lol哪个服三合一不重复
1. 英雄联盟哪个服务器便宜
这不单是一个皮肤的价格问题 你英语水平已经到能够和他们交流战术的程度了吗
如果没有你会玩的很郁闷的 国服虽然贵 但是玩的开心
2. 国服英雄联盟已开区服开服的先后顺序是什么
先后顺序:
电信:艾欧尼亚、祖安、诺克萨斯、班德尔城、皮尔特沃夫、战争学院、巨神峰、雷瑟守备、裁决之地、黑色玫瑰、暗影岛、钢铁烈阳、均衡教派、水晶之痕、
1区—14区网通:比尔吉沃特、德玛西亚、佛雷尔卓德、无畏先锋、怒瑞玛、
1区—5区教育网专区
全网通:男爵领域
3. lol大区对应的省份
广东。
我们看到目前有8个大区全都在广东,现在电竞行业是很多人在关注的,我们看到电竞行业热度一高,也带动了玩家的热度,玩家数量在不断的上升,就目前的数据看,英雄联盟是目前游戏玩家数量最多的端游,电竞比赛也是最多人关注的,就目前的这个情况看,新赛季的比赛热度虽然没有之前那么高,但是也还是处于巅峰状态。
很多人也在讨论,那就是现在游戏里面要玩哪个区比较好,很多区现在都没什么人,但是又有很多区现在人满为患,一些比较出名的大区人数会比较多,比如艾欧尼亚,祖安,黑色玫瑰等等,这些都是人很多的,而小编个人的大号是在钢铁烈阳,现在就是玩家不多,每次排位都要等很长时间。
加上官方有转区服务,这样一来很多人数不多的区就会转到人数多的区,于是我们就看到,很多区现在是人满为患,每次登陆都要排队半小时,也是一种苦恼啊,最近有一个数据曝光,就是LOL各大服务器所在地,从这些所在地看来,大家就知道为什么会有这样的人员分配了。
我们看到目前有8个大区全都在广东,也是目前最多服务器的省份,是其他省的两倍,我们看到艾欧尼亚,黑色玫瑰这种人数很多的大区服务器都在广东,还有诺克萨斯,暗影岛,战争学院,征服之海,雷瑟守备,卡拉曼达,一共八个,大部分是在东莞,还有一个在深圳,没办法,毕竟腾讯的总部都在广东,所以服务器在广东也没什么奇怪的。而四川省有4个服务器,分别是德尔城,裁决之地,钢铁烈阳,皮城警备。江苏有三个,分别是均衡教派,影流,守望之海。
浙江有四个,分别是祖安,皮尔特沃夫,巨神锋,水晶之痕。
4. lol有几个区服
电信一 艾欧尼亚
电信二 祖安
电信三 诺克萨斯
电信四 班德尔城
电信五 皮尔特沃夫
电信六 战争学院
电信七 巨神峰
电信八 雷瑟守备
电信九 裁决之地
电信十 黑色玫瑰
电信十一 暗影岛
电信十二 钢铁烈阳
电信十三 均衡教派
电信十四 水晶之痕
电信十五 影流
电信十六 守望之海
电信十七 征服之海
电信十八 卡拉曼达
电信十九 皮城警备
网通一 比尔吉沃特
网通二 德玛西亚
网通三 弗雷尔卓德
网通四 无畏先锋
网通五 恕瑞玛
网通六 扭曲丛林
网通七 巨龙之巢
教育网专区
5. lol网几区电几区都是指哪个区
lol网几区一般是指中国区网通服务器,包括:网一区比尔吉沃特,网二区德玛西亚,网三区弗雷尔卓德,网四区无畏先锋,网五区恕瑞玛,网六区扭曲丛林等。
电几区一般是指中国区电信服务器,包括:
电一区艾欧尼亚,电二区祖安,电三区诺克萨斯,电四区班德尔城,电五区皮尔特沃夫,电六区战争学院,电七区巨神峰,电八区雷瑟守备,电九区裁决之地,电十区黑色玫瑰,电十一区暗影岛,电十二区钢铁烈阳,电十三区均衡教派,电十四区水晶之痕,电十五区影流等。
除此之外,还有一个教育网局专区和男爵领域。
(5)lol哪个服三合一不重复扩展阅读:
