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lol伤害怎么计算

发布时间: 2022-02-08 06:48:14

‘壹’ lol输出,伤害计算公式

法强:假设你的面板有200AP 你的技能写着 120+(0.5法术加成) 那么实际效果是120+200*0.5=220 因此你这个技能有可能对对面造成220的法术伤害 如果敌人没有任何一点魔抗的话 那么就是220点法伤全部打上去 有魔抗就会减免掉一部分伤害
法穿:现在快更新S3了 S2的就不给你解释了 S2的穿透和S3的穿透不一样
S3的穿透是 先算百分比 再算具体数字
假设 你有40%的法穿 然后20点法穿 对面有100魔抗 那么效果是 (1-40%)*100-20=40 点魔抗
那么对面只有30魔抗的时候 (1-40%)*30-20=-2 魔抗就变成负数了……

‘贰’ lol关于法术伤害的计算公式。

实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)。魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。

假设玩家有200点法术强度(AP),玩家的某一个技能写着120+(0.5法术加成),己方法术伤害(未考虑法穿、魔抗)120+200*0.5=220,自身法穿是50,对方魔法防御是30,那么真实伤害就是220+50-30=240。

(2)lol伤害怎么计算扩展阅读

lol法术相关装备无用大棒介绍,提供大量的法术强度,也是合成众多高级法师类装备的配件。

物品属性:+60法术强度

合成信息:1250金币-无用大棒(1250金币)。

可合成物品:

无用大棒(1250金币)+以太精魂(850金币)+800金币=缚法宝珠(2900金币)

无用大棒(1250金币)+恶魔法典(900金币)+ 850金币=冥火之拥(3000金币)

探索者的护臂(1100金币)+无用大棒(1250金币)+秒表(600金币)+450金币=沃格勒特的巫师帽(3400金币)。

无用大棒(1250金币)+无用大棒(1250金币)+1100金币=灭世者的死亡之帽(3600金币)

‘叁’ lol伤害值是怎么计算的

你下了lol盒子吗,你可以去多玩网去看,多玩专门给你这些英雄技能及加成,出装方式,符文天赋,以及技能加点,如 红色的 120(0.7/1) 意思就是技能基本伤害120+附加攻击力×0.7,若别人防御鼠标指住会显示减少10%,就用 (技能基本伤害120+附加攻击力×0.7)×(1-10%),法抗也是一样的。而死歌q技能只q到一个人时伤害翻倍,所以单q一个人时伤害更高!!
希望采纳!!

‘肆’ 英雄联盟的伤害怎样算

我觉得题主想问的是:LOL里很多高玩说的“算伤害” 这个算伤害是怎么算的。

  1. 一般算伤害都是用于计算斩杀线。

  2. 线上对线时换血也需要算伤害。

  3. 面对对手也要学会计算对方的伤害。

    那综合上面三点其实要学会算伤害最方便的方式是多使用刺客类英雄。最基本的是使用那种斩杀线极高的英雄:典型的是妖姬,劫,泰隆等英雄。然后看对方的血条有多长,身上有多少防御装备,去选择秒杀对手,这也就是计算斩杀线,也是算伤害的基本。这个只要多练一个刺客型英雄,练多了自然就知道对方多少血能秒了

那所谓的计算线上换血伤害,就是一套技能打下去,是他亏还是你亏,对方放掉一个技能后,你冲上去打能消耗对方多少伤害,等等。这点在于多对线,知道自己英雄的弊端,以及怎么去打对方的英雄,怎么去选择消耗对手,这个也需要经验的累积。

最后计算对方伤害也就是,你如果有使用过对方的英雄,那你应该知道对方的爆发点在哪,例如妖姬先到2,必定会打你一套QW二连,那么怎么去规避这套伤害,或者说他没W到你,你上去换血是亏还是赚。又例如,对方的劫到了6级,引燃没交,自己又没有闪现,如果上来肯定是能秒掉你,那就可以龟在塔下或者直接回家。这也就是计算对方的斩杀线。

(现在妖姬已经改版,回答时间为2016年老版妖姬,比喻只做参考。)

PS:这个算伤害的概念是非常广义的,但永远都不会逃离一点,用该英雄够多,知道如何对线(算伤害也是对线的一种),多看对方的出装,对方出了防御装,就尽量消耗多一点再击杀对方。玩的多了自然会知道,而不是拿个计算机出来去算人家有多少血自己有多少伤害。

‘伍’ lol中攻击力的伤害如何计算

LOL伤害算法

坦克减伤公式
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,rection削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。

‘陆’ 《英雄联盟》的伤害是如何计算的

《英雄联盟》的伤害是通过英雄给予的伤害来计算的。非真实伤害要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等。它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比)。

真实伤害它无视护甲和魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段它的计算公式是:伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

‘柒’ lol如何计算伤害

  1. 在LOL英雄联盟网游中,击杀对方英雄造成生命值(血量)减少的方法有三种:魔法伤害(AP)、物理伤害(AD)和真实伤害。

  2. 什么是魔法伤害:魔法伤害是指通过英雄的技能或物品的技能所造成的伤害。提高魔法抗性是有效减少受到的魔法伤害的方法。

  3. 魔法伤害的计算方法:实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)换言之,魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。

  4. 什么是“物理伤害”:物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。通过增加护甲值可以有效减少所受到的物理伤害。同样的,护甲穿透可以抵消护甲。

  5. 物理伤害的计算方法:实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)。

  6. 真实伤害也称为“神圣伤害”,是指忽略对方的护甲和魔抗,直接给对方所造成的伤害(即血量减少)。目前在LOL英雄联盟124位英雄中,仅有11名英雄具有真实伤害能力。

‘捌’ 英雄联盟伤害的计算公式

你可以把鼠标放在自己护甲上,上面会显示【抵抗XX%物理伤害】
魔抗一样。
护甲越高 收益越低
20点护甲和80点护甲差距很很大 但是200点护甲和260点护甲差距并不很大。
对面护甲100 出了轻语【在没有任何其他减护甲或增加物理穿透】情况下 对面还剩60护甲
按照60护甲计算
而如果出了残暴之力 则是100-15=85 85*0.6=51护甲。

‘玖’ 《英雄联盟》中的伤害怎么计算

《英雄联盟》的伤害是通过英雄给予的伤害来计算的。非真实伤害要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等。它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比)。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

背景设定

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

‘拾’ lol的真实伤害是怎么算的 包括物理攻击和法术伤害

真实伤害:有多少伤害就掉多少血!
物理伤害:根据护甲的多少进行判定!
魔法伤害:根据魔抗的多少进行判定!
计算方式还真不怎么好算,自己算挺麻烦的,不过你可以把鼠标指针放在目标属性栏的护甲或者魔抗栏上,在护甲或魔抗值下有一行小字会显示对方现有的护甲或魔抗可以抵消多少伤害!
另外,如果你带有消弱或降低敌方护甲或魔抗的装备时,系统优先计算百分比消弱型装备,后计算固定消弱型装备!
例如你同时带有最后的轻语(增加40%护甲穿透),以及黑色切割者(每次攻击减少对方15点护甲,最多叠加3次),如果你的目标有100点护甲,那么你对其造成的伤害就是先减少对方40点护甲(轻语),然后再减少对方45点护甲(黑切)!魔法抗性同上!

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