lol中单刺客如何c
⑴ lol值得练的中单刺客
您好,推荐你练乐芙兰,劫。只推荐这两个,别的英雄都不适合。这两个英雄输出高,能秀,秒人快,能带节奏,线上强势,不怕被抓,打团最低的目标就是和对面的ad1换1就行。所以推荐楼主使用这两个英雄上分
⑵ lol时间刺客艾克中单天赋怎么点
你好,lol第125位新英雄是艾可,一个来自祖安的ap刺客,适合打中单。以下是艾克的技能介绍,希望可以帮到你。
被动:Z字驱动共振装置
艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么艾克还将额外获得大量的移动速度加成。
Q:定时回转装置
艾克将一个装置淹目标方向丢出,对路径上的全部敌人造成伤害。当此装置飞行到最大距离或遇到一名敌方英雄时,它会展开,变成一个可以减速所有敌方以及中立单位的区域。过一会儿,此装置将回收并且飞行到艾克手中,对于路径上的全部敌人造成额外的伤害。
W:平行收敛装置
*被动:艾克的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。
*主动:艾克在时间中打开一个裂缝,创造自己的复制并向目标区域丢出一个装置。
一段延迟后,此装置将展开变成很大的减速区域。如果艾克自己走进了这个区域,此装置会爆破,艾克获得一个护盾并且击晕立场当中所有的敌人。
E:相位突击
艾克朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,艾克下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成伤害并且触发法术和普攻附带效果。
R:时空旋窝
艾克将时间倒回,暂时免疫一切伤害且无法被选中,之后再次以数秒前的状态出现。再次出现后,艾克将回复前数秒内损失的部分生命,并对周围所有的敌人造成大量伤害。
⑶ lol中单怎么玩
LOL中单怎么玩
lol中单分为几种类型,刷子型:比如发条,死歌,炸弹人,泽拉斯……这类中单需要大量的经济来提升自己的伤害,所以这类英雄并不太需要你去游走支援,只要你会刷经济就能玩好这类中单英雄,还有一种是爆发型中单:如阿卡丽,劫,暗黑元首,小鱼人,男刀……这类英雄要么拥有较高的操作,要么技能CD极长,但这类英雄都对后排威胁较大,前中期需要多游走。后期只要你能跟对面c位一换一不亏,一换二大赚。还有一类是持续输出型中单:如亚索,瑞兹,韦鲁斯,蛇女……这类中单即有爆发也能持续输出但缺点是手短,需要一定意识。
⑷ lol时间刺客中单怎么玩
对线疯狂用Q推线,推完线找机会游走,中期单带,打团TP,后期团战先手秒后排,大招金身保命,
⑸ LOL英雄联盟怎么carry玩C位有什么技巧
各类C位的特点
一个C位往往拥有着很高的输出能力,在APC以及ADC这两类C位中,APC大多都是爆发性输出极高的英雄,而ADC大多是持续型输出的英雄。在团战中,双C位一般都是集火的重点目标,因为他们的伤害虽然高,但自身的生存能力较差,所以一旦没有保护好己方C位,很有可能就会让其被瞬间秒杀从而输掉团战。
在C位的分类上有这几种常见的类型:支援型,GANK型,控制型,压线型,功能型。各个类型彼此之间互不冲突,也就是说一个C位很有可能具备多个类型的能力。
除了能力类型的区分,各个C位同样也有前中后期之分,前期型的C位在游戏前期的能力极强,很容易就可以在线上累积起优势。中期型的C位通常是具有一定爆发或控制能力,同时有不错的支援/GANK能力的英雄。后期型的C位基本上都是需要大量的装备累积,成型后的能力远超其他前中期英雄的类型。
