lol双熔渣巨人任务什么意思
1. 英雄联盟双熔渣巨人任务是什么意思
熔渣巨人是lol附魔装备
配方:第2阶打野装备+斑比的熔渣+350金币(总共2200金币)
生命值:350
唯一被动:获得+25%额外生命值
唯一被动:献祭-对附近敌人造成16(+1英x雄等级)魔法伤害。伤害会随着战斗时间增加,最多增加24(+1.5x英雄等级)
打野装备的附魔,有四种,四种有一种叫熔渣巨人
2. lol披甲龙龟双日炎怎么出的
召唤师技能带惩戒,然后合成熔渣巨人,再买一件日炎就是双日炎,然后出科技枪反甲,最后一件肉装可以出振奋或者传送门,然后一双鞋
3. 英雄联盟s5怎么成了坦克联盟lol
英雄联盟S5成为坦克联盟主要是因为熔渣巨人这件装备的诞生,首先有比较高的生命值加成,其伤害能力也不错,清线也很好用,坦克型打野的清野效率大大加快,所以打野比较流行出。同时上单也流行带惩戒。
现在高端局中带惩戒是因为游击者军刀的这件打野装备,惩戒可以对敌方英雄使用,并且在6秒内可以使你的普通攻击对目标造成额外的真实伤害,并且降低目标对自己造成的伤害,同时打野装备附魔熔渣巨人之后相当于有了日炎,所以一些前排上单比如人马、龙女这些非常有用,同时惩戒在出门的时候上单可以直接清掉蛤蟆等野怪,上线直接2级,对线非常有优势,在打大小龙的时候有双惩戒也非常有优势,但并不是所有上单都可以带惩戒,比较适合半肉前排AD英雄这么出装。
4. lol艾克出纯肉装的顺序是什么
出门装:腐败药水。腐败药水可以应付各种的英雄,同时也可以增加一点点伤害,重点是免费续杯,500块解决所有药品问题。
中期装备:小日炎+冰拳+水银鞋。冰拳是核心装备,但并不一定是第一件就要出的装备,它带来的减CD对于艾克来讲是很重要的,可是前期艾克并非一个清线好手,所以碰到那种推荐快的英雄,小日炎反而成为了前期撑住你血量和保证兵线的最佳选择。
后期装备:日炎+冰拳+水银鞋+振奋铠甲+深渊权杖(巨型九头蛇)+复活甲。上单艾克需要两件输出装才能在团战中起到更好的输出作用,冰拳的留人能力,被动可以让你在后期和任何的坦克互怼都占据优势,复活甲则是用来抗伤害保命的。
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艾克对线期的技巧
艾克前期的蓝量并不高,少用Q去清理兵线,你要改变艾克中单是个脆皮的想法,记住现在的你是时间坦克而不是时间刺客。对于蓝量把握不够熟练的可以考虑出个多兰戒或者黑暗封印来增加恢复。
碰到被抓也不用担心,先在自己的侧退路线上丢个W,然后在对面想要突进到你身边的时候,赶紧E到W的范围内,对面跟过来就控住,不跟过来你也有个护盾减少自己的耗血量。
艾克的大招可以回到4秒之前,所以我们可以利用好这点来快速回到线上,把兵线清理过去之后,利用传送或者到中路做一点时间,要注意的是就4秒的时间,想要买啥装备要想清楚了,回到泉水,默念1、2、3,就要用大招回去,不管你的血量是否回满。
5. LOL最易上手的坦克英雄盘点
一般是指游戏里负责吸引并承受敌人火力的单位。肉盾的英文为main tank或tank,简称MT。下面是我收集整理的LOL最易上手的坦克英雄盘点,欢迎阅读。
塞恩 常见位置:上单
在IEM9上WE上单Aluka给我们上演了一场精彩绝伦的车技秀,这也是老司机一战封神成就先有卡帝后又天,塞恩在手虐神仙。塞恩经过修改之后成为上单肉坦之一,修改完的技能除了大招需要一定的操作技巧之外其余的几个非常的简单,Q技能的减速以及击飞效果,W技能的护盾以及E技能的减速的效果都让他成为一众上单英雄中操作相对简单的英雄了。本身的天然肉属性以及优秀控制减速效果,传送落地的大招往往让人防不胜防。
