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lol先进战术有哪些

发布时间: 2022-10-31 08:36:06

Ⅰ LOL有哪些战术套路英雄联盟开黑套路

全球流

全球流,顾名思义,利用全屏或者半屏的大招达到快速支援,中前期瞬间的以多打少的目的,是一种GANK的极限战术,而在后期同时可以演变为利用全球大招进行分路的同时推进,让对手防不胜防!在传送火热的版本里,全球流又重新燃起热潮。

典型的全球流就是:身到技能到,中单卡牌、打野梦魇以及上单的慎或者潘森都是其中的代表英雄,只要一爆发战斗,他们能够借助技能快速到达战场,以人数方面的优势强行取得团战的胜利;另一种伪全球流的代表是大招支援流,例如:光辉的大招、吉格斯的大招,船长的大招,利用关键大招的超长施放距离,帮助队友取得优势!

全球流代表英雄:卡牌、梦魇、慎或者潘森

四一分推

阵容里要有一个可以带线且能速度支援的英雄,然后4个人一路推塔压制,1个人去另一条小路推塔,由于防守方必须分人去防止那个单人推掉自己的塔,造成人员分散的情况,而单带线的单杀能力或者快速支援能力优秀,导致防守方吃亏连连。

四一分推战术其实强就强在其牵制能力,因此牵制的运营一定是至关重要的,在4人带线的时候,一定要懂时机进退,要和队友沟通好,不要被对方五人强开,丧失所有的优势。这个战术演变至今,已经有非常多的变种,特别是峡谷先锋改版,铁男可以召唤小龙,掘墓的大招等机动后,五一分推成为不可小觑的套路,它规避了以往41分推可能被强开的风险,更具战术上的意义。

四一分推代表英雄:蛮易信三兄弟、劫、卡萨丁等

换线流(逆EU)

把传统的下路ADC+辅助变动到上路去压制对方上单,而己方则选择一个混线出色的英雄单线,同时召唤打野进行上路的疯狂gank拿人头甚至快速推塔,最早由M5的掘墓换线将此战术登上大台。这样做的好处就是己方混线能力强的上单能够保证自己的基本发育,而敌方的carry型上单却不能够拿到人头,能极大的压制对面的经济。抗压英雄的最大特点是:1.赖线能力强大,有回复,无蓝耗(或不耗蓝、蓝耗低、能回蓝),2.生存能力强大:有位移、控制。

抗压英雄代表:掘墓,鳄鱼

风筝流(Poke流)

一般是指的.是先利用强力的远程消耗以及速度优势,一点一点的进行风筝与蚕食对方,在对手经不起打击之后一波带走,POKE流玩的就是高机动性的骚扰与反骚扰。在S2总决赛上Frost就用此招数次让TSM有力无处使。风筝流一定要保证己方的机动性,不能在对方满状态下被强开,因此轮子妈+扇子妈的“双妈体系”也成为poke流很重要的组成部分。

风筝流代表英雄:EZ,吉格斯,光辉,豹女,杰斯,卡尔玛。

冲脸流

一般来说,团战的时候应该是肉往前走吸收伤害,让控制能够限制对手,dps能够输出。冲脸流就是直接将对方阵型冲散,利用高爆发与免控,目标直指对方后排输出核心。冲脸流一般以突进刺客+战士组成,高伤害的配合能在低端局打出非常出色的效果,但冲脸流最大的弊病在于前排坦度不够,十分惧怕控制,并且容错率极差,一旦冲脸被对方躲开,或者一套伤害没能打死C位,接下来就只能被反扑!

贴脸流代表:皎月,赵信,石头,蔚

速推流

速推流讲究的就是早期就开始抱团利用高AOE技能清兵快速推塔,在很短的时间内推掉对方建筑,然后不断压榨对手的发育空间,来扩大经济优势。正是这个快节奏的战术宣告了北美farm流的全面失败,韩国队伍利用这个战术极为明显。现在的速推流不仅局限在ADC下路速推,拿下一塔血,滚起节奏优势,更有吉格斯等特殊法师走下路,利用技能机制速推的打法。

代表英雄:小炮、女警、吉格斯

拖把流(四保一)

己方拥有1-2个超级大后期,为了关键人物或者关键英雄的发育,不断地进行消耗拖延,等待carry来拯救世界,本来这个战术应该被时代所淘汰,但CLG.EU偏偏用四保一Froggen杀出一片天地,也依稀记得S2时WE被CLG拖下了马。