电一区艾欧尼亚是第一批开服的大区,是国内所有服务器中人数最多的大区。中国职业选手99%都会选择在电一进行Rank的日常练手和冲分。
虽然已经有很多人开始转战韩服,但是国内的代表依然是艾欧尼亚服务器。包括像韩国的路人王Dopa也是在中国的电一打排位冲分。
电一区也是未来的练习生选拔的规定服务器。官方给出了中国练习生选拔制度的要求:规定是在国服电一艾欧尼亚钻一以上的3000名玩家中挑选人才。
6. LOL全部区服名字有哪些
艾欧尼亚,祖安,诺克萨斯,班德尔城,皮尔特沃夫,战争学院巨神峰,雷瑟守卫,钢铁烈阳裁决之地,黑色玫瑰,暗影岛,均衡教派,水晶之痕,影流,守望之海,政府之海,卡拉曼达,皮城警备。
7. 英雄联盟国服排名前五大区lol全服大区实力排行
lol 各区排名英雄联盟:所有的大区中,哪些大区的实力比较强?
盘点英雄联盟十大最坑的大区 有你的吗
LOL最新大区实力排名
LOL十大最坑大区看看有哪几个
lol 各区排名
英雄联盟一直以来都是有大区之说,每个大区的玩家平均技术水平都不一样,而让我们一直惧怕的一个区就是电信一区的艾欧尼亚了,不论是主播、职业选手、王者级路人等各类大神,只要是技术好点的都会跑到一区,这也让很多普通玩家不敢入坑1区,但是,如今艾欧尼亚已经丢罗神坛成第二名了。
第十名:巨龙之巢
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巨龙之巢是网通7区,整体人数不是很多,一般入此区的不是朋友在就是随机选区进入的,平均技术在白银左右。
第九名:扭曲丛林
这个区我相信很多玩家喜欢开小号在扭曲丛林,因为这个区的玩家实在是技术太差劲了,随随便便上个王者没问题。
第八名:恕瑞玛
恕瑞玛是网通5区,整体平均技术要比扭曲丛林强,只是这个区目前为止人少,自从出了转区系统,很多玩家已经溜之大吉了。
第七名:诺克萨斯
诺克萨斯这个区虽然平均玩家技术比较低,大概在白银-黄金这个区间,但是也有部分玩家技术过硬。毕竟是诺克萨斯嘛。
第六名:弗雷尔卓德
网通3区和诺克萨斯区服其实是并列的,但是为什么比诺克萨斯排名高一点呢?首先就是玩家基数,我们不光要看大区玩家平均技术的排行,还要根据大区活跃度,相对来说网3的人数要大于电信3的玩家基数,所以排第6.
第五名:祖安
祖安玩家平均技术水平在黄金左右,但是玩家基数依然很少,可能是受以前艾欧尼亚的影响,很多电信大区的玩家都被吸附到电信一区了。
第四名:德玛西亚
德玛西亚区服是全联盟玩家基数相对最多的之一,因为我们刚接触英雄联盟时,第一个认识的英雄就是德玛西亚之力盖伦,所以当时选区服的时候,感觉这个区最正派,最核心!
季军:比尔吉沃特
身为网通排行榜第一的大区比尔吉沃特,在北方的很多高手都在此区,虽然说主播比较少,但是毕竟站在网通的顶端,平均技术都是在黄金1-铂金左右,从其他区的玩家过来以后发现压力比较大。
亚军:艾欧尼亚
艾欧尼亚在S7赛季之前一直站在风口的浪尖上,各大主播、知名职业选手、高手云集的,是一个非常可怕的区,如果你是其他区的王者,来此区最多是个钻石。因为高手太多了。
冠军:
目前,LOL最厉害的区服就是当今的峡谷之巅,这个区是目前最可怕的区服,超过艾欧尼亚数倍,因为首先进入权限大家都没有,除非在各大区段位最少在钻石I段、超凡大师、最强王者,也就是说,只要在这个区随随便便遇到的对手,最少技术都是在钻石1以上的技术,如果这里面的玩家去艾欧尼亚组队打,估计都是王者吧?实在是太可怕了。
英雄联盟:所有的大区中,哪些大区的实力比较强?
