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lol维克多w增强后什么效果

发布时间: 2022-11-07 07:19:51

① lol维克托w技能应该升级吗

一般不应该。w本来就是前期只点一级防身用的,而且w也不是硬控,比起q加速和er增伤,w的升级相对鸡肋。除非维克托辅助,如果辅助的话可以考虑。

② lol维克多强化死亡能跟面具效果叠加吗

完全可以。强化死亡,你的E技能会造成持续性的伤害,所以在持续伤害时间,面具效果会不断刷新的,这跟火男被动造成的持续伤害是同一个道理。不过维克多出面具一般都在后期的时候出,前期应该选择大圣杯(补蓝)、沙漏和帽子之类的。只要法强高了,维克多的爆发就很强,配合他的专属装备,会让维克多在中后期有很高的输出,本人也是十分喜欢维克多。

③ 英雄联盟机械先驱维克托,能介绍下不

机械先驱 维克特

生命 385 (78/ 每级)
魔法 240 (50/ 每级)
物理攻击 49 (3/ 每级)
物理防御 12 (4/ 每级)
魔法防御 30 (0/ 每级)
移动速度 310
生命回复 6.75 (0.65/ 每级) [数值为每5秒回复量]
魔法回复 4.3 (0.45/ 每级)
攻击距离 525

背景故事

维克特是个充满热情的科学家,而他早年对于机械自动化这个领域投注非常多的时间,希望总有一天能够做出造福整个世界的科技成果。基于这个梦想,他加入了祖安科技魔法大学研发团队,并且带领这个团队成功的突破了前所未有的瓶颈,也制造出“蒸汽巨神兵”布里次这台具有高度人工智能的机械英雄,这份难得的成就,原本可以让维克特从次成为首屈一指的科技研发教授,但是他却万万没有想到,他多年来辛苦的研究结晶,却被半路杀出的祖安教授斯坦维克�6�1彼利全数偷走。随后斯坦维克�6�1彼利教授也运用此研发成果,成功的复活了诺克萨斯英雄[首领之傲 厄加特],夺走了原本应当属于维克特的荣耀。眼见世间的公平正义已经不复存在,维克特陷入了深度的忧虑之中。他不但退出了祖安科技魔法大学的研究团队,更将自己关在私人的实验室里,从此与世隔绝。在私人实验室里,他决定开始一项无人能够偷走的科学研究...为了在机械自动化领域中,创造出革命性的科学成就,同时移除人类感情中嫉妒这种负面情绪,他开始逐步改造自己的身体,让自己成为自动化的一部分。

当维克特的身体各部位组装完成后,他的身上几乎已经看不到任何曾经为“人”的证明。维克特不仅身体全部被机械与武器所替代,以往驱动他行为举止的人格,也变的完全不一样。过去的他,曾经希望透过科技来成就更美好更幸福的社会...但是如今他的心中却充满了一股自称为“科技革命”的执念。他将自己视为未来世界的先驱,也认为自己是整个瓦洛兰大陆的依靠。维克特的重新出现,受到许多怀疑与不信任的眼光,过去曾经一起合作的伙伴与科学家,纷纷对于他身上复杂的科学仪器与设备提出质疑。但是他还是认为整个人类社会,最终将跟自己一样,用更强大、更先进的海克斯设备取代原本无用的肉身。结合自己身上的众多海克斯仪器,维克特现在可以更快速进行自己研究的速度;而过去曾经妨碍他研发的那些人性弱点与负面情绪,也都被移除。现在只剩下深藏在内心,针对斯坦维克�6�1彼利的浓郁恨意始终困扰着他。为此 维克特决定加入英雄联盟,来挑战所有他能碰到的强大对手,借此消除心中最后的弱点与无用之物。

