lol中单相当于篮球什么位置
㈠ lol位置简称
1、ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
2、辅助(Support)
团队位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
3、中单(MID)
占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。
4、打野(JUNGLE)
指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。
5、上单(TOP)
占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。
此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。
(1)lol中单相当于篮球什么位置扩展阅读:
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。
4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
㈡ lol上单,中单,adc,辅助,打野都是什么意思啊求大神能仔细解释吗
英雄联盟这个游戏的地图中有三条路,这些名词都是根据英雄发育的位置来说的。
“上单”是单独一个人走地图上路的英雄,多为血量多的英雄;
“中单”是单独一个人走地图中间道路的英雄,多为法师系高爆发的英雄;
“adc”是走地图下路的英雄,物理伤害输出英雄的缩写,多为射手比较脆;
“辅助”是和“adc”一起走下路的英雄,保护“adc”的安全,多为有护盾和控制的英雄;
“打野”是游走在野区的英雄,支援三路队友。
㈢ 英雄联盟里的“中单”“打野”“ABC”“ADC”都是什么意思
中单就是地图中走中路的位置,一般都是高爆发AP去担当,打野顾名思义就是常年在野区混的,帮助队友GANK,也就是游走杀人,带节奏的,一般只有清野效率比较高的,有很好的GANK能力的英雄去打这个位置,ADC英文翻译就是Attack Damage Carry,中文意思是物理核心输出,一般都是让远程且物理伤害高的英雄打,还有ADC一般打下路,因为很脆,所以需要一个辅助来保护,所以基本的阵容就是上单,打野,中单,ADC和辅助,至于ABC那是小学生嘴里的“ADC”,也可以形容“三相”
㈣ lol五个位置能对应现代篮球里的五个位置吗
控球后卫——辅助
控球后卫在比赛中就是控制手中的篮球让它在对的区域出现在对的人手中,进行有效的得分。控球后卫往往有出色的大局观和团队意识,盘活全队,让球队像一个整体战斗。他不关心个人数据,只求通过自己的串联来赢得比赛。而辅助就是这样的位置,它或许没有人头数,死亡数还有不少,但合格的辅助插眼数,助攻数肯定是最多的。它放弃了carry全场的机会,而用自己技能来帮助队伍完成打团的胜利,没有带线打钱的时间,而是奔走与召唤师峡谷插下宝贵的视野,不出攻击装而出鸟盾,加速球等团队增益装备,为其他四个人创造击杀机会。辅助还有冷静的大脑,像指挥官一样分析局势。一个出色的辅助是一场团战胜利不可或缺的砝码。如果你是一个拥有冷静的大脑,视野开阔的人,还愿意成就别人而自己甘愿做背后的无名英雄。辅助是你不错的选择。
得分后卫=中单
得分后卫作为球队的第二号得分点,它必须要有稳定的外线投篮能力,突破能力,还要在比分落后时有出色的后场防守能力。在球队内线打不开局面时得分后卫如手术刀般精准的投篮往往能力挽狂澜。在作者看来这便是中单位置的描写。中单和adc拥有强大的输出能力,而且大多数中单英雄会有1~2个控制技能。追杀,开团,逃跑能发挥出关键性的作用。在前中期adc装备没有成型的情况下,野区遭遇战,小龙团战中单英雄要扛付起输出的中单。而且中路不仅升级快,且距离上下路最近,中单在对线期的游走也是至关重要的。如果你觉得你是一个能有不错的操作水平,可以积极的游走抓人,在前期重要的小龙争夺战中肩负起输出点的任务,便来试试中单吧!