英雄联盟中高手很多,菜鸟更多。在游戏刚开始的时候就那么几个大区,现在慢慢的已经有很多大区了,那么在这么多大区中哪个区的高手最多、哪个区最强呢?很多小伙伴们都是电一艾欧尼亚和网二德玛西亚,其实我想说的是:黑色玫瑰也很强哦!但是这三个大区加起来都没有最后那个大区高手多,在那个区中,排位经常都会遇到职业选手,一起来看看吧!
艾欧尼亚是电信一区,这个大区中高手如云,之前几个赛季中,职业选择几乎都是在这个区里面打的。并且这个区也是人数最多的一个区,很多人都说除了艾欧尼亚,其它的大区都是“郊区”,最以见得这个大区中的玩家有多么的傲气。还有很多人说艾欧尼亚的黄金都可以打“郊区”的钻石局,这个具体是不是真的,只有大家用雪亮的眼睛去观看了!
德玛西亚是网通二区,为什么网通一区的比尔吉沃特不是高手最多的区呢?而艾欧尼亚身为电信一区,高手那么多,而网通区确实德玛西亚上榜了。这归功于网二的这个名字——德玛西亚:大家都喜欢德玛西亚这个城邦,其中阵容的英雄也是粉丝最多的,像德玛西亚之力、光辉女郎等等都是最受欢迎的英雄,所以一些大神都喜欢往这个区跑!
黑色玫瑰这个区为什么也是高手最多的大区,主要原因就是这个大区的妹子实在是太多了,导致别的大区的高手纷纷的跑这个区里面带妹子。可是这个大区的水太深了,有时候你会发现一个王者居然打不过青铜,这是因为这位玩家把号借给了妹子,等账号的主人回归了,就会让你知道什么叫残忍。就是因为妹子很多,大神纷纷进来带妹,导致很多男性玩家喜欢装萌妹,靠住高手的大腿疯狂上分!
说完了艾欧尼亚、德玛西亚和黑色玫瑰,那么最强的大区到底是哪个呢?它就是全网络大区——峡谷之巅:这个大区不是一般人可以进的,需要在一定的条件下申请才能获得进入的权利。前面三个大区加起来都没有这个大区高手多。
这个超级专区有两个条件:第一就是需要在2018赛季单双排达到钻2、超凡大师或者最强王者;第二个条件是需要在2019赛季,也就是现在这个赛季,单双排达到钻2、超凡大师、傲视宗师或者最强王者。满足这两个条件的任意一条,你才可以申请进入峡谷之巅,所以这个区的高手绝对是最多的,甚至里面排位都可以经常碰到职业选手!
