韩服lol怎么匹配
A. LOL英雄联盟匹配系统是怎样匹配的呢
导语:本文为您解说lol英雄联盟的匹配系统
最基本的概念就是,系统逐渐来评估出你是一个水平多强的玩家,然后试图配对一个水平和你一样的玩家来让你和他比赛。系统尽量让相同水平玩家之间的竞赛变得如同抛掷硬币一样公平。
系统会着重考虑以下细节,按照顺序排列:
1、保护新手,防止他们被高手欺负。
2、保证公平,并开展有竞技性的比赛。
3、最后才是寻找可用的比赛。你等的时间越长,前两点的重要性就越小。了解更多关于英雄联盟
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B. lol怎样进行匹配模式
你好,想要进行匹配模式,那么你可以在游戏主界面中直接点击“单人开始游戏”就可以了,如果你有朋友开黑那么就点击“组队开始游戏”。还有一个方式是点击红色的“PLAY”,在弹出的界面里选择“玩家对战”然后继续选择“经典对战模式”之后是“召唤师峡谷”,最后点击“匹配模式”选择单人或者团队就可以了。
C. lol匹配系统是怎么匹配队友和对手的
LOL作为现在炙手可热的游戏,不光是因为他好玩,而且因为他公平,拳头设计出了一套聪明的系统来为你挑选出对手,让你们彼此间能够更好的娱乐,因为水平差距不大嘛,双方都有机会胜利。所以说很多玩家的胜率一直都在40%-60%之间徘徊,你很难看见一个玩家只有20%左右的胜率,或者说高达80%之中的,除非是开小号代练,虐菜还有可能,我想正常玩家应该都和本帅我一样,是58%吧,哈哈。
在匹配圈子里,系统会为你找到合适的对手,促成一个两边都有着50%获胜机会的游戏。拳头公司不光给我们一个好游戏,还会让我们玩的舒服,可以说也是很照顾玩家的感受,真正的把游戏体验放在第一位。
D. lol手游怎么开始匹配
1.进入游戏界面,点击右侧的piay按钮。
2.接着选择下方的第二个普通选项,然后再选择第一个普通选项。
3.进入之后,点击游戏交的开始匹配,随后等待匹配时间。
4.匹配成功之后就会弹出一个小窗口,玩家点击accpt接受。
5.最后,玩家就可以选择自己喜欢的英雄,等到其他玩家完成英雄选择就可以进入到游戏对局中啦!
E. lol怎么打匹配赛的
LOL想要打匹配赛首先要登陆客户端,登陆自己账号之后选择大区,然后进入游戏界面,正上方的橘黄色的PLAY按键,会出来四个选项:玩家对战,人机对战,自定义游戏,新手教程,在这里选择玩家对战-经典对战模式-召唤师峡谷-匹配模式(自选模式),这个时候会提示最后一步,也就是进行单人匹配还是团队匹配,如果是单人匹配点击之后就直接进入等待时间,人员匹配好后就进入选人界面。如果想要团队匹配,那么点击之后在界面右边中部有一个邀请好友的按键,点击之后可以邀请好友进入,人齐之后点击开始游戏即可进行匹配。
不论是单人匹配还是团队匹配,在进行游戏之后都会记录一次匹配游戏,并且附带游戏战绩,这两种匹配模式都算作同一类型,所以在列表里显示的只是你总共的匹配场数。
还有一点要注意的是:如果当次进行的极地大乱斗模式,那么在游戏结束后返回最初的游戏界面,如果点击游戏右上方的单人开始游戏,那么就会直接进入极地大乱斗的匹配中。所以想要再换匹配模式的话,一定要点击客户端界面正上方的PLAY按键,重新选择匹配模式再进行游戏。
F. lol是怎么匹配的
亲,
LOL匹配有三种。一种是30级后,匹配,一般匹配到的也是满级的。另一种不满级的,一般不满级匹配到的也是不满级的。三是排位赛,按积分匹配。
无论哪个匹配,看的不是场次。官方也有一个衡量每个人的数据叫ELO。和战斗力差不多的一个数据。匹配时,敌我双方的战斗力一般都是差不多的。一方有过高的玩家就有过低的玩家,平均双方相近。在这个ELO数据中,胜率的影响非常大。所以你会看到匹配到的人,胜率相差不大的。所以,如果不想遇到坑,最有效办法是
提高胜率。也就是说,如果选英雄时,发现匹配非常烂,如没控还都是脆皮,那强退吧,等一会比20分钟投降好。不然,胜率变低,ELO变低,以后遇坑概率更大。疑问追加!
