LOL琴女平A是什么伤害
① 《lol》琴女技能是什么呢
《lol》琴女技能如下:
1、能量和弦
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
2、英勇赞美诗
主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+0.5)魔法伤害并将她的能量和弦加成改为断奏。
3、旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30(+0.3)魔法伤害。
4、坚毅咏叹调
主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+0.25)生命值并将她的能量和弦加成改为渐弱。
5、旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+0.3)伤害的护盾,持续1.5秒。
6、迅捷奏鸣曲
主动:为娑娜提供{{ f1*100 }}%移动速度加成[10/11/12/13/14%+{{ f2*100 }}%每100法术强度],持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量和弦加成改为节奏。
7、狂舞终乐章
主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%。
《lol》琴女玩法分析:
1、使用技巧
运用【Q英勇赞美诗】的额外法术强度来强化你的下一个技能。
将【R狂舞终乐章】留到改变局势的那一刻。
不断地在【E迅捷奏鸣曲】和【W坚毅咏叹调】之间来回切换,将会使你的生存能力最大化。
2、对抗技巧
看到娑娜时要散开,避免她施法让你和友军跳舞。
先杀死娑娜,因为如果她一个人长时间停留会达到治疗友军的效果.
② lol法师的平a怎么算伤害 解释完整清楚点 有加分
lol里,所有英雄的平a都是一个计算方式,都是算上普攻加护穿打出伤害,例如,我五十基础攻击,是个法师,你五十基础攻击,是战士,平a是一样的,只不过,在攻速或弹道快慢上有差距,并不是说,我法师打出的平a就是魔法伤害,
③ 《英雄联盟》中,一下平a能达到的最高伤害是多少有何技巧
想了很久,我想到三个英雄,大家觉得我说的对,就给我个鼓励,以下观点仅是个人看法。
No.1:女警
女警每进行几次普通攻击就会获得一次爆头机会,在草丛中,每次普通攻击会叠加两层爆头充能。所以后期六神装后,他的一发爆头能秒C位一半多血量,甚至可以直接带走,可想而知,他的一发平a有多恐怖。
No.2:烬
烬的第四发子弹必定暴击,有不少玩家都被烬闪现的第四发子弹给带击杀了,烬出六神装之后得到暴击加成,第四发子弹伤害真的可能会秒杀对面ADC,所以我把他也算在了其中。
No.3:卡莎
卡莎的技能大家也不陌生,他的平a积攒第四下,触发电浆爆炸,输出也很厉害,无论是ap卡莎还是ad卡莎,都很nice。
这些仅是我个人看法,大家有什么不认同,请大家纠正,也希望大家可以补充一下我未能提及到的地方,谢谢大家!
烬应该算是英雄联盟后期所有英雄中平A伤害最高的了,但不是所每一次他的伤害都最高,因为他是需要换子弹的,伤害最高的是他的第四发子弹,后期的烬完全可以留着第四发闪现QA直接打死一个大半条血的ADC,没有一个脆皮在后期敢硬抗烬的第四发子弹。
我觉得奎因应该也算是吧,后期装备成型且给对方英雄挂上被动,触发电刑的那一下平A,脆皮也得见底!
分享一个有一点跑题的。之前lol盒子有一个对局属性是暴击伤害达到2000 有幸玩老板男刀达到过一次。女警算上被动应该也是可以的。老版男刀q技能加强加强e技能加百分之15伤害。
看到你这个问题!沉思良久,反复考量过后,我想到了几个英雄,以下看法,仅属个人观点,望采纳。
第一个,戏命师:烬
这是一个看面板伤害的英雄,并且所有的攻速装备都提升不了他的攻速,因为被动的存在,所以增加的攻速都会转换成为攻击力,所以一个6神装的戏命师,百分百暴击的情况下,第四发子弹的平A伤害,应该能超过2千。
第二个: 德莱文
德莱文的高伤害来源于Q技能的叠加!一个满暴击穿甲流的德莱文,一次平A伤害也是可观的,但是如果不用Q技能衔接普攻的话,那么伤害就太低了。
第三个: 锤石
或许很多人看到这个名字会觉得诧异,但是在我看来,这个英雄应该才是平A伤害最高的英雄,因为被动的存在,捡取灵魂能够无限制叠加,2月底我自己曾经在一场无限火力中遇到过一个暴击流锤石,在锤石无尽电刀绿叉成型后,一波团战中,锤石闪现2次平A直接把我六神装的金克斯秒杀,当时我人都傻了,那才仅仅是一把20多分钟的 游戏 ,如果时间长一些,锤石能够再多捡几百个灵魂,太恐怖了,在我看来如果有时间能够一直叠加的话,锤石一个平A秒掉6大龙是不成问题的。
对于这个高伤害来说,很多都是我们在 游戏 里不可能做到的,因为没有人会让你一直发育下去,也就只能自己建个自定义房间高兴高兴,其实有很多英雄都是靠时间叠加的,这个 游戏 也没有那个英雄是一定最厉害的,比如狗头,小法师,大虫子,千珏等等,这几个英雄你给他足够的时间他们能把你堵在泉水里,甚至大虫子能够直接在你泉水里洗澡,像玩这些英雄,最重要的就是发育,只要发育良好,后期一般都有很大翻盘的机会,只是看对面给不给你发育的时间了。
这就是我个人的看法,希望大家多多评论,说说自己的看法,有什么说的不对的地方,请大家多多指教。
佐伊,这是一个新英雄,四个技能都是有伤害的,如果你对这个英雄不是很了解的话,基本上你都找不到敌方英雄的位置。而她的平A伤害也是超级高的,到了后期基本一个技能就能秒杀一个人!