前期型C位代表英雄:
他们在线上的压制能力极强,如果机会合适很容易就能够击杀对线的敌人。在线上,他们有着良好的消耗手段,要么是安全的POKE距离,要么是对拼时充足的伤害,在双方水平相差不多时选择他们能够占据更大的线上优势。
中期型C位代表英雄:
他们的游走或支援能力都相当不错,在中期有了大招的情况下很容易带起节奏。在小规模团战多发的中期,双方玩家通常都有了一个大件以及一些小件,他们只需要一点点的装备支撑就能够打出相当不错的伤害与控制,选择他们可以在中期累积更多的团队优势。
后期型C位代表英雄:
他们或许在前中期也拥有不错的能力,但更加适合他们的舞台却是游戏的后期。在后期大规模团战中,他们都拥有着非常高的输出能力,独特的技能机制让装备成型的他们有机会改写整个游戏的战局,选择他们在后期拥有更多的翻盘机会。
最强C位前中期必须要懂的事
让我们从头来说一下,首先是C位前期所担任的职责。线上的压制以及来自敌人或队友GANK是游戏的主旋律。线上压制,简单地说就是让敌人补不到刀,甚至吃不到小兵的经验。对于C位最重要的一个部分就是经济,在前期你比对线的敌方C位多出哪怕300块,你都能够获得更多的前期优势,获得击杀的机会。
至于经验,最容易将敌人压出经验区的是上路,其次是下路,在中路很难让敌人吃不到经验,因为现在经验区的范围很大,中路线比较短。在下路如果线上优势较大,又保证了充足视野的情况下,可以选择将兵线空在塔前然后站在敌方远程兵后面一点的位置逼迫敌人后退。
在线上永远不要有多余的动作,因为初期小兵的攻击力是非常高的,如果贸然越兵线攻击敌方英雄很有可能遭到敌方小兵的回击,三个远程兵1-2轮的攻击就能让你受到差不多敌方英雄一次普攻的伤害了。所以在采取进攻时,首先考虑好兵线问题,如果己方小兵更多那么对拼或者消耗肯定更占优势。
关于前中期的GANK,并不是每一个C位在与队友配合GANK敌方英雄时都有良好的作为。比如女警,EZ这种没有优秀的控制技能的英雄在兵线离敌方防御塔较近的情况下很容易毫无作为,因为他们没办法很好的将敌方英雄给留住。但也有些英雄非常适合与队友配合,如老鼠,直接后退,然后隐身向前就能够让队友很容易知道你的意图,同时也有着绝好的隐秘性。
至于敌方打野的GANK,除了充足的视野外,还有对小地图的观察与思考。敌方打野在上路出现了一次,那么30秒内他基本上是不会来到下路的,如果他在中路出现,根据他的血线状态以及身上的野怪BUFF可以一定程度的推断他接下来是要去哪片野区刷野或是GANK。
最强C位团战时期必须要懂的事
在团战中,C位的第一攻击目标永远是对于我方最具有威胁的敌方英雄,坦克除外。对于APC而言,主要以敌方的双C为目标,辅助打野次之,坦克再次之,而对于ADC而言,主要以攻击范围内威胁最大的敌人为目标,然后对自己有威胁的人次之,其余的人再次之。道理很简单,但由于战场上的种种原因让情况变得非常的复杂,有时候你并不能按照自己的优先顺序攻击敌人。
经常可以看到团战过后有人抱怨“对面怎么光打我”“我比肉还嘲讽啊”之类的`话,出现这样的原因有很多种,但最主要的还是自身的站位问题,下面为大家详细的讲解团战中C位的走位。
一个良好的阵容,需要有坦克,控制,输出和爆发。作为团队中稳定输出的C位,要站的住脚,才能有输出。所谓站得住脚,第一是有足够的血量,第二就是走位了。你的团战站位要在敌方的C位无法第一时间摸到你,而你又可以攻击到敌人的位置。
那么走位的第一条准则:离己方的坦克保持合理的距离,可进可退。
