lol手游为什么总感觉打不出伤害
① 英雄联盟手游为啥我打小兵不显示伤害
网络卡吗?网络也是会影响到这个地。
那也有可能是机型问题哦。我的朋友也有这个问题,他是小米的。
目前很多人都反应有这个问题,可能是现在英雄联盟手游刚出不久,还存在有比较多的bug,以后会慢慢完善的。
② lol为什么我输出的伤害不高
1.你说的是输出伤害?
输出伤害应该是与你的装备和技能有关系,去除抗性后所能造成的伤害
理论上
2.还是对英雄造成的的伤害?
这个则是你”实际上“对敌方英雄造成的伤害
还有伤害与战斗力没关系的。。。。
③ 求lol心得,为什么我的发条打不出伤害
发条其实很暴力的,可以一套秒ADC。用的时候要连贯,经济来源刷兵,比较缺蓝,装备要出对,技术过关,很难的英雄,玩的不好肯定不能更好打出伤害。多练多看视频
④ LOL劫的连招 为什么我都打不出伤害啊,是为什么啊
您好,唔忧传奇为您解答:劫在国服的大家都叫他为影流之主,而在外服,劫叫做影子大师。顾名思义,影子,作为劫的核心,如何灵活的运用影子就是玩好劫最为关键的一点。下面我们谈一谈劫的连招。很多人会觉得能量型英雄不依赖蓝buff,别的能量型英雄我不清楚,但是劫非常的需要蓝buff,玩过劫的人都知道,劫的能量在短技能CD之下就如同流水,刷刷几下能量条就空了,即使技能CD转好也不能释放,这个是劫团战中最为尴尬的问题,有力使不出,往往关键时刻放不出技能,让到手的人头溜走。
这个时候蓝buff就可以派上用场了,有了蓝buff的劫就可以在技能CD转好的时候更为频繁的使用技能了,妈妈再也不用担心我的能量了。 (= =不是谈连招么,扯远了)一般来说,劫的连招是R起手的,这样可以比较容易的打出劫全额的伤害:R-点燃-E-Q-破败-追着A-最后看情况,没死就二段W近身E收尾,这里需要注意的一点就是R之后应该马上接上点燃,有的同学经常是打完一套伤害之后才给对面挂点燃,这个是很不科学的。这样会浪费大招印记存在时间里面1秒到两秒的时间,在这个时间里,点燃的伤害是不会被大招的二段加成的,所以在放出大招的一瞬间就应该给目标挂上点燃,这样可以打出最满的伤害。
这里我在提一下大招影子的判定,在官方注解上面,大招的影子是会在劫冲向目标之后在敌方英雄身后创造一个影分身,其实这个注解是有错误的,就如同劫的被动那样,劫的被动其实是一个成长被动,并不是一直维持在最大生命值的8%,LZ开自定义看过了,这个被动在1级的时候是6%,7级的时候是8%,那么到了17级的时候就是10%了。好,现在回到大招的影子上,大招创造影子的机制是和劫的W技能一模一样的,大招创造的影子是在劫冲向敌方英雄,接触到敌方英雄的一瞬间就向劫的正前方释放一个影分身,就等于是劫在接触到敌方英雄的那一瞬间向自己的正前方释放了一次W一样,所以劫和影子的距离也是550码左右,这个时候释放E技能就可以让劫和影子同时打到敌方英雄,虽然没有额外的伤害,但是有额外的减速,还是挺不错的。既然知道了大招影子出现的形式,那么就可以利用大招的影子来换位了。
在对方看到你的大招要逃跑的时候,你可以R之后用完E技能减速过后马上在按一次R,这个时候你就会到他的身前。这样可以稍微减少一点自己走路的时间,可以多打出一次平A,这个细节做好了可以更好的去输出地方英雄,那么有些英雄在你大招过来之后并没有逃跑,而是选择对拼,这个时候就要考验你的反应力了,在对面释放关键控制就能的时候你就需要马上和自己的影子交换位置,那么这个时候你就在他的身后,也许对面反应不过来还傻傻的往自己身前甩技能呢。在团战的时候,面对有中亚的敌人,你在大招之后对面AP马上中亚,这个时候应该果断的用W先逃跑,而不是站在原地傻等,等到AP中亚结束后在用大招的影子进场黏住AP输出!
