推过去,让T吃掉这波经验,如果你做不到,那就不要管兵线,果断回程(一般把兵线推过去的时机也要看对方的技能,带传送的他会果断传回来补经验的)
2,要么做好视野,放心推!要么你视野不足,就控线,补最后一下!
最好的建议是多买一个眼,不要因为是上单就总觉得一个免费眼就够,多花75保你不死!
3,对面去gank,首先提醒队友!其次要看你是什么英雄,如果你是武器,是蛮子,请你继续埋头苦刷,因为你的任务就是刷起来,刷起来就是成功。如果你是瑞兹,是潘森,果断和队友沟通,该游走就游走,兵线推过来随便来人补一波线就好。
6. LOL上单如何控制兵线,什么情况控线,什么情况推线详细说明
这个说起来有点难,,,情况太多了。。。就简单点说几点吧。优势控线是为了杀人,劣势控线是为了保命,均势控线是防打野。其实上路只要打野不来越塔强杀可以控线等打野,打野想来强杀就推线,前提是视野做好,防反蹲。。
再说推线,这个就简单多了,杀了对面或对面回家,只要能快速把兵推到塔下让塔吃了兵,那就推线。推线是为了让对面损失经验和经济,还有就是配合队友越塔。大概低分段控线和推线这么多就够你用的了,。。。说多了可能低一点的分段也用不到,说了也说不明白。。。
7. 英雄联盟中如何才能更好的把握兵线
对线单杀,线靠近对方塔。这是最常见的,抢二单杀或者抢三。首先要看你的状态,半血以上或左右,可以继续正常对线,就当你没拿这个人头,推不推都可以。这里不推荐回城,浪费时间,补一个长剑或者红水晶不如线上继续保持等级压制,记住单挑看等级、团战看装备。而更多的情况是你的状态不够好,这时候立刻就要考虑对方打野了,他会不会过来,过来会不会杀了你。记住一个时间点,2:20秒左右是一个打野正常交惩戒打完双BUFF的时间,2:40秒左右是一个打野正常打完双BUFF加河蟹的时间。在2:30秒左右的时候就已经有角度抓上路了。所以你压线在没有己方打野反蹲的情况,就要在河道放眼了(提前10秒,2分20放)。
8. LOL上单如何控制兵线,什么情况控线,什么情况推线详细说明
控线理想状态是兵线在河道靠近你的边缘,这个位置打野没办法从后边偷袭(后边有塔),兵线没有进到塔的范围内妨碍补兵,而且对方想补刀必须冒着过河道的危险方便打野来帮忙。
推线,第一波一般双方都会对推,谁先到2级很重要,通常没能先到2级的都被打一套默默咳药了,抢完第一波就要注意对方打野的位置,打野从其他兵线露头,该推就可以推了,如果打野一直慎着,最好还是稳一点只补最后一刀。要注意的是如果只补最后一刀,很容易被对方发现你补刀的习惯,可能会被对方趁机打一套。
另外,兵线不是越靠近自家塔越好,除了被小兵摸几刀好疼以外,利用塔的攻击间隔强杀的情况也经常发生。
9. LOL怎么练控兵线
1、推线技巧。
推线是需要在己方小兵多,敌方小兵少的时候需要做的一件事,这样的话兵线进塔可以让敌方漏刀,也可以在敌方补塔刀的时候进行消耗,还可以磨掉塔的血量,如果敌方血限较低的话,可以叫打野来实现二包一或者三包二,不过需要注意的是盲目的进行推线就会被打野照顾。
2、控线技巧。
而控线更多的是打防守反击,控线虽然敌方可以安全地吃刀,但由于线在己方塔前,敌方会暴露在河道靠前的位置,离塔比较远,自然也就有被GANK的危险,而且己方由于有防御塔的屏障保护,可以进行防守反击。另外控线还可以有效防止敌方打野进行GANK。
(9)lol上路怎么玩兵线扩展阅读:
如果想要控制兵线,“尾刀”就是最基础的控兵操作,简单来说就是让小兵自由攻击,看到有剩一丝血的小兵之后你用普攻或者技能收掉。这个节奏其实非常好把握,不过也一定要记得关闭游戏设置中的自动攻击。
卡兵线、断兵线操作比较有风险,适合在确定了对方英雄的位置后进行(仅限上路和下路)。通过野区绕到对面一塔以及2塔中间,在对方小兵还没有和我方小兵接触的时候就将这波兵清掉,这样我方的小兵会越来越多,因此承受的伤害自然就会降低。
10. lol怎么控兵线
如果想要控制兵线,“尾刀”就是最基础的控兵操作,简单来说就是让小兵自由攻击,看到有剩一丝血的小兵之后你用普攻或者技能收掉。 这个节奏其实非常好把握,不过也一定要记得关闭游戏设置中的自动攻击。练习控制兵线建议参加Gen.G国际电竞人才培养平台培训。【点击收获职业教练上分秘籍】
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