盘点英雄联盟十大最坑的大区 有你的吗
1区,晚上8点你是进不去的
巨神锋,人机打到你投降
LOL最新大区实力排名
艾欧尼亚第一吧
LOL十大最坑大区看看有哪几个
lol十大最坑大区:每个大区都有坑人的特点,想要知道怎么个坑人法,自己可以去体会一下。
top 10 诺克萨斯
top 9 艾欧尼亚
top 8 黑色玫瑰
top 7 影流
top 6 雷瑟守备
top 5 祖安
top 4 暗影岛
top 3 小学生学院(战争学院)
top2 马来西亚 德玛西亚
top1 巨神坑。。
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8. lol所有大区名
英雄联盟分为电信区和网通区。
其中电信区有艾欧尼亚、祖安、诺克萨斯、班德尔城、皮尔特沃夫、战争学院、巨神峰、雷瑟守备、裁决之地、黑色玫瑰、暗影岛、钢铁烈阳、水晶之痕、均衡教派、影流、守望之海、征服之海、卡拉曼达、皮城警备。
网通区有比尔吉沃特、德玛西亚、弗雷尔卓德、无畏先锋、恕瑞玛、扭曲丛林、巨龙之巢。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛兰大陆
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
9. lol哪个区是双线的哪个是三线的
lol没有区是双线的,电信网通分的十分明确,更不要说是三线了。铁通宽带哪个都能玩,没有固定的铁通区,但是铁通玩那个区可能都会有延迟,需要加速器,否则会经常掉线。我以前用的铁通12m宽带,经常掉线,后来实在受不了,就换了联通20m换了以后就好多了。
10. 英雄联盟(LOL)为什么不合区
第一点是延迟问题,众所周知电1的服务器是在广东,那么对于黑龙江和新疆地区的玩家延迟就会很高(LOL在进 游戏 的时候会推荐最低延迟的服务器,所以你会看到登录的时候出现很多冷门区推荐给你玩),所以腾讯采用了分布式服务器的方案。
第二点就是为了保持玩家人数还能恰烂钱,沿海和中原地区与各大服务器的延迟都不高,所以可以随便换区玩,腾讯为了个别区的人数能够保持在一个合理范围内而设置了一个收费转区,这样就不会有鬼区出现并且还能赚钱。
服务器承载不了的是几百几千几万个人在同一个房间进行 游戏 ,但是可以承载几万个玩家在几千个房间进行 游戏 的。
LOL的服务器原理很简单,客户端单纯的就跟一个网页一样,类似淘宝知乎等网页,这么多人用也没崩溃,其核心 游戏 部分是10人一个房间,对于服务器的负载很低,一块服务器CPU甚至可以同时进行很多个房间的运算(所以垃圾客户端登录器会卡 游戏 不会卡的原因就是这两个部分是互不影响的)。
想要不排队真的很简单很简单,并不是说一个服务器必须装下那么多人,而是有多少人装多少服务器,服务器不同于家庭电脑是单个CPU的,服务器只要负载不够只需要继续加就可以了。
邀谢答题。
对于英雄联盟(LOL)为啥不合区,我认为可能存在以下原因:
1、服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。
2、合区后的平台里的原来账号的数据太多,关于账号的皮肤、段位、等级是否该同步,也许不能有效得到解决。在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱而出现排队上号,影响玩家 游戏 体验。
3、合区后能带来的什么收益?能否让英雄联盟散发第二春?且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。
4、兼容性的问题。电信与网通是否独立成为两个大区?也就是说合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。
最后,以上论述希望对你的了解有帮助。
英雄联盟以往也推出过转区机制,其实对于转区一直一个很大的疑问,既然现在大家知道英雄联盟人数处于递减中了,为什么不合为一个大区呢?
带着这个疑问小明仔细分析了一波。
英雄联盟人数递减这是毋容置疑的,不管是手游王者荣耀的冲击还是端游绝地球生的崛起,都对英雄联盟造成了很大的影响,最直接的判断因素就是你会发现好友栏的好友不常上线了,并且在现在的匹配和排位中,也经常出现青铜遇到王者的情况,这在之前是很少发生的。第一个问题,为什么英雄联盟人数递减还不合区?
可能存在的原因:
1.服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。
2.合区后,原来账号的数据太多了,关于皮肤、段位、等级是否该同步的问题,不能有效得到解决,在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱出现以前那种排队上号的问题,影响玩家 游戏 体验。
3.合区所带来的收益是什么?能否让英雄联盟散发第二春这也是一个问题,且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。
4.兼容性的问题,电信与网通是否独立成为两个大区?峡谷之巅和教育区再单独划分出来?也就是说,合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是你要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。
换位思考一下,你是老板你会不会做出这样愚蠢的选择?当然不会,问题是就算你做了一件让大家大快人心的事,有很多人却不愿意买单!比如艾欧尼亚专区的玩家普遍高人一等,所以不管怎么样,英雄联盟目前为止都不可能出现合区的情况,除非当所有人都转向某个大区,资源分配完成, 游戏 公司收回成本,才会考虑合区的问题,这也是最根本最直接的原因!