用来四保一的英雄最大的特点就是:后期具有高输出,能在有限的输出时间内,输出令对方团灭的伤害。但四保一的队伍在前中期很难混,因此全力避战,猥琐是这打法应该注意的。

代表英雄:薇恩、大嘴、小法、狗头

团控流

利用完美的团战的大招控制combo,进行快速的击杀对手多人,然后顺势拿塔的战术,这套战术比较吃大招团控的CD,需要在多人都拥有大招的情况下方能开战。

典型的团控流:石头人+皇子+兰博+女枪+卡特/亚索/螳螂(负责进场收割)

联动流(中野、野辅联动)

联动流是近几个赛季开发出的新打法,它的前身是双游走体系,1+1+1+2的方式,能够尽可能抢占野区资源,给予线上英雄很大的压制力,但很吃队友的线上能力,以及对野区视野的监控,联动流的改进之处在于,仍然保留1+1+2+1的方式,下路双人组常规对线,一旦有机会,就让辅助跟打野去游走,滚起优势。能够联动的英雄具有以下特点:1.有一定的基础伤害;2.控制充足

代表英雄:中单:妖姬、狐狸、劫等刺客,辅助:安妮、锤石

三buff流

起初直接抢取对面的一个buff,限制对手打野的gank与发育,在前期就获得优势。WE在S2时面对CLG.EU放出大招,虽然最终因为掉线风波未能取胜,但战术的精髓程度已经让EU重视并ban掉了机器人。在平时的路人局中也有出现类似套路:例如中单辛德拉一级学W抢对方打野的蓝,机器人隔墙勾打野的buff,因此预防此类事件最好的办法就是做好野区视野,并且懂得拉野怪!

结语:以上就是lol经典的十大战术,但每一种战术的成功运用都离不开阵容的选择、队友的配合、以及出色的战术运用意识,建议有组成战队的玩家好好研习这十大战术,祝上分顺利!

Ⅱ 英雄联盟C9战队有哪些突进战术

在NA赛区夏季赛中,C9曾以1:2的战绩憾负于CLG,但是经过反思改进,C9终于找到取胜之道,在冒泡赛阶段3:1成功复仇CLG获得S7全球总决赛的门票。纵观C9这四场关键的生死局,其中三场都使用出慎和加里奥这种支援型坦克英雄来配合突进英雄完成战队的强开体系,即瞬间形成中野,上野,上辅或者上加AD等多位置配合的强开团,这四分之三的押注足以证明C9对此套战术的重视。那么接下来,就让我们根据C9以往的赛事,详细分析此套支援加突进英雄配合的战术体系。

突进体系一: 技能传送留人 肉坦强制开团


NA夏季赛中,contratz使用奥拉夫打野作为突进英雄+上单加里奥的阵容,配合发条与璐璐的护盾体系赢下了CLG。C9当时的这个阵容试想放在如今这个控制链的版本也毫不落伍,不单说这五个英雄在当今版本都属于强势英雄,我们整体来看这个阵容搭配,奥拉夫开启大招免疫控制效果一马当先冲入敌方阵营,加里奥大招对奥拉夫施加减伤效果,并且凭借大招的控制效果强行逼对手后退,无法第一时间完美输出伤害,奥拉夫则可以配合发条和璐璐的护盾搅乱对方阵型,去压制对方后排的输出并造成击杀。

Ⅲ LOL和有什么战术

01全球流
关键词:全屏大招快速支援分路推进 全球流,顾名思义,利用全屏或者半屏的大招达到快速支援,中前期瞬间的以多打少的目的,是一种GANK的极限战术,而在后期同时可以演变为利用全球大招进行分路的同时推进,让对手防不胜防!为什么若风的卡牌场场被ban?飞哪杀哪让你明白:【查看代表视频】
02 关键词:换线压制 把传统的下路ADC+辅助变动到上路去压制对方上单,而己方则选择一个混线出色的英雄单线,同时召唤打野进行上路的疯狂gank拿人头甚至快速推塔,能极大的压制对面的经济。最早由M5的掘墓换线将此战术登上大台:【查看代表视频】
03四一分推
关键词:带线推塔 阵容里要有一个可以带线且能速度支援的英雄,然后4个人一路推塔压制,1个人去另一条小路推塔,由于防守方必须分人去防止那个单人推掉自己的塔,造成人员分散的情况,而单带线的单杀能力或者快速支援能力优秀,导致防守方吃亏连连。看看TPA如何用豹女牵制带走M5:【查看代表视频】
风筝流(Poke流)
04 关键词:消耗风筝 一般是指的是先利用强力的远程消耗以及速度优势,一点一点的进行风筝与蚕食对方,在对手经不起打击之后一波带走,POKE流玩的就是高机动性的骚扰与反骚扰。在S2总决赛上Frost就用此招数次让TSM有力无处使:【查看代表视频】
05冲脸流
关键词:暴力直切后排就是干! 一般来说,团战的时候应该是肉往前走吸收伤害,让控制能够限制对手,dps能够输出。冲脸流就是直接将对方阵型冲散,利用高爆发与免控,目标直指对方后排输出核心。这也让冲脸流代表的皎月女神一削再削: 【查看代表视频】
06速推流
关键词:推塔早期抱团压制 速推流讲究的就是早期就开始抱团利用高AOE技能清兵快速推塔,在很短的时间内推掉对方建筑,然后不断压榨对手的发育空间,来扩大经济优势。正是这个快节奏的战术宣告了北美farm流的全面失败,韩国队伍利用这个战术极为明显: 【查看代表视频】
07拖把流
关键词:团战对攻压制 己方拥有1-2个超级大后期,为了关键人物或者关键英雄的发育,不断地进行消耗拖延,等待carry来拯救世界,本来这个战术应该被时代所淘汰,但CLG.EU偏偏用四保一Froggen杀出一片天地,也依稀记得S2时WE被CLG拖下了马:【查看代表视频】
08团控流