在对线期的塞恩面对任何英雄都拥有一战的能力,W吸收的护盾可以让对方的第一个技能的伤害被抵消同时主动引爆还可以造成伤害。另外在打野帮你gank对方的时候E技能的减速和Q技能蓄力的击飞效果一样可以让对方至少交出一个闪现。在团战中的塞恩唯一的缺憾就是缺乏伤害,极度缺少伤害的他在残局中很少能起到力挽狂澜的作用,反之在势均力敌的团战里塞恩可以为队友吸收伤害以及制造控制效果来保证队友的输出环境。
塞恩在国服除了最强王者以外的所有段位胜率已经全部登顶。这也是与当前版本下的斑比的熔渣有着不小的关系。在坦克联盟到来之前也就是塞恩刚刚重做完成额那一个版本,他的登场率就已经居高不下只是在收到坦克联盟的重重影响之后一跃成为胜率最高的英雄。塞恩无论在前期中期乃至后期的团战中都可以在团战中承担控制以及吸收伤害的角色。他本身的操作也非常的简单也是他成为各个段位胜率最高英雄的关键。
石头人 常见位置:上单,打野,辅助
这个新手玩家最常用的英雄在过去的版本中就已经非常的强力,恐怖的大招可以与许许多多的英雄形成连招Combo,而在坦克联盟来袭之后他自然也成为了受到坦克联盟邀请的英雄之一。以往的上单以及辅助位的石头人大多是以半肉半AP来在后期团战中让大招起到一个毁灭性的控制效果。然而熔渣巨人的出现之后他一样可以让自身的血量再度提升一个档次。众所周知石头人被动的护盾可以为他抵挡不少伤害。
虽说石头人上单惩戒的可行性有待商榷,但是单纯的斑比的熔渣转日炎确实极好的。不过既然龙女可以上单惩戒传送那么石头人的传送惩戒一样存在可行性,单单打野刀升级的游击者军刀以及之后熔渣巨人都会对己方前排的厚实程度有一个非常明显的提升,其次就是熔渣巨人或者斑比的熔渣都可以让英雄获得一个被动的光环效果,这也是弥补了石头人在团战的伤害。石头人这个英雄虽说在团战频发的后期依靠大招可以帮助团队在团战中占到许多的优势,但是在前期线上是非常对方的推线英雄,石头人最薄弱的就是缺乏推线能力,所以在前期如果碰到对面无脑推你的线一定要找打野来帮你抓对面。
上单石头人上手非常的简单,做为与盖伦艾希以及瑞兹同等级的英雄,他的操作难度极低。自身的技能特性决定了你就算崩的再厉害也能为队友带来非常稳定的控制效果。在游戏中石头人的位置多变但是他可以Counter的英雄并不多。进可攻退可守的大招使用的时机全看召唤师们对于战局的把握了。
龙女 常见位置:上单
做为国内联赛上首次使用上单惩戒流的龙女,一经问世就掀起了各大赛区的沿用。龙女的登场也正式揭开了坦克联盟的大幕,这个是自猪妹大热之后再度将熔渣巨人附魔利用到极致的战术。过去龙女无法登场的主要原因的是容易被风筝缺乏追人能力以及伤害过低。游击者军刀所带来的真实伤害以及减伤效果都让龙女成为团战中的一个不可或缺的角色。国服最早使用惩戒龙女的是snake的上单圣枪哥,他最早是在排位中使用这种套路,很多玩家OB后发现,这种玩法非常的脏,对线虽然占不到优势,但清线快,机动性高,可以偷对方的野怪,打个红只要5秒。带惩戒的龙女弥补了自己线上劣势,用清野来弥补经济,而发育起来的龙女又比其他肉上单全面。
在团战中的龙女在出到熔渣巨人之后配合W技能将会拥有双重范围AOE效果,同时打野刀的惩戒效果也将会使龙女的E技能获得一个质的提升。本身E技能会使目标收到最大生命值的2.5%的魔法伤害,打野刀的惩戒之后会使英雄的伤害变为真实伤害极大的弥补了龙女的伤害不足的问题,而传送的位置选择得当的话先手扑回对方关键输出的话也会使的团战变的非常的轻松。
蒙多 常见位置:上单
