lol德莱厄斯一个q最多多少个血怒
‘壹’ LOL诺手血怒连触发问题
这就是被动,流血+触发后一段时间普a直接5层出血效果要求
触发条件:,
除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。
持续时长:5秒
流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)
流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害
不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度
Q大杀四方
现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
法力消耗:40 ⇒ 30
新施法时间:瞬间施法⇒ 0.75秒延迟
新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复12%的已损失生命值,最多回复36%。
斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100
斧刃收益系数:1.05额外攻击力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害
被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果
W致残打击
减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30
冷却时间:全等级8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒
伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力
减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%
减速持续时长:2秒 ⇒ 1秒
[移除]攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度
[移除]致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
E无情铁手
E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去
新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%⇒ 50%(削了),持续1秒
施法时间:0.32秒 ⇒ 0.25 秒
R诺克萨斯断头台
再次施放R技能不会消耗法力。
伤害:160/250/340 ⇒ 100/200/300
法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)
击杀时不再返还法力
新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力
新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
总结:
新版诺手的线上能力被削弱,但团战能力爆表,大招击杀敌方后,会进入血怒阶段,在血怒期间平A或者Q都能瞬间叠满5层被动,团战只要先用大招击杀一个人,简直是剁剁剁的节奏啊!不过由于血怒是击杀一个人后的效果,所以对线期你是享受不到的。
‘贰’ 诺手q算一层血怒吗
诺手Q外层打到才算一层血怒,内层打到不算血怒。
诺克萨斯之手·德莱厄斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。
德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅是德莱厄斯与天独厚的优势。
提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。
他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。
‘叁’ 英雄联盟德莱厄斯怎么双q
敌方英雄身上已经有4层流血,你再一个Q打到5层流血,然后进入血怒状态就会自动刷新Q技能,这样就有1秒2Q了。楼上的在讲德莱文双刀,我都看逗了。😁😁
‘肆’ 诺手对于很多新手来说很难快速打出五层血怒,怎样去练习
诺克萨斯之手——德莱厄斯(下文全简称为“诺手”),在英雄联盟的游戏定位中,是一位强力的上单近战重装战士,个人英雄有着超高的技能伤害和强大的单挑能力。而且英雄机制较为“简单粗暴易操作”是他得天独厚的优势,特别是有着被动技能“血怒”的存在,可以为诺手提供高额的攻击力加成,再配合上终极技能的最大化真实伤害和斩杀后的刷新机制,使得诺手一直位列国服最受欢迎英雄的前茅。
血怒就是诺手强势的原因,诺手可以出许多肉装抗伤害,后期只需要打出血怒就可以匹敌敌人的好几件大的攻击装备,所以一定要记得,玩诺手就要学会如何快速打出血怒并且利用它来取得比赛的胜利。
‘伍’ 新版诺克萨斯之手血怒
1、被动技能-出血
首先需要注意的是诺手的被动改版,实际测试情况是只要对方有一名英雄被叠加五层出血,诺手都会增加最多200的攻击力。
‘陆’ LOL:亲测诺手5层出血增加的攻击力有多恐怖
诺手的被动:出血
说明:使敌人流血,持续造成物理伤害,叠满5层触发被动【血怒】(大招斩杀也可以触发),使德莱厄斯获得40-200额外攻击力(1级加40,最高加200)。此外血怒状态下每次攻击都附带5层流血Buff。
敌方脑袋上拥有5层流血Buff时会亮起一把流血的斧头,这就表进入了血怒状态。不要小看这个被动,初期可以提供非常高的一个额外攻击力,对拼时的神技能,因此现在的诺手才成为了线霸,没人敢惹。
光速血怒:EAWQ,W的瞬间按下Q,W的前摇动画会省略掉,然后在Q读条时走位打外圈,然后在Q打出后是可以瞬间接个平A的,瞬间叠5层,整套不超过2秒。
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‘柒’ 《LOL》诺克(德莱厄斯)重做后技能属性怎么样
《LOL》诺克(德莱厄斯)重做后技能属性
攻击距离提升。攻击力、成长生命值和护甲的成长值提升。基础攻速和攻速成长降低。
攻击距离 125 ⇒ 175
攻击力成长 3.5 ⇒ 5
生命成长 93 ⇒ 100
护甲成长 3.5 ⇒ 4
基础攻速 0.679 ⇒ 0.625
攻速成长 4% ⇒ 1%
被动—出血
除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。
‘捌’ 《英雄联盟》我最喜欢德莱厄斯,一级和敌人对'A,敌人每秒会掉血10点(物理伤害)的生命值,持续5秒
手短,容易被风筝是个缺陷,不过可以carry,是一个杀人刷新r的英雄,前期对线有q的消耗续航回血,被动的平a换血不亏,w的aw瞬间打伤害和超高减速,e技能的天生加护穿可以在上路对肉t也能砍瓜切菜,并且可以拉敌人过来弥补手短,r是一个杀人刷cd的技能,真实伤害,伤害高,一般叠到4层到5层流血就可以砍了,有机会就存5层流血爆出被动血怒,没机会也别强求。对线尽量攒流血,打团就要看好时机r掉残血刷出血怒,一般有血怒后期加很多攻击,有血怒qr就是一个c位,并且你有血怒就基本是诺手连跳秀,翻盘很容易,但是需要队友配合,别搞得打团残血全部被杀掉你打完一套还摸不出血怒,那就等着被人风筝到死了,对线期诺手3级和6级是一个爆发点,3级一套如果对面不怎么会玩敢和你挑那么保证对面要交闪现或者人头,6级你有大招对面来抓你你不要急着逃跑,先把你打了一定血量的对面上单杀死,刷出血怒,基本再等等技能就能反杀2个,不行也能一换一,人头是对面打野你不亏,而且诺手刷线很简单,一般你兵线都是压在对面塔前,兵线亏的也是对面。
出装推荐出门腐败,对线顺利的话先摸出小冰锤(净蚀),这件装备是合成黑切的其中一个,加移速这个被动可以弥补你的手短,比黑切另一个减cd更好,之后摸出黑切就能1v对面上单和打野,鞋子打得好出三速,不好就看对面阵容出护甲或者是水银鞋子。第三件出绿甲,当然对面没有ap或者ap少可以先出亡者的板甲,第四五件就是血手和绿甲,第6件基本就是后期了,逆风复活甲让你可以再战,顺风传送门。
‘玖’ 来血怒了什么以上
LOL诺手血怒机制是:
1、德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30( 0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。
2、当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得 20-205额外攻击力(基于等级),同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。