大多数的团战都是突如其来的,而你并不能很清晰的把握敌方的阵型,特别是线上的强开以及野区的遭遇战中。所以平时在跟着坦克的时候,就要注意与己方坦克保持半个火力半径的距离。对面如果比较保守,就试探性的在原地攻击离自己最近的敌方英雄,对面如果立刻向你突进,那么就将目标转为你所设定的最优先攻击目标。
在攻击敌人的时候要注意,敌进我退,敌退我进,把握好距离。必须要把握好技能施放的节奏感,保持在移动的同时不断输出。
对于APC而言,自己要在保证安全的情况下尽可能的将自己的输出打到敌方的C位身上,如果敌方的威胁过大也可以选择以命换命,但是不要出现为了杀个已经死成狗没有什么威胁的ADC把自己交代掉了这种低级错误。
对于ADC而言,持续性的输出才是最关键的,打爆发的职责不是由ADC来承担。ADC的目的就是生存,一边保证自己的存活一边输出,将敌人的前排后排全部打残,取得血量上的优势,然后由爆发高的队友进行收割。实际上,ADC相当于重火力,而负责爆发的APC或者刺客相当于一把尖刀。
很多人玩ADC都觉得自己团战时输出不够,没伤害,根本原因就在于他们的团战站位问题。要记住,死人是没有伤害的,保存自己的性命才能够打出最多的伤害,并且千万不要为了人头而让自己处于危险的境地,你过早的死亡将会给敌方翻盘的机会,会让大好的形势逆转,从而拖累整个团队。杀人,收割这种事情交给爆发就好了,一定要具有团队意识,击杀再多,输掉整个游戏得不偿失。
在利用走位风筝敌人的过程中一定要学会使用走A,有机会就攻击敌人,没机会就跑。走A对于APC同样重要,不过APC的普攻伤害一般都很低,所以APC的走A准确的说应该是移动施法,一边风筝敌人一边回头放技能。头脑发热的C位,拿再多的人头也是菜的不行的C位,击杀数量不是判断技术的首要标准。
仅仅靠距离上的把握并不能够保证我们有足够的安全,对面毕竟不是傻瓜。大多数的刺客或收割英雄都会从侧面切入战场,杀掉我们这些脆弱的C位,从而大幅减少我们队伍的输出,然后将其他人群殴致死。
所以就有了走位的第二条准则:离敌我双方接触点保持正确的角度。
什么是正确的角度?
1. 以自己攻击距离和常用技能释放距离为半径的圆都是我们的站位,这样可以保证我们能够随时攻击敌人。如果不知道自己的圆到底是多大,可以按下A键或者把鼠标放在技能图标上查看普攻以及技能的施放范围。
2. 让己方坦克处于自己和敌人的C位之间,也就是说,敌人-己方坦克-自己,三者之间成为一条直线。这样能够最大限度发挥出己方坦克在团战中的作用,让敌人进退两难。如果敌人贸然越过坦克直接攻击我们,那么他很容易就会进入我们的集火范围,然后被瞬间秒杀。
3. 不要超出己方有控制技能英雄的保护范围,如果对面有突进英雄想从侧面切入击杀我们,那么拥有控制技能的队友就是我们的救命稻草。有时候几个简单的控制技能就能够实现对敌方突进的反杀,最简单的例子就是敌方劫W+R切入我方后排,辅助一个控制一个虚弱教他做人,没杀到人自己还被集火,只能利用R回去。
在一场游戏中,胜利取决于很多因素,所以身为C位一定要抓住所有的机会累积优势。往往一个小小的因素就能决定一场团战的胜负,而在游戏中后期往往一场团战就决定了整场比赛的结局,在这种前提下,C位的走位就变得尤其重要,所以想打好C位,团战站位以及走位都是必修课。
⑹ LOL时间刺客艾克9.5版本中单教学
《LOL》时间刺客艾克是一个非常灵活的英雄,自从上单肉艾克被一砍再砍之后,这个英雄出场率都比较低,不过在当前版本中这个英雄用来针对一些强势英雄很好用。下面就为大家带来时间刺客艾克9.5中单教学,一起来看看。
时间刺客艾克9.5版本中单教学
版本分析