小前锋——adc
对小前锋最重要的要求就是他能得分。它是球场上的多面手,而得分是他的最重要的任务。他远能投篮得分,近能突破上篮得分。他比得分后卫强壮,距离篮筐更近,更能撕开对手防线造成杀伤。一支球队的小前锋如果低迷,这支球队的进攻火力会直线下降.而在英雄联盟中adc扮演的就是这种角色。ADC抢兵,抢野,抢人头都是可以接受的,因为他是核心。是一个carry全场,拯救世界的位置。只要给他足够的经济和时间,他绝对能带来一场胜利。对线期adc装备没有成型往往很难打出像中单,上单甚至是打野一样的输出,所以补兵一直是衡量一个adc合不合格的标准,新玩家很难打出10分钟60刀的数据,但不要泄气,慢慢练习,对线期只要你比对面adc补的刀多就是好的.如果你愿意成为一个拯救世界,逆风翻盘的英雄,可以忍住枯燥不断的在自定义中练习补刀,一遍一遍看大神视屏学习大神的走位技巧。来加入adc的大家庭吧!
大前锋——打野
大前锋是球队在防守端的前沿阵地。他通过积极拼抢篮板,来在防守端做出贡献,也能利用强壮的身体进行卡位,挡拆,为进攻队员开辟出一条星光大道。而且大前锋还拥有一定的内线单打的能力。很多职业球队拥有机具攻击力的大前锋和中锋而形成“内线双塔”无论在进攻还是防守都很有威慑力。怎么一个主要目标是防守的位置,对手肯定也不敢放松对他的防守。打野就是英雄联盟中的“大前锋”。打野可以说是最苦的位置,刷野,反野,蹲人,反蹲,gank,不断奔跑在召唤师峡谷各个地方。他可以防守,保护己方buff野,反蹲对面打野,保护线上的安全。他可以进攻,入侵野区阻止打野发展,gank对方线上英雄,让队友打出优势。因为有一部分时间浪费在抓人上,导致打野等级和经济比不上除辅助外的其他位置,所以有的打野会出肉装来作为前排承担伤害。如果你是一个不怕吃苦,愿意让出经济给队友发展,而且想享受带飞三路的快感的话,打野是你最好的位置。
中锋——上单
一个球队的中心人物,必须能攻善守。要有很强的内线得分能力,与小前锋,得分后卫里应外合。也要以一夫当关万夫莫开的气势,守住己方的禁区。强壮的中锋可以利用身体来顶开防守队员进行得分,技巧型中锋利用勾手,篮下脚步晃开对手攻击篮筐。总的来说中锋就像一面旗帜,向前挥舞发动凌厉的攻势,向后摆动展开最稳固的防守。上单就是这样的旗帜,他可以是剑姬,瑞文那样将攻击进行到底,以一敌五。他也可以是大树,蒙多那样坚如磐石将队友护在身后,他还可以是纳尔,兰博那样用一个关键控制技能力挽狂澜。如果你喜欢变化,渴望拥有强健手臂战胜对手,或者渴望拥有宽厚肩膀为他人承受成吨伤害。上单就是你成就人性魅力的方式。
㈤ LOL打野,上单,中单,什么的等等都是什么意思
打野,也就是走的野区路,一般是团队导火索,寻找战争的一个点,也是游戏节奏的关键。
上单就是走上路的英雄,一般为肉类英雄。
中单就是走中路,一般为刺客类英雄,多半走中为主。
㈥ 现在lol的位置能跟现在篮球的位置对应吗
不能相对应,但都是5个人的战斗!
球场上必须要有五个位置:那就是组织后卫,得分后卫,小前锋,大前锋,中锋
分工不同,但每个人都有机会抓住投球得分,战场是随机应变,每个人都要集体防守每个人要防守的对象!
而LOL不同点就在于,lol是有装备,等级,召唤师技能,符文天赋差别,
但目的都是一样的,大家都需要胜利!
至于你所说的位置,那不能相对应!
不能说上单就是小前锋吧,也不能说中锋就是中单吧,大前锋是ADC,后卫就是辅助,组织后卫是打野吧。。。。这都违背了篮球运动!