蒙多医生在瓦诺兰大陆上就是以让人发指的肉闻名,在装备成型的情况下可以在团战结束依然保持 健康 的血量。随着现在中单的召唤师技能更多的倾向与精华为主的版本下,蒙多在团战中谁也阻止不了蒙多医生的回血。自带减速技能以及范围魔法伤害的他在团战中干扰对方AD输出的作用。蒙多这个英雄的操作难度非常的低,唯一需要注意的就是控制好开大招之前的血线,否则还没有等大招的血量回复就被集火就得不偿失了。
团战中的蒙多所需要注意的就是在入场前对方的手上没有点燃或者鬼书的效果存在。这二个效果只要存在一个对与蒙多大招的效果来说都要打一个折扣,对与蒙多医生来说他完全不需要注意什么进场时间,在团战前开大经常等待对方第一轮爆发结束后你的大招回血时间也结束了,这个时候你的血量依然会保持在半血以上,而如果对方不首先集火你的话那么他们的后排输出将无法对己方后排造成任何威胁。
树精 常见位置:上单
大树这个英雄就不用多说了,比赛最常见的上单英雄,平均每一局都能看到他的身影出现。完全没有任何操作性可言的大树只是需要做到在团战中闪现捆到对方的关键英雄开团。大招的减伤以及范围伤害效果可以让在在团战中存货非常久的时间,而自身的技能决定了他在团战中一边承受伤害还可以通过攻击回复生命值。在拥有时光或者正义荣耀来说,一个开着正义荣耀的大树是对对方最大的威胁。
而大树做为另一套阵容的核心一样是非常的强势,那就是本届联赛重新回到赛场上的四保一战术。以团战经济的极度偏斜来保证AD位的发育,这样的战术曾经一度让Snake杀入联赛的榜眼位置。在这套阵容里大树所承担的依旧是一个坦克位置,不同的是这套阵容下的大树更多的是牺牲自己来保证团战中AD的输出,他的W技能以及Q技能可以有效的限制对方的走位,而大招则是预防自己被直接秒杀。
6. LOL熔渣巨人+打野刀有哪些通关策略
1、猪妹:猪妹可以说是食草坦克型打野的代表英雄,拥有超强的控制能力和对敌方后排的限制能力。依靠位移和控制GANK一个一个准。
2、符文推荐:主系坚决,副系精密。余震提供双抗,再搭配猪妹本身的护甲提供大量的减伤,再点出骸骨镀层和过度生长增加猪妹的坦度,副系选择欢欣,快速叠出四层的被动,属性碎片也点攻速。
3、出装推荐:先做出蓝色熔渣打野刀,然后做狂徒,猪妹的技能伤害与生命值挂钩,血量越高伤害就越高,然后做出兰顿或者头盔,将血量叠到3000触发狂徒的被动持续回血,之后做纯抗性装备,石像鬼板甲之类。技能加点,主W副Q 有大点大。
4、酒桶:酒桶在之前的版本中也有过强势期,在以前的版本中,酒桶的作用就是利用大招分割地形。,虽然酒桶从野区消失了数个版本,不过熔渣打野刀的增强,酒桶可以快速清野,让自己在等级上领先对手,GANK能力也非常的出色,可以做更多的事。
5、符文推荐:主系带的坚决系,然后基石符文带的余震,然后点出坚定、调节、复苏,提高我们的坦度和W回血能力。副系点出启迪增加血量,神器之鞋,星界洞悉缩短技能时间加强GNAK能力。
6、出装推荐:契约,这个装备可以保护自己的c位,伤害还是要靠c位的!正义荣耀增强酒桶开团能力。之后选择魔抗 板甲增加双抗。技能加点,主Q副W 有大点大。
7、阿木木:熔渣的改动让阿木木得到了翻身,清野速度会比以前快的多,能够迅速达到6级就行支援了。
8、符文推荐:主系选择余震让其木木在团战中提高生存能力和伤害。之后点出复苏之力,过度生长,副系点出凯旋+欢欣。
9、出装选择:随着近期阿木木的被动伤害增强。先做出熔渣打野刀,然后做出冰心和女妖提高防御,后期这里选择反甲和冰手,也可以选择两件法装提高伤害最大化。技能加点,主E副Q 有大点大。
7. 为什么lol熔渣巨人现在只加15%额外生命值以前是25%的
LOL英雄联盟之中熔渣巨人终于还是迎来了拳头的削弱,那么这次削弱是什么样的呢?下面就是斗蟹攻略带来的LOL英雄联盟5.9版本熔渣巨人削弱 熔渣巨人新版属性解析。