关键词:团控大招团战combo 利用完美的团战的大招控制combo,进行快速的击杀对手多人,然后顺势拿塔的战术,这套战术比较吃大招团控的CD,需要在多人都拥有大招的情况下方能开战。一起来看Crs的疯狂团控combo教学
09游走流

关键词:游走Gank人头击杀 入选理由: 双游走是M5开创的一个打法,安排一个抗压能力强的英雄对线,同时2人进行打野gank,不断地通过击杀对手拉大装备差距~在IPL5总决赛上Fnatic好好地为大家表演了一场游走秀:
10三buff流

关键词:buff野区争夺 入选理由: 起初直接抢取对面的一个buff,限制对手打野的gank与发育,在前期就获得优势。WE在S2时面对CLG.EU放出大招,虽然最终因为掉线风波未能取胜,但战术的精髓程度已经让EU重视并ban掉了机器人

Ⅳ lol都有什么战术

-添加了aoe阵容的内容

其实到今天已经没有太明显的流派痕迹了,因为流派意味着被counter的几率大增。
但是还是可以大概总结一些脉络出来的:

1. Protect/Enhance-the-Hypercarry:保护/增益己方的超强carry让他1v5

可能有些人把这个叫做4保1,曾经流行过,现在还能见到。显而易见,这种战术最大的弱点是太容易被对手针对你这个carry,无论是发育路上还是团战中,团战威胁太单一肯定是ng的。

所以现在的做法是选一些后期不弱也能大幅增强adc的能力且能力很全面的上单/中单,比如发条露露时光老头之流;辅助增益能力最强的是风女和娜美,这些也都是目前最流行的top pick了。打野增益能力最强的当然是狗努努,但是选一个团战对于对手有威胁的刺客以吸引火力又或者选一个peeler团战中保护carry也是完全可行的思路。

最后,carry现在流行的是大嘴和小炮。大嘴不用说中期有了三项就非常虎,弱点是机动性过差,但有那么多加速也多少弥补回来了;小炮的弱点在于中期太垃圾,不过有风女加AD,露露的on-hit,谁还敢说她中期a人不疼了?!以前更多的是选VN和女警,特别是狗努努被砍之前,但是现在这2位后期已经没小炮大嘴那么可靠了。

前期思路是通过换线让adc(现在叫marksman)发育起来(小炮对于等级非常敏感所以一般都是放出去单路发育);中期没有好的时机避免全面开团(但也不是无脑让,有时候打一波反而更拖节奏),等carry装备起来了对面就难了。后期团战自然是围绕着carry打,但也要认清楚对方的阵容去针对他们的主要威胁。其实这种打法往往是对手因为你们carry威胁太大,必须付出重要牺牲才能杀死hypercarry,导致输掉团战;而不针对你们carry则后期没人能顶得住它伤害;所以这种战术carry虽然重要却绝对不能怂,对carry个人技术要求非常高。

2. AOE comp: 范围/多点伤害阵容让对手顾头顾不了脚,这恐怕是非职业比赛中最流行的阵容,而即使是职业比赛也不鲜见。

先说说这种阵容的特点吧:团队中威胁多样化,无差别大范围的打击手段丰富;现在最流行的不就是加盾加血复活的ap么?团战直接给来aoe伤害,复活/盾/加血你也加不过来5个人啊。配合上团控这种阵容的伤害如果打出来,团战是最容易赢也是相对来说最无脑的。

由于游戏的平衡设计,这种中期团战有着先天优势的阵容,一旦到了后期(大后期)往往面临着输出不足的压力。没办法,aoe伤害的加成肯定是不如单体伤害的加成的,后期就连最脆皮的carry也不是随便就能秒掉的了,团战打到那时候最悲哀的就是打完团战对方全残血,就是不死...然后carry吸血就吸回来了,己方则到了尴尬的技能cd真空期......