艾克身为法师刺客也拥有特殊的技能机制和玩法,艾克在这个版本胜率和登场率都有下滑但是刺客一定程度克制现在版本强势英雄,昨日的比赛RW的艾克完美克制冰女并依靠大招瞬秒挖掘机斩获比赛胜利。
符文推荐
主系主宰副系巫术,小符文自适应,自适应,生命值。
电刑配合我们的普攻和技能触发提供一段伤害。
猛然冲击会获得一定的穿透。
眼球收集器随着击杀提升我们的伤害。
贪欲猎手随着击杀把我们的技能伤害转换成治疗效果。
绝对专注生命值良好的情况下提升我们的伤害。
风暴聚集随着时间的进行提升我们的伤害。
出装推荐
推推棒提升我们的伤害和坦度并提升我们的推线能力,巫妖我们伤害来源的主要装备,金身保证我们进团输出时足够安全。
随后我们选择大帽子进一步提升我们的伤害,莫雷洛秘典提升我们的法穿和坦度,最后我们选择法穿鞋提升我们的法穿。
加点推荐
推荐主Q副E有大点大。
Q技能是我们的清兵伤害和消耗技能。E技能是我们的突进技能配合Q技能打出被动的额外伤害。
玩法推荐
艾克前期手短我们不可以随意跨越兵线进行输出和消耗,我们前期利用Q技能补兵发育消耗,找到合适的机会卡敌人视野,利用W技能EQ带出被动和电刑对敌人进行伤害。这里有个小技巧5级的刺客升6不要着急点大招,我们记住大招的影子在敌人走到我们影子时瞬间点大开启大招并配合技能对敌人进行斩杀。团战刺客伤害和坦度都有一定保证配合大招敌人很难处理,我们需要进团限制或直接斩杀敌人关键位置的输出位。
这个英雄比较灵活,不太害怕gank,而且伤害不俗,感兴趣的小伙伴可以试试。
⑺ LOL8.17新版本刺客卡萨丁的游戏攻略
LOL8.17版本刺客英雄的纷纷崛起,灵动的位移与恐怖的爆发注定了这些全能英雄极为优异的表现。卡萨丁也在新版本凭借稳定的发挥领衔中路,下面我为大家带来中单刺客卡萨丁玩法攻略,一起来看看吧。
虚空行者
虚空行者卡萨丁属于一名十分灵动的刺客型英雄。被动与Q技能出色的魔法减伤让卡萨丁在面对法师英雄的时候十分肆无忌惮。W技能稳定的回蓝与额外伤害亦让卡萨丁对线补刀十分轻松。E技能高额的伤害与减速能力配合大招的多段位移更是让卡萨丁成为了脆皮们不折不扣的噩梦!
技能升级顺序推荐:
主Q副E,有R点R。
符文推荐:
主系精密系:
迅捷步伐:迅捷步伐在几个版本调整后大幅度提高了AP加成。卡萨丁在对线期可以通过迅捷步伐来回复十分可观的生命值!卡萨丁最大的问题就是前期短手导致经常被长手敌人消耗,迅捷步伐玩法的出现大大缓解了这个弊病。
凯旋:帮助卡萨丁滚起雪球,积累经济优势。
韧性:给予卡萨丁额外的韧性。
致命一击:斩杀型英雄必备。
副系主宰系:
血之滋味:配合迅捷步伐可以为卡萨丁恢复更多的血量。
贪欲猎手:给予卡萨丁额外的技能吸血能力。
装备推荐:
时光杖
第一大件时光杖,高额的'血量与蓝量可以给予身为近战英雄的卡萨丁出色生存能力与对线消耗能力。出色的成长性也可以完美契合卡萨丁的强势期。
天使之杖
之后推荐做出大天使之杖。高额的蓝量与AP加成可以让卡萨丁可以频繁的使用大招去进行位移或者制造伤害。
中娅沙漏
金身则可以极大程度上提高卡萨丁团战的容错率与反杀能力。
巫妖之祸
为了提高爆发伤害可以选择巫妖之祸,配合W技能稳定的小爆发可以让卡萨丁对敌方脆皮的威胁更大。
灭世者的死亡之帽
最后做出大帽子来最大化伤害即可。
⑻ LOL刺客打法
一、LOL刺客类英雄优势分析
我们每个人的记忆中大概都有这样几个英雄,他们如同梦魇一般缠绕在你的脑海中,每当看见他们你都会心惊肉跳。或许是老牌刺客如阿卡丽,卡特琳娜,亦或是刺客新星泰隆,菲兹。那么究竟是什么使得刺客类英雄曾经可以红极一时,让我们来分析一下他们的优点。