被动
维克特开场自带一个海克斯内核 给予他属性并可在商量中升级 强化他某一个技能 海克斯内核只可升级一次 并不可在商店中出售。

Q——能量守护
●维克特引爆一名敌方单位,造成80/125/170/215/260 (0。6AP加成)魔法伤害并且将伤害值的%40转化为能量盾(攻守兼备 反杀利器)加成很不错 后期也许可以给你增加超过500数值的护盾
●消耗:45/50/55/60/65 魔法
●冷却:9/8/7/6/5 秒
●射程:600

Q能量守护增幅器:
●属性: +3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒
●技能增幅: 3秒内强化维克托的移动速度30%。

W ——超重力场
●维克特发动超重力场 范围内敌人移动速度减少28%/32%/36%/40%/44% 每过0。5秒负面效果将叠加 当叠加3次以后 敌人将会被眩晕
●消耗:65 魔法
●冷却:17/16/15/14/13 秒
●射程:625

超重力场增幅器
●属性: +3法术强度/等级,+200法力值,+10%冷却时间减免,+5法力回复/5秒
●技能增幅: 超重力场增加额外的30%施法范围。

E——死亡射线
● 维克特使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线 对目标路径的敌人造成伤害 70/115/160/205/250 (0。7AP加成)
●消耗:70/80/90/100/110 魔力
●冷却:13/12/11/10/9 秒
●射程:700

死亡射线增幅器
●属性: +3法术强度/等级,+45法术强度
●技能增幅: 死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。

R——灭世风暴
●维克特在地图中制造一个小型黑洞 造成150/250/350(0。55AP加成)魔法伤害,并且沉默范围内敌人0。5秒
●技能使用时 范围内的敌人将受到40/60/80 (0。2AP加成)魔法伤害 持续7秒 混沌风暴距离维克特距离越近移动越快 当再次使用此技能时 可以改变灭世风暴的风向
●消耗:125/175/225 魔法
●冷却:120 秒
●射程:700

特别备注:
1:海克斯内核在人物诞生的时候就有,是个道具,占用一个格子,效果仅仅是每级加3法术强度,不可出售。
2:海克斯内核升级价格为1200元,升级操作不可逆。
3:Q——能量守护在技能命中目标返还到自己身上的时候才会产生护盾(如果目标在你使用Q的瞬间死亡,那么Q仍会飞到目标位置,然后才会返回)。
4:E——死亡射线在使用的瞬间鼠标滑向可以确定切割线的行进方向,鼠标起始落点既切割线的始点。
5:R——灭世风暴通俗点解释是在放出后你再点R后鼠标会变成蓝色,从而你可以控制球的行进方向
6:Q技能在后期装备好了以后所提供的护盾吸收量非常之高,但是并不要轻信你可以作为一名法师型坦克英雄的说法,护甲,魔抗,还有Q的0.6AP加成你懂的。
7:海克斯内核升级后除了增加属性外,3种升级方式分别针对3个技能附加特效,这点前文已有说明,因此请特别注意你在队伍中的定位,再次强调:升级操作不可逆。

④ lol维克托为什么玩的人少

所以说这个英雄适合你,有些人就是靠着适合自己的英雄才打上高分段的。
而且玩维克托的也不少,高端局比较常见

机械先驱维克托是电子游戏《英雄联盟》中的一位英雄。

强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师。初期略显脆弱,技能施法距离较近且需要大量练习预判,需要大量装备的支持。[1]

中文名

维克托

外文名

Viktor
the Machine Herald

别名

三只手、机械先驱

配音

小杉十郎太(日)

性别



快速
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英雄属性 英雄设定 使用技巧 皮肤鉴赏 英雄台词

背景故事

他是崭新科技时代的领路先驱,将自己毕生精力奉献给了人类的进步。他是寻求人性启迪的理想主义者,信奉着唯有光荣进化才能实现人类全部的潜能。在钢铁与科学的加持之下,维克托狂热地追求着自己理想中的光明未来。[1]

机械先驱 原画

英雄属性

生命值:530(+ 90)

法力值:405(+ 25)

生命回复/5秒:8(+ 0.65)

法力回复/5秒:8(+ 0.8)

攻击力:53(+ 3)