当然,并不是说这种阵容到了后期就弱,但是大多数情况下20-35分钟是属于此阵容的黄金期,应该尽量在这个时间段奠定胜势。

选择方面,ap范围伤害的代表有很多,死歌/发条/兰博/吸血鬼/流浪等这些都是典型aoe法师,ad伤害的一般选择男刀/猴子这些来配合。打野里面的稻草人/阿木木是典型的aoe团战英雄,而adc辅助要么就选择对线能力较强的(奥巴马/飞机)来有效控制小龙;或者推塔能力(女警)拔群的来早早配合推进,总之就是把中期的正面团战能力充分利用起来。当然,要想加上更多的aoe还有好运姐,男枪,韦鲁斯。

其实这些英雄后期都不算糟糕,特别是目前坦克联盟的年代已过并不存在技能打不死人的情况,如果是双方技战术不高的话这种阵容其实是前后期通吃的,所以非常流行;但是在面对有经验的对

Ⅳ LOL所有布局战术

战术不在多用而在活用,就算告诉你这些,没有一个优秀的团队你还是无法尽心完成战术安排。
LOL战术颇多,比如常规的1121,上·中·下+辅助·野,
212,上·中·下这是低端赛常见的,30级对战都不常见。
1112,上·中·下,辅助配合打野GANK,这战术适合GANK能力强,而且留在线上的人清线速度要快,因为很少能遇到技术过硬的玩家,所以双人GANK匹配赛不会遇到。
2111,上+辅助·中·下·打野,这个战术,是目前国外流行的换路战术,前期ADC配辅助换路能压制对方上单发育,很容易迅速打崩一路,要求主动换路一方的上单抗压能力强,防止偷鸡不成蚀把米。这个战术目前在国服大神局也逐渐受用。
其他的多是娱乐局的战术,比如五传送偷塔,菜刀队,五AP队,五环流,不常见不多赘述。

Ⅵ LOL里面最常见的都有哪些套路,例如:四一分推

如果你们是逆风那么就可以让先手英雄 先手控制 比如机器人 锤石 酒桶什么的 让对面4个强团在你们塔下 5打4 加一座塔 一般不会输的 如果你们顺风 对面还敢这样 呵呵 直接上去叼他们 5V4 打的对面叫妈妈 你要知道 对面四一就意味着人不齐 先手很重要啊 一控住了 对面四残了

Ⅶ 英雄联盟有哪几种战术套路

没几套,
1最正规的就是EU,团灭对面推塔。EU也就是现在常见的1上单1打野1中单1ADC1辅助。逆EU也就是上路和下路换路。
2全球流,代表卡牌,暮光,潘升。41分推如果对面来抓你,你就打过去队友那里,然后形成局部的以多打少。不来你就推对面塔就没了。
3速推,韩国佬的,比如换路加打野上路快速拔塔,利用塔的资源快速的提高自己的团队经济。然后逼团。
4双打野。或者说双游。
5逆EU,是为了战术需要,才出来的比如你们这边上单打不赢对面上单,下路打不赢对面下路。但是你们团站强,那么换路就非常划算。应为你是2路被压,换了后,ADC加辅助去压制对面上单,你去下路抗压。从2路被压,变成1路优势1路抗压。
6。那212也就不说了。

Ⅷ lol除了四一分推还有什么战术

远程poke,速推,换路等等,战术是人研究出来的并不固定有多少

Ⅸ lol各种高端局战术,比如41分带,131,还有的一些麻烦举例并介绍。

41分带就是四人抱团打对面五人,剩下一个去边路带线,这个带线的英雄最好需要有推塔快清兵快能打能逃的特点。四人打对面五人主要是以拖的目的为主,不然强打万一四人都死了那就得不偿失了。这个战术的优势在于对面五人如果派一个来抓单,打的过就强杀,打不过就跑,另外四人可以趁机看准时机开团。如果去抓单的人比较多,那么可以形成四打少的局面,抱团胜率提高。
131不多见,两个人分别去带上带下,剩下三个万一被对面五人强开,胜率可想而知,是一个需要看阵容和冒风险的打法(如果三人可以强拖另外两人推线速度极快那么可以有奇效)。
综上,可见两种战术都是在偏向局势顺风的时候使用,而且对于带线的英雄要求极高,尤其是131,带个传送提升支援能力是一种不错的选择。

Ⅹ 除了安妮辅助,中国LOL还发明过哪些知名战术

四一分推,全球流,甘娜辅助,上单带惩戒,换线,换线后不推塔控兵线压缩上单发育,卡牌落地金身,

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