德莱文也是一个平A伤害爆炸的英雄,自身斧子可以获得1.5倍的AD加成,这让德莱文在前期的伤害就已经很高了,基本没有哪个AD可以在前期就与德莱文对拼打赢,随着装备的提高,德莱文的伤害也会越来越恐怖,经常可以看见很多德莱文在虐泉的身影,这都跟本身这个英雄的特性是分不开的,这一刀往往就会一刀一个英雄,交了闪现都没用。
我自己测试过的结果,你们想不到的
他就是
瑞文,
一把三相,5个无尽,带上大小龙buff,开大百分比加攻击,正常符文,没有风暴聚集,攻击力最后800多,带上被动和三相,只要三相cd了,刀刀4200+,
你好,很高兴回答你的问题,我是LoL蟹黄堡,对于你的问题我有以下几点看法。
1:德莱文:众所周知德莱文有一个说法,除了真言没人能抗住德莱文三下,这表明了德莱文伤害极高,如果经济领先的情况下,可以出一把岚切,五把无尽,百分百暴击率,对于护甲很低的adc最高一下可以暴击1300左右的伤害。
2:烬:这个英雄的第四下是带有暴击效果的,加上出五把无尽,一把羊刀,在羊刀六层被动满的情况下,加上百分百暴击,伤害可以达到1500左右。
3:女警:女警的平a有爆头效果,加上一把电刀和六把无尽,最高伤害也可以达到1500左右。
全部加成秀起来的情况下
人马 超高移速下 攻击也有万伤左右
维克托 超高法强加成下 Q之后第一下A 魔法攻击最高可以叠加至4000左右
再特殊情况下 万血肉盾 被凯尔 巨口等百分比伤害打到也有3000左右伤害 高血量下 巨型九头蛇也会有不俗的普通
锤石小法 顶天法强纳什加成的伤害
以上是难以达成但是秀的英雄
比较常见的一A秒杀满装情况下 烬的第四枪 一枪1600左右伤害
暴击诺手 血怒状态W的A 2300左右伤害
虫子E状态普A 计算最大生命值和法强 一A1200左右
德莱文极限伤害Q加成1000左右
武器满伤叠加 900左右
对局比较容易达成的
600伤阶梯
蛮王 女警爆头 解脱 德莱文 武器
500伤阶梯
诺手 人马 虫子 维克托 鱼 琴女
400伤阶梯(普A伤害含额外法强加成突破400伤)
卡牌 韦鲁斯 提莫 凯尔 小丑
常规ADC 希维尔 厄运等 350左右伤害
vn不在计算之内
如果你只是好奇一下平A有多高的话,那我可以帮你推选几个你可以去试试,这只限于训练模式或者 娱乐 模式中,希望还是不要拿去排位中试。
戏命师烬这个英雄,首先我们了解一下他的被动
被动技能:低语 烬手中的枪—“低语”填装有4发子弹。最后打出的一发子弹必定造成暴击,并且根据目标已损失生命值造成额外的百分比伤害。在4发子弹发射完毕之后。烬需要进行短暂的子弹填装。
烬的暴击伤害会低于正常暴击伤害(150%),他的攻速也无法从攻速加成中获得提升。取而代之的是,烬将从一切可以提高攻速与暴击的装备符文中获得攻击力加成,加成数值为2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)。此外,造成暴击时烬会短暂获得基于攻击速度,数值为10%(+1%每40%的攻速加成)的移速加成。纯暴击流的烬第四发子弹将是平A伤害最高的也触发暴击!他的平A可以恐怖到4000多!我还层见过一位主播玩6件三相之力,一下平A可以达到3000多!所以你可以去训练模式尝试一下!