攻击速度:0.658 (+2.11%)

攻击距离:525

护甲:23(+ 4)

魔法抗性:30(+ 0.5)

移动速度:335

新版 机械先驱

英雄设定

英雄技能

技能名称触发使用效果技能图片

光荣进化

被动

维克托开场就会携带着他的专属装备【海克斯核心原型】,能够提供给他属性,并且能在商店里升级为进阶物品,从而增强他的技能。【海克斯核心原型】可以升级3次,并且不能售出。

虹吸能量

Q

维克托引爆一名敌方单位,造成60/75/90/105/120(+0.4AP)魔法伤害,同时为维克托生成一个最多可吸收30-115 (于1-18级) (+0.2AP)(强化后0.32法术强度)伤害的护盾,持续2.5秒。

维克托的下次普通攻击会造成20/45/70/95/120(+1AD)(+0.55AP)魔法伤害。(额外伤害会受着维克托等级和海克斯核心升

⑤ lol维克托如何玩在前期应怎样,后期如何输出

机械先驱维克托是一名法师英雄,但是他的类型则由玩家决定,可以成为中程半肉输出,爆发伤害输出或者辅助英雄。下面小编就带给大家一些使用伟洛克托的心得吧。

首先是大家都爱争论的出装,来说说我的出装思考吧,游戏版本以S4赛季为准。
红杖→帽子→秘典→法穿棒→沙漏→冥火。
1.最开始我们手上都有一把手杖,这是当然的,维克托大神带领众生走向对方高地的神器。就我个人的经验而言,虽然黄蓝手杖都有可以一试的时候,但是毫无疑问的红杖是最能够面对各种状况的。
为什么是红杖?因为红杖不单能提供不俗的AP伤害,而且还带有燃烧效果(持续伤血),我个人的作战理念是先把伤害打出去,所谓饱和攻击,你的火力一定要压过对面,不管这是否能够取得决定性的优势(比如削减到能够一套带走的血量),你所输出的大量伤害都会警告对手,你在与对手对线上是有优势的。这里涉及到心理战术的问题,接下来会提到。
2.在更新了手杖之后(不管什么颜色,但下文皆以红色为基础),根据饱和攻击理论,我第二件装备选择出法伤帽。尽管我已经也有其他的选择,但是最终法伤帽依旧是我个人最佳选择。根据经验,当你拥有红杖和一把黄杖(帽子的过渡装备)已经一枚蓝戒指,AP都应该在150左右。
面对一般的中单对手,一发E实际打出的伤害应该都能在150左右,加上红杖被动伤害效果更加客观。这个时候双方的血量估计都在1100左右,最理想状况下,4次E便已经能够让对手空血了。这样的伤害足以让对手三思,当然通常这个时候对方也会带着几个血瓶,所以得多E几次才行,别忘了Q。
3.当我们熬过了1600大棒子的艰苦岁月(我一般这时候也有两个人头了)。帽子之后的选择就变得丰富了,正如我说,饱和攻击的前提是输出大量伤害,有了帽子之后这个条件就已经比较充裕了。
我个人的看法接下来是莫雷洛秘典。首先不用说,它提供了必须的AP伤害。第二是回蓝,有些人问了,为什么圣杯就不行了呢?其实我个人原本也是出圣杯的,但是结果还是秘典成为了我的选择,原因也很奇怪,就是因为我不需要那么强大的回蓝效果。
我个人认为维克托属于输出型英雄,我更大的应该考虑如何给与对方伤害,而秘典的被动使得对面在40%血量以下时回血会变得艰难,这变相增大了我的伤害,所以在选择上我选了秘典。