其实原因很简单,就一个原因,不同大区的资产的处理问题。
你一个账号在不同大区都有号的话,合区了覆盖掉哪个号?重复的皮肤怎么处理?相信tx无论拿出什么样的方案,都不会让所有人满意。
至于有人说是服务器负载问题,对不起,我不同意。电信区除了艾欧尼亚、黑色玫瑰,网通区的德玛西亚,你看看其他区,尤其是后面的大区,还有几个人?排队都排不上,好不容易排上了,结果是两个铁憨憨队友。
这就要从这个匹配机制说起了,lol正常的匹配机制是,把十个水平相近的玩家匹配到一起进行 游戏 ,但这是在玩家人数够的情况下,我在电一这种大区玩的时候,能体验到,确实大多数情况下,十个人的水平是相近的,玩起来也很舒服。但如果在玩家人数少的区,这个匹配机制就不行了,因为人不够,所以根本不可能给你找到10个水平相近且同时在线同时排队的玩家。那么这里就要用到另外一套匹配规则了,就是如果你是两个高胜率高kd的号开黑,系统会给你匹配3个低胜率低kd的玩家,而另一边也是这种2+3的搭配。这一点我在弗雷尔卓德这个区深有体会,我和两个朋友(都是高胜率号)开匹配或者灵活,匹配到的两个队友99%是两个铁憨憨,毫不夸张的说我这个号转到网3快两年了,真正碰到能C我带我躺赢的队友,不超过5次。
好了说回正题,我个人是比较支持合区的,如果不合区,这些小区的 游戏 体验是真的差,小区的人都往大区涌,小区人越来越少,会形成一个恶性循环。
电信区里艾欧尼亚、黑色玫瑰不变,剩下的区合成三个区。网通区保留德玛西亚,剩下的合成一个区,这样应该会舒服一点。
但是,我们都明白,合区是不可能的。
观点:这是因为lol不合区的原因的,一:老玩家购买皮肤不能带去新区,二:在老区玩段位也不会,所以英雄联盟官方不会进行合区的,合区会产生不同问题的,假如有两个区同时玩 游戏 产生数据
英雄联盟以往也推出过转区机制,其实对于转区一直一个很大的疑问,既然现在大家知道英雄联盟人数处于递减中了,为什么不合为一个大区呢?
带着这个疑问小明仔细分析了一波。
英雄联盟人数递减这是毋容置疑的,不管是手游王者荣耀的冲击还是端游绝地球生的崛起,都对英雄联盟造成了很大的影响,最直接的判断因素就是你会发现好友栏的好友不常上线了,并且在现在的匹配和排位中,也经常出现青铜遇到王者的情况,这在之前是很少发生的。第一个问题,为什么英雄联盟人数递减还不合区?
可能存在的原因:
1.服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。
2.合区后,原来账号的数据太多了,关于皮肤、段位、等级是否该同步的问题,不能有效得到解决,在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱出现以前那种排队上号的问题,影响玩家 游戏 体验。
3.合区所带来的收益是什么?能否让英雄联盟散发第二春这也是一个问题,且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。
4.兼容性的问题,电信与网通是否独立成为两个大区?峡谷之巅和教育区再单独划分出来?也就是说,合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是你要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。
换位思考一下,你是老板你会不会做出这样愚蠢的选择?当然不会,问题是就算你做了一件让大家大快人心的事,有很多人却不愿意买单!比如艾欧尼亚专区的玩家普遍高人一等,所以不管怎么样,英雄联盟目前为止都不可能出现合区的情况,除非当所有人都转向某个大区,资源分配完成, 游戏 公司收回成本,才会考虑合区的问题,这也是最根本最直接的原因!