第二个英雄锤石
地狱诅咒 被动技能
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
厄运钟摆 快捷键E
被动:锤石的普攻造成到额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(相当于已收集的灵魂数加上最多80/110/140/170/200%的总攻击力)。
主动:沿着从锤石身后到他面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1秒。
面朝敌人施法会将敌人推走。背对敌人施法会将敌人拉近。
被动伤害:80/110/140/170/200%
主动伤害:65/95/125/155/185
所以锤石如果你能收集上万层灵魂再加上暴击装动加上E技能厄运钟摆的被动那一下平A将会剧痛无比!
谢谢大家阅读!有更好的可以互相交流!
④ lol一般英雄平a,怎么算伤害
你攻击力,计算完暴击之后,伤害×[护甲/(护甲
100)],这就是平a一下的伤害。。。。。这里面的护甲是计算过穿甲之后的,穿甲是先穿百分比,然后在计算固定穿甲的
⑤ LOL现在琴女怎么出装啊
LOL琴女出装:
窃法之刃.大圣杯.巫妖之祸.香炉.冰脉护手
窃法之刃这个装备是琴女必要出的装备,琴女这个英雄不是很好去补刀对线,搭配窃法之刃可以让琴女有着有很好的发育效果,因为琴女很缺蓝,在对线的时候要甩技能去消耗,圣杯可以补充琴女蓝量。
巫妖之祸这个装备是琴女的输出装备,巫妖之祸这个装备可以很好的搭配琴女的QWE等技能的被动打出双重伤害,香炉,可以让其更具有团队性。并且琴女的出装上可以考虑出一手冰脉护手,可以让琴女在留人上有着不错的效果。
(5)LOL琴女平A是什么伤害扩展阅读:
英雄分析:
使用技巧:
运用【Q英勇赞美诗】的额外法术强度来强化你的下一个技能。
将【R狂舞终乐章】留到改变局势的那一刻。
不断地在【E迅捷奏鸣曲】和【W坚毅咏叹调】之间来回切换,将会使你的生存能力最大化。
对抗技巧:
看到娑娜时要散开,避免她施法让你和友军跳舞。
先杀死娑娜,因为如果她一个人长时间停留会达到治疗友军的效果。
参考资料来源:网络—琴瑟仙女
⑥ 英雄联盟琴女的技能看不太懂,为什么每一个技能都有三个内容,求解释,
英雄联盟琴女的技能除了主动效果外还有附带被动效果,技能具体内容如下:
一、被动技能:
能量和弦:娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外20-240(+0.25AP)的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
二、英勇赞美诗:
主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+0.5AP)魔法伤害并将她的能量和弦加成改为断奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30(+0.2AP)魔法伤害。
能量和弦-断奏:造成40%额外伤害。
三、坚毅咏叹调:
主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+0.25AP)生命值并将她的能量和弦加成改为渐弱。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+0.3AP)伤害的护盾,持续1.5秒。
能量和弦-渐弱:减少目标20%(+0.02AP%)的总伤害输出,持续3秒。
四、迅捷奏鸣曲:
主动:为娑娜提供10/11/12/13/14%移动速度加成[6%每100法术强度],持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量和弦加成改为节奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军将获得10/11/12/13/14%移动速度[+3%每100法术强度],持续3秒。
能量和弦-节奏:减缓目标40%(+0.04AP%)的移动速度,持续2秒。
五、狂舞终乐章:
主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5AP)魔法伤害。