而某种意义上,我把蓝量看做是一支枪械的弹夹,每一次技能都在击发子弹,因为每个技能的耗蓝是固定,所以很容易计算出我一个”弹夹“可以打多少”子弹“。对于维克托来说,每一发都是致命的,只要用到好处,即使没了那么强大的回蓝效果,依旧很坚挺,毕竟现在回蓝手段很多,不单只多兰之戒的被动配合E这种清兵神奇可以回蓝,蓝爸爸的事情跟打野的和气和气还是可以商量的。
4.终于,游戏到了中盘,大概16分钟左右吧。我个人要出魔穿棒。为什么呢?这纯粹个人爱好。当然,加个理由的话,可以是”先见之明“。通常我顺顺利利来到16分钟阶段,对面也该开始意识到”对面的中单有点犀利,赶紧出法防!“,所以当我魔穿棒出来之后,他们的法防也出来了,但是要注意到,某种意义上,我出法穿对方出法防最理想的状况就是相互抵消了,而那些不愿意花钱在法防上的,就等于更进一步地屈服于维克托的死光之下!
而就经验而言,往往浑身法力防御的敌人不是最硬的,而是浑身狂徒日炎的。AP们都有这个特点,特别是维克托这种一次技能下去至少8秒之后才有下一波输出的英雄,杠杠地回血是最好对付法师的。
5.接下来基本就是个人喜好了,没有固定答案。我的下一件通常都是沙漏等,反正就是跟着大棒走。一切都是朝着输出前进,只有你站在了”一个E提莫没了半管血“的高峰上,才能傲视群雄。当然,要是肉冲脸了,一切都看W,W也不行就闪现,什么还不行!?看队友或者黑白屏幕吧。
出装终于啰嗦完了,来说说最核心的对线思路吧。
正如编程需要Think,玩游戏也要思路。怎么打好LOL这是一个很大的议题,我还不够格,只来说说我对维克托的对线理解和LOL的基本思路。
首先要先认识到,维克托是一个一波接一波上的英雄,他的每一个技能都有不短的CD时间,这会造成所谓的空窗期。你在手里揣着Q和E的时候,每一次都是给予对手300到400伤害的可怕恶魔,但是当你落空了,你就是一个只有100AD的远程兵。
所以一定要认识这一点,才能理解维克托的运作方式。维克托就像是狙击枪,无法连续给予密集的伤害,但是往往打中了,就是成吨的。
既然已经理解到了维克托是一波接一波的英雄,那么对手呢?这才是重点,这也是我认为打好英雄联盟必须熟知的一点。
比如说我们钟爱的小鱼儿,小鱼人是典型的一波接一波的英雄,他的每一次连招至少都有5秒左右空隙,只要利用E的距离,Q的护盾,便能首先在血量上创造优势。接着小鱼人当然不开心了,凭什么欺负手短的?这时候维克托W的优势就出现了,就是欺负手短的!小鱼人除了技能以外就靠加了BUFF的普攻,当躲过最初的撑杆跳以外,就算是连鲨鱼都中了,照样能够灵活运用W打断小鱼人的连招,以至于小鱼人想要一波流的企图破灭,造成了更大的技能空窗期。
也许这个例子有点难懂,说说拉克丝。更加典型的一波接一波的英雄。并且要反转思维,拉克丝这种英雄只要近战基本手无缚鸡之力,当时机成熟,光球过来之后立即进入近战,拉近距离,通常即可躲过光球(因为多数人是往你身后预判的)。就算是被固定住,不用慌张,拉克丝如果要战到底选择只剩下普攻和大招以及点燃了。这个时候想当然在接近战的时候已经用过了E,那么如果距离够的话Q接上,不够的话大招放出,利用大招的沉默效果阻止拉克丝企图定身链接大招,只要大招一出,瞬间血量立见分晓,很多时候拉克丝立即死亡。