原属性:
生命值:350
唯一被动:获得+25%额外生命值
唯一被动:献祭-对附近敌人造成16(+1英x雄等级)魔法伤害。伤害会随着战斗时间增加,最多增加24(+1.5x英雄等级)
5.9改版
最后一个献祭被动修改:
[新]现在对野怪造成100%的额外伤害。
[移除]现在熔渣巨人的不再会在战斗状态中提升被动的伤害。
基础魔法伤害:16(+1x英雄等级)、最大为24(+1.5x英雄等级) -> 15(+0.6x英雄等级)
开始一直以为拳头会削弱那个加血的百分比,没想到削弱的是那个伤害,不过一想也是合理。拳头是想让坦克更加的肉,但是为了限制坦克,削弱了这件装备所带来的伤害。
总的来说,这件装备还是有地位的,不会因为这个削弱而一下就跌落神坛,同时个人觉得惩戒传送流上单依旧还是可行的。不过也许拳头会为ADC出新的装备了,虽然说黑切不错,但不是适用所有ADC。
以上就是斗蟹攻略带来的LOL英雄联盟5.9版本熔渣巨人削弱 熔渣巨人新版属性解析。
8. LOL各个装备之间都有哪些是互斥的效果
英雄联盟这款游戏中有很多的英雄可以选择,每个英雄在每一局出的装备都不同,适合的装备可以提供给英雄更强大的属性,可以帮助玩家更加轻松地拿下对局地的胜利。在英雄联盟中有很多的装备都是存在着唯一被动的,因为如果没有唯一被动的话,装备的被动属性叠加起来是非常恐怖的。像是六个日炎铠甲要是可以叠加的话·,单单是接近这个出了六个日炎的玩家就会被日炎的被动直接打残血,所以装备的唯一被动其实是一种比较好的设计,这样可以让玩家有更多地装备选择。这些具有唯一被动的装备也就是会产生互斥效果,即只有一个装备的被动效果生效,像是日炎斗篷和熔渣巨人,饮魔刀、血手、绿叉,三项、巫妖、冰拳这三套装备之间就是有互斥效果的,下面给大家详细解释一下:
一、日炎斗篷和熔渣巨人日炎斗篷和熔渣巨人的合成里面都有斑比的熔渣这个小件装备,这也就导致这两个装备都一个相同的被动:唯一被动 献祭,两件装备同时出的话只有一件装备的被动效果可以生效。
各位看官,以上就是我对“LOL各个装备之间都有哪些是互斥的效果?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
9. lol网吧战斗之王任务是什么意思!
lol任务carry之王的意思是:单局游戏内五杀,且伤害最高,经济最高,杀敌最多。
《英雄联盟》(简称专LOL)是由美属国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
10. LOL英雄联盟S7扎克打野怎么玩
技能分析
新版本扎克的大招和Q技能都非常有特色,改版之后加上他的E技能相当于有了三个控制技能,反观全英雄联盟控制最多的男人:泰坦,同样也只有三个硬控。三个控制,加上扎克的被动以及一身肉装,扎克可能是当前版本最恐怖的搅屎棍+后排毁灭者。
上图中扎克配合努努,把两名敌人直接带到努努的大招中,boom,瞬间完成双杀!新版本的大招能够蓄力,并把自己身体范围内的敌人带到别处,这意味着你可以把敌方C位带到己方刺客身边,把敌方坦克带到特别远的敌方,等等,这是一个非常灵活,非常能发挥你想象力的大招,也是我觉得这次改动非常有诚意的一点。
上图中扎克用Q技能把两个敌方英雄拉到了一起,配合亚索达成双杀,Q技能现在是先用Q击中一个目标,然后平A另外一个目标,把两个目标相向拉近一段距离,这让你可以使敌人向你想要的方向强制位移——扎克已经拥有两个这样的技能了。想象一下,扎克突入人群之中,Q技能将两个C位拉到一起,接受己方aoe技能的狂轰滥炸,是不是非常强势呢?