㈦ 英雄联盟五个位置详解
首先第一个说中单吧
中单是5个位置中最容易带动节奏的位置,往往也是最重要的一个位置。由于中路兵线短的特点,中单相对而言并不是很好被GANK,也不容易滚雪球;其次由于蓝BUFF和小野怪的存在,中单的经济在前中期往往是全队最好的;最后中路位于整体地图中间,对于前期的野区支援,控龙有着决定性的影响,也非常容易支援上下路。中路英雄可分为2种,游走型AP和发育型AP。游走型AP例如:妖姬,狐狸,寡妇,卡萨丁等等。其特点是机动性好,爆发能力优秀,虽然往往刷兵推线能力一般甚至低下,但是在游走边路GANK的成功率非常高。 发育型AP例如:发条,死歌,凤凰,吸血鬼等等。其特点是刷兵能力优秀,对装备的要求较高,但是一旦装备成型在后期团战发挥的作用巨大,由于技能特点以及装备为成型,在前期主动GANK的成功率不大,甚至比较低,因此往往放弃游走以支援为主。这里要区分清楚2个概念,游走与支援。游走与支援是不同的。游走就是在边路的对线阶段,主动进行GANK,由于自身技能特点,如狐狸3段大先手,或者寡妇无视假眼绕后R人,游走型英雄的成功率非常高。而发育型英雄的先手能力或者机动性往往有缺陷,在对方视野做好的情况下主动GANK的成功率往往比较低。所以游走型英雄在自己技能全的情况下,就需要游走去带动节奏建立优势。
上单
上路由于兵线较长,又没有辅助帮忙插眼,因此是最容易GANK也最容易滚雪球的一个位置。虽然上路地理位置偏僻,对整体节奏影响较小,但是由于本身很容易滚雪球,所以是最容易建立优势的一条路。还有就是防GANK:一个好中单,去打上单可能会被打野抓出翔,因为上单不仅需要的是对线技术,更需要防GANK的意识。要做到防GANK则第一次回家必须买眼插在河道,并且在对线期保持不断眼。但是很多时候光靠自己买眼是不够的,还需要打野队友也帮忙在其他位置放眼去找对面的打野。基本上上单位置除了对线以外,另外一个很重要的任务就是猜对面打野的位置。只要不知道对面打野的位置千万不能拼,除非对面的打野GANK能力很疲软,例如未到6级的阿木木,皎月,石头等等。还有就是对线消耗:LOL里面基本每个英雄都有一套自己的输出方式,例如锐雯EQAQAWAQA,刀锋WQEAAAQ。对线,其实就是一个双方交换技能互相消耗的过程。由于LOL的数值平衡性,所以基本上主流英雄在对线上的输出能力都是差不多的,双方火拼,谁能够将自己的输出最大化,阻断对手的连招,谁就能取得胜利。所以当对方打我时,我一定不能无缘无故就往后退,这样只能被白打一套,无疑是吃亏了,如果能够还击,把自己的一套输出也全部打出来,这样至少能够保证不亏。而要做到这点必须要有推演的能力。
打野
打野如今分为GANK型打野和发育型打野,就如中单一样,是两种不同的打法。我们也要根据自己英雄类型选择相适应的打法。GANK型打野,例如盲僧,大树,他们的特点是GANK能力特别强,大树有先手捆人,盲僧通过跳眼有极高的机动性,GANK型英雄在GANK方面往往都有过人之处,因此他们的GANK的成功率较高。所以GANK型英雄只要把BUFF怪打完了就要多GANK建立优势,带动节奏,而不能埋头刷野。
下路ADC和辅助
很多人认为ADC是下路的核心而辅助是陪ADC打酱油的,其实很多时候下路打的好不好,辅助发挥的作用比ADC大。辅助到线上以后,一定要先做对线眼,即下路那2个草丛中,靠近对面的那一个,有了这个眼可以防止对面打野来绕草丛GANK,也可以防止对面辅助来骚扰我们的ADC,是下路最重要的一个眼,没有这个眼ADC几乎不能对线。然后根据情况做一个河道眼,取决于对面的打野英雄。
ADC:
下路2人组,辅助是带节奏的,ADC则要确保跟着这个节奏。时刻注意自己辅助的位置,例如琴女过去Q人的时候,你作为ADC一定要紧跟在后面,如果对面ADC回头A琴女,你就应该跟上去A对面ADC,这样对手用ADC的血换我们辅助的血,肯定是我们赚了。同样道理下路对线期间,切忌拿自己的血来换对面辅助的血。除非能够秒掉对面的辅助,不然在火拼的时候一定要集火对面的ADC,不然可能会出现对面辅助被打死,我方ADC被对面ADC打死,然后辅助再被ADC打死的二换一局面,就会非常亏。很多人玩ADC,一不小心崩了下塔被推,就全图跑到处逛,这是非常不明智的。ADC的任务是发育,你过早参团,没有装备你也一点用也没。一般来说在劣势的情况下,你让辅助给你插好保护眼,然后不停的FARM,而对面ADC由于没有兵线不得不去其他路,你的发育情况反而有可能超过对手。 求采纳!