当然这些都是理想的情况,再看看阿卡利这种刺客。他们的中心思想都是到六级,近战。这就要求我前期不断骚扰,何为骚扰?看对方脚步,留意我方小兵的血量,主要对方想要补哪个兵,看到对方的意图给予E的制裁,很快就能在6级之前达到”打到你补兵都补不上“的效果。这些刺客缺少装备支持,威胁就不是那么大了。
刚才也说到了看对方脚步,这也是身为维克托的召唤师必须要学会的。
比如说,在大家刚上来见面,技能都在,对方有没有在补兵?有的话那么对方就暂时没有要进攻的意图,那就骚扰。对方居然无视了即将残血的小兵走了过来?这就要小心了,熟知对方英雄的技能范围,比如说火人,火人基本都靠那个火焰的圈圈发动连招过日子,他笔直向自己走过来,那么说明他不够距离打我,那么回头保持距离放E驱赶对方,对方就会识趣地回去了。
有人问,这些意识要怎么练。我的回答是去玩ADC。我是从第二赛季开始,只玩男枪,光男枪至少500场。男枪某种意义上也是一波接一波的英雄,真正站着对A面对维恩EZ这样拥有花俏技能的英雄,是处于下风的,所以每一次移动都要计算对手的技能CD,知道对手在接下来能做什么,不能做什么,当对方不能还手的时候,给予攻击,当对方可以攻击时,不给机会。
还有,就是时刻要有一刻极端保守的心。我的一切活动都是以”自己不死“为最大前提。ADC通常只要落后一个人头,差别就出来了。所以一切的一切都要变得自私自利,尽管帮助队友一起作战很重要,但是不死才是最关键的。不死意味着你还能继续补兵,意味着你不会给对方一分钱,意味着你的威胁依然存在。
怎么不死?留意小地图,玩维克托百分之五十的时间都在看小地图。LOL这个游戏的宗旨很简单,五人对抗五人,除了打小龙大龙以外,基本就是杀人推塔。当你瞄一眼小地图,双方十个人都在,那就大胆去压你的对手,万一对方缺一个人,那就要考虑消失的人去了哪里。打野的交给打野爸爸,我们考虑的是上下路突然消失的人。
就通常而言,打大龙都到了后期,没个大龙眼说不过去,所以不再考虑当中。小龙的话前期几乎不可能一个人打,所以只要对面不见了几个人,又没来找你麻烦,那么估计在打小龙。那么要是小龙你们刚打完,下路和打野又不见了,你就得担心是不是来找自己了。红蓝BUFF的话时常注意各位身上的BUFF数量,可以推算出一个大概BUFF还存在不存在,以判断对方是不是在跟各种爸爸讨BUFF。
更不用说,这个游戏的英雄移动速度某种意义上是固定的,可推算的,一个人从一个地方到另一个地方的时间是固定的,基本上可以推算出那些区域危险,哪些区域可以冒险探路。更不用说现在眼睛免费,插在主要路口,也能帮助推算对方将要移动到什么位置,提前做好准备。
结合这两点,基本上我在前期(至少双方塔还在的时期)是不会给对方一个人头的。正如我说的一般,不给对方一分钱,你就是最大威胁。
LOL这个游戏的主要战术思路也是可以讨论的,毕竟维克托作为相对老的一批英雄,实际上是代表着LOL这个游戏较为核心的理念,那就是时间差,这就是为什么技能会有CD,而大家都有四个技能。LOL的一些基础的核心思想是可以在维克托身上体现
望采纳