G. 英雄联盟匹配战怎么和朋友匹配啊
点Play,再点匹配模式,一共有两个选项:“
系统匹配”和“邀请好友”(大概吧,记不清了)然后点邀请好友,就能开黑了,排位好象只能2人或5人开黑,但匹配的就不限。如果你想和朋友对打,那就选自定义吧.
H. LOL匹配模式 官方是怎么匹配的
1 Normal 和 Rank的匹配机制是完全相同的。唯一的不同在于进入门槛。因为Rank中所有人都小心翼翼并且竭尽全力,所以相应的给人感觉上Rank更加靠谱
2 匹配的机制是在一个扫描周期内寻找所有排队中的玩家,并将它们互相匹配。并且有一个许可范围,例如正负20分。随着扫描周期的延长,这个值也会越来越大。匹配机制的优先级是“一场好局”最高, “一场对局” 最低
3 5人黑必定面对5人黑(在加权ELO总分相近的情况下),然后会开始扩大总分范围,最后在若干个扫描周期内恰好没有5人黑,则会开始进行4+1,3+2之类的匹配
4 5黑 > 4+1 > 3+2 > 3+1+1 > 2+1+1+1 > 5单 一般后两种情况不太会出现
5 5黑有加权值,在5黑VS4+1的情况下,5黑的elo总和是5000,对面4+1的elo总和将会是5400(仅仅举个例子),因为系统默认5黑是有更好的合作和沟通能力
6 任何新号虐菜的行为将导致elo飙升,因为系统认为你处在一个错误的elo上,需要尽快改回
7 大部分时候某个队友非常菜,他可能是你另一个队友的朋友而premade,也就是抱大腿的那个人。。。而他被骂的时候,他的同伴也不会出面解释什么,所以给你感觉好像是硬塞了一个菜鸟(除非是你4黑,确实可能单塞一个菜鸟。。。)
8 对于50%的分析,太正确了,那不是系统的目的,而是系统最优化的结果。
9 normal中不显示玩家的elo和胜负总数,只是希望玩家轻松娱乐。特别是elohell的问题,公布elo会让大部分休闲玩家感到未来一片黑暗。
请问如何解释连胜之后匹配的队友越来越低能呢?