㈧ LOL的五个位置跟篮球的位置一一对应,你会怎么分配
中锋-辅助,控球后卫-中单,中单和控卫的对照最为有趣,中单和adc一样具有很好的输出,一样不肉。不同的是中单的位置居于全图的中心,中单的移动和支援对上下两路甚至野区的影响都非常重要,因为中单的位置决定了他到哪里都不远,可以说是团战(灭)的关键先生。再看控卫,当今双能卫盛行,控卫有有着不逊于分卫的得分能力,看看分卫人才凋零,在看库里、威斯布鲁克、欧文、沃尔等得分高手也如中单法师的AP输出一样势不可挡。而作为球队的节拍器和大脑,组织全队,负责助攻也是职责所在,中单的特殊位置也要求了他具有控卫一样灵敏的嗅觉和掌控全局的头脑。
㈨ 《英雄联盟》5个位置对应图标是什么
五个位置分别是:上单、中单、打野、辅助和ADC。
1、上单。
顾名思义,即上路单人。承担的职责就是推塔推进,一般选择比较肉或者能抗能打的英雄。
他在团战中要么负责开团,秒掉敌方主力输出,要么负责承受伤害,为队友全力输出保驾护航。
2、中单。
与上单一样,中路单人。它是一个Carry位置,是团队的主力输出点。一般都选择手长的法师类英雄,少数是物理类近战英雄。
中单不仅要负责推线推塔,还要在团战中最大化自己的输出,所以,中单的前期顺利发育至关重要。因此,也流行这样一句话,“一个好的中单,是能够一套技能秒掉对方发育正常的Carry位置的。同样,一个发育不好的中单,甚至连一个超级兵都比不上。”
3、打野。
通过清除野怪来获得经济和等级的提升。一般是队伍战队的发起点,责任是保留好主要的大型野怪,利用野区经济把经济最大化,以保障上、中、下三路发育,配合队友获得对战的优势,从这个角度理解打野属于经济补位。
同时打野还可以充当一个gank位,因为上中下位置相对固定,所以打野位置不确定因素大,对某一路局势影响大。一个好的打野,是会审时度势,根据队友发育情况,对手强弱及兵线位置来选择帮助哪一条路。这也是为何有人在游戏中称打野为“爸爸”的原因了。
4、辅助。
辅助的职业是保护ad的发育,辅助的作用在整个团队中尤为重要,占用很少的团队资源,要做视野,做探路兵。因此可以说辅助拿着最少的钱,死着最多的次数,做最苦的工作。开团是他们,保护Carry位置是他们,插眼是他们,身先士卒也是他们。在队伍取得胜利的时候,被最先遗忘的也是他们。
如果把打野戏称是爸爸,那么,辅助就是妈妈。但是想要做好也不简单,辅助也可以稳定上分。
5、ADC。
ADC承担团队的后期主要的输出点,它前期埋头打钱,后期各种针对,所以说ADC是可以改变游戏走向的位置。
ADC生存能力弱其实还是由于角色定位,而非英雄决定的,而且ADC是后期团战的重中之重,如果一波团战后ADC继续存活意味着马上可以进行推线,所以团队对于ADC的保护一定要到位。