⑥ 《LOL》维克托技能是什么

《LOL》维克托技能如下:

1、被动技能

维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。

2、虹吸能量

快捷键:Q。

维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。

增强:虹吸能量的护盾提升60%并且维克托在施放后获得移动速度加成。

3、重力场

快捷键:W。

维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。

增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。

4、死亡射线

快捷键:E。

维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。

增强:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。

5、混乱风暴

快捷键:R。

维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会周期性地对所有附近的敌人造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。

维克托玩法详细分析:

1、己方使用

【死亡射线】是一个给力的磨血技能,以及强大的封锁区域工具。将它与【重力场】组合使用,以控制敌人的位置。

确保你选择了正确的强化道具。这三个强化道具都可以增强维克托的特殊能力,但每局游戏里只能买其中一个。

2、敌方使用

要时刻注意维克托与你的距离。离对手越近,维克托的控场能力就越强。

要关注维克托选择的是哪种强化物品,你可以通过他拐杖的颜色来识别。

⑦ lol维克托怎么玩

维克托在s11季前赛可以说是非常强势,与老版本不同,新版的核心修改后让维克托强势来个更早了,所以早早的就可以打出非常不错的伤害,下面分享下我这几天玩的打法思路和新的技巧吧。

核心内容介绍:

技能变化

值得最早先说的就是维克托的新被动了,参与都会有25层被动的收获.100层就进化,所以参与有4人的战斗就可以进化一次技能了,所以前期可以多支援打野或者呼叫队友尽量的一级团拿被动。发育好可以早早的进化的技能,特别是第一次的e进化,可以说是维克托有推线战斗的关键。

E技能

E可以说是维克托的核心输出关键了,基本大家都是先进化E技能,进化之后有着二段伤害能力,后续可以让你很快清线进行资源游走,搭配W控制后释放E打出两段伤害是非常高的。值得注意的是E技能因为有点类似兰博的大招,所以还是不建议大家用智能施法去放这个技能,自己选取射线的角度会更加好,熟练后可以利用E释放后的最远距离去安全消耗敌人。

Q技能

Q技能释放后可以给你提供护盾,然后强化下一次普通攻击附加伤害,类似巫妖的效果,所以搭配巫妖可以打出很强的单体伤害,也是维克托秒脆皮的关键,基本都是二次进化选择进化Q,进化后可以给你提供30%移动速度2.5秒,有时候关键追击可以Q近身单位然后利用加速去攻击想要的目标,同理也可以在被敌人追击时候直接Q小兵,给自己加速脱离敌人的攻击范围。新版本搭配很多加移动速度的装备基本可以让你在Q秒完脆皮后立马再利用加速离开,所以现在维克托变得那么强势了。

W技能

W技能是个控制技能,与很多控制技能不同的是他先是有减速效果然后敌人在W1.5秒后才会晕住,所以不是个特别直接的控制,基本需要玩家的预判使用,在很多时候也不用刻意强调一定要W晕住,因为W本身也是有减速效果的,所以配合队友也可以拿来直接当减速技能去协助追击接近敌人。同样被敌人追击也可以放在自己身前或者被动没法脱离的时候放自己脚下,这样敌人贴身攻击可以利用绕着W移动让敌人被W眩晕住来给自己创造输出或者逃生的机会。所以维克托很克制很多突进英雄。W进化后会在眩晕敌人后全部拉往中心,这样搭配E可以打出群体的二段伤害,还有就是搭配R技能一起打出不错的团体输出效果。

R技能

R技能会在三个技能进化后直接进化,本身类似一个小型的范围持续伤害,可以直接控制移动,离自身越近移动速度越来,所以可以在战斗时候需要注意控制好R,搭配W使用也是非常不错的,本身技能伤害高,释放第一段有伤害,然后后续持续的伤害。利用在自己身边移动速度更快的机制,可以配合自己突进战斗,也可以利用攻击自己贴身的敌人。

基本内容就是上面讲的全部内容,希望能帮助到有需要的玩家,如果有不懂或者疑问的可以一起讨论。

⑧ lol维克托重做前的技能是什么

被动-光荣进化
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
Q-虹吸能量
维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。
增强:维克托在施放后获得移动速度加成。
W-重力场
维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。
增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
E-死亡射线
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。
增强:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。
R-混乱风暴
维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。
增强:混乱风暴移动得更快。

⑨ lol以前的维克托技能

改过 是在国服4.17版本重新重做上线的,具体资料如下
机械先驱 维克托
维克托的进行了游戏性以及材质的升级,同时还获得了全新的技能特效!