当敌方远程英雄站在己方塔外时,你可以用大招将它们迎进来,接受防御塔的洗礼,毕竟好客之道是中华民族的传统美德嘛!
版本分析
看到版本胜率走势我们就知道当前扎克是有多强了,经过7.10版本的加强,扎克胜率占据野区胜率榜第二,逼近55%大关,作为一个需要技巧的英雄,扎克能有这么高的胜率实属难能可贵。
扎克作为一个坦克英雄,在当今坦克普遍弱势的情况下独树一帜,他强大的控制能力在团战中能够起到相当大的.作用,独特的被动让他可以毫不犹豫地冲进人堆充当开团先锋,让他在前期的野区也有相当的统治力。
天赋符文
巨像的勇气无疑是最适合扎克的天赋,作为一名开团英雄,扎克就是需要这样的天赋。
另外大家知道如何在新版客户端点出图中那样左边1点右边4点的天赋吗?shift加鼠标左键即可。
扎克是一名需要冷却的英雄,但他的装备又大多是没有冷却缩减属性的全肉装,怎么办呢?我们可以在符文中带上30%的成长冷却缩减,这样就再也不会为没有冷却缩减而烦恼了。
主E副W,主E可以大幅减少E技能的冷却,并提高E技能施法范围,是扎克的标志性技能,W技能可以通过吸收粘液减少冷却时间,这对他打团和刷野都非常有用。副点是为了更好的提高刷野能力。
装备推荐
打野刀附魔熔渣巨人在改版之后范围减少,对人的伤害降低,但对小兵和野怪的伤害大大提升,能很大程度上提高打野和清线效率,扎克前期出这件装备就是为了刷野能够更快。 振奋如今可以说是回复类英雄的神器了,它能提供30%额外生命回复效果,这让扎克的被动变得更加强力,团战中多捡几个粘液会让敌人打不动你。 兰顿是标准的坦克装备,如果你的对手中期没有暴击伤害或者ad伤害不足,你可以把它换成板甲或者狂徒铠甲。 狂徒铠甲,少有的没有被削弱生命值属性的装备,它和石像鬼的板甲配合起来就是增加1600的生命值,另外它的被动回复属性也相当强力。 石像鬼板甲是一件按下去你的敌人就打不动你的装备,但是你的输出也会削弱60%,但既然扎克主要是打控制的英雄,这一点也就可以无视了。 深渊可以在友方英雄ap输出较多时出,可以增加10%魔法伤害还是相当不错的。 大面具是当你发现对面基本都不打你的时候补的输出装备,扎克作为有着三个控制的男人,是很容易触发被动的双倍伤害的。玩法分析
可以看到扎克前期的胜率是最高的,到了大后期同样也不弱,但没有前中期那么亮眼,所以我们尽可能在中后期之前把游戏打完,不然拖到大后期可能会没什么优势。
前中期扎克主要以抓人为主,他的E技能是gank时数一数二的技能,翻山越岭无所不能,下面两图对比了E技能蓄力时间长短与击晕时间的关系。
没错,击晕时间随蓄力时间长短而变化,时长为0.5-1秒,这个技能同时也是后期开团的神级技能,由于这个技能范围非常大,你甚至可以在两堵墙外发起攻击。
后期的扎克主要担起开团的重任,你的身上要有扫描,还要长期带有真眼,以确保自己开团前没有被敌人发现。E进人堆之后立马接一个W,然后开启大招根据情况带你的敌人走吧!
扎克是当今唯一一个胜率靠前的坦克英雄,接替了上版本猪妹的位置,为坦克英雄代言。如果你喜欢玩坦克英雄,或者想玩打野上分,扎克都会是一个不错的选择。