如果合区了你排名靠后点的区打到钻石,大师段位的,都合区了段位怎么算?算高了对排名靠前的大区不公平,算低了你自己也不爽。在讲LOL有隐藏分机制,这个东西合区了怎么算?问题是和段位问题一样的,所有到目前来说没有一个两全其美的方案。
其实大家有没有发现一个共性,就是国内无论什么 游戏 都是有很多区服,好像区服越多证明他们的 游戏 越厉害一样。
我觉得第一个原因就是, 中国的人口基数十分的庞大,玩的人太多了! 有很大一批人说韩服美服就只用一个服务器,我觉得与玩家人数还是又很大关系的,所以如果说国服只有一个服务器,那么肯定远远不够维持中国几千万玩家的日常运营的,说不定分分钟就沦陷了,还有就是我们中国玩家基数高,技术比较强,光在一个区而且可能玩的就缺少挑战性,多几个服务器没毛病!
第二个原因就是, 中国的网络与网络之间数据是不一样的,中国又三大网络运营商,电信、联通、移动 ,当然还会有其他的运营公司,但是一般是带不起来英雄联盟这个 游戏 的,玩英雄联盟网速非常的重要,可不能有太大的延迟。当然他们之间还是有一定区别的,不同的地区也有自己所侧重的运营公司,而且在不同的服务器所设置的地方也是不同的,那么这就需要我们设置不同的服务器,用来满足不同区域玩家的需求,但是,我想如果人数在锐减下去,那么可能就会有的区要关掉的危险。
还有一个原因就是 腾讯的商业模式 这个商家的套路不一般,相信如果只有一个服务器的话,我想腾讯应该会少赚非常多的钱,虽然,对外说把玩家分在不同的服务器目的是为了让玩家有更好的 游戏 体验,但是我就觉的这很麻烦,因为我们的朋友不是每个人都在一个区,如果我们大家准备开黑,那么还得在不同的区重头来,很耗费时间和精力,所以当然商机来了。最近就出来了转区150元。
再有就是国内网速与国外也很难比较,在外国限制手机网速的是基带,国内是运营商把你网速限制了,宽带也是一样的。其实归根到底就是国内网民多,我国人口基数大造成的。
不合区的原因有两点
第一点是延迟问题,众所周知电1的服务器是在广东,那么对于黑龙江和新疆地区的玩家延迟就会很高(LOL在进 游戏 的时候会推荐最低延迟的服务器,所以你会看到登录的时候出现很多冷门区推荐给你玩),所以腾讯采用了分布式服务器的方案。
第二点就是为了保持玩家人数还能恰烂钱,沿海和中原地区与各大服务器的延迟都不高,所以可以随便换区玩,腾讯为了个别区的人数能够保持在一个合理范围内而设置了一个收费转区,这样就不会有鬼区出现并且还能赚钱。
服务器承载不了的是几百几千几万个人在同一个房间进行 游戏 ,但是可以承载几万个玩家在几千个房间进行 游戏 的。
LOL的服务器原理很简单,客户端单纯的就跟一个网页一样,类似淘宝知乎等网页,这么多人用也没崩溃,其核心 游戏 部分是10人一个房间,对于服务器的负载很低,一块服务器CPU甚至可以同时进行很多个房间的运算(所以垃圾客户端登录器会卡 游戏 不会卡的原因就是这两个部分是互不影响的)。
想要不排队真的很简单很简单,并不是说一个服务器必须装下那么多人,而是有多少人装多少服务器,服务器不同于家庭电脑是单个CPU的,服务器只要负载不够只需要继续加就可以了。
游戏 机制 不需要合区, 所谓合区 就是服务器没人了 还浪费资源位置, 合区了既能提高人气和玩家的可玩性,也可以维持 游戏 人气,英雄联盟不属于 服务器没人了 竞技类 游戏 每个区都差不多,人数不会有太大变化,反正新区和老区 合区 都不影响你的菜