被动技能:光荣的进化

*维克托在出场时会携带一个海克斯核心原型,你可以升级三次,每次1000金币。每次升级你都会提升25点法术强度,150点法力值以及1点法术强度/级,升级三次后的完美海克斯核心可以提升75点法术强度,6点法术强度/级以及500点法力值。

每次升级,维克托都可以增强自己的一个基础技能,在升级三次之后,他的大招也会一同升级。

Q技能:虹吸能量

维克托对目标造成40/60/80/100/120+0.2法术强度的魔法伤害,并且在接下来的2.5秒为他提供一个可以吸收30/50/70/90/110+0.2法术强度的护盾,维克托的下次普通攻击会造成15-250+0.5额外法术强度的魔法伤害(额外伤害受到维克托等级加成)。

*强化效果-涡轮充能:维克托获得30%的移动速度提升,持续2.5秒。

*技能射程改为边缘判定(实际上相当于提升了100点射程)

*技能的冷却时间由9/8/7/6/5秒调整为10/8.5/7/5.5/4秒

*注:下一次普通攻击的伤害将转化成魔法伤害(如波比的Q技能)

*护盾,移动速度提升和普攻提升的效果会在技能施放后立即生效

W技能:重力场

维克托施放一个持续四秒的重力监禁设备,减速敌方单位28%,并且每0.5秒叠加一层效果。层数叠加到三层后目标会被眩晕1.5秒。

*强化效果-塌陷:被重力场眩晕的目标会被拉到区域的中心。

*技能射程由625提升到700

*维克托在使用技能后马上会出现技能特效,不过施法与目标被减速的间隔时间没有发生变化。

*被眩晕的敌人不再受到减速效果影响。

E技能:死亡射线

维克托使用自己的机械臂在一条直线上发射出混沌光束,对于所有路径上的敌人造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。

*强化效果-余波:在死亡射线尾部会有爆炸效果,造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。已经受到死亡射线伤害的目标只受到此效果40%的伤害。

*强化后的爆炸效果的弹道速度比原始的射线速度明显要快。

大招:混乱风暴

维克托在目标区域召唤一个奇点,造成150/250/350+0.55法术强度的魔法伤害,并且打断敌人的引导法术。

在接下来的七秒内维克托可以重新定位奇点,周期性的对附近敌人造成30/60/90+0.2法术强度的魔法伤害。随着奇点远离维克托,它的移动速度会越来越慢。

*强化效果-加速:混乱风暴的移动速度提高20%

*施法时间由0.33秒下调到0.25秒

*技能冷却时间由全等级120秒下调到120/110/100秒

*初始技能的半径由250提升到325

*后续的持续伤害效果半径由350下调到325

*当混乱风暴朝着维克托移动时,总会以最大速度行进

*现在周期性伤害的触发周期由0.25秒提升到0.5秒

*不再有沉默效果,取而代之的是打断引导法术

摘录自多玩 原网址http://lol.owan.com/1409/275567694617.html

⑩ 求机械先驱维克多详细介绍~~~~~扑街跪求

维克多是一名将自己与机械合二为一的半机械人,因为在海克斯科技上的**性应用而被称作机械先驱。以下资料均已通过内部人士认证,似乎是因为Riot提早把内容更新到客户端里了。
进化科技(被动)
维克多开场自带一个海克斯内核,给予他属性并可在商店中升级,强化他某一个技能。海克斯内核只可升级一次,并不可在商店中出售。
海克斯内核(不可出售) +3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克多的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。
能量转换(Q):维克多轰击敌方单位,造成魔法伤害,并生成一个伤害数额*百分比的护盾。
增幅器: +3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒
技能增幅: 3秒内强化维克多的移动速度30%。
超重力场(W):维克多制造一个强重力场,减速区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。
增幅器: +3法术强度/等级,+200法力值,+10冷却时间减免,+5法力回复/5秒
技能增幅: 超重力场增加额外的30%施法范围。
死亡射线(E):维克多使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成伤害。
增幅器: +3法术强度/等级,+45法术强度
技能增幅: 死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。
灭世风暴(R):维克多在区域内制造一个无限重力的奇点,造成魔法伤害并短暂沉默敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒造成魔法伤害。维克多可以重新引导奇点位置。
(灭世风暴激活状态):狂风所指——将奇点导向你鼠标指针所在的位置

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