爆发力:
一个优秀的刺客一定要有非常强势的爆发。或者是技能CD短,可以连续释放造成高伤害,例如寡妇制造者;或者CD可能很长,但是每一个技能打在身上都是触目惊心的血量减少,例如刀锋之影。瞬间杀掉地方脆皮后排,造成队伍以多打少的局面,这是刺客的基本功。
机动力:
好的刺客是不会慢吞吞的走到你面前的。静如处子动若脱兔这八个字来形容他们是最完美的。“你不会看到我的身影,当你看到我的时候,你已经死了。”位移技能如阿卡丽,乐芙兰;隐身技能如伊芙琳,萨科。只有接近了猎物,才可以杀死他们。
控制力:
如何能够不让猎物从你眼前逃脱?答案是控制。让猎物失去反抗能力,任你宰割,才能够达到完美的击杀。波比的晕眩,梦魇的恐惧乃至阿狸的魅惑,都是如此。
生存力:
能开枪的,只有拥有被杀觉悟的人。拥有力量的人单方面屠杀弱者的情况,在英雄联盟中是不存在的。任何英雄,哪怕是脆弱的ADC,在被攻击时也会有一定的反抗之力,更不用说当你无法瞬间秒杀猎物时,将要无可避免的面对正面搏斗。这个时候,生存能力就变得尤其重要。潘森的格挡,阿卡丽的烟雾弹,萨科的分身都是为了应付这种情况而出现的。
⑼ LOL刺客英雄的玩法
刺客是一种突进型英雄,有较高的输出能力。优点:具有切入战场的技能(如:隐身、位移、突进),技能CD较短,高爆发输出。 缺点:初始血量较少,双抗低,技能用完要快速离开战场。
典型的刺客有:劫、男刀、诡异妖姬。 这三个英雄都是刺客型英雄,主要靠技能输出,技能使用完毕后要快速退离战场,等cd好了再来一波。
刺客这一类英雄的作用就是切入战场,扰乱和击杀对方脆皮输出位,在成功击杀或者扰乱之后可以选择和友方继续输出或者逃离战场,这样团战的时候敌方没有输出的情况下是很难打赢的,当然在突进的时候要计算好自己的伤害和目标的血量,已经目标是否有治疗技能或者开盾技能,还有计算他的闪现CD,在目标没有闪现的情况下,击杀他的可能性会大幅增加。
⑽ LOL这版本怎么应对中路刺客
作为一个职业中单男刀,在目前版本虽然刺客被削弱了,但是秒C能力一直还是有的
身为刺客说说怎么应对刺客吧
首先刺客除了劫这类英雄,耗蓝消耗大,AP怕补刀被压线,AD刺客怕护甲
玩AD中单,比如男刀,怕的就是对面法师第一件装备出小护臂或布甲鞋(金身的那个小件),即便出了暮仞,对于会防AD刺客的玩家是最苦恼的,穿甲流怕的就是对线你直接出护甲,但是打我还有伤害
玩AP中单,比如妖姬,怕的是推线补刀,一旦兵线被推,没有游走的能力,没必要跟一个妖姬去硬拼拿人头,刺客如果前期发育不好,打团就是打酱油,所以刺客一般都会去游走建立优势,或者卡个视野阴你
列举几个应对的方法吧,也是刺客比较难受的
上单:一般刺客前期是很少游走上路,除非上单是脆皮,因为2个肉坦克(战士)之间,身为刺客抓1次会考虑收益,如果抓不死,中路兵线虽说中路兵可能不会少,但是回到中路,没有对线能力了,没蓝~
打野:很少抓打野,除非知道你具体位置,算好伤害可以去秒你
中单:
AP打AD刺客:先出金身,保证自己有护甲不被秒死,不要去想出了护甲你还会不会有伤害,AD刺客是不出防御装的,你只要有50点法强,你打刺客一样会痛
AD打AD刺客:这个看谁会玩了,看你自己的操作,或者选个石头人混分,主W叠加护甲,完美克制穿甲刺客
AD打AP刺客:推线!!让对方漏刀!!
下路:其实也要看辅助了,如果软辅,要做好视野,坦辅的话一般都有控制技能,定完就跑
这些都是一些小方法,其实玩的时间久了,应对刺客自己就能摸索出方案,主要还是要学会根据对方装备,可以对你打出多少伤害,你对对方打出多少伤害,还要多看地图。