1 一般来说50-100局以后的统计数据都是准确的。如果头上10-20局确实什么都可能发生。
2 如果进入正确统计区以后依然发生这个问题,那么我能给出的解释是下面这些:
2.1 队友的组成。你方是4,还是3,还是2,还是1。4的话的确有可能塞一个菜鸟过来,但是和对方的总分(并非算术总分)是相同的。3和2的话可能是另一群队友中可能带了一个菜鸟,但是人家是朋友,所以不能分割开(就像你带了一个菜鸟玩的时候,他可能会给其他队友带来同样的印象,他们也会觉得匹配系统不公正。但是那个不公正是玩家带来的,不是系统带来的。)系统依然在最大程序下维持着一场50%的比赛。
2.2 当时空闲状况下的玩家总数。例如,你们这边X黑,而系统中只有XX个空闲的单人,离你们分值最接近的那个人也要差200分,这时候,系统会等一下,然是如果1-2分钟内没有出现更好的结果,系统将会开始匹配。
2.3 是否选择了顺手的英雄
3 另外对于匹配系统的误解是人的感情因素。人类很少记得胜利的愉悦,但是会牢记痛苦的过程。例如,一场胜利带给你的快乐,是低于一场失败带给的挫折的。同样,你对于杀了一个人头并没有兴高采烈,但是你会为一次被gank而咬牙切齿好多秒。所以,就算系统是完美的50%机制,大部分玩家只会记得失败的50%中的各种理由(系统塞了个菜鸟,白痴队友,阵容不好,配合生疏,对手太强),因为玩家都不会觉得是自身的问题,而会推脱给其他事物。而不会去记住胜利的50%中的各种理由(这边有个大腿,队友给力,阵容好,配合好,对手菜),而只是记得自己发挥勇猛,率领队友走向了胜利。
4 一般来说,胜率55%以上的玩家属于高手,60%属于很厉害的人,65%以上就是高玩了。当然,这样的玩家必须玩过上千局,单solo和黑个半,以rank为主。
关于今天又被路人坑了的总结:
1 一个不靠谱的队友不是系统塞给你的,而是另一个玩家带来的。反问一下你作为一个大腿,带着一个不会打的兄弟去打匹配。然后你兄弟发挥失常,一路被骂到底。你碍着面子自然不会出面去说什么他是我兄弟,大家照顾他一下之类的话。于是你队友就觉得是一个菜鸟单排了(其实是你带进去的)。输了以后你队友就来论坛发帖了。。。这让匹配系统情何以堪。
2 抱大腿只会遵从大腿的ELO值,所以在上面的情况下,那个不会打的兄弟自然要面对你这样等级的对手。同理,这也是为了尽快开始比赛,避免过长等待时间。(如果你问为什么高手+菜鸟是碰高手,我可以说如果是平均值会造成更大的不公平,以及更多不平衡情况的发生。例如,4黑会故意带一个极低极低的小号,以此骗取平均分的降低。也就是菜鸟将成为一种获胜的资源。)
3 5黑V5黑,出现5黑V4+1的情况可以小到忽略不计。
I. 到底lol的匹配模式是按什么匹配的
LOL的匹配原理由两层理论组成,上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。
下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%,但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。
简单来说,如果你的队伍有四个很强的,肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右,因此,基本上,一个队伍里如果有一个人战斗力特别高,必然就有一个天坑塞给你,如果你老是被坑,胜率掉的很快,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,这样你的胜率就可以再升回来。
另外,黑店只会和黑店相遇,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑,匹配局会遇到2人黑,但几率很小,而通常这种两人黑,一般有一个是坑,因为两人黑基本是带朋友玩的。无论你利用盒子怎么规避各种坑,但依然逃不过匹配局的50%胜率的趋势,所以安心玩吧,匹配局不要在乎什么胜率,要看胜率到排位赛上去看。
J. LOL的匹配机制是根据什么来匹配的
LOL的匹配模式会遵循以下原则来随机分配:
开黑原则,如果是5黑,优先匹配5黑的队伍,如果没有五黑的队伍,会考虑3+2,其次是4+1的队伍。
得分原则,匹配模式会给每个玩家设定积分,积分表示玩家战力,得分标准:1.游戏场次,胜负率,平均每场得分。没有开黑的时候,会根据玩家的得分随机组合2个队伍进行对战,2支对战的队伍得分会大体相当,举例来说就是,分别有2个5分,2个4分,2个3分,2个2分,2个一份的玩家,会随机分配,比如,5,4,3,2,1。也可能是5,3,3,4,2
总之是保持2个队伍的战力得分相当。
最后要说的是,匹配不一定是完全公平的,只是系统设置的,如果5黑的队伍没有找到合适的开黑队伍也会随机组织单个玩家组成新的队伍,那新队伍会比较吃亏,另外,开黑队伍之间优先匹配开黑,之后才是战力得分