被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%。
(6)LOL琴女平A是什么伤害扩展阅读:
当娑娜尚在襁褓之时,她便被抛弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因而她对自己的亲生父母毫无记忆。人们在一个来历不明的精巧琴匣中,发现还是婴儿的娑娜安静地躺在一把古琴之上。从小她就是一个特别乖巧的孩子,总是默不作声,怡然自得。
照顾她的护工们原本确信她一定很快就会被领养,但不久之后大家伙儿恍然大悟——原来娑娜天生失声。在长大成人之前,娑娜一直住在孤儿院中,在绝望的沉默中看着领养者们络绎不绝地从她身边经过。在此期间,护工们将伴随着她的那把奇特古琴卖给了热衷此道的收藏家,希望能为她建立一个信托基金。
然而,这把古琴总是会莫名其妙地返回娑娜身边,或者离奇地出现在房子外面。一个名为乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人听闻了这把古琴和娑娜的奇事,立即动身前往艾欧尼亚。当护工们将古琴展示给她看时,她一语未发地站了起来,遍寻了整个孤儿院,最后驻足在娑娜的房间之外。
乐斯塔拉毫不犹豫地收养了娑娜,并豪掷重金买下了那件乐器。在乐斯塔拉的谆谆教导下,娑娜发现了自己内心深处与古琴的共鸣。乐斯塔拉将那把古琴定名为“叆华”。在娑娜的手中,叆华能发出令四座听众摄魂动魄的绝美音色。短短数月,娑娜与她的神秘古琴“叆华”已声名大振,场场满座。
她仿佛以心为弦,无需一谱,不费一力,便能令听众的心神随琴音跌宕起伏。四下无人时,娑娜发现了叆华的一个致命的作用——利用琴音之振动便能震裂远处的物体。娑娜秘密地修炼着这种技艺,将该天赋逐渐炼至炉火纯青的境界。当她觉得万事俱备之时,她便前往了唯一能让她大展琴技的天地——英雄联盟。
⑦ lol新版琴女怎么玩
现如今版本的琴女有三种普遍玩法(具体出装玩法后面再提):
①ap输出:走输出爆炸治疗爆炸路线,在发育良好的情况下,可以做到堪比中单的作用,而且有输出有治疗有加速有控制,可以适应绝大多数阵容。这种输出流,主要要对自己操作自信,如果没有自信,请使用下面两种。
②肉装cd琴女:以肉装为主要出装,为输出位承担伤害,弥补输出的走位失误,然后承担先手开团,配合阵容前进,主要针对敌方ob阵容,然而缺点有点也很明显,治疗虽快但是不足,无法保证输出位在危险情况下保持安全血线之上,另外对于操作者本身的容错率较大,面对敌方ob阵容的消耗不会太大的危险。
③辅助装琴女:新版本的辅助装备有了增加,以装备主被动为核心,进行保护队伍,增加队友输出防御,自身攻击性较小,但是没有你,队友的输出会减少很多。
具体玩法:
①ap输出:凶猛诡诈天赋点出雷霆和减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃红药水眼睛是标配,下路辅助对线期间主Q副w有R点R,通过小走位蹭Q输出敌方,以Q命中两名英雄为最佳角度,如果事不可为不可勉强。中期冰霜女皇指令,法穿鞋,圣杯,如果对手打野频繁抓下,可以把冰霜女皇换成眼石,保证河道三角草视野小龙视野。由于输出琴女装备变数很大,对面突进多的,以ob持续输出位主,可以再出金身、大面具、冰杖;如果对面是ob阵容,可以出法师帽,法穿棒,卢登,强力治疗队友,并且注意队友走位,随时进攻撤退,进可补输出加速追敌,退可治疗逃跑,关键时刻大招留人,这出装暴力,但是弊端特别大,队友因为自己的问题被对面单秒,你再高输出也没用,比较适合开黑用。
②肉装cd琴女:诡诈防御点出风语者减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃或者古钱币红药水眼睛,对线期间主W副Q,以保护为主,这主要是adc拥有强烈的输出poke能力,琴女只需做好后勤工作,让adc安心输出,中后期期可针对敌方阵容出护甲或者魔抗cd装,cd鞋、绿甲、坩埚、传送门、冰心、鸟盾、冰拳、救赎、香炉,由玩家自己组合,打团的时候注意队友与敌方站位的两点一线,尽量弥补队友走位失误吃到的伤害,甚至在队友必吃控制技能的情况下,有大就注意交大,有坩埚就开坩埚,不要因为场面的混乱忘记自己的本质,你是一个半肉辅助,扛伤害也是你的责任之一。