团战在自己有蓝buff的时候可以采取这样一套输出手法,先在自己的侧面释放一个W,之后大招进场,打出伤害,因为有了蓝buff和残暴,你的减CD配合天赋大概有34%左右,接近40%,这个时候W技能的CD大概在8秒,然后我们来算一下,大招进场大概需要2秒左右的时间打出伤害,这个时候W的CD是6秒。进场之后E在对面人堆转一圈,一个人减2秒,大概就可以减少4秒的CD,这个时候马上W出去,在外面等大概1秒左右W的CD又好了,这个时候就可以第二次进场了,这个时候的进场就是劫的收割节奏了,尽情的杀戮吧。
⑤ lol手游台服为什么攻击非英雄目标没有伤害显示
lol台服攻击非英雄目标没有伤害,显示你在设置里就可以找到的,然后打开就好了
(5)lol手游为什么总感觉打不出伤害扩展阅读:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图玩法、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。
⑥ 有没有觉得《英雄联盟》手游的伤害普遍偏低
版本:LOL手游。
相对于王者荣耀来说,《英雄联盟》手游的伤害确实普遍偏低,但是LOL手游的节奏慢,变化多样,是其特点。
《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。
镜像系统:
英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方(PC端红色方是自右向左出发前往各路兵线)而导致左手操作英雄移动时阻挡兵线上的视野。
选路系统:
进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
⑦ 英雄联盟 为什么我觉得我ADC打不出伤害啊轻语出了
ADC打不出伤害第一点看装备构成,你说你出完轻语了,那么,你攻速是多少,有没有出无尽,这都是很重要的,知道这些之后,你要对你的输出有一个预期,如,我几秒能打死谁这种
其次,看你装备路线,比如女警(也就她总出现这种错误),你前期大顺,草鞋多兰裸了一个无尽,之后发现技能打人不疼,但是对面还没有出护甲,你补了一个饮血,这时候你要知道你的攻速大约是0.8左右,一旦对面出现一个减攻速的装备(蓝盾,冰心,石头人)的时候,你的攻速会降低到一个令人发指的程度,也就是俗话说的没输出
第三,看手法,再比如女警,一个会玩的女警,会比一个不会玩的女警多出大约15%的团战输出,也就是能多A出5枪左右,原因就是因为走A取消后摇,这样的话,同等装备,人家比你多打5枪= =是个什么感觉,再比如,奥巴马,下路对拼的时候,人家7枪三技能连得无比纯熟,你还需要看到开枪才动手,那么肯定是拼不过的,或者,对面轮子妈,A出去,飞盘刚出手就W出去,同时两刀,那么你不会肯定是打不过的
最后,看面对贴脸的处理办法,比如,对面前排是炼金,贾克斯,你是VN,这时候基本上被武器晕倒你就死了,所以,一旦开团的时候被武器看见了,然后武器和炼金什么都不管,无脑往前冲是很难阻止的,然后武器跳晕,炼金一个背摔,你就是0输出,但是作为ADC,团队确实有的时候会保护你,但你不是唯一核心,所以你的切入时机就很重要,这里的切入不是说你去打对面后排,而是你去切对面前排的时机,比如还是刚才案例,你看见炼金和贾克斯,你们辅助去先手,贾克斯E住他,然后你出现,破败控制住炼金禁止贴身,破败过去之后E出去,然后疯狂输出打死贾克斯,然后开始风筝炼金,这样你就有很高的输出
ADC输出不需要看对面魔抗,除非你是大嘴,伪屌丝这种有一定AP输出的英雄
根据数据来说,你有轻语,有天赋,也就是41%的破甲,对面300护甲在你眼里也只有160,完全可以打死,只不过对面越肉,你需要找的输出位置就需要越好