③辅助装琴女:诡诈防御点出风语者减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃或者古钱币红药水眼睛,对线期间主W副Q,主Q副W都可以,看阵容和个人喜好,对线过程中眼石是第一件,保证视野明朗,以反打为主,如果抓得住对手失误,并且己adc站位靠前,可以先手大招,保持和队友集中输出敌方一名英雄,此时前期辅助的伤害依然客观。中后期就是各种功能性装备了,cd鞋、坩埚、正义荣耀(有飞升也可以出,可以多段加速)、基克使徒、传送门、救赎、香炉、如果你想偏肉一点还可以有骑士之誓,另外出功能性装备不代表要所有装备都是功能性,起码要有足够的自保能力,一味的功能作用也没用。
另外,对于辅助琴女,要绝对的自制,你的不管任何出装,除非是必胜的优势,不然你一个琴女的存在不只是一个英雄这么简单,你和对方普通的玩家1换1绝对吃亏,除非是对方经济不平衡,只有一个玩家超级肥,那换了才算不亏,你是辅助没错,但是你不是要替己方英雄去卖,去和对方对换英雄,你不死,你的队友有源源不断的治疗和保护,哪怕死去一个adc或者一个中单,都好过你自己去死,记住,不要轻易卖自己,除非有超高的胜势,一个优秀的琴女是有奶有盾有控制有解控有加速,并且懂得用被动控场,qwe的被动效果都不是鸡肋,关键时候就看你用哪个被动。
在中期,琴女可以选择游走或者跟随adc,游走就要配合打野,单独的琴女除了开个大留人,很容易后手被杀换掉,配合打野存活率较高,跟随adc就要注意眼位,眼不是插越多越好,而是越关键越好,这是经验问题,需要累积,相关插眼问题,去看看那些大神的插眼视频易懂易学,但什么时候该插什么,又改差真眼还是假眼都需要一定时间的积累才能形成的判断。
线上配合打野gank一定不要先手大,除非万不得已要保护人,不然一个大招先手留人,谁知道有没有对面打野反蹲!!!记住不要先手大。如果去配合打野游走,可以一出面就大,因为你是游走,你的先手大招,可以帮助队友秒人,而下路,你要配合队友秒人是很难做到的,你们没有强有力的输出,adc还在发育,不可能一套就能必杀对面。
琴女大招时间较长,一般比adc长20秒左右,是比较关键的aoe控场,但是aoe不代表你一定要控的多人才好,有刺客对用,尽量把大招扔给对面输出位置,不要犹豫,只要队友位置靠前,你又打得到输出中的一个或两个,那么果断扔出去,然后队友收掉,这样虽然不一定可以团灭对面,但是多次这样,你们的优势就会慢慢建立;如果队友没有刺客突进英雄,琴女的大招就当做后手控制保护;有如果对面辅助也是输出或者功能性,比如火男婕拉露露,那么你的大招最好可以同时控制输出和辅助。
琴女,一个简单的英雄,不需要过高的操作手速,但是对意识和判断确很重要,越简单,对于这方面的判断也明显,比如炼金蒙多。因为琴女功能多,均衡,这也代表或者不会再某一方面特别突出,轮保护露露是首选,论加血星妈敢说第一,论控制婕拉和莫甘娜可以一个人控封住5人,论抵挡抗伤害布隆可以扛住对方5人一套输出不死,琴女呢,什么都可以,就是都不突出,所以琴女在如今的游戏里,也就不是特别出众。
琴女这英雄我很喜欢,不管哪个版本,她都很可靠,从我s2青铜渣渣到我现在白金,琴女依然是我玩辅助的首选,而克制琴女的就有布隆,安妮,婕拉。
⑧ 法师平a是物理伤害么lol
是的,平A的伤害都是物理伤害。打你掉血的,这里的护甲不是免伤,有一套非常复杂的计算方法,以你的物理攻击为例,要扣除掉忽视敌方百分之多少护甲、忽视敌方多少点护甲,你自己的护甲穿透百分比,你自己的护甲穿透多少点。
⑨ LOL琴女攻略·
``琴女两种玩法 : 暴琴 或 辅助
看你个人的意向,暴琴的出装和AP大致相同 因为你是脆皮 所以偏生存的冰杖 时光 深渊可以是比较好的选择! 技能的话主Q副W, AP琴女的治疗量是很高的 输出也很高!利用被动 每次攻击前先叠两层被动,然后靠近敌方英雄用一下Q+平A一下 伤害是非常高的 然后再利用W和E快速将被动叠到两层 在短时间内打出高伤害是很有可能的!再加上群控的大招,杀人妥妥的!不过 目前国人都觉得琴女是辅助,你要是想中单 很难······但因为你的治疗量比较高 其实你在下路也没什么,补刀让给ADC 人头他是抢不赢你的!
辅助路线 和奶妈没什么区别 工资装买眼 技能主W副E 主要就是为 被你辅助的那个人提供全面的帮助 帮助他击杀 让他补刀!而你的收入来源主要就是助攻和工资装了! 玩得好的话,一局下来30个助攻是没问题的!